GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
De mieux en mieux dans le ridicule, heureusement qu'il ne tue pas putain .
Tu vas tous nous les faire ce soir ou quoi ?
Aller,vas te branler devant un bon vieux dorcel en VHS, tu verras tu te sentiras mieux ensuite, bon pas moins con, car je pense que c'est dead à ce niveau, mais plus léger par contre .
Tu vas tous nous les faire ce soir ou quoi ?
Aller,vas te branler devant un bon vieux dorcel en VHS, tu verras tu te sentiras mieux ensuite, bon pas moins con, car je pense que c'est dead à ce niveau, mais plus léger par contre .
Dernière édition par touko le Lun 14 Oct 2024 - 21:29, édité 1 fois
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
une fois de plus, à défaut d'argumentation précise et détaillée tu nous ponds un gros pavé de merde qui ne veut rien dire.
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Et en plus tu manques cruellement d'imagination, au point de reprendre ce que je dis, la vache, je t'ai connu pas meilleurs (faut pas pousser), mais juste un peu moins limité niveau répartie .
Là c'est comme tes capacités intellectuelles, tu fais pitié .
Là c'est comme tes capacités intellectuelles, tu fais pitié .
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Osef, le CPC c'est hors sujet, comme le C64 d'ailleurs.Copper a écrit: Question aux spécheulistes, un CPC 464 ça a quelle bande passante?
À quelle vitesse en Ko/s on peut effacer la RAM
À quelle vitesse en Ko/s on peut copier la RAM
Merciiiiii
Alfaccc- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
non mais sérieux Touko, 13 ans minimum que tu codes sur PC Engine et le seul truc qui en est sorti c'est un jeu de combat ridicule et tu viens faire le cador ? enfin merci encore pour cette belle tranche de rigoladetouko a écrit:
Là c'est comme tes capacités intellectuelles, tu fais pitié .
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Je vais me répéter:
For "simplicity we assume a single cycle" tu vois c'est écrit dans le texte, pour simplifier, donc pour que les teubés comme toi puissent comprendre, c'est pas la réalité mais j'ai l'impression que même là c'est trop compliqué pour toi .
Tu comprends pk tu seras toujours un crétin ?The 6502's instructions typically take between 2 and 7 clock cycles to execute. However, for simplicity, we assume a single cycle to estimate the maximum bandwidth.
For "simplicity we assume a single cycle" tu vois c'est écrit dans le texte, pour simplifier, donc pour que les teubés comme toi puissent comprendre, c'est pas la réalité mais j'ai l'impression que même là c'est trop compliqué pour toi .
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Et quel rapport ? Tu piges vraiment rien à rien … la bande passante théorie ne tient compte ni des instructions , ni de l’architecture . c’est le débit maximum du bus données du CPU, point barre . Putain quoi j500 posts et tu percutes toujours rien… au lieu de perdre ton temps , va donc essayer de coder autre chose qu’un sprite hardware
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Oui c'est pénible ce hors sujet permanent j'aurais bien posé la question pour l'Amiga mais bon...Alfaccc a écrit:Osef, le CPC c'est hors sujet, comme le C64 d'ailleurs.
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Bande passante Amiga vs ST ! Fight !
tapomag- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Osef, le C64 c'est hors sujet, comme le CPC d'ailleurs.youki a écrit:Si on se faisait un petit concours de dev sur c64?
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Bande passante du CPU? .. l'Amiga a perdu.tapomag a écrit:Bande passante Amiga vs ST ! Fight !
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Par contre en cumulé Blitter + CPU il gagne normalement par contre un peu plus difficile à calculer... Vous avez 3h (je ramasse les copies à 12h)
Biensur vous vous limiterez à l'Amiga 500 PAL (master clock 28,37516 MHz)
Biensur vous vous limiterez à l'Amiga 500 PAL (master clock 28,37516 MHz)
Dernière édition par Copper le Mar 15 Oct 2024 - 9:04, édité 1 fois
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:
Biensur vous vous limiterez à l'Amiga 500 PAL
Oui, effectivement l'Amiga fait PAL figure face au ST.
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ce n'est pas avec ce genre de calembour que tu obtiendras la moyenne...
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
On a le droit à la versionCopper a écrit:Par contre en cumulé Blitter + CPU il gagne normalement par contre un peu plus difficile à calculer... Vous avez 3h (je ramasse les copies à 12h)
Biensur vous vous limiterez à l'Amiga 500 PAL (master clock 28,37516 MHz)
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
J’ai vérifié la bande passant de Touko , en pratique, elle est de 3 bits par heure , avec un bus de donnée dilaté de 4cm..: c’est pas foufou comme perf
Dernière édition par rocky007 le Mar 15 Oct 2024 - 9:27, édité 1 fois
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Même là qd tu veux faire intelligent ,t'arrives pas à être marrant, t'es plus rigolo qd tu racontes n'importe quoi
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
N’importe quoi ? Comme tes 20000 cycles pour le c64
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Mon pauvre rocky, même là tu restes un abruti :
https://www.c64-wiki.com/wiki/raster_time#:~:text=The%20whole%20graphic%20screen%20consists,total%20of%2019656%20CPU%20cycles.
One horizontal raster line on a PAL machine takes 63 CPU cycles, or 504 pixels including side borders. The whole graphic screen consists of 312 horizontal lines including the upper/lower borders. Thus there are 63 * 312 CPU cycles for one complete screen update/frame, for a total of 19656 CPU cycles
https://www.c64-wiki.com/wiki/raster_time#:~:text=The%20whole%20graphic%20screen%20consists,total%20of%2019656%20CPU%20cycles.
Dernière édition par touko le Mar 15 Oct 2024 - 9:33, édité 1 fois
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Avec toutes les conneries que vous postez , vous l'auriez déjà fini le jeu C64 pour le concours.
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
a-t-on déja estimé la bande passante d'un atariste ?
Sub0- Patient en incubation
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Faut pas prendre rocky comme base alors, sauf pour faire des stats chez les handicapés peut être .
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
t'es pas gentil avec les handicapés
Sub0- Patient en incubation
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Age : 46
Localisation : /dev/null
Date d'inscription : 04/08/2023
touko offre 1 suppo à ce post!
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Pourquoi t'en parles pas sur le sujet C64 ?youki a écrit:Avec toutes les conneries que vous postez , vous l'auriez déjà fini le jeu C64 pour le concours.
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
De toutes façons, peut importe le groupe où l'on va le mettre, ce sera un désastre .Sub0 a écrit:t'es pas gentil avec les handicapés
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Pauvre Touko qui critique wiki et le fais lui même .
Tiens instruis toi avant d’aller dire des des honnêtes membres de la merde qu’ils vont aller raconter après partout
https://www.c64-wiki.com/wiki/raster_time
Ah tu as retrouvé le mot de passe de ton double compte ? Un décile n’était pas suffisant ?
Tiens instruis toi avant d’aller dire des des honnêtes membres de la merde qu’ils vont aller raconter après partout
https://www.c64-wiki.com/wiki/raster_time
Ah tu as retrouvé le mot de passe de ton double compte ? Un décile n’était pas suffisant ?
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Bon arrêtes de passer pour un con, ça commence à gravement se voir que t'es un cave, t'es carrément né avant la honte,c'est pas possible .
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ok donc tu n’as même pas la capacité intellectuelle de lire mon lien. Dommage pour toi …ton ego rempli entièrement ta boîte crânienne il n’y plus de place à l’intellect
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
C'est quoi que tu voulais me montrer dans ton lien ?
Ca :
Ca :
One horizontal raster line on a PAL machine takes 63 CPU cycles, or 504 pixels including side borders. The whole graphic screen consists of 312 horizontal lines including the upper/lower borders. Thus there are 63 * 312 CPU cycles for one complete screen update/frame, for a total of 19656 CPU cycles.
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Toujours le même soucis des gens qui ne lisent que la première phrase de wiki et la balance,
Quand tu décomptes les cycles pris par le VIC , tu vois le CPU il a moins ….si tu veux je vais chercher un dessin à colorie qui te l’expliquera
Quand tu décomptes les cycles pris par le VIC , tu vois le CPU il a moins ….si tu veux je vais chercher un dessin à colorie qui te l’expliquera
rocky007- Interne
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Date d'inscription : 29/01/2011
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Oh merde, donc t'es tellement désespéré que tu pousses la bêtise humaine jusque là !!
C'est bien toi qui parlais de désactiver l'affichage non ? Et bien tu les as les 20.000 cycles blaireau .
C'est pas en cherchant à enculer les mouches que tu vas redorer ton blason largement terni, je dirai même que ça fait un moment qu'il est carrément délavé .
Le pire c'est que t'es même pas capable de comprendre que le VIC2 prend 40 cycles sur les 63 dispo/ligne, toutes les 8 lignes ce qui fait en utilisation normale 18097 cycles /frame .
Qd je disais que t'étais plus marrant qd tu racontais n'importe quoi,c'était pas un fake .
C'est bien toi qui parlais de désactiver l'affichage non ? Et bien tu les as les 20.000 cycles blaireau .
C'est pas en cherchant à enculer les mouches que tu vas redorer ton blason largement terni, je dirai même que ça fait un moment qu'il est carrément délavé .
Le pire c'est que t'es même pas capable de comprendre que le VIC2 prend 40 cycles sur les 63 dispo/ligne, toutes les 8 lignes ce qui fait en utilisation normale 18097 cycles /frame .
Qd je disais que t'étais plus marrant qd tu racontais n'importe quoi,c'était pas un fake .
Dernière édition par touko le Mar 15 Oct 2024 - 10:47, édité 1 fois
touko- Infirmier
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