GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Mermoz a écrit:Bon on passe le cas du ST, car même dans toute sa carrière, il est pas foutu de faire mieux qu'un 8 bits, sinon donne moi un exemple de jeux x68000 qui déboitent de 87->89 sur la machine de base .
si tu veux 1987 :
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
T'en a trouvé qu'un ? même si la conversion pas mal, le x68000 coûtait 3500$, donc franchement pas de quoi la ramener,je vois même pas l'intérêt de parler de cette machine ici .
Et franchement, c'est pas non plus renversant comme version .
Et franchement, c'est pas non plus renversant comme version .
Dernière édition par Mermoz le Sam 19 Nov 2022 - 18:51, édité 2 fois
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Alfaccc a écrit:C'est vrai que parfois, il semble vivre dans un microcosme, mais après tout, c'est peut-être son pré carré, il a peut-être besoin de ça,
tout à fait, mais à ce niveau de fanatisme, ces personnes terminent très souvent dans des documentaires Netflix.
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Mermoz a écrit:T'en a trouvé qu'un ? même si la conversion est top, le x68000 coûtait 3500$, donc franchement pas de quoi la ramener,je vois même pas l'intérêt de parler de cette machine ici .
oooh monsieur est fâché ? on a le bec claqué alors ont attaque le prix ?
je constate que X68000 à peine sorti, les codeurs savent utiliser des sprites hardware. et qui plus est dans un block buster qui est un des meilleur portage de Space Harrier
Il aura fallu 4 ans sur Amiga pour faire , je te cite : " un jeu techniquement basique "
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Mais n'importe quoi, tu argumentes à la chie dedans, et quand on te le fait remarquer tu pars dans des diatribes à 2 balles .
Tu fais tout le temps comme ça, comme tu as 0 argument pour défendre ta machine en carton, tu cites des trucs qui n'ont aucun rapport, rien que citer l'archimèdes comme machine de jeux, démontre que tu es un rigolo .
Je suis dsl, mais le prix compte forcément, tu vas pas faire les mêmes choix techniques pour une machine à 3500 balles et une à 500 .
D'ailleurs le x68000, et plein de défauts pénalisant sur son archie .
Tu fais tout le temps comme ça, comme tu as 0 argument pour défendre ta machine en carton, tu cites des trucs qui n'ont aucun rapport, rien que citer l'archimèdes comme machine de jeux, démontre que tu es un rigolo .
Je suis dsl, mais le prix compte forcément, tu vas pas faire les mêmes choix techniques pour une machine à 3500 balles et une à 500 .
D'ailleurs le x68000, et plein de défauts pénalisant sur son archie .
Dernière édition par Mermoz le Sam 19 Nov 2022 - 18:55, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
iktos a écrit:musk est un abruti réactionnaire mais il a quand meme construit tesla et space X
zarchos il n'a rien fait sauf un wip qui a encore beaucoup de progress à faire
Ca c'est parce que Musk il a pas essayé de faire tourner 3 sprites et 2 parallaxes sur un Archi.
Space X et Tesla ?
il s'agirait qu'il monte un peu le game, le père Musk.
epc35- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ben non vu qu'ils étaient utilisés dans PacMania en 1988 et c'est probablement pas le premier jeu à les utiliser...
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:Mermoz a écrit:T'en a trouvé qu'un ? même si la conversion est top, le x68000 coûtait 3500$, donc franchement pas de quoi la ramener,je vois même pas l'intérêt de parler de cette machine ici .
oooh monsieur est fâché ? on a le bec claqué alors ont attaque le prix ?
je constate que X68000 à peine sorti, les codeurs savent utiliser des sprites hardware. et qui plus est dans un block buster qui est un des meilleur portage de Space Harrier
Il aura fallu 4 ans sur Amiga pour faire , je te cite : " un jeu techniquement basique "
techniquement basique ET EN TAILLE TIMBRE POSTE 288 x 192
The_Real_Zarchos- Patient contaminé
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:Mr Commodore : voici l'Amiga, doté de sprites hardware et de scrolling dualplayfield hardware, d'un megachip sonore.. allez les codeurs, faites nous rêver...
Codeur Amiga :
Il n'existe pas sur ST, dont pas d'excuse de "mauvais portage"
Y a du scrolling, en 85, c'est un peu de la science fiction d'imaginer ça sur ST en 85.
epc35- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
oui mais au moins ils ont été capable de créer un jeu complet alors que toi tu n'es même pas capable d'en faire un portage (faut vraiment pas être doué pour ne pas réussir un portage surtout quand on dispose d'un CPU plus puissant et de plus de mémoire)The_Real_Zarchos a écrit:techniquement basique ET EN TAILLE TIMBRE POSTE 288 x 192
Dernière édition par Copper le Sam 19 Nov 2022 - 19:00, édité 1 fois
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:oui mais au moins ils ont été capable de créer un jeu complet alors que toi tu n'es même pas capable d'en faire un portage (faut vraiment pas être doué pour ne pas réussir un portage surtout quand on dispose d'un CPU plus puissant et de plus de mémoire)
et de 30 ans de plus.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Oui et en plus ils ont du faire le jeu en 6 mois environ...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Cette mauvaise foi... C'est toi qui lui demande de te donner un exemple x68000. Et Space Harrier est au top.Mermoz a écrit:T'en a trouvé qu'un ? même si la conversion pas mal, le x68000 coûtait 3500$, donc franchement pas de quoi la ramener, je vois même pas l'intérêt de parler de cette machine ici. Et franchement, c'est pas non plus renversant comme version.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Oui,et sans deadline, et avec tout le temps que tu veux, c'est bcp,bcp plus simple .epc35 a écrit:Copper a écrit:oui mais au moins ils ont été capable de créer un jeu complet alors que toi tu n'es même pas capable d'en faire un portage (faut vraiment pas être doué pour ne pas réussir un portage surtout quand on dispose d'un CPU plus puissant et de plus de mémoire)
et de 30 ans de plus.
Oui la conversion est bonne, mais bon pour un ordi qui coûte 3500$, c'est pas faramineux non plus, les killer apps sur x68000 faut une machine boostée,surtout en RAM .Cette mauvaise foi... C'est toi qui lui demande de te donner un exemple x68000. Et Space Harrier est au top.
Si on part de ce principe, une NG atomise le x68000 pour 5x moins cher, et même les 1ers jeux atomisent cette conversion de space harrier .
Dernière édition par Mermoz le Sam 19 Nov 2022 - 19:08, édité 2 fois
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
D'un autre coté quand on a pas les moyens de s'acheter un Amiga et qu'on achète un ST pour jouer parce que c'est moins cher on ne va pas acheter un X68000 non plus (surtout qu'y en avait pas dans la boutique du coin)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Avant, il aurait fini chez Mireille Dumas ou dans Strip-Tease...rocky007 a écrit:Alfaccc a écrit:C'est vrai que parfois, il semble vivre dans un microcosme, mais après tout, c'est peut-être son pré carré, il a peut-être besoin de ça,
tout à fait, mais à ce niveau de fanatisme, ces personnes terminent très souvent dans des documentaires Netflix.
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Disons que le X68000 était vendu complet avec double lecteurs de disquettes et moniteur multisync 15/24/31kHz.Copper a écrit:D'un autre coté quand on a pas les moyens de s'acheter un Amiga et qu'on achète un ST pour jouer parce que c'est moins cher on ne va pas acheter un X68000 non plus (surtout qu'y en avait pas dans la boutique du coin)
Face à un Amiga 2000 complet, je ne suis pas certain qu'il y aurait eu grande hésitation avec le même budget...
Bref, il n'est pas sorti en Europe par contre en face il y avait de belles machines d'Atari !
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Le x68000 complet coûtait 3500$, je pense pas que le 2000 soit dans une gamme comparable .
Cependant oui, à tarif comparable, il ne fait pas le poid .
Après faut comparer ce que l'on avait des 2 côtés pour 3500$ .
Cependant oui, à tarif comparable, il ne fait pas le poid .
Après faut comparer ce que l'on avait des 2 côtés pour 3500$ .
Dernière édition par Mermoz le Sam 19 Nov 2022 - 19:22, édité 1 fois
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Encore faut-il savoir que ca existe le X68000 et comment se le procurer à l'époque...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Oui et les prix étaient pour le japon, si il était sorti en occident ,il aurait coûté bien plus cher .Copper a écrit:Encore faut-il savoir que ca existe le X68000 et comment se le procurer à l'époque...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ils parlent de 3000$ ici : https://www.giantbomb.com/sharp-x68000/3045-95/Mermoz a écrit:Après faut comparer ce que l'on avait des 2 côtés pour 3500$.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Oui en convertissant les prix japs de l'époque en $, et 3000$ c'est la machine seule, le moniteur multisync est à acheter à part .
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Tout à fait, et qu'il soit distribué en Europe, ce qui n'était pas le cas... (même en import)Copper a écrit:Encore faut-il savoir que ca existe le X68000 et comment se le procurer à l'époque...
Ils sont cons, il y avait une belle console à clavier à faire sur la base de cette machine.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Je pense que le prix aurait été trop élevé pour nos marchés .
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
epc35 a écrit:Y a du scrolling, en 85, c'est un peu de la science fiction d'imaginer ça sur ST en 85.
ben non, il existait sur XL en bcp plus fluide rapide
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Encore faut-il savoir que ca existe le X68000 et comment se le procurer à l'époque...
Tous les magazines en parlait ( Tilt, etc..) mais surement pas dans Amiga News évidement
donc selon vous :
L'Amiga est la machine la plus puissante jusqu'en 1998 parce qu'elle coutait pas cher, que ce n'était pas une console de jeu et que ses concurrents ne sont pas distribué dans les Lidl.
Avec cette optique, on peut aussi dire que la Neo Geo n'est pas une console, elle n'existe pas.
et pour info :
Novembre 1987
3000 USD-Etats-Unis =17 221.71 [Franc français / FF]
soit le prix du A1000 à son lancement.
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Pour infos, 3000$ ce sont les prix japs et sans écran (et l'achat du multisync est quasi obligatoire), donc non ce n'est pas le prix de l'A1000 sorti 2 ans avant .Novembre 1987
3000 USD-Etats-Unis =17 221.71 [Franc français / FF]
En 87, tu as le 500 à 4500 frcs .
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
mermoz a écrit:Et franchement, c'est pas non plus renversant comme version .
oui oui bien sûr....comparons avec la version Arcade.
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Oui, mais le A500 ce n'est pas comparable, c'est du "low cost".Mermoz a écrit:En 87, tu as le 500 à 4500 frcs
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Peut être, mais bon pour bcp comme moi, rien que l'achat du 500 représentait une sacrée somme, et même aujourd'hui, jamais je mettrais 1500 ou 2000€ dans une machine pour jouer, et pourtant j'en ai les moyens maintenant, mais c'est juste une aberration et pas ma priorité .TotOOntHeMooN a écrit:Oui, mais le A500 ce n'est pas comparable, c'est du "low cost".Mermoz a écrit:En 87, tu as le 500 à 4500 frcs
Dernière édition par Mermoz le Sam 19 Nov 2022 - 20:15, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Mermoz a écrit:Pour infos, 3000$ ce sont les prix japs et sans écran (et l'achat du multisync est quasi obligatoire), donc non ce n'est pas le prix de l'A1000 sorti 2 ans avant .Novembre 1987
3000 USD-Etats-Unis =17 221.71 [Franc français / FF]
En 87, tu as le 500 à 4500 frcs .
le A1000 en 1985 c'est 15000 FF sans écran, multisync obligatoire si tu veux bosser sérieusement ( puisque dans l'optique console, Commodore n'a pas eu la bonne idée comme Atari de sortir un moniteur pro haute résolution )
Dernière édition par rocky007 le Sam 19 Nov 2022 - 20:15, édité 1 fois
rocky007- Interne
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