GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Dernière édition par k1200rs21 le Ven 2 Sep 2022 - 14:24, édité 1 fois
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Zarnal a écrit:Ziriax/Amiga...youki a écrit:SMS Darius 2:
Amiga Darius+ (bon c'est pas Darius 2, mais je pense qu'il ont renoncé a le faire sur Amiga...)
Effectivement presque au niveau d'un jeu SMS.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
k1200rs21 a écrit:Apydia
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Ca aussi, c'est a peine au niveau SMS . On sent pas trop la difference de puissance "supposé" entre la 8bits et le 16/32.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
en tous cas, je m'endors juste en regardant les vidéos tellement ça manque d'action
Dernière édition par rocky007 le Ven 2 Sep 2022 - 14:35, édité 2 fois
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Entre la version Amiga et ses poulets magiques ou bien l'autre, le choix est vite fait également :
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:sinon en 2022, le hardware de l'Amiga est enfin exploité!!!
Tech info (c) Copper : les mouches sont gérées par son super coprocesseur à 8 sprites 16xHAUTEUR qui peuvent même être réutilisés sur une même ligne...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:
Tech info (c) Copper : les mouches sont gérées par son super coprocesseur à 8 sprites 16xHAUTEUR qui peuvent même être réutilisés sur une même ligne...
Des mouches hardwares!!... j'y crois pas. .. Remarque , ca m'etonne pas , l'Amiga à tout pour les attirer...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
C'est sur que c'est pas toi qui risque de nous donner des infos techniques précisesrocky007 a écrit:Tech info (c) Copper : les mouches sont gérées par son super coprocesseur à 8 sprites 16xHAUTEUR qui peuvent même être réutilisés sur une même ligne.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Dernière édition par k1200rs21 le Ven 2 Sep 2022 - 14:56, édité 3 fois
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
k1200rs21 a écrit:en 2022 boss machine
avec un peu de chance vers 2030 vous aurez des jeux superior à la SMS... faut juste être patient. Je dirais bien qu'on est pas à près de quelques dizaines d'années, mais il serait temps de se dépêcher car les d'Amigols risquent de mourir avant de profiter de leur achat de 1985.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
k1200rs21 a écrit:
jump
Hum..impressionnant, presque aussi bien qu'un Atari 8bit de 1978.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
k1200rs21 a écrit:lack Dawn Technomage
très impressionnant...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:k1200rs21 a écrit:lack Dawn Technomage
très impressionnant...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ben non graphiquement parlant ca n'a pas grand chose à voir (et puis il y'a un scrolling en plus sur la version Amiga)youki a écrit:Hum..impressionnant, presque aussi bien qu'un Atari 8bit de 1978.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ca m'amuse que vous essayez de convaincre rocky ...
surtout avec un Fire & Ice complément à la ramasse..mon dieu que c'est lent, ennuyeux.et en plus c'est en CD32 !! ...vous appeler ça un jeu d'action ? on dirait un RPG ! bref, la routine quoi, les amigols se sentent offusqués de voir que leur 16 bit révolutionnaire n'arrive pas à dépasser une Master System et nous sortent la routine habituelles des 10 jeux Amiga dont le visuel est acceptable... jeux dont les codeurs ne savent même pas par quel miracle ils fonctionnent.
et pendant ce temps, sur 8 bits :
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ca perd tout son charme sans le deuxième plan de scrolling (et un Amiga n'aurait pas trop de soucis pour faire pareil contrairement à un ST)rocky007 a écrit:et pendant ce temps, sur 8 bits :
Par contre force est de constater qu'un Z80 + un scrolling hardware et des sprites c'est bien mieux que le 68000 tout seul de l'Atari ST
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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