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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

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Message par touko Hier à 21:27

De mieux en mieux dans le ridicule, heureusement qu'il ne tue pas putain .  
Tu vas tous nous les faire ce soir ou quoi ? MDR

Aller,vas te branler devant un bon vieux dorcel en VHS, tu verras tu te sentiras mieux ensuite, bon pas moins con, car je pense que c'est dead à ce niveau, mais plus léger par contre .


Dernière édition par touko le Lun 14 Oct 2024 - 21:29, édité 1 fois

touko
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Message par rocky007 Hier à 21:29

une fois de plus, à défaut d'argumentation précise et détaillée tu nous ponds un gros pavé de merde qui ne veut rien dire.
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Message par touko Hier à 21:31

Et en plus tu manques cruellement d'imagination, au point de reprendre ce que je dis, la vache, je t'ai connu pas meilleurs (faut pas pousser), mais juste un peu moins limité niveau répartie .
Là c'est comme tes capacités intellectuelles, tu fais pitié .  MDR
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Message par Alfaccc Hier à 21:32

Copper a écrit:  Question aux spécheulistes, un CPC 464 ça a quelle bande passante?
   À quelle vitesse en Ko/s on peut effacer la RAM
   À quelle vitesse en Ko/s on peut copier la RAM

   Merciiiiii
Osef, le CPC c'est hors sujet, comme le C64 d'ailleurs.
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Message par rocky007 Hier à 21:45

touko a écrit:
Là c'est comme tes capacités intellectuelles, tu fais pitié .  MDR
non mais sérieux Touko, 13 ans minimum que tu codes sur PC Engine et le seul truc qui en est sorti c'est un jeu de combat ridicule et tu viens faire le cador ? MDR MDR MDR MDR   enfin merci encore pour cette belle tranche de rigolade
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Message par touko Hier à 21:54

Je vais me répéter:
The 6502's instructions typically take between 2 and 7 clock cycles to execute. However, for simplicity, we assume a single cycle to estimate the maximum bandwidth.
Tu comprends pk tu seras toujours un crétin ?
For "simplicity we assume a single cycle" tu vois c'est écrit dans le texte, pour simplifier, donc pour que les teubés comme toi puissent comprendre, c'est pas la réalité mais j'ai l'impression que même là c'est trop compliqué pour toi .  MDR
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Message par rocky007 Hier à 22:12

Et quel rapport ? Tu piges vraiment rien à rien … la bande passante théorie ne tient compte ni des instructions , ni de l’architecture . c’est le débit maximum du bus données du CPU, point barre . Putain quoi j500 posts et tu percutes toujours rien… au lieu de perdre ton temps , va donc essayer de coder autre chose qu’un sprite hardware 😂😂
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Message par Copper Hier à 22:19

Alfaccc a écrit:Osef, le CPC c'est hors sujet, comme le C64 d'ailleurs.
Oui c'est pénible ce hors sujet permanent j'aurais bien posé la question pour l'Amiga mais bon...
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Message par tapomag Hier à 22:42

Bande passante Amiga vs ST ! Fight !
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