GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Oups. Désolé que tu aies pris ça pour une attaque personnelle... S'en était bien une
Je ne recommencerai plus.
Je n'étais pas bien certain que tu aies posté une vidéo à l'origine douteuse juste pour pouvoir dire qu'il existe sur le net des vidéos dont l'origine est douteuse.
Dans le doute, je suis monté d'un calibre... Autant pour moi
J'admet qu'un pro-Amigaiste comme moi qui poste des vidéos à la gloire de l'Atari ça puisse troubler.
Je ne recommencerai plus.
Je n'étais pas bien certain que tu aies posté une vidéo à l'origine douteuse juste pour pouvoir dire qu'il existe sur le net des vidéos dont l'origine est douteuse.
Dans le doute, je suis monté d'un calibre... Autant pour moi
J'admet qu'un pro-Amigaiste comme moi qui poste des vidéos à la gloire de l'Atari ça puisse troubler.
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
enfin l'année prochaine j'espere plein de demo pour les 30ans de l'amiga et du 520stf
cryodav76- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
cryodav76 a écrit:
j'ai de fort doute sur ses video qui viennent d'un site, on ne sait pas vraiment qui joue quoi c'est pas un enregistrement d'un tiers et puis c'est pas reproduit par d'autre contrairement au video ham6 de l'amiga et celle du commodore c64 qu'on trouve a foison
pff, oui le mec passe son temps à construire un site entier fake, avec les logiciels fake à télécharger, les vidéos fake, etc...
perso j'ai testé ( j'ai l'ultrasatan ) , et ça fonctionne exactement comme prévu.
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
tu as eu les source elle font combien en taille?
cryodav76- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
ça donne plutot ça une utra satan et c'est tout autre chose...comme par hazard et la on voit bien que c'est pas une video seul
cryodav76- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
@cryodav76 De quand date cette démo?
Edit : ce qui manque généralement à cette thread c'est une argumentation intelligente, là où je trouve souvent une réfutation partisane et infondée des participations adverses.
De là à dire que nous comportons en imbéciles, je ne l'ai pas dit.
Ah ben tiens, si, je l'ai dit
@rocky007 J'attends d'ailleurs à ce sujet un éclaircissement concernant les specs techniques du mode 640*200 "entrelacé" sur Amiga.
Mais je pense que je mourrai avant d'avoir eu une réponse...
Bisous.
Edit : ce qui manque généralement à cette thread c'est une argumentation intelligente, là où je trouve souvent une réfutation partisane et infondée des participations adverses.
De là à dire que nous comportons en imbéciles, je ne l'ai pas dit.
Ah ben tiens, si, je l'ai dit
@rocky007 J'attends d'ailleurs à ce sujet un éclaircissement concernant les specs techniques du mode 640*200 "entrelacé" sur Amiga.
Mais je pense que je mourrai avant d'avoir eu une réponse...
Bisous.
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
astrofra a écrit:
@rocky007 J'attends d'ailleurs à ce sujet un éclaircissement concernant les specs techniques du mode 640*200 "entrelacé" sur Amiga.
Mais je pense que je mourrai avant d'avoir eu une réponse...
Bisous.
en effet
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
cryodav76 a écrit:tu as eu les source elle font combien en taille?
je posté le lien ici même il y a qq mois de tous les players et fichiers démos
rocky007- Interne
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Date d'inscription : 29/01/2011
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
rocky007 a écrit:astrofra a écrit:
@rocky007 J'attends d'ailleurs à ce sujet un éclaircissement concernant les specs techniques du mode 640*200 "entrelacé" sur Amiga.
Mais je pense que je mourrai avant d'avoir eu une réponse...
Bisous.
en effet
Aucun intérêt, donc :)
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Green Beret a écrit:
Ca marche vraiment cette solution à la "Breaking Bad" ?
Ouais très bien mais fais gaffe avec l'eau oxygénée concentrée, t'as pas envie de t'en prendre une goutte dans l'œil. Si tu fais ça porte des lunettes. Et des gants, pas comme le tocard de la vidéo.
Épaissit le truc avec de la gomme de guar, enrobe dans du plastique d'emballage alimentaire pour pas que ça sèche et expose le truc au soleil quand ça tape bien ou alors à une lampe à UV.
Croise les doigts pour pas niquer ton Amiga pendant le démontage/remontage aussi.
lincruste- Interne
- Nombre de messages : 5619
Age : 45
Localisation : RP
Date d'inscription : 07/06/2014
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
dam's a écrit:Oui ben des fois, il vaut mieux une résolution moindre je trouve... Car le VGA en 320*200 en 256 couleurs, j'ai trouvé ça d'une mocheté: ok l'image était nette, mais surtout les gros pixels étaient bien nets! C'est sûr, quand on était habitué aux pixels du CPC... :-)
Le 320*200 de l'amiga sur télé passait - je trouve - bien mieux que le VGA sur moniteur. Quand j'ai vu Worms la première fois sur PC... La télé cathodique et sou flou lissait - involontairement - l'image :-)
+1000
Et c'est normal, sur un écran 50/60HZ, c'est plutot 320*256 (pour simplifier).
En fait en VGA, 320x200 occupe tout l'écran.
Mais sur nos micros préférés, il reste encore un bord, donc la résolution "physique" est supérieure à 200 en hauteur.
Pour remuer le couteau dans la plaie, le VGA n'a pas de scanlines (ou trop petites pour être visibles), donc les pixels font vraiment légos
Capitaine- Patient contaminé
- Nombre de messages : 435
Age : 104
Localisation :
Date d'inscription : 12/05/2011
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
perso j'adorais le coté LEGO du mode VGA de mon PC 386.
_______________________________________________________
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
je ne sais pas la version que je préfère :
spectroman- Patient en incubation
- Nombre de messages : 10
Age : 48
Localisation : aubagne
Date d'inscription : 02/08/2014
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Alors, il est pas beau mon WorkBench sous 500 ? J'ai modifié le bleu criard d'origine par un gris plus reposant pour les yeux. Y'a pas à dire, ça en jette, surtout sur une vieille Grundig de 1981.
Nori- Patient contaminé
- Nombre de messages : 421
Date d'inscription : 28/12/2007
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
J'avais un HxC slim sur mon A500 et je me suis décidé à passer sur une ACA500, ça fonctionne très bien sauf que ma carte-mère est une rev. 5 et que je suis limité à 512mb de chip ram, certains jeux ne fonctionnent pas, changer la puce Agnus (8371) par une Fat Agnus 8372A (1 mb de chip ram) devrait résoudre le problème, j'en ai commandé une pour 5 euros.
J'ai pu récupérer pour pas trop cher un 1040stf, j'aurai préféré un 1040ste, mais les prix pratiqués deviennent un peu fous pour ce genre de matos.
Donc je voulais mettre mon HxC sur le 1040stf, première constatation, ça ne fonctionne pas, le câble floppy doit être inversé et un détrompeur sur le câble interne de l'Atari me l'empêchait, donc j'ai dû couper ce détrompeur au cutter afin de pouvoir brancher le HxC, résultat ça fonctionne...
Mais le problème est que les câbles floppy et alimentation du floppy sont trop courts et soudés à la carte mère, wtf?!?, je ne peux pas utiliser correctement mon HxC (de plus, j'ai dû le mettre à l'envers) si je ferme le boîtier, le bouton doit être accessible afin de changer virtuellement le disque ou faire un eject virtuel, je dois donc trouver des rallonges ou un "gender changer", à la limite je peux bricoler moi-même une rallonge pour le câble d'alimentation mais je ne saurai pas le faire pour l'autre câble. A voir si je trouve ça.
Si on regarde la gueule de la carte-mère et des composants, ça respirait quand même plus la qualité chez Commodore, la CM Atari fait tout de même plus bricolage...
J'ai juste essayé 2 jeux pour voir si ça fonctionnait, Giana Sisters et R-Type 2, le premier semble bizarre quand on est habité au scrolling horizontal de l'Amiga et du C64, le deuxième en devient presque facile tant il semble plus lent que sur Amiga.
Graphiquement, ça a l'air de se tenir pour ces deux jeux là, mais alors pour le son, le ST est nettement en dessous. Si C= avait eu la bonne idée de fournir des prises Midi en standard, il me semble clair qu'Atari n'aurait pas eu voix au chapitre.
Et les connecteurs souris et joysticks, quelle trouvaille de les avoir placé en dessous, c'est vraiment pas pratique.
J'ai pu récupérer pour pas trop cher un 1040stf, j'aurai préféré un 1040ste, mais les prix pratiqués deviennent un peu fous pour ce genre de matos.
Donc je voulais mettre mon HxC sur le 1040stf, première constatation, ça ne fonctionne pas, le câble floppy doit être inversé et un détrompeur sur le câble interne de l'Atari me l'empêchait, donc j'ai dû couper ce détrompeur au cutter afin de pouvoir brancher le HxC, résultat ça fonctionne...
Mais le problème est que les câbles floppy et alimentation du floppy sont trop courts et soudés à la carte mère, wtf?!?, je ne peux pas utiliser correctement mon HxC (de plus, j'ai dû le mettre à l'envers) si je ferme le boîtier, le bouton doit être accessible afin de changer virtuellement le disque ou faire un eject virtuel, je dois donc trouver des rallonges ou un "gender changer", à la limite je peux bricoler moi-même une rallonge pour le câble d'alimentation mais je ne saurai pas le faire pour l'autre câble. A voir si je trouve ça.
Si on regarde la gueule de la carte-mère et des composants, ça respirait quand même plus la qualité chez Commodore, la CM Atari fait tout de même plus bricolage...
J'ai juste essayé 2 jeux pour voir si ça fonctionnait, Giana Sisters et R-Type 2, le premier semble bizarre quand on est habité au scrolling horizontal de l'Amiga et du C64, le deuxième en devient presque facile tant il semble plus lent que sur Amiga.
Graphiquement, ça a l'air de se tenir pour ces deux jeux là, mais alors pour le son, le ST est nettement en dessous. Si C= avait eu la bonne idée de fournir des prises Midi en standard, il me semble clair qu'Atari n'aurait pas eu voix au chapitre.
Et les connecteurs souris et joysticks, quelle trouvaille de les avoir placé en dessous, c'est vraiment pas pratique.
oliver27- Patient en incubation
- Nombre de messages : 88
Age : 51
Localisation : Fribourg, Suisse
Date d'inscription : 23/01/2014
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
une petite relance de ce topic:
ryosaeba- Infirmier
- Nombre de messages : 4269
Age : 50
Date d'inscription : 02/07/2009
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
d'autre titre exploite un peu mieux l'amiga meme si la version atari est bonne
quand aux exclus amiga ,tres nombreuses ,qui sont venu apres elle atomise le st
ce n'est simplement plus le meme monde,je les ai deja poster mais rien que pour le plaisir(et il y en a encore plein):
et celui ci rien que pour la sic
au revoir st
quand aux exclus amiga ,tres nombreuses ,qui sont venu apres elle atomise le st
ce n'est simplement plus le meme monde,je les ai deja poster mais rien que pour le plaisir(et il y en a encore plein):
et celui ci rien que pour la sic
au revoir st
cryodav76- Patient incurable
- Nombre de messages : 1526
Age : 52
Localisation : havre
Date d'inscription : 11/02/2014
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
une petite comparaison intéressante :
ryosaeba- Infirmier
- Nombre de messages : 4269
Age : 50
Date d'inscription : 02/07/2009
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Plus personne ne veut de cette guerre ? Bien dommage.....
ryosaeba- Infirmier
- Nombre de messages : 4269
Age : 50
Date d'inscription : 02/07/2009
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Est-ce un fake : http://www.dailygeeks.com/atari-console-ordinateur-en-preparation-1055/
ryosaeba- Infirmier
- Nombre de messages : 4269
Age : 50
Date d'inscription : 02/07/2009
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
ryosaeba a écrit:Plus personne ne veut de cette guerre ? Bien dommage.....
Ben disons que pour avoir une guerre, il faudrait des machines qui n'aient pas autant d'écrart technique ...
Est-ce un fake : http://www.dailygeeks.com/atari-console-ordinateur-en-preparation-1055/
Ca existe toujours la marque "Atari" hardware ?
Ca n'a pas été racheté par infogrammes ?
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Les deux machines étaient toutes aussi bonnes en fonction de l'utilisation.
L'ideal a l’époque etait d'avoir les deux.
Mais je me souvient que la facilité de coder sur Amiga etait plus importante que sur l'Atari.
Certains jeux etaient quand meme supérieurs sur Amiga que sur Atari et ca dépendait du codeur et de son temps a passer sur une machine.
les Bitmap Brothers sortaient des jeux graphiquement similaires sur les deux machines. (sauf le son!)
L'ideal a l’époque etait d'avoir les deux.
Mais je me souvient que la facilité de coder sur Amiga etait plus importante que sur l'Atari.
Certains jeux etaient quand meme supérieurs sur Amiga que sur Atari et ca dépendait du codeur et de son temps a passer sur une machine.
les Bitmap Brothers sortaient des jeux graphiquement similaires sur les deux machines. (sauf le son!)
francouai- Patient en incubation
- Nombre de messages : 23
Age : 52
Localisation : IDF
Date d'inscription : 13/11/2014
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
ryosaeba a écrit:Plus personne ne veut de cette guerre ? Bien dommage.....
La guerre est fini , le clan Amiga a été terrassé , laminé , pulverisé , broyé , haché menu-menu.
youki- Docteur *
- Nombre de messages : 13300
Age : 52
Date d'inscription : 01/08/2009
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
par les PC, c'est exacte.
francouai- Patient en incubation
- Nombre de messages : 23
Age : 52
Localisation : IDF
Date d'inscription : 13/11/2014
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
une adaptation "reboot" spéciale amiga:
ryosaeba- Infirmier
- Nombre de messages : 4269
Age : 50
Date d'inscription : 02/07/2009
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
moi qui allait répondre que désormais il fallait que cela se joue sur les homebrews...
excellente idée. je me demande si la version md n'y serait pas pour quelque chose. il y a de quoi faire le meilleur jeu cd32 là.
excellente idée. je me demande si la version md n'y serait pas pour quelque chose. il y a de quoi faire le meilleur jeu cd32 là.
kawickboy- Interne
- Nombre de messages : 9893
Age : 46
Localisation : Paris / Eu - Le Tréport
Date d'inscription : 30/03/2008
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
En esperant qu'il arrive a rendre honneur à DD, car la version officielle amiga était une sombre merde
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Voici un nouveau homebrew st :
ryosaeba- Infirmier
- Nombre de messages : 4269
Age : 50
Date d'inscription : 02/07/2009
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Une conversion de metroid sur STe:
ryosaeba- Infirmier
- Nombre de messages : 4269
Age : 50
Date d'inscription : 02/07/2009
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!
Nouvelle version de Pacmania (Ste) :
ryosaeba- Infirmier
- Nombre de messages : 4269
Age : 50
Date d'inscription : 02/07/2009
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