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Nightmare buster's... go ou pas... ?

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Nightmare buster's... go ou pas... ? - Page 14 Empty Re: Nightmare buster's... go ou pas... ?

Message par kainrijames Sam 1 Oct 2016 - 15:32

Je trouve que le jeu est largement finisable au moins en facile a force d'y jouer tu captes les patterns et ou les ennemis respawn et ça le fait.Vu que j'aime me compliquer la vie j'ai fini le jeu sans utiliser le dash,j'ai compris lors d'un second run qu'il y avait un bouton pour cette fonction ohnon

mais perso je suis un joueur bizarre j'ai plus galérer sur certains passages de crash bandicoot que sur ce jeu  Mr. Green

en tout cas j'ai beaucoup aimer ce jeu sur snes.

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Message par Earthworm jo Sam 1 Oct 2016 - 19:26

Crash il faut maîtriser le Gameplay, NB il faut plutôt maîtriser les patterns !
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Message par lessthantod Dim 2 Oct 2016 - 22:29

kbo a écrit:Bon ben je l'ai précommandeé :) j’espère que je vais pas attendre 5 ans avant de l'avoir ^^
J'espère surtout que sa difficulté ne va pas t’écœurer :)
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Message par kbo Mar 4 Oct 2016 - 18:58

J'espère surtout que sa difficulté ne va pas t’écœurer :)

C'est vrai que je m’énerve facilement en plus, je vais surement pas beaucoup y jouer alors :)

En faite j'ai commandé ce jeu car j'aime ce genre d'initiative, celui de sortir des jeux sur des supports obsolète depuis 20ans ^^ je trouve ca fou quand même
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Message par Furvent Ven 28 Oct 2016 - 15:03

Commandé aussi.
Bon du coup je le trouve sur eBay le lendemain pour 10€ moins cher Mr. Green

Pas si dur en easy, et puis il y a un cheat. C'est quand même un des rares jeu SNES jouable en coop..!
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Message par Ryaku Mar 1 Nov 2016 - 9:39

Oui enfin tout ce que l'on trouve sur ebay c'est du cartmod et ce n'est même pas indiqué dans l'annonce !

si vous voulez l'acheter en version "officielle" c'est ici

http://www.nightmarebusters.com/purchase.htm
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Message par Furvent Mar 1 Nov 2016 - 17:57

La version Super Fighter Team à 70€ a effectivement disparu depuis mon message Mr. Green
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Message par Ryaku Mar 1 Nov 2016 - 18:08

Après il y avait la PGR qui avait sortie une extension collector vraiment sympathique (poster, cd,...) a voir sil il y en a encore...
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Message par Cyril0726 Mar 1 Nov 2016 - 19:09

Je doute qu'il y en est encore chez pgr les précos étaient closes tôt il me semble mais le pack était sympa !
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Message par Ryaku Mar 1 Nov 2016 - 19:20

oui mais je crois qu'ils n'ont pas tout vendu au final..
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Message par Cyril0726 Mar 1 Nov 2016 - 19:29

Ah we ? Alors pour ceux qui ne lont pas FONCEZ !
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Message par Furvent Mar 1 Nov 2016 - 22:04

Message de Darkchris de novembre 2015 sur le forum de la PGR : y'en a pu. Il y en a eu 150 et c'est tout.

Si jamais quelqu'un veut s'en débarrasser, je suis preneur Mr. Green
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Message par Pacman 29 Mer 2 Nov 2016 - 17:15

Le jeu est chouette et vraiment magnifique je trouve - il y a une vraie atmosphère, une vraie originalité mais effectivement qu'est-ce que la difficulté est élevée !

Je ne pensais pas que le jeu deviendrai rare - il était trouvable à la RGC l'année dernière 😄

Au-delà de 50 €, ça commence à faire un peu onéreux.
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Message par Furvent Jeu 3 Nov 2016 - 10:18

Je suis complètement d'accord, surtout que le moule pour la cartouche a déjà été fait, il n'y a pas de graphiste à payer, plus de développeur à rémunérer, pas de licence Nintendo à payer.
Sauf s'il y a des accords que j'ignore, Super Fighter Team se fait pas mal d'argent avec les créations des autres...
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Message par Ryaku Jeu 3 Nov 2016 - 12:39

Je suis d accord... M enfin il me semble qu il y a une partie qui revient à la famille du développeur. Et le package est de qualité.

Après oui on peut trouver ça onnereux mais ils vendent toujours leur produit, ils ne font pas dans l édition limitée pour que ça spécule par la suite comme c est le cas aujourd'hui avec une majorité de jeux SNES avec un prix exorbitant
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Message par Pacman 29 Jeu 3 Nov 2016 - 12:43

Oui c'est vrai qu'ils rééditent régulièrement. D'ailleurs, Beggar Prince va-t-il être rapidement disponible ?
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