Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
marmotjoy a écrit:
Un prix en promotion en fin de vie commerciale n'est pas le prix "courant" d'un jeu
Que je sache, personne n'a dit cela ici.
marmotjoy a écrit:La carrière de la SMS est déjà bien entamée et les jeux à 99F sont des jeux vieux du tout début de la console. Bref c'est surtout du déstockage d'invendus.
Je ne partage pas cet avis.
Je sais très bien quels prix étaient pratiqué pour tout une série de jeux de base SMS à leur sortie (car issus de la Sega Mark) ainsi que les prix courants des jeux A2600, d'où mon avis.
NB : Je n'achetais pas, et je n'achète toujours pas mes jeux neufs chez MM... ^^
Rudolf III. a écrit:
D'ailleurs, le côté "avoir tout sous la main", c'est loin de dater d'aujourd'hui, sauf que c'était au niveau du piratage, mais voilà.
En effet, fin années 90, j'avais croisé un voisin qui avait une SMS et n'achetait pas de cartouches de jeux, il avait son père qui lui avait déniché une sorte d'everdrive de l'époque. Il se vantait donc d'avoir tout sous la main, et nous l'a prouvé (car on ne le croyait pas au début). Bien sur mon copain et moi étions verts (quasi PLS) en réalisant cela : il avait quasiment tous les jeux SMS. Ne ne connaissions pas l'existence même de ce genre d'appareils. On savait qu'au Japon ils copiaient les jeux NES/Famicom sur disquettes, c'est tout (et puis tout ce qui se faisait sur les micro ordi. Ensuite il y a eu les "game doctors" etc... pour la SFC...
Arthesis- Patient contaminé
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
c'est ce que tu fais en mettant en relation le prix de jeux PS5 Day One et ceux de jeux Master System en promo de fin de carrière. Si tu veux comparer faut quand même qu'il y ait des repères proches et des conditions similaires.Arthesis a écrit:marmotjoy a écrit:
Un prix en promotion en fin de vie commerciale n'est pas le prix "courant" d'un jeu
Que je sache, personne n'a dit cela ici.
Au lieu de te donner un avis je te mets du factuel en te sortant les catalogues avec les prix Si je prends Micromania, c'est juste que leurs prix étaient plutôt raccords avec ce qu'on trouvait un peu partout à l'époque. Et également pour te montrer que les "belles" promos d'époques à 99f existent toujours aujourd'hui et même encore pire. J'ai pas souvenir de trouver des jeux à 20/30 balles à l'époque.Arthesis a écrit:Je sais très bien quels prix étaient pratiqué pour tout une série de jeux de base SMS à leur sortie (car issus de la Sega Mark) ainsi que les prix courants des jeux A2600, d'où mon avis.
Si tu as vu des jeux tels que Sonic à 99F day One tu es un homme très très chanceux. J'ai payé ma Xbox One neuve 56 balles neuve en soldes, est-ce que c'est son prix? Par contre il est vrai qu'ils ont sorti les jeux un peu moins chers au tout début mais les ont vite monté. Sur NES les Black Box étaient sorti entre 250 et 300 balles mais on est passé à 399 quand les titres un peu plus évolué sont arrivés.
Pourquoi tu mets la 2600 la balance? on parle des prix fin des 80, début des 90.
D'ailleurs si on prends les prix "courants" de sortie aujourd'hui, soit 69 et 59 euros, on arrive à une fourchette entre 249 et 291f de 1990. Pas beaucoup de gros titres qui étaient à ce prix Day One.
(Et encore on ne prends même pas en compte le coût de développement des jeux qui est stratosphérique aujourd'hui)
Bah si tu passes à côté de jeu à 1,99 je comprends que tu trouve cher aujourd'hui Je n'achète que quand y a des super promos (et parce qu'il est à 500m de mon taf).Arthesis a écrit:NB : Je n'achetais pas, et je n'achète toujours pas mes jeux neufs chez MM... ^^
Invité- Invité
Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
marmotjoy a écrit:
Si tu veux comparer faut quand même qu'il y ait des repères proches et des conditions similaires.
[...]
Au lieu de te donner un avis je te mets du factuel en te sortant les catalogues avec les prix
N'en déplaise à certain, je suis encore libre d'exprimer mon avis (donc toujours subjectif) et de comparer ce qui me chante du moment que ce n'est pas hors sujet.
L'auteur du sujet Rudolf III n'a pas demandé uniquement une démonstration objective (scientifique). Il a posé une question (titre du thread).
NB : Ce que l'on a vécu est aussi "factuel". Pour moi le prix traduit la valeur subjective d'un bien.
Au passage je me marre encore de cette pub MM avec de gros prix et qui indique "" (notez bien la triple faute) comme un jeu d'arcade. Crédibilité...
Au passage c'est un des meilleurs jdr sur MD, très belles musiques.
Tiens, c'est aussi chez MM que je vois des (9) jeux PS5 entre 99.99 et 119.99 EUR (pas collector du tout). Mazette. Bon et bien on va pouvoir comparer avec les jeux Neo Geo alors...
Sur qu'il va falloir attendre longtemps avant qu'ils soient soldés à 1.99 EUR ?
marmotjoy a écrit:
Pourquoi tu mets la 2600 la balance? on parle des prix fin des 80, début des 90.
:) Car je répondais à la question de l'auteur du sujet Rudolf III qui demandait "Est-ce que les jeux avant la NES et sur les micro-ordinateurs étaient si chers que ça par rapport aux jeux consoles 16 bits ?"
Les jeux pour Atari 2600 étaient en vente en France fin années 80 (et même jusqu'en 91). Je ne vois pas en quoi ils devraient être interdits de comparaison, ni exclus du sujet.
Cela dit, vu qu'il y en a un ici qui semble décider de ce qui a du sens, de ce qu'on a le droit de comparer, finalement de quoi on doit parler... Je vais me taire et retourner à mes jeux.
Dernière édition par Arthesis le Mar 26 Jan 2021 - 10:33, édité 5 fois
Arthesis- Patient contaminé
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Sauf que là on parle de prix, donc non il n'y a rien de subjectif, les prix étaient ce qu'ils étaient, y a pas de subjectif ou d'avis qui tiennent le subjectif c'est l'expérience que tu as eu avec ces consoles et jeux.Arthesis a écrit:N'en déplaise à certain, je suis encore libre d'exprimer mon avis (donc toujours subjectif) et de comparer ce qui me chante du moment que ce n'est pas hors sujet.
L'auteur du sujet Rudolf III n'a pas demandé uniquement une démonstration objective (scientifique). Il a posé une question (titre du thread).
Ce sont des éditions limitées, collector, ce genre de choses ......... bref, pareil je ne vois pas l'intérêt de comparer un cas particulier qui n'est absolument pas obligatoire de payer pour jouer à un jeu .Mais t'es encore loin d'un jeu Neo Geo à 1500f qui donnerait du 370 euros aujourd'hui (et encore 1500 balles, y avait plus cher).Arthesis a écrit:
Tiens, c'est aussi chez MM que je vois des (9) jeux PS5 entre 99.99 et 119.99 EUR. Mazette. Bon et bien on va pouvoir comparer avec les jeux Neo Geo alors...
Je vois surtout le prix bien loin des tarifs discount annoncés plus haut avec 599F qui donne 143 euros d'aujourd'hui Mais bon, je doute qu'il soit resté longtemps à ce tarif (surtout que c'est une bouse ce jeu).
Ok je n'avais pas fait le lien avec la question de Rudolf.Arthesis a écrit::) Car je répondais à la question de l'auteur du sujet Rudolf III qui demandait "Est-ce que les jeux avant la NES et sur les micro-ordinateurs étaient si chers que ça par rapport aux jeux consoles 16 bits ?"
Les jeux pour Atari 2600 étaient en vente en France fin années 80 (et même jusqu'en 91). Je ne vois pas en quoi ils devraient être interdits de comparaison, ni exclus du sujet.
Sinon, ce n'est pas une question d'interdire mais juste de bon sens. On compare ce qui est comparable. Ça n'a aucun sens de prendre les prix d'une console en fin de vie avec des mega promos de déstockage face à des prix d'une console next gen qui a 2 mois de commercialisation. Commence par te demander s'il était possible de vendre des cartouches 2600 au même prix que celles sur NES ou Megadrive en 91, ça n'a aucun sens comme comparaison. Ou alors compare les promo de déstockage d'aujourd'hui avec celles d'hier, là il y aurait quelque chose de cohérent avec le sujet. Mais prendre les prix les plus bas dans une situation particulière face aux prix les plus hauts sur la période principale de commercialisation, non je ne vois pas la logique
Invité- Invité
Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Le premier truc que je me suis dit lorsque j'ai allumé la Switch et regardé un peu l'Eshop "Y'a des jeux gratuits " Et en fait j'étais loin du compte... Il y a des tonnes de jeux gratuits !
Le petit à la maison a joué pas mal de temps à tous ces jeux. Alors oui tu peux payer pour avancer plus vite ou choper des trucs plus facilement mais ça reste gratos J'ai pas ce souvenir avec les consoles retro... Mise à part les jeux intégrés aux SMS ou ce genre de petit + spécifique et rare.
Fortnite aussi par exemple, le petit y joue beaucoup ces temps, et c'est gratuit.
Le petit à la maison a joué pas mal de temps à tous ces jeux. Alors oui tu peux payer pour avancer plus vite ou choper des trucs plus facilement mais ça reste gratos J'ai pas ce souvenir avec les consoles retro... Mise à part les jeux intégrés aux SMS ou ce genre de petit + spécifique et rare.
Fortnite aussi par exemple, le petit y joue beaucoup ces temps, et c'est gratuit.
wiiwii007- Docteur *
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Bah concrètement, avec l'abonnement que j'ai, je pourrais jouer à volonté pour 3 balles par mois, y a quoi pour 3 balles (20F) en 90?
Bon après je suis con, je paye un abonnement et je continue à acheter des jeux. Mais que des soldes et des promos, souvent 5 balles max, rarement plus de 10.
Ceci dis, je paye l'abonnement pour jouer pas cher, mais je suis pas sûr qu'à terme ce soit une très bonne chose pour le JV.
Bon après je suis con, je paye un abonnement et je continue à acheter des jeux. Mais que des soldes et des promos, souvent 5 balles max, rarement plus de 10.
Ceci dis, je paye l'abonnement pour jouer pas cher, mais je suis pas sûr qu'à terme ce soit une très bonne chose pour le JV.
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Sauf que çà tu ne peux pas le mettre dans le débat vu que c'est sensé être illégal. Pas de morale se sainte nitouche, j'étais le premier à le faire. C'est comme dire le musique et le cinéma ne coûte rien, suffit de télécharger, se loger ne coûte rien il suffit de squatter une maison etc.........Rudolf III. a écrit:Un autre truc qu'on oublie également : le piratage. En effet, pirater sur Playstation, c'était quand même très facile (et apparemment aussi sur les ordinateurs), ou bien sur des consoles portables comme la DS (avec le fameux "Linker"), et même sur Wii c'était un peu la fête du slip au niveau du piratage. La question qu'on peut d'ailleurs se poser : est-il plus simple ou plus compliqué de pirater les consoles actuelles que les consoles d'avant ?
Sinon pour répondre à ta question, oui c'est bien plus dur. Je ne sais même pas si c'est possible sur PS4/One. Et puis ils ont quand même un peu réglé le problème avec la taille des jeux. C'est quand même pas la même chose de faire un site avec un fullset NES qu'avec un Fullset PS4. Et il y a aussi les obligations de connexion à internet qui sont très "problématiques".
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Attention, je suis assez d'accord pour dire que les jeux étaient plus chers avant (on va dire sur consoles 16 bits pour fixer les choses, je ne connais pas trop avant la NES et sur les micro-ordinateurs) qu'aujourd'hui (donc il était plus dur d'avoir une grosse collection "officielle" de jeux physiques au moment de la commercialisation des anciennes consoles, à moins d'avoir été très riche à ce moment-là). Mais je prends le problème dans sa généralité en terme "d'accessibilité au jeu vidéo" : il n'était pas forcément plus dur hier qu'aujourd'hui de jouer à un jeu vidéo (donc pour ça, on est bien obligé de prendre en compte le piratage, la location selon les pays ou les régions, les prêts, les échanges, la revente et l'achat sur le marché de l'occasion...).
Rudolf III.- Docteur *
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Pas d'accord non plus ^^
Pour moi c'est largement (très largement même) plus facile aujourd'hui qu'avant. Genre aujourd'hui t'as 400 solutions pour arriver à tes fins. Avant tu en avais que quelques unes qui se transmettaient comme on pouvait. Aujourd'hui t'as le net, ça suffit pour tout déglinguer à ce niveau là.
Tu connais forcément quelqu'un qui pourra te donner une soluce pour avoir toutes les consoles (et les jeux) gratuitement (ou presque) depuis le début de la création du JV, et ce, sans souci.
On vit une époque "no limit", je trouve ça fou de comparer les deux époques à ce niveau là. C'est juste incomparable. Les firmes, l'état, les artistes, tout le monde gueule sur ce gros problème, et on compare ? Sérieux ?
Moi je comprends pas comment vous faites. On ne doit pas vivre dans le même monde ^^
Pour moi c'est largement (très largement même) plus facile aujourd'hui qu'avant. Genre aujourd'hui t'as 400 solutions pour arriver à tes fins. Avant tu en avais que quelques unes qui se transmettaient comme on pouvait. Aujourd'hui t'as le net, ça suffit pour tout déglinguer à ce niveau là.
Tu connais forcément quelqu'un qui pourra te donner une soluce pour avoir toutes les consoles (et les jeux) gratuitement (ou presque) depuis le début de la création du JV, et ce, sans souci.
On vit une époque "no limit", je trouve ça fou de comparer les deux époques à ce niveau là. C'est juste incomparable. Les firmes, l'état, les artistes, tout le monde gueule sur ce gros problème, et on compare ? Sérieux ?
Moi je comprends pas comment vous faites. On ne doit pas vivre dans le même monde ^^
wiiwii007- Docteur *
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
wiiwii007 a écrit:Genre aujourd'hui t'as 400 solutions pour arriver à tes fins.
[...]
On vit une époque "no limit"
Voilà, tu soulignes le problème actuel : trop de solutions, tue la solution. Problème de surabondance qui complique la donne.
Il y avait peut-être moins de solutions avant, mais elles étaient facilement identifiables et "simples" à mettre en oeuvre.
Ensuite, quand on est enfant (comparons ce qui est comparable, car je suppose que vous étiez tous enfants ou ados dans les années 80 ou 90), on évite peut-être de le laisser livré à lui-même sur Internet, non ? Ou bien de lui donner trop tôt un smartphone ? On met quand même des barrières à un enfant pour qu'il joue à un jeu. Bah, pour ça, ce n'est pas si simple, justement.
Il ne faut pas confondre "accès à plus de jeux" et "accès au jeu vidéo" : ce n'est pas pareil. Oui, autrefois, on avait accès à moins de jeux vidéo qu'aujourd'hui. Pour autant, il n'était pas forcément plus compliqué d'accéder au loisir "jeu vidéo" hier par rapport à aujourd'hui.
Rudolf III.- Docteur *
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Rudolf III. a écrit:wiiwii007 a écrit:Genre aujourd'hui t'as 400 solutions pour arriver à tes fins.
[...]
On vit une époque "no limit"
Voilà, tu soulignes le problème actuel : trop de solutions, tue la solution. Problème de surabondance qui complique la donne.
Il y avait peut-être moins de solutions avant, mais elles étaient facilement identifiables et "simples" à mettre en oeuvre.
Ensuite, quand on est enfant (comparons ce qui est comparable, car je suppose que vous étiez tous enfants ou ados dans les années 80 ou 90), on évite peut-être de le laisser livré à lui-même sur Internet, non ? Ou bien de lui donner trop tôt un smartphone ? On met quand même des barrières à un enfant pour qu'il joue à un jeu. Bah, pour ça, ce n'est pas si simple, justement.
Il ne faut pas confondre "accès à plus de jeux" et "accès au jeu vidéo" : ce n'est pas pareil. Oui, autrefois, on avait accès à moins de jeux vidéo qu'aujourd'hui. Pour autant, il n'était pas forcément plus compliqué d'accéder au loisir "jeu vidéo" hier par rapport à aujourd'hui.
Les époques sont différentes, c'est pour ça que tu souhaites les comparer. Un enfant de 12 ans sur le net c'est très courant aujourd'hui. Non vraiment, tu auras beau dire ce que tu veux, c'est incomparable.
Trop de solutions tue la solution ? Va dire ça à l'état et à tous ceux qui râlent Ils vont pas te dire "ok c'est vrai que c'est compliqué, ils n'y arriveront pas. Allez-y !"
A l'époque, le piratage existait mais c'était obscur, tout comme le JV. Si il y a bien un point que l'on ne peut pas comparer c'est bien celui là. Dans 15 ans peut-être que je changerais d'avis, quand tout sera fermé. Mais le "mal" est fait.
Aujourd'hui, si quelqu'un veut quelque chose, il l'a.
wiiwii007- Docteur *
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Le piratage sur Playstation, ce n'était pas obscur DU TOUT. Dans mon entourage, j'avais l'impression d'être le seul à ne pas pirater mes jeux, mais à les acheter (avec les sous de mes parents). Et sur DS et Wii, pareil, c'était la fête du slip au niveau du piratage (il n'était pas rare de voir des parents débarquer dans un Score Game ou un Micromania pour demander au vendeur "Bonjour. Auriez-vous un linker ? ") !
Un enfant de 12 ans dans les salles d'Arcade, c'était très courant hier également. Ca aussi, c'était un bon moyen (qui n'existe pratiquement plus aujourd'hui) pour accéder très facilement au jeu vidéo.
C'était également très facile de joueur aux bornes de démo de consoles dans les supermarchés pendant que les parents faisaient les courses, ou à la Fnac.
Non, non : hier, ce n'était pas compliqué du tout, d'accéder au jeu vidéo, sans forcément acheter les consoles et les jeux qui allaient avec.
wiiwii007 a écrit:Un enfant de 12 ans sur le net c'est très courant aujourd'hui.
Un enfant de 12 ans dans les salles d'Arcade, c'était très courant hier également. Ca aussi, c'était un bon moyen (qui n'existe pratiquement plus aujourd'hui) pour accéder très facilement au jeu vidéo.
C'était également très facile de joueur aux bornes de démo de consoles dans les supermarchés pendant que les parents faisaient les courses, ou à la Fnac.
Non, non : hier, ce n'était pas compliqué du tout, d'accéder au jeu vidéo, sans forcément acheter les consoles et les jeux qui allaient avec.
Rudolf III.- Docteur *
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Faudrait aussi savoir de quoi on parle exactement, parce que là on passe de la 2600 à la Wii dans les comparaisons. La Wii on était quand même dans un modèle plus proche de ce qui se fait aujourd'hui (store internet, cashs, EBay, LBC .......) que ce que c'était à l'époque 8/16 bits. Et Wiiwii a raison, le piratage existe mais n'est pas non plus majoritaire. Faut quand même pas oublier que plein de parents flippaient que ça nique une console (voir la TV) et qu'il fallait mettre les mains dans le cambouis. Ensuite je rappelle également qu'en 97/98 un graveur CD pour PC c'était pas donné donc il fallait avoir soit des connaissances qui s'en chargeait soit les moyens d'investir.
On parlait effectivement des prix, donc non c'était pas compliqué d'accéder au JV ................... si tu pouvais y mettre le prix. Le piratage sur la période dont on débattait concerne la micro 8/16 bits, fallait quand même compter autour d'un Smic de l'époque pour s’équiper, donc oui ça permettait une accessibilité à beaucoup de titres mais le tarot d'entrée était peu accessible. Surtout qu'on parle d'une époque où les parents étaient souvent moins réceptifs qu’aujourd’hui à banquer pour ce loisir.Rudolf III. a écrit:Mais je prends le problème dans sa généralité en terme "d'accessibilité au jeu vidéo" : il n'était pas forcément plus dur hier qu'aujourd'hui de jouer à un jeu vidéo (donc pour ça, on est bien obligé de prendre en compte le piratage, la location selon les pays ou les régions, les prêts, les échanges, la revente et l'achat sur le marché de l'occasion...).
euh alors ce sont deux choses que je regrette vraiment énormément, les salles et les bornes de démonstration. Par contre dans mes souvenirs, j'arrivais dans la salle avec 20 balles sur moi et je choisissais des bornes avec des jeux pas trop durs ou avec un Timer pour être sûr d'en profiter plus de 5mn. Concernant les bornes de démo, j'ai surtout souvenir qu'un samedi après midi on faisait la queue pour y avoir accès et dès que c'était enfin le cas y en avait 5 derrière qui te pressait de terminer pour prendre ta place. Bon, l'accessibilité que tu décris consistait quand même pas mal à regarder les autres jouer.Rudolf III. a écrit:Un enfant de 12 ans dans les salles d'Arcade, c'était très courant hier également. Ca aussi, c'était un bon moyen (qui n'existe pratiquement plus aujourd'hui) pour accéder très facilement au jeu vidéo.
C'était également très facile de joueur aux bornes de démo de consoles dans les supermarchés pendant que les parents faisaient les courses, ou à la Fnac.
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Rudolf III. a écrit:
Non, non : hier, ce n'était pas compliqué du tout, d'accéder au jeu vidéo, sans forcément acheter les consoles et les jeux qui allaient avec.
Je suis assez d'accord, sauf pour les
killvan- Docteur *
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Je t'ai déjà dit que la PS1 pour moi c'est le début du JV moderne. Donc je suis dac avec toi ^^Rudolf III. a écrit:Le piratage sur Playstation, ce n'était pas obscur DU TOUT. Dans mon entourage, j'avais l'impression d'être le seul à ne pas pirater mes jeux, mais à les acheter (avec les sous de mes parents). Et sur DS et Wii, pareil, c'était la fête du slip au niveau du piratage (il n'était pas rare de voir des parents débarquer dans un Score Game ou un Micromania pour demander au vendeur "Bonjour. Auriez-vous un linker ? ") !wiiwii007 a écrit:Un enfant de 12 ans sur le net c'est très courant aujourd'hui.
Un enfant de 12 ans dans les salles d'Arcade, c'était très courant hier également. Ca aussi, c'était un bon moyen (qui n'existe pratiquement plus aujourd'hui) pour accéder très facilement au jeu vidéo.
C'était également très facile de joueur aux bornes de démo de consoles dans les supermarchés pendant que les parents faisaient les courses, ou à la Fnac.
Non, non : hier, ce n'était pas compliqué du tout, d'accéder au jeu vidéo, sans forcément acheter les consoles et les jeux qui allaient avec.
Tu te rends compte que t'es en train de me dire qu'il y avait autant de possibilité de jouer à un JV hier, qu'aujourd'hui ?
Sans déconner :
Avant on disait que les JV cassaient les TV, aujourd'hui tout le monde s'en branle.
Avant les psy mettaient en garde contre le JV car c'était très négatif (voir pouvait le rendre débile) pour l'enfant, aujourd'hui des psy conseillent Zelda BOTW.
Avant le JV était connu des puristes, t'avais presque l'impression de faire partie d'une secte tellement c'était "à part" et underground, aujourd'hui n'importe quel clampin dans la rue joue sur son mobile avec ses milliers de jeux gratos. D'où tu peux croire que le JV retro était plus populaire et plus facile d'accès, d'où ? C'est juste impossible
Je m'arrête là mais on peut aller bien plus loin. T'as clairement pas vécu l'époque 8/16 Bits pour dire ça. T'as vu le JV quand il s'est démocratisé, avec la PS1. Sauf que ça aussi c'est rien à côté de l'explosion du Mobile et des futurs PS/Nintendo. La Wii a été un raz de marée chez tous ceux qui ne connaissaient pas le JV, la DS aussi. Que dire de la Switch !
Le monde n'a jamais été autant connecté et joueur qu'aujourd'hui.
C'est un fait, "merci" l'avancée technologique, "merci" internet.
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
wiiwii007 a écrit:Tu te rends compte que t'es en train de me dire qu'il y avait autant de possibilité de jouer à un JV hier, qu'aujourd'hui ?
Ce n'est pas ce que j'ai dit (donc le reste de ton message, bien qu'assez vrai dans l'ensemble, est totalement à côté de la plaque par rapport à ce que je disais) : suffit de me relire, je ne vais pas réexpliquer non plus.
Sinon, quand j'étais gosse, j'étais au contraire bien tranquille pour jouer dans les bornes de démo, je n'étais pas embêté par les files d'attente, ni n'étais "pressé" par les gens derrière moi (peut-être parce que j'essayais de ne pas abuser de mon tour : quand je perdais, je passais volontairement la manette à quelqu'un).
(et pour ta gouverne, j'ai vécu la période 16 bits, c'est plutôt sur 8 bits où j'étais trop jeune pour bien la vivre)
Rudolf III.- Docteur *
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Si tu ne dis pas ça, alors tout va bien ^^
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Hier comme aujourd’hui le jeu vidéo était accessible. Les modes de consommation changent mais globalement on a eu toutes les consoles majeures et une grande majorité de titres. Et l’import existait. Donc pour moi le jeu vidéo a toujours été accessible. Prenons l’exemple des sports américains: si tu voulais voir un match de NBA ou de Foot us, fallait s’accrocher. Fallait attendre George Eddy le dimanche sur Canal (et encore t’avais des bouts de match) ou des magazines type 5 majeur. Tu pouvais aussi appeler des hotline qui coutaient 150 francs la seconde pour connaître les résultats de la veille. Ca pour moi c’était de l’inaccessibilité, comparé à aujourd’hui. Les jeux vidéos, grosso modo, ça allait.
Et je rejoind Marmotjiy, pour moi les salles d’arcade c’était surtout l’endroit ou tu regardais les grands de 13 ans jouer...et les parents n’aimaient pas trop que les enfants y aillent, ça pouvait être mal fréquenté en ville (par contre j’ai de super souvenirs d’arcade dans les stations de ski).
Et je rejoind Marmotjiy, pour moi les salles d’arcade c’était surtout l’endroit ou tu regardais les grands de 13 ans jouer...et les parents n’aimaient pas trop que les enfants y aillent, ça pouvait être mal fréquenté en ville (par contre j’ai de super souvenirs d’arcade dans les stations de ski).
Solon Jee- Patient contaminé
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Ouais enfin bon t'avais 4/5 ans à la sortie de la MD, j'en avais 12. C'est encore jeune mais déjà c'est quand même un autre regard. Si on va par là j'ai connu l'intellivision ET Giscard en présidentRudolf III. a écrit:(et pour ta gouverne, j'ai vécu la période 16 bits, c'est plutôt sur 8 bits où j'étais trop jeune pour bien la vivre)
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
marmotjoy a écrit:Ouais enfin bon t'avais 4/5 ans à la sortie de la MD, j'en avais 12. C'est encore jeune mais déjà c'est quand même un autre regard. Si on va par là j'ai connu l'intellivision ET Giscard en présidentRudolf III. a écrit:(et pour ta gouverne, j'ai vécu la période 16 bits, c'est plutôt sur 8 bits où j'étais trop jeune pour bien la vivre)
Ca continue, les grands de 12 ans jouent les caids contre les plus jeunes
Solon Jee- Patient contaminé
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Il faut respecter les traditions
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
y'a plus de salles d'arcade : je me rappelle la tête dans les nuages à place d'italie. c'est trop bien.
heureusement que coinops next 2 et diamonds 3 sont là pour revivre cette nostaligie.
ou encore les pandora box et les at games legends ^^
heureusement que coinops next 2 et diamonds 3 sont là pour revivre cette nostaligie.
ou encore les pandora box et les at games legends ^^
krisitaka- Patient en incubation
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
On etait bien, la generation club dorothée ^^
krisitaka- Patient en incubation
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
ah je me rappelle au lycée en 2nde les gravures de jeux ps1 de 30 à 50 francs pièce
krisitaka- Patient en incubation
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
ca marchait si tu mettais ta ps1 à l'envers pour lire le jeux
krisitaka- Patient en incubation
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
10eme message : ca y'est je peux enfin envoyer un MP.
krisitaka- Patient en incubation
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Tu mérites un gros ban surtout...
Mais bon y'a plus de modo ici malheureusement, c'est Mad max
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G-fly- Guéri miraculeux
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
entre nous, ok tu as raison
j'ai pas reussi à trouver sur le forum où me présenter et j'ai choisi la facilité
après, je trouve que votre site et ce forum est superbe pour les fans de retro gaming collectionneur comme moi.
(entre autre pour acheter des lots d'anciennes consoles à des prix sympa.
j'ai pas reussi à trouver sur le forum où me présenter et j'ai choisi la facilité
après, je trouve que votre site et ce forum est superbe pour les fans de retro gaming collectionneur comme moi.
(entre autre pour acheter des lots d'anciennes consoles à des prix sympa.
krisitaka- Patient en incubation
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
tu te fous un peu de nous là...
Comme dans la majorité des forums, la partie pour se présenter est la 1ère section de la page d'accueil "l'accueil des nouveaux patients". Mais bon, on a bien compris que tu es juste venu ici pour la partie achat/vente...
Comme dans la majorité des forums, la partie pour se présenter est la 1ère section de la page d'accueil "l'accueil des nouveaux patients". Mais bon, on a bien compris que tu es juste venu ici pour la partie achat/vente...
xinyingho- Interne
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Localisation : Noisy-le-Grand
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
Bah tiens, parlons de l'import alors.Solon Jee a écrit:Hier comme aujourd’hui le jeu vidéo était accessible. Les modes de consommation changent mais globalement on a eu toutes les consoles majeures et une grande majorité de titres. Et l’import existait. Donc pour moi le jeu vidéo a toujours été accessible. Prenons l’exemple des sports américains: si tu voulais voir un match de NBA ou de Foot us, fallait s’accrocher. Fallait attendre George Eddy le dimanche sur Canal (et encore t’avais des bouts de match) ou des magazines type 5 majeur. Tu pouvais aussi appeler des hotline qui coutaient 150 francs la seconde pour connaître les résultats de la veille. Ca pour moi c’était de l’inaccessibilité, comparé à aujourd’hui. Les jeux vidéos, grosso modo, ça allait.
Et je rejoind Marmotjiy, pour moi les salles d’arcade c’était surtout l’endroit ou tu regardais les grands de 13 ans jouer...et les parents n’aimaient pas trop que les enfants y aillent, ça pouvait être mal fréquenté en ville (par contre j’ai de super souvenirs d’arcade dans les stations de ski).
Pour choper un jeu en import c'était simple ? Non, loin de là.
Et surtout ça coutait la peau du cul car c'était pas du tout "normal". Aujourd'hui tu peux avoir des comptes Jap', US ce que tu veux. Et même si tu peux pas, tu peux trafiquer tes consoles etc. Tout ça pour choper des promos de chaque pays du monde. Avant c'était pareil ? Pas du tout. Je crois vraiment que vous idéalisez le retro, c'est un truc de barge ^^ Ou alors vous n'êtes pas au courant de ce qu'il se passe aujourd'hui. C'est un des deux.
Combien aujourd'hui sont encore en train de râler parce que les traductions des RPG n'étaient pas légion avant ? Aujourd'hui tout le monde est content que ça se décomplexe, que ça s'ouvre etc. Et maintenant, les mêmes (hein Rudolf ) vont me dire que c'était aussi ouvert avant et facile d'accès comme aujourd'hui
Je sais que tu dois animer le débat mais quand même, ya des limites
wiiwii007- Docteur *
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?
krisitaka a écrit:10eme message : ca y'est je peux enfin envoyer un MP.
Merde à un moment j'ai crû que t'aurais envie de participer ah la pa$$ionkrisitaka a écrit:(entre autre pour acheter des lots d'anciennes consoles à des prix sympa.
Invité- Invité
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