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Cosmos Chronicles (développement : 20%)

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Message par drfloyd Sam 25 Jan 2020 - 22:38

J'ouvre mon topic lié à la suite/remake/reboot de COSMOS THE SECRET MELODY 

Cosmos Chronicles (développement : 20%) Cosmos14



Là je bâtit l'univers dans son ensemble, ainsi que le nouveau moteur de jeu... Le but est d'en faire un reboot (beaucoup plus complet, plus ergonomique, et plus beau) et d'y intégrer un scénario plus complet et plus dense.

Les améliorations déjà apportées (ou en cours) :
- le jeu tiendra dans un seul et unique fichier
- sa taille en Ko sera très certainement largement inférieure au 1er jeu (melleure compilation, optimisation du code, musiques .MOD)
- la definition graphique passe de 320x240 à 640x400 (ou 640 x 480, à voir)
- On pourra y jouer en fullscreen
- La map visible à l'ecran passe de 121 cases (le fameux 11x11 comme dans ULTIMA 4 ou 5) à 525 cases 
- Le tout se joue désormais à la souris entièrement, avec gestion drag & drop : façon DUNGEON MASTER
- l'ensemble des graphismes seront beaucoup plus varié (sans utiliser forcement plus de tiles)
- la gestion de l'inventaire se fera en temps réel de n'importe quel écran de jeu 
- Gestion des blessures au corps
- Gestion approfondie des avaries du vaisseau
- Plus grande variété des decors au sol : cotes, relief, crevasses, plateaux... possibilité de grimper, se cacher, etc....
- Intégration des fleuves
- Gestion de réelles ceintures d'asteroides
- on pourra monter une equipe de 4 héros 
- les calculs procéduraux seront bien plus rapides (il y avait parfois un délai pour afficher la map d'une planete dans le 1er opus)
- grosse refonte des villes (très peu bossé sur le 1er opus)
- ceux qui ne maitrisent pas trop les systeme solaires/galaxies seront un peu moins perdus dans leurs voyages spatiaux (systeme d'icones simple à gérer)
- démultiplier le nombre de visages possibles (pour en avoir des milliards) en reprenant les travaux de Grostonton
- revoir le systeme de dialogue (les PNJ livreront directement ce qu'ils ont à vous dire d'intéressant... du moins en fonction de votre situation et de vos compétences, comme le charisme, ou votre penchant pour la lumière ou le côté obscure)... 

Envisagé :
- integrer le multilangue d'office (avec une base de textes à part)
- Integrer un mode pirate avec la possibilité de penetrer dans un vaisseau ennemi
- offrir surement dès le départ la possibilité de voyager entre galaxies
- refonte totale des combats au sol ou spatiaux

Cosmos Chronicles (développement : 20%) Captu371

Le plan de développement :

Phase 1 (20%) le background

Phase 2 (20%) la faune

Phase 3 (20%) les civilisation et leurs réalisations

Phase 4 (20%) le gameplay/scénario

Phase 5 (20%) l'assemblage final/cohérence/finitions

Cosmos Chronicles (développement : 20%) Sans_t18

Cosmos Chronicles (développement : 20%) Sans_t23


Cosmos Chronicles (développement : 20%) Sans_t27

Cosmos Chronicles (développement : 20%) Captu390


Dernière édition par drfloyd le Ven 15 Mai 2020 - 19:08, édité 31 fois

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Message par Ataré Sam 25 Jan 2020 - 23:01

Déjà le remake ???

Ça va vite
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Message par Shaoth Sam 25 Jan 2020 - 23:23

Je n'arrive pas à télécharger la rom de test Doc !!!
J'ai l'impression que le lien n'est pas valide...
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Message par drfloyd Dim 26 Jan 2020 - 9:19

Shaoth a écrit:Je n'arrive pas à télécharger la rom de test Doc !!!
J'ai l'impression que le lien n'est pas valide...

t'es déjà impatient  Mr. Green je suppose donc que tu veux faire parti à nouveau de l'équipe de test qualité ?

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Message par drfloyd Dim 26 Jan 2020 - 9:22

Ataré a écrit:Déjà le remake ???

Ça va vite


t'as le temps pour le trailer  Cosmos Chronicles (développement : 20%) 435303

j'avoue encore avoir une pointe d'hesitation entre le remake+suite et un nouveau jeu à part entière (genre colonisation au départ de la Terre, façon Interstellar, voire un univers inspiré de Hyperion : et là je demanderai la collaboration du Prof Tryphon Mr. Green )

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Message par vincent2105 Jeu 30 Jan 2020 - 21:28

Allez Doc, dis moi que tu penches pour la version "colonisation" bounce
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Message par PypeBros Jeu 30 Jan 2020 - 21:38

voilà qui a l'air fameusement ambitieux!
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Message par drfloyd Jeu 30 Jan 2020 - 21:49

vincent2105 a écrit:Allez Doc, dis moi que tu penches pour la version "colonisation" bounce

Je ne peux pas le dire, mais j'y pense... c'etait deja une option pour COSMOS I

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Message par drfloyd Dim 2 Fév 2020 - 11:08

je susi sur la gestion à la souris drag & drop des objets transportés

j'ai prévu 10 objets pour le "sac" de chaque héros (ca fait 40 potentiels, vu que l'equipe a 4 membres)
2 objets pour les mains

maintenant je me demande si je gère les vêtements... car je trouve que c'est un peu lourd... j'y réfléchis

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Message par drfloyd Lun 3 Fév 2020 - 13:33

Un premier prototype (fonctionnel) de l'interface personnages :

Cosmos Chronicles (développement : 20%) Captu311

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Message par Shaoth Lun 3 Fév 2020 - 17:33

"Pil" c'est pour Pilosité ???
MDR
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Message par drfloyd Lun 3 Fév 2020 - 17:40

ca reste provisoire les caractéristiques Wink

Non c'est la capacité de pilotage :)

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Message par grostonton Mar 4 Fév 2020 - 20:38

Et mais c'est sympa, une petite question, ça vient d'où le bras rouge et la jambe orange ? Bon courage pour cette nouvelle aventure.
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Message par drfloyd Mar 4 Fév 2020 - 21:46

comment ca ca vient d'ou ?

C'est pour représenter les blessures corporelles

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Message par grostonton Mar 4 Fév 2020 - 22:01

Ha je comprends mieux, comme tous les personnages représentés avaient ces caractéristiques, j'ai pas pensé de suite aux blessures ^^
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Message par drfloyd Mer 5 Fév 2020 - 19:48

je n'ai pas encore géré les caracteristiques des perso, ils ont tous le meme visage et les memes blessures sur ce screenshot WIP

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Message par drfloyd Jeu 6 Fév 2020 - 18:15

Evolution du "tableau de bord" principal

(tout est fonctionnel à 100% à part les visages)

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Message par grostonton Jeu 6 Fév 2020 - 19:33

toujours sur Purebasic j'imagine, la vitesse est au rendez vous ?
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Message par Tryphon Jeu 6 Fév 2020 - 19:46

Hey ! Tryphon fait équipe avec Dobro, Floyd et Toto, ça va pulser. Est-ce que les tensions au sein de l'équipage sont gérées ? Cosmos Chronicles (développement : 20%) 435303
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Message par drfloyd Jeu 6 Fév 2020 - 19:47

grostonton a écrit:toujours sur Purebasic j'imagine, la vitesse est au rendez vous ?

j'espère que c'est une boutade ?  Mr. Green

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Message par drfloyd Jeu 6 Fév 2020 - 19:48

Tryphon a écrit:Hey ! Tryphon fait équipe avec Dobro, Floyd et Toto, ça va pulser. Est-ce que les tensions au sein de l'équipage sont gérées ? Cosmos Chronicles (développement : 20%) 435303


c'est une bonne idée, à voir.

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Message par Captain Obvious Jeu 6 Fév 2020 - 19:48

Tryphon a écrit:Hey ! Tryphon fait équipe avec Dobro, Floyd et Toto, ça va pulser. Est-ce que les tensions au sein de l'équipage sont gérées ? Cosmos Chronicles (développement : 20%) 435303
T'as 1 en intelligence et 6 en pilosité.  Wink
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Message par drfloyd Jeu 6 Fév 2020 - 19:50

Ce n'est pas pour vexer le Prof, les caractéristiques sont aléatoires pour le moment  Mr. Green

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Message par Tryphon Jeu 6 Fév 2020 - 20:24

Captain Obvious a écrit:
Tryphon a écrit:Hey ! Tryphon fait équipe avec Dobro, Floyd et Toto, ça va pulser. Est-ce que les tensions au sein de l'équipage sont gérées ? Cosmos Chronicles (développement : 20%) 435303
T'as 1 en intelligence et 6 en pilosité.  Wink
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C'est assez proche de la réalité, bien joué thumleft
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Message par grostonton Jeu 6 Fév 2020 - 21:27

drfloyd a écrit:démultiplier le nombre de visages possibles (pour en avoir des milliards) en reprenant les travaux de Grostonton

D'ailleurs si tu as besoin de trucs en plus, tu me demandes hein ^^

j'espère que c'est une boutade ? 
Lol, à la base non, disons qu'aux dernières nouvelles, il me semblait que tu étais passé sous ce langage, mais je ne suis(du verbe suivre) pas tous le temps du mieux que je peux Embarassed
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Message par drfloyd Ven 7 Fév 2020 - 7:54

Merci pour la propal Groston,

je suis en train de mettre tous les masques de visage sur une même planche... peut etre pourra tu apporter quelques petites retouches eventuellement a ce fichier.... Mais avant je réfléchis à simplifier le tout, c'est à dire que le programme changerai lui meme les couleurs de visages ou de cheveux.... Ce qui ferai qu'avec 4x moins de tiles on ferait autant, et meme + de visages. Je vais faire des tests dans ce sens.

Pour la boutade, c'etait sur ta question à savoir si ca ramait Wink Oui sinon c'est en Pure, qui est purement génial et puissant malgré ses défauts.

(Je ne suis cependant pas le Prof Tryphon, le Chuck Norris de la programmation, qui n'utilise aucun commentaire sur son code tellement il est limpide)

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Message par drfloyd Ven 7 Fév 2020 - 19:36

bon j'avance vite, les visages sont integrés avec 766 000 000 visages masculins possibles (pour l'instant)

Msg aux gamopats concernés : J'ai laissé le hasard total créer vos visages (ils ne sont pas du tout definitifs) :

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Message par drfloyd Ven 7 Fév 2020 - 19:41

Tot j'ai pas trop compris ce que l'IA de mon programmé a généré... une sorte de mutant féminisé  MDR

Ca prouve aussi toute la puissance de mon générateur de visages  Mr. Green

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Message par Shaoth Ven 7 Fév 2020 - 22:47

Comment tu arrives à 766M ?
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Message par drfloyd Ven 7 Fév 2020 - 22:52

j'ai rebooté les visages, maintenant j'ai un Tot'frankenstein  Mr. Green

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Le chiffre c'est juste le nombre de combinaissons possibles

Je suis passé à plusieurs milliards ce soir d'ailleurs, j'ai amélioré le moteur

Je vais attaquer les gonzesses maintenant  Cosmos Chronicles (développement : 20%) 435303

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