MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Cormano- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tu te réponds tout seul en gras. Donc interview orienté, d'où le "pas crédible". Mais c'est tout à fait normal, comme tu le dis. le mec défend son travail. Il ne va pas se fâcher avec Sega en disant que la Snes pourrait faire tourner Gunstar, c'est juste de la logique ^^Pops a écrit:Ben quand tu montes ton studio c'est géénralemen pas pour annoncer que tu vas faire de la daube en barre (sauf Microids)wiiwii007 a écrit:L'interview est marrante, on sent bien le mec très content de s'être libéré de Konami et qui du coup montre que son jeu c'est le meilleur.L'interview date de 1993 pour le lancement de Gunstar Heroes.wiiwii007 a écrit:L'interview est marrante, on sent bien le mec très content de s'être libéré de Konami et qui du coup montre que son jeu c'est le meilleur. C'est de bonne guerre, je ne sais pas de quand date l'interview, mais si il était encore sous contrat Sega… Ca n'a aucune valeur. Normal de vanter la firme qui te fournit le pognon et le matos ^^
D'où l'entretien n'a aucune valeur? On a pas attendu l'interview de Treasure pour que certaines limites SNES soient connues ou que la plus grande souplesse de programmation sur MD soit révélée...là des développeurs historiques qui ont connu les 2 supports ne font que pointer du doigt du factuel/technique. Je pense qu'on est tous mal placé pour leur dire qu'ils ont rêvéTu vas attendre un moment...Avec du temps que certains développeurs n'avaient pas, beaucoup de choses sont possibles. Mais dans tous les cas tu n'iras pas au-delà des limites du hardware (dans les 2 sens d'ailleurs)wiiwii007 a écrit:Je ne sais pas si c'est faisable ou pas, mais ce n'est pas un argument recevable Si on laisse le temps aux fan de la Snes, surement qu'un mec arrivera à démontrer que c'est possible...
Tout l'inverse pour moi. Le côté poussif je ne le ressens pas sur Snes, c'est rare que je me dise que ça manque de patate. Je n'attends surement pas la même chose que toi des jeux. Exemple contraire, souvent je baisse le son un max sur MD pour ne pas avoir mal à la tête. Et cette "limite" là, je la trouve bien plus violente Les couleurs je m'en tape.Cormano a écrit:Oui, et ces limites hardware sont plus limitantes sur SNES de mon point de vue. La MD a moins de couleurs, bof, je ne me suis jamais dit en jouant, "merde, ça manque de couleurs"... Et sur ce terrain on peut contrecarrer avec la définition plus haute si on y tient. Par contre il m'est arrivé sur SNES de me dire "merde c'est poussif", et ça c'est déjà plus gênant.
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ouais mais non mon lapinwiiwii007 a écrit:Tu te réponds tout seul en gras. Donc interview orienté, d'où le "pas crédible". Mais c'est tout à fait normal, comme tu le dis. le mec défend son travail. Il ne va pas se fâcher avec Sega en disant que la Snes pourrait faire tourner Gunstar, c'est juste de la logique ^^Pops a écrit:Ben quand tu montes ton studio c'est géénralemen pas pour annoncer que tu vas faire de la daube en barre (sauf Microids)wiiwii007 a écrit:L'interview est marrante, on sent bien le mec très content de s'être libéré de Konami et qui du coup montre que son jeu c'est le meilleur.
Ma réponse n'est lié qu'au "montre que son jeu est le meilleur" car de fait ta phrase ne parle pas d'autre chose. N'importe quel studio (même Microids) ira défendre son travail indépendament du support. La seule raison pour laquelle la question du support est abordée c'est que l'équipe, qui n'a jusqu'alors bossé que sur du hardware SNES et sur une floppée d'excellents titres, change de crêmerie...et que cela interpelle logiquement le journaliste. Ils auraient tout aussi bien pu prendre leur indépendance et continuer à développer sur SFC mais ils ont fait un choix différent qu'ils expliquent. Pour une fois qu'un journaliste tient un entretien à peu près pertinent...
Certes, mais du coup il répond comment à la question qui lui est posée?wiiwii007 a écrit:Il ne va pas se fâcher avec Sega en disant que la Snes pourrait faire tourner Gunstar, c'est juste de la logique ^^
"Ecoutez je vous répondrai bien mais, même si le motif technique est connu de tous les développeurs, je préfère ne rien dire par respect pour mon ancien employeur"
Je te dirai strictement la même chose si à l'inverse un développeur expliquait qu'il serait impossible de reproduire tel effet ou telle musique sur MD en raison de telle ou telle limitation avérée.
Pops- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Les gens de Treasure n'était clairement pas des commerciaux. Surtout ces gars choisissent la plateforme qui n'a que peu de succès au Japon. Il n'y a pratiquement pas de pression commerciale sur leur dos. S'ils étaient vraiment prêt à faire de l'argent à grosses mailles au Japon, ils seraient restés sur SNES, ou même la PCE. Ils ont préféré aller sur la plateforme où ils pouvaient le plus s'éclater techniquement. Donc non, ce n'est pas orienté et c'est plutôt crédible.wiiwii007 a écrit:Tu te réponds tout seul en gras. Donc interview orienté, d'où le "pas crédible". Mais c'est tout à fait normal, comme tu le dis. le mec défend son travail. Il ne va pas se fâcher avec Sega en disant que la Snes pourrait faire tourner Gunstar, c'est juste de la logique ^^
J'ai envie de dire que c'est correllé avec le nombre de jeux qui sortent encore aujourd'hui sur MD et SNES. Pleins sur MD, pratiquement rien sur SNES.
xinyingho- Interne
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guyome- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Faut bien garder en tête que c’est Treasures qui est allé toquer à la porte de SEGA, pas l’inverse et que sans un coup de pouce de SEGA of America (encore une fois), Gunstar Heroes n’auraient probablement jamais vu le jour. L’interview énonce des faits techniques qui ont été confirmés par à peu près tout le monde et en sachant que Treasures a conçu parmi les jeux les plus impressionnants de la machine, leur avis est à prendre en considération sans qu’on puisse les taxer de baratiner, surtout quand ils avancent des évidences.wiiwii007 a écrit:Tu te réponds tout seul en gras. Donc interview orienté, d'où le "pas crédible". Mais c'est tout à fait normal, comme tu le dis. le mec défend son travail. Il ne va pas se fâcher avec Sega en disant que la Snes pourrait faire tourner Gunstar, c'est juste de la logique ^^
Nikeleos- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
T'as lu l'article au moins?guyome a écrit:La seule évidence c'est que les gars de chez Treasures ne savaient programmer rien d'autre que le 68 000 et voulaient pas s'emmerder à apprendre à maîtriser autre chose.
Les mecs ont bossé sur Contra III, Akumajou Dracula ou encore Axelay...depuis quand le CPU sous ventoline de la SNES est un 68000?
Pops- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Pops a écrit:T'as lu l'article au moins?
Les mecs ont bossé sur Contra III, Akumajou Dracula ou encore Axelay...depuis quand le CPU sous ventoline de la SNES est un 68000?
J'ai pas lu l'article c'est vrai, mais comme beaucoup je connais l'histoire de la création de Treasures (dans ses grandes lignes).
Dans le milieu de la programmation certains ont leur prédilection et leur préférence pour tel ou tel cpu. Ils voulaient programmer sur 68000 or Konami était très lié à Nintendo. Y a rien de plus à comprendre.
guyome- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Pas trop mal ça pour une fiat panda :Nikeleos a écrit:Y a rien de plus à comprendre que le CPU de la SNES c’est une Fiat Panda.
https://twitter.com/CommodoreKulor/status/1718354502657642792
https://mag.mo5.com/248430/rex-nobilis-un-manic-shooter-en-developpement-sur-super-nintendo/
touko- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
nananere !!!
quoi personne n'aime 2 crude dudes
tilou- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
tilou a écrit:moi je dis juste que sur megadrive ya 2 crude dudes et pas sur super nintendo
nananere !!!
quoi personne n'aime 2 crude dudes
Un énième clone "modernisé" de Kung-Fu Master sur MD
WAHOOOO
Alors que sur Snes on avait Ultraman
guyome- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Moi je dis que sur snes y'a 3 rushing beat (dont 1 primé par banana san) et 1 power pig qui n'existent pas sur MD .tilou a écrit:moi je dis juste que sur megadrive ya 2 crude dudes et pas sur super nintendo
nananere !!!
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touko- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
et puis c'est quoi ce personnage en cuir rouge et casquette on n'aurait pu l'appeler captain ragnagna c'était pareil
tilou- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
brushing bite
tilou- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'te vieille mauvaise foi sur l'article de Treasure... Bon comme d'hab en fait, rien de neuf sous le soleil.
Luke- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Luke a écrit:Purée, j'pars 3 jours à Grenoble, et voilà la gueule du topic lol
C'te vieille mauvaise foi sur l'article de Treasure... Bon comme d'hab en fait, rien de neuf sous le soleil.
"ouhhh le topic il est tout cassé... J'ai mal à ma Mega Drive"
guyome- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ouai mais si ma lapine. L'interview ne prouve absolument rien. Tu peux sortir tout ce que tu veux, ça sert juste à rien. Une interview de ce style (promotionnelle) n'est absolument pas une interview normale ou objective ou tout ce que tu veux. Ce qui est avéré c'est que la Snes est casse couille à programmer, pas qu'elle ne peut pas faire tourner Gunstar.Pops a écrit:Ouais mais non mon lapinwiiwii007 a écrit:Tu te réponds tout seul en gras. Donc interview orienté, d'où le "pas crédible". Mais c'est tout à fait normal, comme tu le dis. le mec défend son travail. Il ne va pas se fâcher avec Sega en disant que la Snes pourrait faire tourner Gunstar, c'est juste de la logique ^^Pops a écrit:Ben quand tu montes ton studio c'est géénralemen pas pour annoncer que tu vas faire de la daube en barre (sauf Microids)wiiwii007 a écrit:L'interview est marrante, on sent bien le mec très content de s'être libéré de Konami et qui du coup montre que son jeu c'est le meilleur.
Ma réponse n'est lié qu'au "montre que son jeu est le meilleur" car de fait ta phrase ne parle pas d'autre chose. N'importe quel studio (même Microids) ira défendre son travail indépendament du support. La seule raison pour laquelle la question du support est abordée c'est que l'équipe, qui n'a jusqu'alors bossé que sur du hardware SNES et sur une floppée d'excellents titres, change de crêmerie...et que cela interpelle logiquement le journaliste. Ils auraient tout aussi bien pu prendre leur indépendance et continuer à développer sur SFC mais ils ont fait un choix différent qu'ils expliquent. Pour une fois qu'un journaliste tient un entretien à peu près pertinent...Certes, mais du coup il répond comment à la question qui lui est posée?wiiwii007 a écrit:Il ne va pas se fâcher avec Sega en disant que la Snes pourrait faire tourner Gunstar, c'est juste de la logique ^^
"Ecoutez je vous répondrai bien mais, même si le motif technique est connu de tous les développeurs, je préfère ne rien dire par respect pour mon ancien employeur"
Je te dirai strictement la même chose si à l'inverse un développeur expliquait qu'il serait impossible de reproduire tel effet ou telle musique sur MD en raison de telle ou telle limitation avérée.
A-t-il réellement essayé avant de dire ça ? Je crois que non. A partir de là, même si t'as développé sur Snes, tu ne peux pas savoir. Puis bon, je le répète encore une fois, mais Sega donne du pognon à cette entreprise ^^ Donc en promo, sortir que la Snes ferait aussi bien que la machine de ton patron du moment, ce serait pas très intelligent.
Après, si tu veux y croire, pourquoi pas, perso je m'en fou ^^ En plus j'aime pas Gunstar
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Par contre c'est vrai que la première fois que je j'ai pu y jouer vraiment j'ai réalisé qu'un Metal Slug digne de ce nom serait possible sur la MD.
guyome- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
wiiwii007 a écrit: Ce qui est avéré c'est que la Snes est casse couille à programmer, pas qu'elle ne peut pas faire tourner Gunstar.
A-t-il réellement essayé avant de dire ça ? Je crois que non. A partir de là, même si t'as développé sur Snes, tu ne peux pas savoir.
Celle-là je pense qu'il faut l'encadrer...le trolling ultime, bien au-delà que tout ce que Guyome a pu me proposer même dans ses grands jours. Respect....vraiment total respect...
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
guyome a écrit:Gunstar Heroes j'arrive pas à accrocher à l'ambiance du titre. Dommage, j'aime beaucoup les run and gun.
Par contre c'est vrai que la première fois que je j'ai pu y jouer vraiment j'ai réalisé qu'un Metal Slug digne de ce nom serait possible sur la MD.
C'est vrai qu'il y a un temps de prise en main sur Gunstar contrairement à un Metal Slug où tu peux te faire plaisir sans trop d'adaptation. Mais oui pour leur premier titre en autonome, Treasure a vraiment marqué le coup...premier d'une grosse série de hits.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Pops a écrit:
C'est vrai qu'il y a un temps de prise en main sur Gunstar contrairement à un Metal Slug où tu peux te faire plaisir sans trop d'adaptation. Mais oui pour leur premier titre en autonome, Treasure a vraiment marqué le coup...premier d'une grosse série de hits.
C'est même pas tellement la prise en main, même si c'est vrai que j'ai un peu de mal, mais c'est l'ambiance, le design. Je sais pas j'arrive pas à accrocher
Et c'est bien dommage parce que par contre je reconnais que techniquement c'est jouissif comme de l'arcade. J'aimerais vraiment l'aimer ce jeu...
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tiens puisqu'on fait une pause dans le bullshit, je viens de découvrir un petit allumé nippon qui fait de ces créations!!
Exemple: la SFC mini...portable! Bluffant...
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
guyome a écrit:Luke a écrit:Purée, j'pars 3 jours à Grenoble, et voilà la gueule du topic lol
C'te vieille mauvaise foi sur l'article de Treasure... Bon comme d'hab en fait, rien de neuf sous le soleil.
"ouhhh le topic il est tout cassé... J'ai mal à ma Mega Drive"
Ca c'est ton interprétation. Toi aussi t'es à coté de la plaque, mais c'est pas grave
Luke- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
touko a écrit:
Ca tourne sur Snes ?
Par contre le son va falloir faire quelque chose parce que là ça vrille les tympans
guyome- Patient incurable
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