GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
L Amiga, c était effectivement une blague carambar. Très drôle celle ci je trouve. Il m'a fait beaucoup rire.epc35 a écrit:rocky007 a écrit:Je pense que l'Atari montre que l'Amiga a était bâclé
J'ai vu des blagues Carambar plus drôles. Et sans fautes d'orthographe.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:L Amiga, c était effectivement une blague carambar. Très drôle celle ci je trouve. Il m'a fait beaucoup rire.
Ordinateur au rabais, humour au rabais, what else ?
epc35- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Les ataristeschiotes sont au même niveau que leur micro : sans arguments.
Gilles_fx- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
L'Atari ST m'a toujours fait rire mais uniquement parce que c'était pas le mien
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:Gilles_fx a écrit:youki a écrit:
Oui, tu as regardé dans ton Q?
Oui mais même après 52 minutes au toilettes je ne l'ai pas trouvé.
D'où ma question.
Peux tu m'aider ?
Merci
Demande a Mr Pipo de t'aider... il va fouiller .
Les histoires de trou du cul, c'est ton rayon, donc tu prends la main
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Zarnal a écrit:Toujours personne pour refaire Bubble Bobble sur ST ?
Tu veux dire au niveau de Tiny Bobble ?
Mhhh nan pasque le ST est pas assez puissant.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:Toujours personne pour refaire l'Amiga ?
Toujours personne pour empêcher Rocky de raconter des conneries parce qu'il se saoule à l'eau chaude ?
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:Je pense que l'Atari montre que l'Amiga a était bâclé
Bâclé sur quel sujet ? La puissance que le ST n'a pas ? ahahah
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
epc35 a écrit:Je pense que Parasol Stars montre que Bubble Bobble était baclé.
Pour tout dire, Parasol Stars est plus récent, mais moins compliqué que Bubble Bobble d'un point de vue logique de jeu.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Zarnal a écrit:Il serait intéressant de voir ce que l'on pourrait obtenir avec une approche et une technique différente ( au moins sur STF ).epc35 a écrit:Zarnal a écrit:Toujours personne pour refaire Bubble Bobble sur ST ?
Pourquoi ? La version actuelle pousse e ST à fond.
Si tu incorpores tout la logique de l'arcade, derrière quid de la partie graphique ? A part donner du 10fps, je vois pas l'intêret.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:L Amiga, c était effectivement une blague carambar. Très drôle celle ci je trouve. Il m'a fait beaucoup rire.epc35 a écrit:rocky007 a écrit:Je pense que l'Atari montre que l'Amiga a était bâclé
J'ai vu des blagues Carambar plus drôles. Et sans fautes d'orthographe.
C'est normal qu'elle t'ai faite rire, t'as pas d'humour
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
dlfrsilver a écrit:youki a écrit:L Amiga, c était effectivement une blague carambar. Très drôle celle ci je trouve. Il m'a fait beaucoup rire.epc35 a écrit:rocky007 a écrit:Je pense que l'Atari montre que l'Amiga a était bâclé
J'ai vu des blagues Carambar plus drôles. Et sans fautes d'orthographe.
C'est normal qu'elle t'ai faite rire, t'as pas d'humour
Au contraire, il faut enormement d'autoderision pour se servir d'un Amiga.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
je dois dire que l'Amiga ne m'a jamais fait rire. J'ai toujours été outré de voir les jeunes se vautrer dans cette escroquerie pyramidale. Les vendeurs Amiga me faisaient penser aux vendeurs d’aspirateur porte à porte : vendre une daube à 10x le prix en justifiant que c'est révolutionnaire. Le temps m'a donné raison, mais à quel prix ? combien de victimes ?
quand lit les amigols ici, on comprend que c'était des proies faciles, c'est juste honteux d'avoir ainsi abuser de personnes en faiblesses.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
L'Amiga etait un Gag , mais certain l'ont pas compris. Les premiers etait Commodore. C'est une blague qui a mal tourné , car certain l'ont pris au serieux. Effectivement, on devrait avoir de la compassion pour eux.
Mais bon, c'est toujours pareil , il y en a toujours qui prenne les blagues aux serieux.
Mais bon, c'est toujours pareil , il y en a toujours qui prenne les blagues aux serieux.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
L'arnaque pyramidale étaient bien rodée : chaque amigol devait montrer SOTB à 10 copains. Ensuite , si parmi eux certains achetaient l'Amiga, ils recevaient 10 jeux pirates et devaient à leur tour inviter 10 copains et montrer SOTB. C'est pour cette raison que les ventes ont augmenté fin 90
J'ai moi même été invité à une de ces soirées "entre copains". L'ambiance était sectaire , ils avaient tous perdu leurs libre arbitre , totalement hypnotisé par le guru rouge , dont on sait aujourd'hui que la fréquence de clignotement est calée sur l'onde cérébrale de la soumission ( la même que chez les lemmings )
J'ai moi même été invité à une de ces soirées "entre copains". L'ambiance était sectaire , ils avaient tous perdu leurs libre arbitre , totalement hypnotisé par le guru rouge , dont on sait aujourd'hui que la fréquence de clignotement est calée sur l'onde cérébrale de la soumission ( la même que chez les lemmings )
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Non si ca avait été le cas les ventes de l'Amiga auraient été exponentielles
Pour ma part la première chose que j'ai vu c'est l'intro de SOTB II plutôt impressionnante quand on avait un CPC (je pense que j'avais du voir le jeu en lui même à la télé mais pas l'intro)
En revanche c'était impossible de faire vendre le moindre Atari ST en montrant SOTB ou le GEM vert...
Pour ma part la première chose que j'ai vu c'est l'intro de SOTB II plutôt impressionnante quand on avait un CPC (je pense que j'avais du voir le jeu en lui même à la télé mais pas l'intro)
En revanche c'était impossible de faire vendre le moindre Atari ST en montrant SOTB ou le GEM vert...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Pour faire vendre un St , tu peux montrer Cubase, Pro24, Calamus , XXL , le Redacteur, Sygnum 2 , Calcomat , Aladin , Platine St , Platon, NeoChrome , Spectrum 512, ZZ Rough , ZZ volume , CAD 3D etc...
Et pour les Gamers : Vroom , no second prize, Donjon Master, Falcon , Midwinder, Carrier Command , Star Glider 2 ....
Alors que sur Amiga... ben a part SOTB .. qui peut effectivement faire vendre des Amigas (j'ai vendu le mien comme ca!) à des gamins CPCiste qui n'ont jamais vu un scrolling fluide.... ya rien d'autre.
Et pour les Gamers : Vroom , no second prize, Donjon Master, Falcon , Midwinder, Carrier Command , Star Glider 2 ....
Alors que sur Amiga... ben a part SOTB .. qui peut effectivement faire vendre des Amigas (j'ai vendu le mien comme ca!) à des gamins CPCiste qui n'ont jamais vu un scrolling fluide.... ya rien d'autre.
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Enfin bref 2.1 million de ST vendus seulement... Et la plupart des gens ont du s'en débarrasser rapidement d'ailleurs...
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Merci de confirmer mes propos , toi aussi tu as été une victime. J'imagine l'effet sur ton psychisme , toi qui ne connaissait que le CPC en 1990.Copper a écrit:Pour ma part la première chose que j'ai vu c'est l'intro de SOTB II plutôt impressionnante quand on avait un CPC.
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Quand on avait un CPC, l'Atari ST en 1988 n'était pas du tout impressionnant par contre un Amiga en 1990 oui
Et le MSX 2 était bien mieux que l'Atari ST même avec des jeux qui tournaient sur MSX 1
Et le MSX 2 était bien mieux que l'Atari ST même avec des jeux qui tournaient sur MSX 1
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Et pendant que tu te contentes de montrer des choses dont tu ne sais pas te servir sur ton ST, nous on se contente d'utiliser correctement nos applis dédiées.youki a écrit:Pour faire vendre un St , tu peux montrer Cubase, Pro24, Calamus , XXL , le Redacteur, Sygnum 2 , Calcomat , Aladin , Platine St , Platon, NeoChrome , Spectrum 512, ZZ Rough , ZZ volume , CAD 3D etc...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Quand on avait un CPC, l'Atari ST en 1988 n'était pas du tout impressionnant par contre un Amiga en 1990 oui
Et le MSX 2 était bien mieux que l'Atari ST même avec des jeux qui tournaient sur MSX 1
Quand tu avais un ZX 81 ou ZX Spectrum en 85 , l'Amiga en 1985 pouvait paraitre impressionant.
Quand tu avais un C64 , tu te disais , C'est une machine qui a des capaticités graphique interressante mais c'est hors de prix.
Quand tu avais un STF entre 86 et 89 , L'Amiga , Bof... finallement, y'a pas tant de valeur ajouter que ca.. ca vaut pas le prix , et c'est qu'une console de jeu a disquette pas conviviale
Quand tu avais un PC en 90 , tu voyais un amiga tu te disais qu'est que c'est que cette merde.
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Zarnal a écrit:Et pendant que tu te contentes de montrer des choses dont tu ne sais pas te servir sur ton ST, nous on se contente d'utiliser correctement nos applis dédiées.youki a écrit:Pour faire vendre un St , tu peux montrer Cubase, Pro24, Calamus , XXL , le Redacteur, Sygnum 2 , Calcomat , Aladin , Platine St , Platon, NeoChrome , Spectrum 512, ZZ Rough , ZZ volume , CAD 3D etc...
Je me suis servi de toute ces applis regulierement sur mon ST. Meme si Cubase et Pro24 j'ai pas trop utilisé, j'avais un clavier MIDI que j'avais acheté expres, j'ai fait un peu mumuse avec , mais je suis nul en musique , alors je peux pas dire que je m'en suis servi intensement.
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:dlfrsilver a écrit:youki a écrit:L Amiga, c était effectivement une blague carambar. Très drôle celle ci je trouve. Il m'a fait beaucoup rire.epc35 a écrit:rocky007 a écrit:Je pense que l'Atari montre que l'Amiga a était bâclé
J'ai vu des blagues Carambar plus drôles. Et sans fautes d'orthographe.
C'est normal qu'elle t'ai faite rire, t'as pas d'humour
Au contraire, il faut enormement d'autoderision pour se servir d'un Amiga.
Un utilisation sérieuse pour des gens qui ne se prennent pas au sérieux.
Alors que le ST...... c'est des gens qui se prennent au sérieux sur une machine pas sérieuse et très amateur
dlfrsilver- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:je dois dire que l'Amiga ne m'a jamais fait rire. J'ai toujours été outré de voir les jeunes se vautrer dans cette escroquerie pyramidale. Les vendeurs Amiga me faisaient penser aux vendeurs d’aspirateur porte à porte : vendre une daube à 10x le prix en justifiant que c'est révolutionnaire. Le temps m'a donné raison, mais à quel prix ? combien de victimes ?
quand lit les amigols ici, on comprend que c'était des proies faciles, c'est juste honteux d'avoir ainsi abuser de personnes en faiblesses.
L'Amiga et les trous du cul, ça fait pas bon ménage en général.
L'Amiga a eu plus de succès que le ST à raison. N'importe qui sait reconnaitre quand un ordi c'est de la camelote comme le ST.
Sur ST, 2,1 millions d'escroqués et d'arnaqués, les boules hein
Alors que sur Amiga 7,1 millions de propriétaires heureux et satisfait de leur investissement.
dlfrsilver- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Pas d'accord avec toi,a moins d'avoir un pc de fou.youki a écrit:
Quand tu avais un PC en 90 , tu voyais un amiga tu te disais qu'est que c'est que cette merde.
En 1990 la plupart des pc étaient des 286 voire des 8086 .
Le VGA n'était pas répandu comme en 91-92 meme si des jeux magnifiques etaient testés dans tilt/joystick.
En 90 j'avais halluciné de voir Unreal tourner ,habitué que j'étais au 286 EGA.
Et ne parlons de la partie sonore......
ace76- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:L'Amiga etait un Gag , mais certain l'ont pas compris. Les premiers etait Commodore. C'est une blague qui a mal tourné , car certain l'ont pris au serieux. Effectivement, on devrait avoir de la compassion pour eux.
Mais bon, c'est toujours pareil , il y en a toujours qui prenne les blagues aux serieux.
Le ST était une arnaque. A pas cher certes, mais une arnaque. Après qui a pris le ST au sérieux ? Personne.
"qui se souvient d'avoir utilisé un Atari ST ?"
"Pas moi"
"Pas moi"
"Pas moi, c'est quoi ce truc ?"
"C'est une console de jeu l'Atari ST, j'en ai eu une, j'ai rapidement revendu pour acheter un vrai ordinateur, un Amiga".
dlfrsilver- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:L'arnaque pyramidale étaient bien rodée : chaque amigol devait montrer SOTB à 10 copains. Ensuite , si parmi eux certains achetaient l'Amiga, ils recevaient 10 jeux pirates et devaient à leur tour inviter 10 copains et montrer SOTB. C'est pour cette raison que les ventes ont augmenté fin 90
J'ai moi même été invité à une de ces soirées "entre copains". L'ambiance était sectaire , ils avaient tous perdu leurs libre arbitre , totalement hypnotisé par le guru rouge , dont on sait aujourd'hui que la fréquence de clignotement est calée sur l'onde cérébrale de la soumission ( la même que chez les lemmings )
L'arnaque en MLM de l'Atari ST était bien rodée, il fallait montrer le ST en studio pour faire du MIDI. Sorti du MIDI, c'était que des softs piratés, partout et tout le temps, et comme les nouveaux arrivés achetaient jamais de jeux, le ST a fini dans les poubelles de l'histoire.
L'Amiga n'a eu aucun mal à passer au dessus de l'escroquerie qu'était le ST, qui aurait du être vendu au rayon jouets dans les épiceries et les supermarchés.
dlfrsilver- Interne
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Date d'inscription : 29/05/2009
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Non si ca avait été le cas les ventes de l'Amiga auraient été exponentielles
Pour ma part la première chose que j'ai vu c'est l'intro de SOTB II plutôt impressionnante quand on avait un CPC (je pense que j'avais du voir le jeu en lui même à la télé mais pas l'intro)
En revanche c'était impossible de faire vendre le moindre Atari ST en montrant SOTB ou le GEM vert...
C'est pas pour rien que le ST ne s'est vendu surtout en Europe et quasiment pas aux States.....
Y avait quasiment pas de titres AAA sur Atari ST, pis comme ça se vendait pas.....
dlfrsilver- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
ace76 a écrit:Pas d'accord avec toi,a moins d'avoir un pc de fou.youki a écrit:
Quand tu avais un PC en 90 , tu voyais un amiga tu te disais qu'est que c'est que cette merde.
En 1990 la plupart des pc étaient des 286 voire des 8086 .
Le VGA n'était pas répandu comme en 91-92 meme si des jeux magnifiques etaient testés dans tilt/joystick.
En 90 j'avais halluciné de voir Unreal tourner ,habitué que j'étais au 286 EGA.
Et ne parlons de la partie sonore......
Le 286 , ca date de 1982 , l EGA 1984.... en 90 avec ca tu avais un dinosaure.
Bien que le EGA , je trouve ca excellent et il y avait d'excellent jeu qui supportait ce format. Mais bon, je peux comprendre que tu prefere les graphisme Amiga que EGA.
un PC de 90 avec ce qui se faisait en 90, pulverise un Amiga sur tout les points. (sauf le prix biensur) .. mais on parle de techno là.
Quand tu avais un PC de 90 en 90 , tu te disais que l'Amiga c'etait une console Vtech pour les gosses de 5 ans.
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
même les codeurs pros le confirment, même un C64 était mieux qu'un Amiga.. le mec il est même étonné que sa routine de scroll puissent fonctionner tellement l'Amiga est mal fichu :
Interview David Broadhurst :
Even though the Amiga had great hardware it wasn‘t easy to make 8 way scrolling games, there was no obvious way to efficiently move the entire screen. The C64 had a character mapped screen which made scrolling more straight forward whereas the Amiga had a bitmapped screen which made 8 way scrolling more CPU intensive.
When I look back at how I implemented 8 way scrolling it's surprising it actually worked. A combination of hardware hacks, interrupts changing hardware registers and background updates happening at a different rate to sprite updates should not have been possible but the result was smooth 8 way scrolling and a decent amount of sprites for gameplay.
Interview David Broadhurst :
Even though the Amiga had great hardware it wasn‘t easy to make 8 way scrolling games, there was no obvious way to efficiently move the entire screen. The C64 had a character mapped screen which made scrolling more straight forward whereas the Amiga had a bitmapped screen which made 8 way scrolling more CPU intensive.
When I look back at how I implemented 8 way scrolling it's surprising it actually worked. A combination of hardware hacks, interrupts changing hardware registers and background updates happening at a different rate to sprite updates should not have been possible but the result was smooth 8 way scrolling and a decent amount of sprites for gameplay.
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