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Nightmare buster's... go ou pas... ?

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Nightmare buster's... go ou pas... ? - Page 12 Empty Re: Nightmare buster's... go ou pas... ?

Message par Invité Lun 4 Aoû 2014 - 13:14

NinjaStorm a écrit:La 2ème reprint Megadrive ou la version HD Dreamcast ?
(j'ai commandé cette dernière janvier ou février 2014 je crois)
MD

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Nightmare buster's... go ou pas... ? - Page 12 Empty Re: Nightmare buster's... go ou pas... ?

Message par Petit_monstre Mar 5 Aoû 2014 - 0:21

J'avais contacté la super fighter team. Ils m'avaient répondu rapidement. Je trouvais le prix raisonnable parce qu'il comprenait le jeu + les frais d'envoi + frais de douane.  Par contre, ils ont été clairs : il y a plusieurs mois d'attente. Combien de mois ? Cela reste un mystère..
En plus, la cartouche qu'ils vendent a une forme un peu spéciale. Elle serait compatible à toutes les snes, super famicom etc...
Et pour finir, ils fournissent une boite mais pas de notice. Perso, je trouve ça un peu dommage....

Il reste toujours la possibilité de l'acheter sur le célèbre site de vente aux enchères. Souvent, les boites ne sont pas officielles mais elles restent très correctes.
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Message par SpaRtiZe Jeu 7 Aoû 2014 - 4:34

yop, j ai vu que l on peu toujours commandé ce jeu sur super fighter team, en paiement par paypal. Mais le jeu est dispo maintenant ? car la sortie est  du 23/12/2013.
Merci
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Message par Chat-Minou Ven 8 Aoû 2014 - 10:41

@Ninja Storm : mais arrête de te plaindre. Nightmare Busters je l'ai payé en février 2012 pour ne le recevoir qu'en janvier dernier. Quasi 2 ans d'attente mais je savais que ce serait long, comme je savais qu'il fallait débourser en avance. Estime-toi déjà heureux que Brandon ait refait une (voire plusieurs) fournée sans quoi tu n'aurais rien eu du tout.
Et tu trouves que 56€ (=75$) port compris c'est cher ??? Je crois surtout que tu perçois cet achat comme un investissement qui se doit d'être rentable plutôt qu'un jeu oublié qui ressort pas loin de 30 ans après...
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Message par SpaRtiZe Ven 8 Aoû 2014 - 19:50

Salut, est ce que quelqu'un sair si je peut le commander encore aujourd'hui sur le site ça l air d etre ok mais je voudrais des avis.
Merci
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Message par buz18 Sam 9 Aoû 2014 - 19:26

Salut, oui tu peux encore commander mais il faudrat que tu sois patient ! Perso j'ai attendu plus d'un an pour avoir le jeu.
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Message par Lequintal Sam 9 Aoû 2014 - 19:58

Commandé y a un an, je viens de recevoir un mail comme quoi ca allait bientôt etre envoyé ^^
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Message par theWave Jeu 14 Aoû 2014 - 0:52

la super Fighter Team c'est pas non plus les plus rapides hein...
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Message par Invité Ven 26 Déc 2014 - 13:52

Pour moi c'est rapide, j'ai commandé le mois dernier et ils viennent de m'envoyer un mail :

"Thank you for your interest and support! We appreciate your order.

The following product was shipped to you today:

NIGHTMARE BUSTERS game for SUPER NINTENDO / SUPER FAMICOM (product #SF-005)

You should receive it within 3 to 10 days."

cheers cheers cheers
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Message par theWave Ven 26 Déc 2014 - 14:23

le jeu est sorti c'est normal, ce sont les gens qui l'ont préco qui ont poireauté un sacré moment...
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Message par Kest Ven 26 Déc 2014 - 15:17

LOL, le jeu édité par la merde fighter team est une daube ! Rien ne vaut un jeu jap ce jeu n'est pas un cartmod !

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Message par Invité Ven 26 Déc 2014 - 15:17

Tout en finesse. ^^
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Message par Earthworm jo Ven 26 Déc 2014 - 15:36

Je ne trouve pas du tout que le jeu officiel soit une daube, tant sur l'univers que dans le gameplay, mais chacun ses goûts. 
Pour les délais certains ont attendu des années, certains juste quelques semaines. Certains ne l'auraient même pas encore reçu... 
C'est assez mystérieux comme distribution.
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Message par dark_nanaki Dim 28 Déc 2014 - 15:20

Kest a écrit: Rien ne vaut un jeu jap ce jeu n'est pas un cartmod !

MDR  MDR
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Message par Fellock Ven 2 Jan 2015 - 3:02

Kest a écrit:LOL, le jeu édité par la merde fighter team est une daube ! Rien ne vaut un jeu jap ce jeu n'est pas un cartmod !

Spoiler:


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Message par maldoror68 Ven 2 Jan 2015 - 3:14

ça trolle dur ici. Rolling Eyes
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Message par Invité Ven 2 Jan 2015 - 9:12

Kest est un habitué, mais c'est aussi un PPH (passera pas l'hiver).
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Message par vbottas Ven 2 Jan 2015 - 9:47

Perso je faisait parti de la liste des 1ere préco éffectuée ici meme.

Puis j'ai patienté, patienté, patienté.....Sans aucune nouvelle...
Puis la liste est partie en sucette....patience....
Puis je me suis fait un peu kicker du forum...
Patience.....

Puis au final, faible, j'ai fait faire un cartmod....
Rhaaaaa j'en pouvait plus, enfin j'allais y jouer! J'avais volontairement zappé les test et autres annonces, pour pas spoiler....
Puis j'ai allumé la console....
J'ai joué, sans grande conviction, et je crois que je l'ai jamais remis dedans.... Confused
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Message par Fellock Ven 2 Jan 2015 - 9:59

Dommage que tu n'expliques pas ce qui t'a déplu...
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Message par vbottas Ven 2 Jan 2015 - 10:33

Bah j'ai trouvé le jeu peu rythmé, un peu dur mais ça encore on s'y fait.
Des ennemis répétitifs, peu de possibilité d'action.
Pas trop de charisme de jeu, un certain inintérêt au final, j'ai pas accroché.
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Message par Earthworm jo Ven 2 Jan 2015 - 11:15

En bref, tu n'aime pas le jeu d'arcade.
C'est sûr, sur la snes c'est pas souvent qu'on voit tourner un jeu comme ça. 
"Peu rythmé, un peu dur mais on s'y fait" donc le jeu ne t'es tout bêtement pas destiné, puisque c'est exactement l'inverse qui me fait l'apprécier. Les zones à la SOR les ennemies en pagaille, impossibilité de camper comme Ghouls´n ghost, une difficulté relevée, du scoring, jouabilité à 2 players...ce jeu en a quand même beaucoup pour lui !
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Message par Invité Ven 2 Jan 2015 - 11:26

Oui, en fait c'est le positionnement du jeu qui a désarçonné pas mal d'habitués à la logithèque snes, là c'est un type de jeu qu'on voit d'habitude plutôt sur d'autres systèmes.
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Message par Earthworm jo Ven 2 Jan 2015 - 11:45

Quoi qu'il frôle un Super probotector donc c'est pas malvenue Very Happy
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Message par Invité Ven 2 Jan 2015 - 11:52

Absolument, et c'est bien de voir de nouveaux titres de qualité qui sortent (on aime ou pas, mais c'est pas un pong en termes de sophistication).
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Message par Earthworm jo Ven 2 Jan 2015 - 12:00

Là où je suis pour c'est la réalisation du tout qui supporte le genre, c'est dynamique ça suit.
Là où je suis mitigé c'est pour les façons de distribuer le jeu, sous le manteau mais passe encore; les délais étaient dingues pour un jeu censé être déjà produit à presque 100%. Au même rythme le prochain titre de WM sortirai en 2020 !
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Message par Invité Ven 2 Jan 2015 - 12:07

+1, ce n'est pas la même compétence, et ça se sent.
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Message par flyz57 Ven 2 Jan 2015 - 12:25

Il faut quand même ce dire que tout a été bouleversé par le décès du créateur qui a entrainé un décalage avec le paiement des droits à la famille...
Après, il est vrai que cela a été une grosse connerie de passer par la SFT qui a été très mauvais sur le cout..
s'il avait demandé à watermelon, on aurait de la qualité...
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Message par Earthworm jo Ven 2 Jan 2015 - 12:35

Surtout sur le packaging j'imagine !
Pour la cartouche multi-zones on aime ou pas, je trouve que l'idée de compromis est là, si on était sur snes et qu'on passe sur sfc plus tard on est pas embêté.
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Message par DDragnotti Sam 3 Jan 2015 - 14:58

L'avantage second de cette cartouche et que qu'on la différencie très facilement d'un cartmod , on c'est du premier coup d'œil que c'est la seul et unique version officiel du jeu.
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Message par lessthantod Sam 3 Jan 2015 - 15:13

Rien à voir avec le sujet, mais j'adore ton avatar DDragnotti! thumleft
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Message par milodiid Mer 28 Jan 2015 - 13:47

Je reçois mon jeu cette semaine, je l'ai trouvé sur ebay au prix "normal" vu que j'avais manqué les précommandes il y a des mois (années) de cela :) Hâte d'essayer tout ça!
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