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Message par drfloyd Jeu 9 Mar 2023 - 21:17

Compil Team 17 Amiga sur EVERCADE :

https://www.gamopat.com/2023/03/team-17-fait-plaisir-aux-fans-d-amiga-sur-evercade.html

Franchement bof cette compil

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Message par dlfrsilver Jeu 9 Mar 2023 - 23:18

drfloyd a écrit:Compil Team 17 Amiga sur EVERCADE :

https://www.gamopat.com/2023/03/team-17-fait-plaisir-aux-fans-d-amiga-sur-evercade.html

Franchement bof cette compil

Je suis ravi, la version d'Alien Breed Tower Assault présente sur la cartouche est en fait mon original en v1.1 que j'ai dumpé en IPF, installé en whdload (cette cartouche n'utilise pas d'IPF). 

C'est pas grand chose, mais la préservation paie Very Happy
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Message par Matari Jeu 9 Mar 2023 - 23:25

TotOOntHeMooN a écrit:C'est l'occasion ou jamais de te mettre un suppo !

Va y'en avoir besoin pour faire glisser tout ça ! pale
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 9 Mar 2023 - 23:33

Qu'est-ce que je trouve ça naze de mettre "COLLECTION 1" sur la boite. 
C'est du même niveau que RAMBO I, ROCKY I sur les jaquettes TV-K7 ! Mr. Green
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sebastienpate offre 1 suppo à ce post!

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Message par chacs Ven 10 Mar 2023 - 8:50

Alien Breed, All Terrain Racing, Project X, et Qwak c'est bien, le reste c'est pas top.
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Message par TotOOntHeMooN Ven 10 Mar 2023 - 9:32

Et encore, Project X est à des lieux de valoir un Gradius.
Quand à Alien Breed, il ne faisait pas parti des jeux librement téléchargeables sur le site de Team 17 il y a 10 ans ?
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Message par chacs Ven 10 Mar 2023 - 9:37

Project X manque cruellement de musique
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Message par dlfrsilver Ven 10 Mar 2023 - 11:41

chacs a écrit:Project X manque cruellement de musique

Je suis assez d'accord avec ça. Bon les bruitages sont vraiment excellent par contre.
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Message par Yoyost Sam 11 Mar 2023 - 16:27

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Message par Zarnal Sam 11 Mar 2023 - 17:53

Concours du mois sur AF consacré à Pinball Dreams.
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Message par Matari Sam 11 Mar 2023 - 22:54

Démo d’un nouveau moteur 3D assez impressionnante, ça tournerait sur un 1200 stock !

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Message par drfloyd Sam 11 Mar 2023 - 22:57

ou tu as vu que ca tourne sur a 1200 stock ?

Ensuite dans un jeu ca serait une autre histoire que dans une démo...


Dernière édition par drfloyd le Dim 12 Mar 2023 - 10:26, édité 1 fois

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Message par Matari Sam 11 Mar 2023 - 23:02

drfloyd a écrit:ou tu as vu que ca tourne sur a 1200 stock ?

Ensuite dans un jeu ca serait une autre histoire qua dans une démo...

Ici, c'est le créateur qui poste : https://eab.abime.net/showthread.php?t=113573

C'est déjà "jouable", même si ce n'est que du déplacement.
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Message par Copper Dim 12 Mar 2023 - 8:38

C'est prometteur...
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Message par Yoyost Dim 12 Mar 2023 - 9:20

Oui, c'est du bon boulot.
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Message par drfloyd Dim 12 Mar 2023 - 10:27

Matari a écrit:
drfloyd a écrit:ou tu as vu que ca tourne sur a 1200 stock ?

Ensuite dans un jeu ca serait une autre histoire que dans une démo...

Ici, c'est le créateur qui poste : https://eab.abime.net/showthread.php?t=113573

C'est déjà "jouable", même si ce n'est que du déplacement.


Ca me parait quand meme un peu rapide pour du A1200 stock

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Message par StaxX Dim 12 Mar 2023 - 10:31

Sur 1200 stock :


Avec 4Mb de Fast:
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Message par Yoyost Dim 12 Mar 2023 - 10:59

Running in WinUAE with A1200 stock configuration


I know that WinUAE does not emulate the 68020 quite correctly and on real hardware the performance is about 20% lower, but fps is still quite reasonable.
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Message par Copper Dim 12 Mar 2023 - 11:17

C'est un peu moins prometteur du coup...

La Fastram n'a pas l'air d'améliorer beaucoup la vitesse (probablement parce que le chipset n'est pas trop exploité)
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Message par Yoyost Dim 12 Mar 2023 - 12:03

Bah, c'est encore jeune donc il y a peut être encore du boulot d'optimisation possible.
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Message par Invité Dim 12 Mar 2023 - 12:29

drfloyd a écrit:ou tu as vu que ca tourne sur a 1200 stock ?

Ensuite dans un jeu ca serait une autre histoire que dans une démo...
C'est écrit sur le lien EAB, ça tourne sur 1200 stock, et ça devrait être plus rapide avec de la fast (pas encore implémenté) d'après l'auteur .

C'est déjà "jouable", même si ce n'est que du déplacement.
Dans ce genre de jeu ce qui est lourd c'est le moteur de rendu, hors là il est fait, le reste ne devrait pas poser de soucis, hormis le temps pour en faire un jeu .
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Message par drfloyd Dim 12 Mar 2023 - 15:04

oauis, donc A12000 4Mb FastRAM... c'est pas Stock ça....

Et je pense qu'on pousse à bout, et qu'il impossible derrière de faire un jeu.

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Message par Invité Dim 12 Mar 2023 - 15:06

drfloyd a écrit:oauis, donc A12000 4Mb FastRAM... c'est pas Stock ça....

Et je pense qu'on pousse à bout, et qu'il impossible derrière de faire un jeu.
Le moteur tourne actuellement sur un A1200 de base, soit 68020+2Mo de chip, mais devrait avoir de bien meilleures perfs avec de la fast d'après le codeur .
Le plus dur est fait, soit le moteur de rendu, faire un jeu autour ne posera aucun souci technique, si ce n'est le temps pour le faire .
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Message par Copper Dim 12 Mar 2023 - 15:34

Après c'était plus impressionnant dans la première vidéo mais bon ca m'étonnerait que ca soit un 1200 à 14 Mhz avec juste de la Fastram ?
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Message par drfloyd Dim 12 Mar 2023 - 15:36

les fans d'Amiga sont souvent un peu mytho et n'hésitent pas à être flou sur les configs pour impressionner les foules... je reste méfiant

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Message par Copper Dim 12 Mar 2023 - 15:45

Tu confonds les fans d'Amiga avec les fans d'Amiga AGA MDR

Il n'y a pas que les fans d'Amiga qui ne précisent pas les configs et puis il y'a aussi les cas d'émulateurs qui tournent plus vite que les vraies machines (quand certains ralentissements ne sont pas correctement émulés)
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Message par Matari Dim 12 Mar 2023 - 16:27

drfloyd a écrit:oauis, donc A12000 4Mb FastRAM... c'est pas Stock ça....

Hé Doc t’abuses un peu là, un peu de RAM supplémentaire c'est que dalle, je vois déjà un Tomb Raider avec ce moteur...  *AMIGA* TOPIC OFFICIEL - Page 19 517947
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Message par Invité Dim 12 Mar 2023 - 20:16

Copper a écrit:Après c'était plus impressionnant dans la première vidéo mais bon ca m'étonnerait que ca soit un 1200 à 14 Mhz avec juste de la Fastram ?
Pour la démo 2 il y a effectivement 4mo de fast,mais il semble que ce soit pour une question de taille les modèles 3D ne rentrent pas de les 2Mo de chip, que pour les perfs .

Hé Doc t’abuses un peu là, un peu de RAM supplémentaire c'est que dalle, je vois déjà un Tomb Raider avec ce moteur...
Qd c'est pour s'émerveiller sur un ghouls 'n ghost STE avec 4Mo de RAM, le doc a moins de scrupules d'un coup  Mr. Green
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Message par Copper Lun 13 Mar 2023 - 8:46

Bah c'est sans doute parce qu'il a eu un STE avec 4Mo de RAM à l'époque (ou pas)
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Message par Invité Lun 13 Mar 2023 - 9:01

J'en doute fort,vu le prix de 4Mo de RAM .J'imagine le combo du looser un STE utilisé par aucun dev, + 4Mo de RAM utilisé par rien, je compte pas les logiciels pros hors de prix dont le lambda n'avait aucune utilité,sauf dire qu'il les a eu de façon pas très légale .
Aujourd'hui oui avoir bcp de RAM coûte (normalement) pas cher, et c'est utile pour faire du dev dans de bonnes conditions,et faut avouer que c'est une très bonne chose que le blitter du STE puisse utiliser le surplus de RAM,contrairement à l'amiga .
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Message par TotOOntHeMooN Lun 13 Mar 2023 - 9:14

Sur STE, tu mets des batettes SIMM30 standard direct sur la carte mère.

2x 256K = 512K
4x 256K = 1024K
2x 1024K = 2048K
4x 1024K = 4096K

C'est utilisable par les logiciels sous GEM. Pas besoin d'attendre des jeux pour cela. Ils faisaient comme sur PC pour étendre la RAM. Pas besoin d'aller acheter une carte d'extension propriétaire onéreuse, c'est stock et évolutif.
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