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Nouveau Jeu Thomson MO6/TO8 : Puzzle Parking (en Basic!)

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Message par Neotenien Mer 4 Oct 2023 - 9:30

Bonjour

Ya un peu moins de 1 ans, j'avais entamé une série de projéts d'adaptations de jeux n'existant pas sur Thomson, en m'inspirant, notamment, de jeux Atari ST de la société "Reservoir God".

Parmi eux "Clogged Up" qui est un jeu de Puzzle Parking.

La version que je vais développer sur Thomson MO6/TO8 est entièrement en Basic 512 (TO8) ou 128 (MO6)! Puisque ce Basic permet d'aficher un (ou plueieurs!) pointer en temps réel qu'on peut dessiner à volonté, il n'y a pas besoin d'assembleur du tout.


Sur la vidéo, la première partie est consacrée à la présentation de Clogged Up sur Atari ST, la seconde à l'écriture en Basic de ce jeu qui est un jeu de Réflexion Arcade.

Il est possible d'ajouter le moulin en Basic (ou un autre "métronome")


Dernière édition par Neotenien le Ven 6 Oct 2023 - 23:57, édité 1 fois
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Nouveau Jeu Thomson MO6/TO8 : Puzzle Parking (en Basic!) Empty Re: Nouveau Jeu Thomson MO6/TO8 : Puzzle Parking (en Basic!)

Message par drfloyd Mer 4 Oct 2023 - 16:02

il a l'air bien sympa ce basic 512 en tout cas !

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Nouveau Jeu Thomson MO6/TO8 : Puzzle Parking (en Basic!) Empty Re: Nouveau Jeu Thomson MO6/TO8 : Puzzle Parking (en Basic!)

Message par Neotenien Ven 6 Oct 2023 - 23:59

drfloyd a écrit:il a l'air bien sympa ce basic 512 en tout cas !

Petite omissions, c'est aussi via le basic 128 des MO6 et TO9 (il me semble).

Donc c'est le basic 512 et 128... Qui sont des amélioration du Basic 1.0 des thomson vec des fonctions complémentaire en maths, graphisme, gestion de modes vidéo, gestion de la tortue (pour la souris)...
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