COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
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Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
Il faudra encore que j'étudie RESERVE car j'ai l'impression qu'une fois compilé ce RESERVE peut me faire perdre inutilement de la RAM.
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Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
En interprété ou compilé ?drfloyd a écrit:je viens de retester le jeu sur STE, whaou le gain de boost !
D'où vient le gain de puissance ?
Shaoth- Guéri miraculeux
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Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
Shaoth a écrit:En interprété ou compilé ?drfloyd a écrit:je viens de retester le jeu sur STE, whaou le gain de boost !
D'où vient le gain de puissance ?
Il me semble que le RC_COPY est beaucoup plus rapide sur les machines équipés d'un Blitter, dont le STE...
Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
Shaoth a écrit:En interprété ou compilé ?drfloyd a écrit:je viens de retester le jeu sur STE, whaou le gain de boost !
D'où vient le gain de puissance ?
en interpreté deja un peu grâce au blitter
Mais en compilé, le boost avec le blitter est plus que flagrant.
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Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
goux.m a écrit:Shaoth a écrit:En interprété ou compilé ?drfloyd a écrit:je viens de retester le jeu sur STE, whaou le gain de boost !
D'où vient le gain de puissance ?
Il me semble que le RC_COPY est beaucoup plus rapide sur les machines équipés d'un Blitter, dont le STE...
je confirme, RC_COPY se prend un sacré coup de boost avec le blitter
(meme si pour mon jeu ce n'est pas essentiel, c'est un jeu de role à la Ultima)
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Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
Dans un de mes logiciels Atari, j'avais mis une procédure qui testait s'il y avait un blitter et qui l'activait s'il était désactivé:
- Code:
> PROCEDURE blitter
' -----------------------------
'
' Active le blitter s'il existe
'
' -----------------------------
blit_state&=XBIOS(64,W:-1) ! Etat du blitter
IF (blit_state& AND 2)<>0 ! Si blitter present
IF (blit_state& AND 1)=0 ! Si blitter inactif
~XBIOS(64,W:(blit_state& OR 1)) ! Active blitter
ENDIF
ENDIF
RETURN
Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
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Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
Encore une info sur RESERVE dans cet article de STMAG n°59, page 85...
http://download.abandonware.org/magazines/ST%20Magazine/stmagazine_numero059/st%20magazine%20-%20N059%20-%20mars%201992%20-%20page084%20et%20085.jpg
http://download.abandonware.org/magazines/ST%20Magazine/stmagazine_numero059/st%20magazine%20-%20N059%20-%20mars%201992%20-%20page084%20et%20085.jpg
Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
Merci
je ne suis encore sur d'avoir tout pigé, surtout pour la compilation, où il doit etre possible de récupérer pas mal de mémoire.
Aujourd'hui je bosse sur la phase finale de l'histoire principale du jeu. Une fois en place, l'essentiel sera fait, et je verrai ce qu'il me reste pour les "bonus"
je ne suis encore sur d'avoir tout pigé, surtout pour la compilation, où il doit etre possible de récupérer pas mal de mémoire.
Aujourd'hui je bosse sur la phase finale de l'histoire principale du jeu. Une fois en place, l'essentiel sera fait, et je verrai ce qu'il me reste pour les "bonus"
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Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
le fin du jeu c'est un peu de boulot, j'espère qu'au moins quelqu'un y arrivera pour ne pas la coder pour rien
Je viens aussi de virer 2ko de programme :
J'utilise quasi une centaine de fois le fameux BMOVE XBIOX(3),ec%,32000... qui rafraichit l'écran
je l'ai balancé dans une procedure.
Je viens aussi de virer 2ko de programme :
J'utilise quasi une centaine de fois le fameux BMOVE XBIOX(3),ec%,32000... qui rafraichit l'écran
je l'ai balancé dans une procedure.
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Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
Ca y est... j'ai potentiellement fini le jeu en version BETA ! j'ai testé et suis arrivé à la fin avec des tas de cheats.
Sauf que c'est rempli de passe droits, de "trous", de bonus zappés, de bugs (surement), de fonctionnalités cheatées, de paramétrage hasardeux, de non fignolage, de manque de textes.... aussi la sauvagarde n'est pas fonctionnelle, et y a pas de musique ni sons !!!!
et le drame : je suis hélas à la limite absolue de la mémoire
Donc problemes...
je me donne 3 mois pour trouver des solutions pour la RAM, pour tout paramétrer et corriger. Si il faut j'enleverai quelques options peu utiles. On va voir.
C'est pas gagné mais purée je suis aller au bout de la version "BETA"... en 17 mois :)
Un premier merci aux 2 aides principales : Shaoth qui m'a obligé à dev sur ST sous la menace, et à GrosTonton qui m'a en quelque sorte formé au début aux graphismes 16 couleurs en me fournissant un lot de tiles.
à suivre !
Sauf que c'est rempli de passe droits, de "trous", de bonus zappés, de bugs (surement), de fonctionnalités cheatées, de paramétrage hasardeux, de non fignolage, de manque de textes.... aussi la sauvagarde n'est pas fonctionnelle, et y a pas de musique ni sons !!!!
et le drame : je suis hélas à la limite absolue de la mémoire
Donc problemes...
je me donne 3 mois pour trouver des solutions pour la RAM, pour tout paramétrer et corriger. Si il faut j'enleverai quelques options peu utiles. On va voir.
C'est pas gagné mais purée je suis aller au bout de la version "BETA"... en 17 mois :)
Un premier merci aux 2 aides principales : Shaoth qui m'a obligé à dev sur ST sous la menace, et à GrosTonton qui m'a en quelque sorte formé au début aux graphismes 16 couleurs en me fournissant un lot de tiles.
à suivre !
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Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
mais qd tu parles ' au bout de la RAM" , tu parles de 512ko ? ou 1mb ?
rocky007- Interne
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Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
1Mb hélas
Dès demain je lance les (nouvelles) opérations Commando d'optimisation
Dès demain je lance les (nouvelles) opérations Commando d'optimisation
_______________________________________________________
Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
1Mb c'est bien, il ne faut pas oublié que c'est une simulation d'Univers avec plusieurs races extra terrestres !drfloyd a écrit:1Mb hélas
Difficile à imaginer aujourd'hui sur nos machines de guerre surpuissantes
Shaoth- Guéri miraculeux
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Date d'inscription : 05/04/2018
Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
En 512ko c'était pas possible. 1mo, je pense que 90% des ST/STE (et 100% MEGA/TT/Falcon) sont équipés actuellement.
oui c'est deja mieux que STARFIELD sur Xbox Series Porno X avec ses 3 planetes : 16 000Mo de RAM et 200 000 Mo d'installation
Un truc que j'ai pas pensé à faire : vider les variables qui ne me servent plus ingame. Mais je me demande si cela a un impact du fait de RESERVE....
oui c'est deja mieux que STARFIELD sur Xbox Series Porno X avec ses 3 planetes : 16 000Mo de RAM et 200 000 Mo d'installation
Un truc que j'ai pas pensé à faire : vider les variables qui ne me servent plus ingame. Mais je me demande si cela a un impact du fait de RESERVE....
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Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
Lonny, le Dieu du GFA, m'a donné un petit cours sur la gestion de la mémoire en GFA sur ST
je vais surement récup des dizaines de ko en compilé !
je vais surement récup des dizaines de ko en compilé !
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Shaoth offre 1 suppo à ce post!
Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
Bon je progresse en gestion de mémoire du ST (grace au Dieu Lonny Pursell)
La commande RESERVE ne sert plus à rien une fois compilé (le GFA n'etant plus en fond)
Je développe désormais avec 2Mb de RAM (pour éviter tout soucis, marge énorme du coup)
et je compile en adaptant la gestion de mémoire pour le stockage des chaines et des tableaux, et là il tourne sans soucis (pour l'instant) avec 1Mb...
Donc je continue les finitions du jeu & optimisation & débugage (ma phase préférée car assez relax), si tout va bien c devrait etre terminé fin mars...
La commande RESERVE ne sert plus à rien une fois compilé (le GFA n'etant plus en fond)
Je développe désormais avec 2Mb de RAM (pour éviter tout soucis, marge énorme du coup)
et je compile en adaptant la gestion de mémoire pour le stockage des chaines et des tableaux, et là il tourne sans soucis (pour l'instant) avec 1Mb...
Donc je continue les finitions du jeu & optimisation & débugage (ma phase préférée car assez relax), si tout va bien c devrait etre terminé fin mars...
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Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
Et ben, j'en ai loupé des épisodes !
Invité- Invité
Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
C'est mon topic d'auto-motivation depuis aout 2020
Ca me donne l'impression d'encourager l'auteur du jeu à le continuer et à le terminer
Ca me donne l'impression d'encourager l'auteur du jeu à le continuer et à le terminer
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Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
f'rai mieux de coder l'auteur du jeu, au lieu de raconter des inepties sur les forums !drfloyd a écrit:C'est mon topic d'auto-motivation depuis aout 2020
Ca me donne l'impression d'encourager l'auteur du jeu à le continuer et à le terminer
Shaoth- Guéri miraculeux
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Age : 54
Localisation : 92
Date d'inscription : 05/04/2018
Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
T'as pas Journey/Catacombs a finir toi ?!
Vais pas finir de te le rappeler sur le Giscord.
Vais pas finir de te le rappeler sur le Giscord.
Invité- Invité
Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
Mince... Grillé !!!Vetea a écrit:T'as pas Journey/Catacombs a finir toi ?!
Vais pas finir de te le rappeler sur le Giscord.
Shaoth- Guéri miraculeux
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Age : 54
Localisation : 92
Date d'inscription : 05/04/2018
Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
Catacombs ok,
Mais Journey il en est où ??????
Mais Journey il en est où ??????
_______________________________________________________
Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
Aïe !!!
Là, tu tapes ou ça fait mal.
Pourtant le graphiste avait bien bossé. Il y avait même des animations.
Là, tu tapes ou ça fait mal.
Pourtant le graphiste avait bien bossé. Il y avait même des animations.
Papy cpc- Patient contaminé
- Nombre de messages : 386
Age : 72
Localisation : Paris
Date d'inscription : 19/10/2020
Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
Joli ton boulot sur Catacombs en tout cas.
Invité- Invité
Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
Haha je t'ai un peu passé de mon savoir ancestral ^^. Content de voir que ça avance, et meilleurs voeux bien sûr.drfloyd a écrit: GrosTonton qui m'a en quelque sorte formé au début aux graphismes 16 couleurs en me fournissant un lot de tiles.
Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
Je suis bien meilleur depuis ton aide
Et ton choix de couleurs fut super important
Et ton choix de couleurs fut super important
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Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
je continue la relecture et la correction des 13500 lignes de code....
Comme on est sur de l'open world, le nb de bugs, de paramétrages, et d'ajustements à faire est assez important.
Et ca me stresse rapport à une possible version boite qui contiendrait encore des bugs en quantité.
Comme on est sur de l'open world, le nb de bugs, de paramétrages, et d'ajustements à faire est assez important.
Et ca me stresse rapport à une possible version boite qui contiendrait encore des bugs en quantité.
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Re: COSMOS CHRONICLES ATARI STF,STE,MEGA ST/E,TT,FALCON 030 & WINDOWS !
Par grave, tu feras un patch day-one. C'est tendance
Et tu as prévu le DLC pour finir le jeu ?
Et tu as prévu le DLC pour finir le jeu ?
tophe38- Interne
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Localisation : Vallée du Grésivaudan
Date d'inscription : 11/12/2009
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