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* GUERRE ST-AMIGA * LE TOPIK OFFICIEL... FIGHT !

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Message par Invité Sam 17 Sep 2011 - 16:27

youki a écrit:on arrete pas de le dire. les Amagaistes sont tres similaire un Sony Fan Boy.... il gobe tout ce que le marketting veulent leur faire croire...

le pire quand c'est un mec qui cumule , genre kéké commodore + sony kikolool + nintendo fanboy

Genre moi ... Mr. Green

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Message par Invité Sam 17 Sep 2011 - 17:18

youki a écrit:
J'ai fait ca moi??... lol... la mauvaise foi en Anglais , c'est trop dur , alors j'ai arrété!
Mr. Green

Yes mon gars, mais ça partait d'un bon sentiment (porter le même jeu pour voir lequel était le meilleurs), et j'ai bien rigolé tellement c'est parti en live des la 2ieme page Mr. Green ..

BigB a écrit:

le pire quand c'est un mec qui cumule , genre kéké commodore + sony kikolool + nintendo fanboy

Genre moi ... Mr. Green

Et à côté t'as les paumés qui savent plus ils en sont, mais qui ont acheté un ST étant jeune ..
La drogue, le sexe, le ST, ca faisait des ravages chez les jeunes de l'époque Mr. Green

Aujourd'hui ont les appelle plus des junkies, mais des trolls MDR
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Message par rocky007 Sam 17 Sep 2011 - 17:38

et encore des photos d'archives :

lancement de l'Amiga ( il parait qu'il y avait des chipitos fromage au buffet ):

guerre - * GUERRE ST-AMIGA * LE TOPIK OFFICIEL... FIGHT ! - Page 28 Amiga10

lancement de l'Atari ST

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Message par guyome Sam 17 Sep 2011 - 18:05

rocky007 a écrit:
Bref, preuve qu'Atari ne voulait pas d'une console de jeu

Ca tombe bien car les joueurs n'ont jamais voulu non plus des consoles d'Atari MDR

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Message par rocky007 Sam 17 Sep 2011 - 19:10

guyome a écrit:
rocky007 a écrit:
Bref, preuve qu'Atari ne voulait pas d'une console de jeu

Ca tombe bien car les joueurs n'ont jamais voulu non plus des consoles d'Atari MDR


y'a quand même 45.000.000 de personnes qui ont acheté des consoles Atari Wink..

en fait, Atari a voulu faire des consoles, ça été un succès et la meilleure console du marché, ensuite ils ont voulu faire un ordi pro, et encore une fois, ça été un succès comme le meilleur ordinateur 16 bit.

Amiga a voulu faire une console, ils ont abandonné, ils ont ensuite voulu la transformer en ordinateur, ils ont raté, puis par dépit, voulu à nouveau faire une console, et là, faillite...
bref, une vraie catastrophe dont on ne retiendra que Shadow of the Beast.Wink ( et jouer des MOD en tâche de fond )
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Message par MikeeMike_2008 Sam 17 Sep 2011 - 19:54

45.000.000 tu le tires d'ou ce chiffre ?????


25.000.000 atari 2600 +
03.770.000 atari 7800 +
03.000.000 atari 5200 + (je suppose car il n'y a pas de chiffres donc je suis large Mr. Green )
00.500.000 lynx
00.200.000 jaguar (je suppose car la 1ère année c'est 120.000 après tendu pour cette console)

tu as du prendres le st, ste, mega st...+ les 8bits ... et encore tu n'arrives pas à 45.000.000 :lol:

tu parles de catastrophes regarde les chiffres de vente de la 7800, 5200, lynx, jaguar si c'est pas des catastrophes !!!! c'est pas une c'est 4 !!!! trop fort chez atari !!! et la logithèque 69 pour la 5200, 58 jeux pour la 7800, 95 jeux lynx, 60 jeux jaguar, 12 jeux jaguar cd ....tu retires les daubes .... tu peux compter les bon jeux sur les doigts d'une main (par support) voir deux maxi Mr. Green

sur l'essai de commodore on compte 181 jeux, tu retires les daubes il reste plus de bon jeux que toutes les consoles atari en dehors de la 2600 tu vois chez atari ils sont 4 fois lamentable !! Mr. Green
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Message par Invité Sam 17 Sep 2011 - 20:01

rocky007 a écrit:et encore des photos d'archives :

lancement de l'Amiga ( il parait qu'il y avait des chipitos fromage au buffet ):

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lancement de l'Atari ST

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Message par iwillbeback Sam 17 Sep 2011 - 20:38

Et dire que ça tenait sur une disquette :

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Message par rocky007 Sam 17 Sep 2011 - 21:03

MikeeMike_2008 a écrit:45.000.000 tu le tires d'ou ce chiffre ?????


25.000.000 atari 2600 +
03.770.000 atari 7800 +
03.000.000 atari 5200 + (je suppose car il n'y a pas de chiffres donc je suis large Mr. Green )
00.500.000 lynx
00.200.000 jaguar (je suppose car la 1ère année c'est 120.000 après tendu pour cette console)

j'ai compté l'Atari 800 xl avec, c'est un peu une console non ?


sur l'essai de commodore on compte 181 jeux, tu retires les daubes il reste plus de bon jeux que toutes les consoles atari en dehors de la 2600 tu vois chez atari ils sont 4 fois lamentable !! Mr. Green

en effet, tu retires les daubes, et les jeux qui existait déjà sur Amiga 500, ben au final il reste rien

et puis leur joypad... dwarf ça se passe de commentaire :

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Message par guyome Sam 17 Sep 2011 - 21:23

Voici la manette livrée par Atari avec sa 7800 en 1990 MDR

guerre - * GUERRE ST-AMIGA * LE TOPIK OFFICIEL... FIGHT ! - Page 28 4829387800controller
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Message par rocky007 Sam 17 Sep 2011 - 21:32

exactement, encore un fois, Atari a marqué l'histoire..tout le monde s'est inspiré du joystick de l'Atari 2600, puis de la 7800... du reste le stick Neo Geo n'est qu'un copie du joystick 2600 + Stick Stand sur lequel ils ont ajouté 4 boutons.

guerre - * GUERRE ST-AMIGA * LE TOPIK OFFICIEL... FIGHT ! - Page 28 Joysti11


guerre - * GUERRE ST-AMIGA * LE TOPIK OFFICIEL... FIGHT ! - Page 28 Neogeo10


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Message par guyome Sam 17 Sep 2011 - 21:37

rocky007 a écrit:du reste le stick Neo Geo est exactement le même, ils ont juste déplacé les boutons

C'est vrai qu'ils ont essayé de se moderniser dans le milieu des années 90 en sortant une manette digne des années 80 pour leur fausse 64 bits :

guerre - * GUERRE ST-AMIGA * LE TOPIK OFFICIEL... FIGHT ! - Page 28 442853manettejaguar
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Message par MikeeMike_2008 Sam 17 Sep 2011 - 21:45

tu te trompes le top en matière d'histoire de manette "console" la palme revient a nintendo avec sa croix le reste c'est pas terrible ...... et entre une manette a contact pulsion du 2600 et des micro switch il n'y a pas photos non ?

donc ton 2600 il peut repasser face aux speedking et encore pire face au stick de la néo !!!

cherche pas atari après 82 (date de l'arrivée du C64) l'histoire est close juste le temps pour la Redoute d'écouler 25 millions de 2600
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Message par rocky007 Sam 17 Sep 2011 - 21:50

guyome a écrit:
rocky007 a écrit:du reste le stick Neo Geo est exactement le même, ils ont juste déplacé les boutons

C'est vrai qu'ils ont essayé de se moderniser dans le milieu des années 90 en sortant une manette digne des années 80 pour leur fausse 64 bits :

guerre - * GUERRE ST-AMIGA * LE TOPIK OFFICIEL... FIGHT ! - Page 28 442853manettejaguar

Atari a été trop précurseur avec leur manette "intelligente", tout simplement...
je suis sûr que la Playstation 5 ou la Xbox 1440 utiliserons ce genre de manette.
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Message par rocky007 Sam 17 Sep 2011 - 21:53

MikeeMike_2008 a écrit:tu te trompes le top en matière d'histoire de manette "console" la palme revient a nintendo avec sa croix le reste c'est pas terrible ...... et entre une manette a contact pulsion du 2600 et des micro switch il n'y a pas photos non ?

donc ton 2600 il peut repasser face aux speedking et encore pire face au stick de la néo !!!

cherche pas atari après 82 (date de l'arrivée du C64) l'histoire est close juste le temps pour la Redoute d'écouler 25 millions de 2600

faut pas confondre joypad et joystick...en joystick, atari a tout inventé et comme toujours copié.
( et il est vrai, avec quelques notoires améliorations comme la speedking ou le stick neo geo, mais cela reste tout cela anecdotique ). Sans vouloir être de mauvaise foi, on pourrait qu'il n'y aura jamais eu de King of Fighters sans Atari.
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Message par MikeeMike_2008 Sam 17 Sep 2011 - 21:55

mais oui mais oui joue avec tes contacts a pulsion :lol:

atari et neogeo c'est la même chose (100 jeux 95 hits contre 2 hits sur 100) :lol:

et la croix date de 1981 on l'utilise encore en 2012 des joy je n'en vois plus (ou très peu) !!!



Dernière édition par MikeeMike_2008 le Sam 17 Sep 2011 - 21:58, édité 1 fois
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Message par Invité Sam 17 Sep 2011 - 21:58

La manette jaguar reprend les numéros façon intellivision, une grande avancée, en effet. Mr. Green

Pour le stick Atari vs. Neogeo, la NeoGeo aura pris le bon côté de l'arcade et une qualité de fabrication intéressante avec les microrupteurs/microswitchs de qualité. S'il y avait copie, au moins il y a amélioration.
Après, c'est de l'aviation que vient tout cela. Very Happy
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Message par guyome Sam 17 Sep 2011 - 22:03

rocky007 a écrit:

Atari a été trop précurseur avec leur manette "intelligente", tout simplement...
je suis sûr que la Playstation 5 ou la Xbox 1440 utiliserons ce genre de manette.

Non ils ont copiés sur la manette de la colecovision qui date de 1982 :

guerre - * GUERRE ST-AMIGA * LE TOPIK OFFICIEL... FIGHT ! - Page 28 639730ColecovisionGC004

Une manette de 1982 en 1994, une fausse 64 bits qui rivalisent à peine avec les 32 bits, seulement 82 jeux disponibles dont la plupart sont insipides... C'est Atari quoi MDR
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Message par rocky007 Dim 18 Sep 2011 - 0:32

bande de jaloux va Wink
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Message par rocky007 Dim 18 Sep 2011 - 12:41

tiens au fait, les ports joystick de l'amiga ne sont-ils pas au standard Atari 9-pin ? :lol:

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Message par Invité Dim 18 Sep 2011 - 12:43

rocky007 a écrit:tiens au fait, les ports joystick de l'amiga ne sont-ils pas au standard Atari 9-pin ? :lol:


si si 8)
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Message par guyome Dim 18 Sep 2011 - 13:47

rocky007 a écrit:tiens au fait, les ports joystick de l'amiga ne sont-ils pas au standard Atari 9-pin ? :lol:


Oui et alors ? Si on pars de là on a pas fini... Atari aussi a copié et c'est d'ailleurs pour cette raison qu'ils ont du verser 700 000 dollars à Magnavox à la fin des années 70.
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Message par rocky007 Dim 18 Sep 2011 - 15:24

oui parce qu'ils avaient sorti le Pong, une version améliorée du Tennis sur Odyssey.
Bref, un procès parce qu'Atari avait innové...une fois de plus...
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Message par MikeeMike_2008 Dim 18 Sep 2011 - 15:36

crois-tu qu'ils auraient payer des indemnitées si ils avaient innové.... Mr. Green
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Message par rocky007 Dim 18 Sep 2011 - 15:51

ah bon ? donc d'après toi, si tu nous sors un Windows 9, amélioré d'un windows 7, tu ne devras rien payer à microsoft ? nous n'avons pas les même notions de droit d'auteur
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Message par MikeeMike_2008 Dim 18 Sep 2011 - 16:02

tu as raison en belgique et en france c'est différent.......

mais quand c'est différent il n'y a rien a payer

regarde par exemple windows Mr. Green

http://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_d'exploitation

tu vois c'est pas le premier et encore des genres de windows sous dos il y en a eut pleins
à l'époque du 3.11 (j'en utilisait un sous dos sur un 386 sx 25, beaucoup plus rapide que
le win 3.11 en plus il était freeware !)

et au passage tu vois qu'en 1973 on parlait déjà de multitâches (comme le mig et pas le st
"super précurseur le st :lol:" )


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Message par guyome Dim 18 Sep 2011 - 16:21

rocky007 a écrit:oui parce qu'ils avaient sorti le Pong, une version améliorée du Tennis sur Odyssey.
Bref, un procès parce qu'Atari avait innové...une fois de plus...

Pas du tout. Atari a été condamné à payer pour avoir utilisé dans leurs consoles des technologies brevetées par Magnavox. Atari n'a rien inventé.
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Message par MikeeMike_2008 Dim 18 Sep 2011 - 16:44

si le pire !!! le st :lol:
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Message par rocky007 Dim 18 Sep 2011 - 19:12

MikeeMike_2008 a écrit:tu as raison en belgique et en france c'est différent.......

mais quand c'est différent il n'y a rien a payer

regarde par exemple windows Mr. Green

http://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_d'exploitation

tu vois c'est pas le premier et encore des genres de windows sous dos il y en a eut pleins
à l'époque du 3.11 (j'en utilisait un sous dos sur un 386 sx 25, beaucoup plus rapide que
le win 3.11 en plus il était freeware !)

et au passage tu vois qu'en 1973 on parlait déjà de multitâches (comme le mig et pas le st
"super précurseur le st :lol:" )



Ta naïveté m'émeut... différent oui, mais ici j'ai bien parlé d'amélioré !
à ton avis, pourquoi Microsoft a dû acheter MS DOS ? Pourquoi Apple à dû payer Xerox pour faire son OS ? Simplement parce que les brevets existaient !

Ton exemple ne sert à rien, car cela n'explique en rien les licenses qu'ils ont dû payer, et surtout à qui. Même pour pouvoir souder un simple connecteur HDMI sur une console,
tu dois payer une license !

Oui on sait qu'Amiga n'a rien inventé, et surtout pas le multitâche... il l'a juste rendu instable. Belle prouesse alors que tout existait déjà en stable.

Pour revenir au procès Atari / Odyssey, je cite :


Le système est testé pour la première fois à la Andy Capp's Tavern, un bar à Sunnyvale en Californie. Quand le système est installé la première fois dans le bar, seules deux personnes s'y intéressent et commencent à jouer. Le jour suivant, sa popularité s'est développée à tel point que les gens firent la queue dès le matin avant l'ouverture du bar. Cependant, l'unité se met hors-service, et le propriétaire du bar appelle Al à son domicile pour faire enlever le jeu. Quand Al ouvrit l'unité, il découvre rapidement le problème: le carton de lait qu'ils avaient placé à l'intérieur pour recueillir les pièces de monnaie débordait au point que le commutateur de pièces était bloqué. En réalité, Bushnell et Alcorn n'étaient pas certains du succès de leur jeu, et devaient trouver un moyen de faire croire au propriétaire du bar que le jeu était un succès. Ils ont donc rempli une partie du carton de lait, afin de faire croire qu'un certain nombre de gens avaient joué. Certes l'équipe devait partager la recette avec le propriétaire, mais entre temps, ils avaient pu placer leur jeu et admirer son succès. Al appela immédiatement Nolan à Chicago pour lui parler du succès immédiat du jeu, et Nolan décida alors de fabriquer eux-mêmes Pong.

Deux semaines plus tard, Magnavox prend connaissance de Pong et informe Atari qu'elle a déjà un brevet sur le concept. Les deux compagnies vont jusqu'au procès. Magnavox put trouver des témoins qui avaient vu Nolan jouer au jeu de ping-pong de l'Odyssey, et ils montrèrent le livre d'or de Magnavox portant la signature de Nolan et quelques autres employés de Nutting Associates où il travaillait, juste avant de fonder Atari. Nolan Bushnell préféra arrêter le procès en proposant d'acheter sa license et de payer les royalties dues. Le tout s'éleva à 700 000 USD et s'est avéré être un investissement très rentable. Vers la fin de mars 1973, Atari vend entre 8 000 et 10 000 bornes d'arcades Pong.


Dernière édition par rocky007 le Dim 18 Sep 2011 - 19:16, édité 2 fois
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Message par oiseau de proie Dim 18 Sep 2011 - 19:13

guyome a écrit: Atari n'a rien inventé.
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Message par guyome Lun 19 Sep 2011 - 3:11

oiseau de proie a écrit:
guyome a écrit: Atari n'a rien inventé.
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A l'origine la Lynx s'appelait "Handy" et a été conçue par Epyx. Atari s'est contenté de racheter les droits avant de la commercialiser sous un autre nom. Atari n'est même pas à l'origine de son seul demi succès :no

En plus deux des créateurs de la Lynx ont travaillé à la conception de l'Amiga, Dave Needle et RJ Mical, et les jeux Lynx étaient développés sur Amiga et non sur ST. Ca veut tout dire MDR
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