MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
lessthantod a écrit:Concernant le pad SNES, il n'est pas non plus d'une robuste à toute épreuve, les 2 boutons de façade L/R notamment sont très fragiles tout comme le caoutchouc des boutons d'action A/B/X/Y!
Ouaip, c'est surtout sur les gâchettes que j'ai eu des soucis sur les pads SNES.
Rien à voir, mais j'ai chopé un GB Micro y'a pas longtemps, super état, mais bouton A bizarrement peu réactif. Je démonte la bestiole (une purge à démonter/remonter cette machine), l'espèce de pad en mousse du haut-parleur avait voyagé jusqu'à aller se fourrer sous le bouton A
Ça m'a étonné voir un tel truc sur une machine estampillée Nintendo
salocin- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Pour continuer sur le HS, la GB micro est très sympa mais putain c'est chiant d'avoir une coque de protection rayée et de ne pas pouvoir la changer. Elle est pourtant détachable cette putain de coque et devrait donc être interchangeable ... mais non, pas moyen de trouver des coques neuves de remplacement su le net (jamais commercialisées).
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
J'en ai cherché aussi, à part des trucs style "camouflage" dégueu, nada. C'est étonnant d'ailleurs, c'est juste une bête faceplate, on pourrait s'attendre à en trouver des officielles, des pas officielles… nan, quasi que-dalle.
salocin- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le pad SNES est très pratique pour décapsuler les canettes de bière
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
djvegeta1978 a écrit:Le pad SNES est très pratique pour décapsuler les canettes de bière
Les canettes de bières Bisounours, sinon le pad se casse.
JBec- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
JBec a écrit:djvegeta1978 a écrit:Le pad SNES est très pratique pour décapsuler les canettes de bière
Les canettes de bières Bisounours, sinon le pad se casse.
Canettes télé tubbies, ça passe?
MD2B- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
MD2B a écrit:JBec a écrit:djvegeta1978 a écrit:Le pad SNES est très pratique pour décapsuler les canettes de bière
Les canettes de bières Bisounours, sinon le pad se casse.
Canettes télé tubbies, ça passe?
Uniquement si le pad est en adamantium, comme les griffes de Wolverine.
JBec- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ok mais limite, ça commence à être un peu violent déjà.MD2B a écrit:JBec a écrit:djvegeta1978 a écrit:Le pad SNES est très pratique pour décapsuler les canettes de bière
Les canettes de bières Bisounours, sinon le pad se casse.
Canettes télé tubbies, ça passe?
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
djvegeta1978 a écrit:Alex Coppas c'est le frère de Sting
J'ai pas trop compris le rapport, la ^^
Sinon, je ne parle que de mes expériences personnelles avec ces consoles, hein ^^ J'ai eu (et j'ai encore) les deux, et j'essaie d'être le plus impartial possible en en parlant, en sachant que ce sont toutes les deux de bonnes consoles, avec chacunes leurs qualités et leurs défauts
C'est vrai que le gris des Super Nintendo qui jauni c'est pas terrible. Bon, ils ont corrigés le tir par la suite : la Nintendo 64, y'a pas de risque que sa coque plastique jaunisse!
Pour les cables des manettes qui se dénudent, c'est vrai que ça arrive aussi pour celles de Super Nintendo. J'ai l'impression d'avoir croisé plus de manettes megadrive "contaminées" que de super Nintendo, mais je peux me tromper. Il n'existe pas de statistiques formelles qui nous disent quelle population de consoles est le plus touchée par ce mal
Alex Coppas- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
J'ai bien plus souvent croisé des manettes snes cassées (gâchette) que des manettes megadrive disfonctionnelles. En fait, Street Fighter 2 a contribuer a la destruction de bcp de manettes snes )
Dernière édition par Dagnirendae le Lun 13 Jan 2014 - 1:05, édité 1 fois
Dagnirendae- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
c'est parce que sur MD on use les manettes en jouant comme des petits fous, alors que sur SNES on écoute simplement de la belle musiqueAlex Coppas a écrit:Pour les cables des manettes qui se dénudent, c'est vrai que ça arrive aussi pour celles de Super Nintendo. J'ai l'impression d'avoir croisé plus de manettes megadrive "contaminées" que de super Nintendo, mais je peux me tromper.
Alexx Coppas a écrit: Il n'existe pas de statistiques formelles qui nous disent quelle population de consoles est le plus touchée par ce mal
c'est cela ouiiiiii
Dernière édition par MD2B le Lun 13 Jan 2014 - 1:34, édité 1 fois
MD2B- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Enfin, je précise ma pensée : y'en a peut-être, des statistiques, mais elles ne sont pas encore arrivées jusqu'à mes oreilles, alors
La musique sur Super Nintendo et Megadrive, c'est sympa, mais c'est pas ça qui va transformer un jeu pourri en un chef d'œuvre, hein ^^
Le plus important reste quand même la logithèque
La musique sur Super Nintendo et Megadrive, c'est sympa, mais c'est pas ça qui va transformer un jeu pourri en un chef d'œuvre, hein ^^
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Alex Coppas- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Alex Coppas a écrit:La musique sur Super Nintendo et Megadrive, c'est sympa, mais c'est pas ça qui va transformer un jeu pourri en un chef d'œuvre, hein ^^
en voila une bonne parole
MD2B- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tu m'as tuéMD2B a écrit:c'est parce que sur MD on use les manettes en jouant comme des petits fous, alors que sur SNES on ecoute de la belle musique
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
djvegeta1978 a écrit:Tu m'as tuéMD2B a écrit:c'est parce que sur MD on use les manettes en jouant comme des petits fous, alors que sur SNES on ecoute de la belle musique
MD2B- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
prenez le temps d'écouter, c'est magique, a écouter a fond, merci stef
MD2B- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Oh la vache, j'ai réveillé la gosse tellement j'étais mort de rire , trop fort mecdjvegeta1978 a écrit:voilà la console de wiiwii tout s'explique
MD2B- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
quelqu'un a essayé de mettre une cartouche de sonic dans la SNES
resultat
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MD2B- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
la preuve que sur snes, le but du jeux, c'est d'écouter la musique
MD2B- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je vois que vous êtes en forme!MD2B a écrit:prenez le temps d'écouter, c'est magique, a écouter a fond, merci stef
Pas bien de sortir la musique de son contexte...
Bon alors, j'ai écouté cette vidéo car curieux, et je dois bien admettre que c'est pas mal, ils ont été intelligent les développeurs/musiciens comme pour sor.
Je trouve qu'ils ont bien choisi leur son, et donc c'est mieux qu'à l'accoutumé... mais... car il y a un mais:
Curieux, je suis allé voir une vidéo de gameplay pour voir un peu le reste, et là encore une fois non je peux pas.
Je m'explique, le son est bien etc. mais 5 min!!!
En plus d'avoir un gameplay lent comme pas permis pour ce style de jeu (après on parlera de la snes), des graphismes proches d'une master system, les musiques s’enchaînent sans aucune nuance, rien, aucune émotion c'est froid, sans âme, on te martèle la tête avec une basse et une caisse claire tout le long de la vidéo (ils ont mis quasiment la même tourne basse/batterie tout le long), les bruitages sont tous mous mais étrangement, cela ne me dérange pas, étant donné qu'on te fracasse déjà la tête avec les musiques, ils ont eu la bonne idée de ne pas en mettre plus, que déjà trop.
Sans moi les amis... même si j'avoue que le son est plutôt bon.
Maintenant prenez le temps de regarder et d'écouter (pas trop fort quand même, car au bout de 10 min ça commence vraiment à saouler... )
Je préfère de loin ceci:
pour plusieurs raisons: les musiques mettent la patate et ceci sans avoir besoin d'avoir un bon son en sortie (et même interne), comme quoi c'est possible ( ), les niveaux ont chacun leur propre ambiance (musique), il y a des nuances dans les morceaux, les compos sont énormes et on a même droit à un petit shuffle très sympathique à 13 min.
Je ne parle même pas du reste (gameplay, difficulté, graphisme etc.) tellement le jeu est bon.
Pour moi, le jour et la nuit.
Mais on touche bien là le problème des Segamaniac, en mettre plein la vue (plein de sprite à l'écran sans ralentissement, musique à fond les ballons: même si c'est pas beau c'est pas grave, la vitesse (sonic) plus ca va vite mieux c'est, j'ai toujours pas compris pourquoi ?
En gros du vent!
Après chacun sa son style de jeux, perso je préfère un jeu plus dense en émotion et profondeur, avec un super gameplay plutôt qu'un jeu d'arcade à la Sega. (je n'ai pas dis qu'il n'y avait pas de jeu profond sur MD hein...juste moins)
Dernière édition par wiiwii007 le Lun 13 Jan 2014 - 10:03, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
MD2B a écrit:quelqu'un a essayé de mettre une cartouche de sonic dans la SNES
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Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Bon alors, j'ai écouté cette vidéo car curieux, et je dois bien admettre que c'est pas mal, ils ont été intelligent les développeurs/musiciens comme pour sor.
Intelligent ? curieux adjectif... tu dis ça comme s'ils arrivaient réussi à faire un miracle.
Le compositeur était bon et savait utiliser efficacement le système sonore de la MD (et particulièrement la FM), c'est surtout ça la différence !
Je trouve qu'ils ont bien choisi leur son, et donc c'est mieux qu'à l'accoutumé... mais... car il y a un mais:
Curieux, je suis allé voir une vidéo de gameplay pour voir un peu le reste, et là encore une fois non je peux pas.
Je m'explique, le son est bien etc. mais 5 min!!!
En plus d'avoir un gameplay lent comme pas permis pour ce style de jeu (après on parlera de la snes), des graphismes proches d'une master system, les musiques s’enchaînent sans aucune nuance, rien, aucune émotion c'est froid, sans âme, on te martèle la tête avec une basse et une caisse claire tout le long de la vidéo (ils ont mis quasiment la même tourne basse/batterie tout le long), les bruitages sont tous mous mais étrangement, cela ne me dérange pas, étant donné qu'on te fracasse déjà la tête avec les musiques, ils ont eu la bonne idée de ne pas en mettre plus, que déjà trop.
Sans moi les amis... même si j'avoue que le son est plutôt bon.
Maintenant prenez le temps de regarder et d'écouter (pas trop fort quand même, car au bout de 10 min ça commence vraiment à saouler... )
....
Après chacun sa son style de jeux, perso je préfère un jeu plus dense en émotion et profondeur, avec un super gameplay plutôt qu'un jeu d'arcade à la Sega. (je n'ai pas dis qu'il n'y avait pas de jeu profond sur MD hein...juste moins)
Tu disgresses là... à la base j'ai parlé de ce jeu uniquement pour la qualité de sa bande son, j'ai toujours dis que le jeu en lui même est plutot moyen ! Et il faut voir aussi que c'est jeu apparu assez tot dans la vie de la MD. Comme quoi y'a des développeurs qui savaient bien utiliser le système sonore de la MD et ce, dés ses débuts (d'autres hélas ne l'ont jamais su :-/)
Je peux écouter "Flood of Power" ou "Home, dissapointement" au casque en continu tant la qualité de ces compositions est excellente... je ne vois pas ou tu veux en venir avec des arguments de lassitude.
Sinon j'adore les OST des premiers batmans en général (les sunsoft), que ce soit sur NES, Gameboy ou MD, ils sont tous déments (avec une préférence pour la version Gameboy).
Mais encore une fois, pour moi tout ça s'écoute au casque pour pleinement en profiter
Dernière édition par Stef le Lun 13 Jan 2014 - 11:24, édité 3 fois
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Stef a écrit:je ne vois pas ou tu veux en venir avec des arguments de lassitude.wiiwii007 a écrit:
Je m'explique, le son est bien etc. mais 5 min!!!
En plus d'avoir un gameplay lent comme pas permis pour ce style de jeu (après on parlera de la snes), des graphismes proches d'une master system, les musiques s’enchaînent sans aucune nuance, rien, aucune émotion c'est froid, sans âme, on te martèle la tête avec une basse et une caisse claire tout le long de la vidéo (ils ont mis quasiment la même tourne basse/batterie tout le long), les bruitages sont tous mous mais étrangement, cela ne me dérange pas, étant donné qu'on te fracasse déjà la tête avec les musiques, ils ont eu la bonne idée de ne pas en mettre plus, que déjà trop.
Sans moi les amis... même si j'avoue que le son est plutôt bon.
Maintenant prenez le temps de regarder et d'écouter (pas trop fort quand même, car au bout de 10 min ça commence vraiment à saouler... )
Il veut en venir au fait que lui c'est le maître ("Maintenant prenez le temps de regarder et d'écouter"), et que le maître n'aime pas avoir tord (car la MD produit une musique de bien meilleure qualité que la SNES).. donc il parle de tout autre chose que du sujet que tu lui as amené.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
le son de la MD est assez métallique et aigue - ce qui pour certain est un son désagréable, mais il reste qd meme assez percutant dans les graves (ou plutot bas medium) et celui de la Snes donne l'impression d'être un peu étouffé, un peu trop dans le medium, et ne monte pas assez dans les aiguës.
Dagnirendae- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Warhol a écrit:Il veut en venir au fait que lui c'est le maître ("Maintenant prenez le temps de regarder et d'écouter"), et que le maître n'aime pas avoir tord (car la MD produit une musique de bien meilleure qualité que la SNES).. donc il parle de tout autre chose que du sujet que tu lui as amené.
c'est exactement ça Warhol, l'art et la manière de dévier du sujet pour essayer de trouver des arguments valables afin d'avoir le dernier mot.
wiiwii, T'es pas sortie de l'auberge avec nous
MD2B- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
wiiwii a écrit:on te martèle la tête avec une basse et une caisse claire tout le long de la vidéo
je comprend tout à fait ton point. Tu préfères des berceuses pour les shoots, ou l'on tire des lasers de lait première age et des nounours en peluches dans la gueules des méchants.
MD2B- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Heu... j'ai admis que sur ce jeu, le son est plutôt bon non ? Reste que c'est un tout qui fait le jeu.
Il faut quand même souligner que les ingénieurs se cassent énormément la tête pour sortir un son prévu sur enceinte passe partout.
D'ailleurs l'écoute final d'un mastering se fait en général sur des enceintes. Le casque sert surtout à écouter et régler des détails bien précis.
Je pense que 90% des personnes dans les années MD/Super Nes ne jouaient pas à la console avec un casque sur les oreilles, faut pas délirer.
Surtout pour ce que ça apporte réellement... devenir sourd non merci !!
Ben c'est toujours la même tourne, je ne sais pas quoi te dire d'autre. Perso quand c'est tout le long du jeu la même tourne, ben je me lasse.stef a écrit:Je peux écouter "Flood of Power" ou "Home, dissapointement" au casque en continu tant la qualité de ces compositions est excellente... je ne vois pas ou tu veux en venir avec des arguments de lassitude.
D'ac à 100%Dagnirendae a écrit:le son de la MD est assez métallique et aigue - ce qui pour certain est un son désagréable, mais il reste qd meme assez percutant dans les graves (ou plutot bas medium) et celui de la Snes donne l'impression d'être un peu étouffé, un peu trop dans le medium, et ne monte pas assez dans les aiguës.
Pour moi, quelqu'un qui opte pour des sons ""plus doux"" sur une MD est intelligent, car il sait pertinemment que si il envoie des sons aigus dans une machine qui déjà sonne très métallique, ben il aura un rendu comme les trois quart des jeux MD: un son qui te prend la tête. Après si tu veux changer "intelligent" dans ses choix, tu peux dire : pertinent...stef a écrit:Intelligent ? curieux adjectif... tu dis ça comme s'ils arrivaient réussi à faire un miracle.
Le compositeur était bon et savait utiliser efficacement le système sonore de la MD (et particulièrement la FM), c'est surtout ça la différence !
Oui, sauf pour ceux qui n'aime pas les sons qui t'arrachent les oreilles, perso je vous le déconseille (selon les jeux bien sur ).stef a écrit:Mais encore une fois, pour moi tout ça s'écoute au casque pour pleinement en profiter
Il faut quand même souligner que les ingénieurs se cassent énormément la tête pour sortir un son prévu sur enceinte passe partout.
D'ailleurs l'écoute final d'un mastering se fait en général sur des enceintes. Le casque sert surtout à écouter et régler des détails bien précis.
Je pense que 90% des personnes dans les années MD/Super Nes ne jouaient pas à la console avec un casque sur les oreilles, faut pas délirer.
Surtout pour ce que ça apporte réellement... devenir sourd non merci !!
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
wiiwii007 a écrit:Pour moi, quelqu'un qui opte pour des sons ""plus doux"" sur une MD est intelligent, car il sait pertinemment que si il envoie des sons aigus dans une machine qui déjà sonne très métallique, ben il aura un rendu comme les trois quart des jeux MD: un son qui te prend la tête. Après si tu veux changer "intelligent" dans ses choix, tu peux dire : pertinent...
et donc pour toi stef, sur BAD APPLE, il était pertinent, intelligent, ou... bon courage
wiiwii007 a écrit:Il faut quand même souligner que les ingénieurs se cassent énormément la tête pour sortir un son prévu sur enceinte passe partout.
Tout a fait, il virent les enceintes a 3000 boules du sudio et l'ingénieur dit: bon les les gars vous me branchez une TV GRANDIN de chez confo a la table de mixage, on a du jeux video a faire...
Non mais sérieux, on est dans la 4e dimension là
MD2B- Patient incurable
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