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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

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Message par Copper Dim 7 Jan 2024 - 13:00

epc35 a écrit:Mieux que la Citizen quand même

Certes mais c'était pas le même prix (sans compter le prix des consommables)

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Message par Alfaccc Dim 7 Jan 2024 - 13:50

youki a écrit:Il y eu les imprimantes thermiques aussi... c'était bien naze ça.
Ce n'était pas Sinclair qui en avait une au catalogue ?
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Message par youki Dim 7 Jan 2024 - 13:59

Alfaccc a écrit:
youki a écrit:Il y eu les imprimantes thermiques aussi... c'était bien naze ça.
Ce n'était pas Sinclair qui en avait une au catalogue ?

Oui, il y en avait pour le zx81 et le spectrum.
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Message par Copper Dim 7 Jan 2024 - 14:28

Tout à fait la ZX Printer un peu moins bien que la Citizen par contre

Sympa de voir le manuel (j'avais oublié qu'il ressemblait à ça)
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Message par youki Dim 7 Jan 2024 - 18:56

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Message par youki Dim 7 Jan 2024 - 19:58

Je pense que j'ai trouvé le jeu préféré de Copper...  Il y a les couleurs comme il aime.. 

Effectivement, il n'y a que sur Amiga que l'on peut voir ça.  

Heureusement que Silver l'a préservé... Very Happy


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Message par tapomag Dim 7 Jan 2024 - 20:02

Pour trouver un jeu bien pourri sur Amiga, rien ne vaut l'expertise d'un Atariste !

Rassure moi Youki, c'est un montage, hein ?!

edit: houlala, ça a l'air d'être un « vrai » jeu en plus… surement l'œuvre d'adolescents désœuvrés qui en sont mort de honte.
On doit trouver le même genre de réalisations de l'autre côté, mais je laisse quelqu'un de plus motivé que moi faire l'inventaire.
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Message par Jacques Atari Dim 7 Jan 2024 - 20:21

P'tit cadeau pour notre ami Copper, qui compte les dirigeables passant derrière le décor de sa fenêtre quand il s'ennuie... ohnon

Il affirmait, tout en riant bruyamment ce matin, que le ST avait besoin de 2 mo de ram pour faire tourner un traitement de texte. Notez que c'est le même qui applaudit dans le topic Amiga un homebrew de Final Fight (aha!) sur 600 (ahaha!) nécessitant, lui, 2 mo pour tourner (AHAHAHAHAHAHA!) clown  clown  clown

Devant tant de finesse et d'intelligence brute, je me suis amusé à tester mes traitements de texte avec ma configuration ST la plus minimale: 260 ST, 512ko de ram, TOS 1.0 allemand. Cela me permettait d'étrenner aussi ma nouvelle alimentation deux en une, une prise pour le 260 ST et une autre pour le lecteur de disquette, simple ou double face, comme on veut. C'est ça la liberté Atari... sunny

Mode moyenne résolution de rigueur. C'est pas ce qu'il y a de mieux pour un traitement de texte mais j'ai eu la flemme de ressortir un moniteur HR... I don\'t want that

Premier test, Textomat, ça passe. thumleft

GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 8 Dsc08910

Second test, 1st Word +, plus sérieux, et ça passe. thumleft  thumleft

GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 8 Dsc08912

Troisième test, Write de Microsoft, superbe coffret et programme très intéressant. Petite dédicace à Babsi dont on sait qu'il adoooooore Billou. Ça passe là aussi. thumleft  thumleft  thumleft
Décidément... Shocked

GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 8 Dsc08911

Quatrième et dernier test, Graaltext, ça passe aussi. thumleft  thumleft  thumleft  thumleft

GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 8 Dsc08913

Bon la photo est floue, désolé, mais j'ai fait un léger gros plan sur une partie intéressante, ce qu'il reste de ram une fois Graaltext chargé:

GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 8 Dsc08914

Ça en fait des pages à taper... Rolling Eyes
J'aurais pu continuer comme ça vu que j'ai aussi Le Rédacteur 1 et je sais qu'il passe car je l'avais reçu à une époque où je n'avais qu'un 520STFM, et ça marchait. J'ai également le Rédacteur 4 mais sur le disque dur de mon Mega STE. Pas sûr que ça tourne avec simplement 512 ko. Le 4 était balèze et fut produit dans les premières années 90. Là, 1mo était le minimum du minimum. Mais tout de même, quatre traitements de texte testés, quatre succès. cheers

Tu vois Coppy, tu es plus doué pour coder des petits carrés colorés sur Amiga que pour parler du ST. Non, même pour coder, tu es nul... saispas
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Message par Yastuna Lynx Dim 7 Jan 2024 - 20:26

tapomag a écrit:Pour trouver un jeu bien pourri sur Amiga, rien ne vaut l'expertise d'un Atariste !

Rassure moi Youki, c'est un montage, hein ?!

edit: houlala, ça a l'air d'être un « vrai » jeu en plus… surement l'œuvre d'adolescents désœuvrés qui en sont mort de honte.
On doit trouver le même genre de réalisations de l'autre côté, mais je laisse quelqu'un de plus motivé que moi faire l'inventaire.
J'aurais dit Dal'X mais il est sorti sur Amiga aussi, et ludiquement, il est peut-être mieux, faudrait un volontaire amigaïste pour comparer les 2 jeux.
https://www.amigafrance.com/forums/topic/dalx/

Sinon, en jeu bien pourri sur ST, généralement on mentionne Top Banana mais je viens de voir qu'il existe aussi sur Amiga et qu'en fait c'est un jeu Archimedes à la base. Attention, la sécu rembourse toujours aussi mal les soins optiques, ne regardez que si vous êtes assez riches pour avoir eu un Amiga en 1993...
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Message par youki Dim 7 Jan 2024 - 20:29

@Jacques Atari 
Tu aurais pu quand meme changer la couleur de fond du bureau...  tu sais très bien que Copper ne supporte pas le Vert... Very Happy
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Message par Copper Dim 7 Jan 2024 - 20:37

Le mec qui n'a rien d'autre à faire que de tester (enfin tester est un bien grand mot) des traitements de texte tout pourris sur son Atari ST MDR


Dernière édition par Copper le Dim 7 Jan 2024 - 20:43, édité 1 fois
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Message par Copper Dim 7 Jan 2024 - 20:40

youki a écrit:@Jacques Atari 
Tu aurais pu quand meme changer la couleur de fond du bureau...  tu sais très bien que Copper ne supporte pas le Vert... Very Happy
Tu lui en demande trop là il ne sait probablement même pas comment on fait
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Message par touko Dim 7 Jan 2024 - 20:48

Yastuna Lynx a écrit:
Sinon, en jeu bien pourri sur ST, généralement on mentionne Top Banana mais je viens de voir qu'il existe aussi sur Amiga et qu'en fait c'est un jeu Archimedes à la base. Attention, la sécu rembourse toujours aussi mal les soins optiques, ne regardez que si vous êtes assez riches pour avoir eu un Amiga en 1993...
Effectivement c'est bien merdique comme jeu .
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Message par Copper Dim 7 Jan 2024 - 20:52

C'est quand même mieux que le SOTB de Jacques Atari non ?
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Message par youki Dim 7 Jan 2024 - 20:53

On voit bien toute la puissance de l'Amiga sur ce jeu de 91...  c'est vrai qu'avoir un Amiga , ca faisait la difference... MDR  

Sur cette video on peut bien comparer toutes les version,  ce qui est bien, c'est qu'il y a l'Amiga , le St  , l'Archimède et le PC.

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Message par Jacques Atari Dim 7 Jan 2024 - 20:59

Copper a écrit:Le mec qui n'a rien d'autre à faire que de tester (enfin tester est un bien grand mot) des traitements de texte tout pourris sur son Atari ST MDR

Copper a écrit:
youki a écrit:@Jacques Atari 
Tu aurais pu quand meme changer la couleur de fond du bureau...  tu sais très bien que Copper ne supporte pas le Vert... Very Happy
Tu lui en demande trop là il ne sait probablement même pas comment on fait

Copper a écrit:C'est quand même mieux que le SOTB de Jacques Atari non ?
J'aime bien l'énerver. coquin
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Message par youki Dim 7 Jan 2024 - 21:04

Je suis en train de regarder quelques jeux Amiga des années 90..

Pour voir des jeux qui exploiterait l'Amiga... j'en vois pas beaucoup.

je suis tombé sur celui là de 93 d'apres le titre sur youtube



Il se trouve qu'une version Atari St existe aussi...  elle est vraiment pas si loin de ce jeu de 93...   meme au niveau musique pour le coup.

Oui les raster sont moins fin...  mais a part ça...

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Message par Copper Dim 7 Jan 2024 - 21:05

Magic Pocket A première vue un scrolling de type ré-afficher tout au blitter avec un double buffer...

Jamais eu ce jeu par contre


Dernière édition par Copper le Dim 7 Jan 2024 - 21:09, édité 1 fois
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Message par Jacques Atari Dim 7 Jan 2024 - 21:07

youki a écrit:Je suis en train de regarder quelques jeux Amiga des années 90..

Pour voir des jeux qui exploiterait l'Amiga... j'en vois pas beaucoup.

je suis tombé sur celui là de 93 d'apres le titre sur youtube



Il se trouve qu'une version Atari St existe aussi...  elle est vraiment pas si loin de ce jeu de 93...   meme au niveau musique pour le coup.

Oui les raster sont moins fin...  mais a part ça...

Je l'ai déjà écrit mais vendre son ST pour un Amiga en 1989, c'était comme vendre sa Sega Master System pour acheter une Game Gear. Les différences ne valaient clairement pas 3500 balles. Ou 800 pour silver en 1993... Rolling Eyes
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Message par Alfaccc Dim 7 Jan 2024 - 21:11

youki a écrit:Je suis en train de regarder quelques jeux Amiga des années 90..

Pour voir des jeux qui exploiterait l'Amiga... j'en vois pas beaucoup.

je suis tombé sur celui là de 93 d'apres le titre sur youtube



Il se trouve qu'une version Atari St existe aussi...  elle est vraiment pas si loin de ce jeu de 93...   meme au niveau musique pour le coup.

Oui les raster sont moins fin...  mais a part ça...

Avec un autre pseudo, j'aurais pu dire :"Osef, en 93 il n'y a plus que des pauvres qui sont sur Amiga et ils se contentent de pirater en plus les sans dents."
Mais je ne le ferais pas.
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Message par Yastuna Lynx Dim 7 Jan 2024 - 21:18

Non tu dirais ceci :

C'est l'exception qui confirme que l'Amiga n'était pas une console parce que
dlfrsilver a écrit:
Une bonne partie des jeux Amiga sortis entre 1991 et 1995 étaient clairement orienté "adulte".
S'il n'y avait que des jeux adultes alors la règle serait fausse, bref...
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Message par Yoyost Dim 7 Jan 2024 - 21:28

Magic Pocket A première vue un scrolling de type ré-afficher tout au blitter avec un double buffer...

C'était un jeu vraiment médiocre ce titre, dans le style ersatz de platformer console.
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Message par touko Dim 7 Jan 2024 - 21:33

Copper a écrit:C'est quand même mieux que le SOTB de Jacques Atari non ?
C'est pas un jeu ça, mais un looooooooooong WIP .
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Message par Jacques Atari Dim 7 Jan 2024 - 21:40

Yoyost a écrit:
Magic Pocket A première vue un scrolling de type ré-afficher tout au blitter avec un double buffer...

C'était un jeu vraiment médiocre ce titre, dans le style ersatz de platformer console.
J'ai adoré les productions des Bitmap Brothers à l'époque, mais MP, j'avoue que ça m'a laissé totalement de glace. J'ai même pas le souvenir d'avoir fait le premier niveau. Le personnage portait les stigmates de cette sous-culture de banlieue que je déteste et dont on allait nous rabattre les oreilles, ça aidait pas... Evil or Very Mad
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Message par jameson28fr Dim 7 Jan 2024 - 22:16

La musique d'intro  est plutôt sympa  https://www.youtube.com/watch?v=4DNqAGW4hVM
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Message par epc35 Dim 7 Jan 2024 - 22:39

youki a écrit:
Il se trouve qu'une version Atari St existe aussi...  elle est vraiment pas si loin de ce jeu de 93...   meme au niveau musique pour le coup.

Oui les raster sont moins fin...  mais a part ça...


Pfiuou, je pense que j'avais jamais vu un jeu aussi réussi sur ST affraid
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Message par epc35 Dim 7 Jan 2024 - 22:42

youki a écrit:On voit bien toute la puissance de l'Amiga sur ce jeu de 91...  c'est vrai qu'avoir un Amiga , ca faisait la difference... MDR  

Sur cette video on peut bien comparer toutes les version,  ce qui est bien, c'est qu'il y a l'Amiga , le St  , l'Archimède et le PC.


Il est même sorti sur MegaDrive et Dreamcast. Et toujours aussi pourri techniquement, le genre de jeu fait tout au CPU.

Je l'avais eu sur PC, ce jeu respire le "j'ai pas envie d'y jouer" comme peu.
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Message par Yoyost Dim 7 Jan 2024 - 22:50

Je crois que le style graphique des Bitmap bros ne se prêtait pas vraiment au "cute", et le reste était à l'avenant, avec un level design peu inspiré dans mon souvenir.
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Message par cryodav76 Dim 7 Jan 2024 - 23:12

epc35 a écrit:
youki a écrit:
Il se trouve qu'une version Atari St existe aussi...  elle est vraiment pas si loin de ce jeu de 93...   meme au niveau musique pour le coup.

Oui les raster sont moins fin...  mais a part ça...


Pfiuou, je pense que j'avais jamais vu un jeu aussi réussi sur ST affraid
ouai top pour du st une reussite, sur amiga plutot moyen techniquement même si le jeu reste bien
moi venant du st j'avais halluciné sur ce jeu fluide coloré sympa, que je trouve meilleur que zool par exemple
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Message par Jacques Atari Dim 7 Jan 2024 - 23:19

Pour plaire aux coprophages, il leur faut des couleurs LGBT partout... ohnon  
Mais le gameplay de Magic Boy, c'est pas choupi, aussi bien sur ST que sur Amiga. On s'ennuie plutôt. Enfin, tant que ressemble à un trip sous LSD, certains sont contents...

Bonus, un fan de l'Amiga. Notez l'oeil vif... Une prise MIDI à brancher sur le port série au premier qui nous confirme si sa tête fait "boing" quand on cogne dessus...

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Message par dav1974 Lun 8 Jan 2024 - 5:46

Oula, c'est vrai qu'a un moment ils nous pondaient toutes une série de jeux avec cette espèce de scrolling multicolore a la skittles (les bonbons)  en fond d’écran.
 Dégradé sous exta en fond, le multisync (il me semble pour avoir + de couleurs), et le fullscreen..sur atari STF, mais en oubliant le gameplay...comme sur amiga.
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