ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
T'inquiète pas c'est parfaitement normal, j'ai souvent lancé le jeu uniquement pour me balader. Profite, tu as bien de la chance de pouvoir découvrir cette merveille.wiiwii007 a écrit:Et bé...
Je dois être pas loin des 30H de jeux et je n'ai rien fait de l'histoire
Parfois j'aimerais me faire lobotomiser pour pouvoir le découvrir à nouveau.
Carzou- Guéri miraculeux
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
Oui c'est ça, il est enivrant, c'est le mot je pense.
En fait ils ont réussi a créer un monde parfait (pour moi). Je me sens bien dedans, j'ai pas besoin de faire grand chose au final. Je monte en haut d'un pic, je regarde le soleil se coucher/lever... Magnifique.
En tout cas il porte bien son nom
En fait ils ont réussi a créer un monde parfait (pour moi). Je me sens bien dedans, j'ai pas besoin de faire grand chose au final. Je monte en haut d'un pic, je regarde le soleil se coucher/lever... Magnifique.
En tout cas il porte bien son nom
wiiwii007- Docteur *
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
C’est un vrai jeu
Pas une sous merde comme horizon zero daube
Pas une sous merde comme horizon zero daube
Ataré- Dr du Suppo Suprême *****
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
Ataré le bourrin
Pour quelqu'un qui aime un minimum le JV, l'aventure, la contemplation et la nature, t'es obligé d'aimer. Il est parfait en ce sens ^^
J'ai l'impression de jouer au jeu dont j'ai toujours rêvé
Un peu de concret parToutatis Hylia !
J'ai pas mal avancé depuis :
- Je suis pas loin des 100 noix de Korogus.
- J'ai apaisé la deuxième créature divine -> Le chameau.
- Je dois en être à environ 50 sanctuaires mais faut que je vérifie je ne regarde pas trop.
Sinon je fais parti de ceux qui préfèrent jouer sans rien sur l'écran (l'affichage pro quoi). Je veux absolument profiter le plus possible du paysage
Je ne peux pas parler de tout tellement il y a de choses à dire mais... Quel bonheur ! Quel bonheur ce jeu !!
Pour quelqu'un qui aime un minimum le JV, l'aventure, la contemplation et la nature, t'es obligé d'aimer. Il est parfait en ce sens ^^
J'ai l'impression de jouer au jeu dont j'ai toujours rêvé
Un peu de concret par
J'ai pas mal avancé depuis :
- Je suis pas loin des 100 noix de Korogus.
- J'ai apaisé la deuxième créature divine -> Le chameau.
- Je dois en être à environ 50 sanctuaires mais faut que je vérifie je ne regarde pas trop.
Sinon je fais parti de ceux qui préfèrent jouer sans rien sur l'écran (l'affichage pro quoi). Je veux absolument profiter le plus possible du paysage
Je ne peux pas parler de tout tellement il y a de choses à dire mais... Quel bonheur ! Quel bonheur ce jeu !!
wiiwii007- Docteur *
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
Moi aussi affichage pro tout le temps.
Ataré- Dr du Suppo Suprême *****
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
Ah on peut virer les infos??
avalon471- Dr Grand Professeur ****
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
Oui on peut. Tu vas dans les options et tu mets "affichage pro"
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
J'avance doucement mais surement ^^
J'ai apaisé toutes les créatures divines.
J'en suis à 67 sanctuaires terminés.
Et pour les Korogu, j'ai atteint le nombre incroyable de 158 !
Putain ça va être chaud le 100%... Je ne sais même pas si je vais y arriver.
Pour le moment, je laisse de côté l'histoire principale pour avancer tout le reste. Je prends mon temps en visitant chaque lieu un par un. Là je me suis fait tout le nord ouest, je me suis régalé Maintenant je ne crains plus les Lynels, zébré ou pas, même combat ! Je commence à être vachement bien équipé, peu importe la météo.
Je pense que demain je vais me faire la partie Piaf et tout ce qui tourne autour.
J'ai apaisé toutes les créatures divines.
J'en suis à 67 sanctuaires terminés.
Et pour les Korogu, j'ai atteint le nombre incroyable de 158 !
Putain ça va être chaud le 100%... Je ne sais même pas si je vais y arriver.
Pour le moment, je laisse de côté l'histoire principale pour avancer tout le reste. Je prends mon temps en visitant chaque lieu un par un. Là je me suis fait tout le nord ouest, je me suis régalé Maintenant je ne crains plus les Lynels, zébré ou pas, même combat ! Je commence à être vachement bien équipé, peu importe la météo.
Je pense que demain je vais me faire la partie Piaf et tout ce qui tourne autour.
wiiwii007- Docteur *
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
Selon moi, la zone Piaf comporte les meilleures quêtes annexes "post Créature Divine".
Rudolf III.- Docteur *
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
me concernant ce jeu fut une purge à terminer, un jeu plein de promesse mais arrivé à la moitié de la carte je me suis fait chier, la carte est largement trop grande par rapport au contenu, on passe sont temps a se balader et on fait toujours la meme chose, tout finit par se ressembler, un jeu trés surcoté selon moi, je pensais avoir affaire au jeu ultime selon les critiques, ben loin de la. je l'ai finis car je me sentais obligé vu le nombre d 'heures investies mais vraiment sur les rotules, plus jamais me concernant. ma compagne pourtant fan des zelda anterieurs qui m'a regardé jouer pensait comme moi. selon moi la carte est trop grande de 30%. c'est une zone de montagne déserte qui a eu raison de moi, alors que le jeu commençait à me lasser, rien de nouveau a part escalader etc. un bon jeu mais pas excellent a mon avis, largement surcoté par les nintendo fanboys ( je le ressens comme ça selon mon expérience et comment il m'a été vendu) je sortais de nier automata juste avant, meme si le genre n'est pas proche l'expérience n'était pas comparable à mon sens niveau qualité, ressentie et maitrise générale au niveau du rythme de jeu ( et c'est pourtant un jeu qui ne paye pas de mine et largement moins bien vendu par les fans). une douche froide au final pour moi ce zelda.
Dernière édition par le gamer le Sam 8 Aoû 2020 - 21:39, édité 1 fois
le gamer- Patient incurable
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
+1 une purge ce jeu, on s'ennuie tellement.
Snoz- Interne
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
je dirais que le jeu est mal construit par rapport à ce qu'il propose, je ne sais pas ce qui s'est passé dans la tete des devellopeurs pour faire une carte aussi énorme avec si peu de contenus ( une carte reduite en distance avec le meme contenus aurait permis d'eviter cela). à partir de 70 % de la carte tu a tout vu et oui ça devient une purge pour ceux qui veulent faire le monde completement ( ce qui était mon cas mais le jeu t'invite à le faire.....) une impression de vide et ce n'est pas le scénario absent ou les personnages secondaires quelconques qui vont rattraper cela.
le gamer- Patient incurable
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
Je comprends cette sensation, mais je ne la partage absolument pas. Tout est justement calculé : les distances et leur côté réel, les énigmes et leur côté ludique, les bastons, les récompenses, le fait de pouvoir faire le jeu en ligne droite et éviter l'ennuie dont vous parlez, la diversité des lieux, l'originalité de l'ambiance etc.
Ce jeu propose tout.
C'est dommage d'avoir mal géré votre itinéraire car il y avait bien un itinéraire pour votre style de jeu
Ce jeu propose tout.
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wiiwii007- Docteur *
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
haha, on fait le jeu selon notre envie et non selon un "itineraire" définis selon notre attente, si le jeu ne nous offre pas ce que l'on attends c'est qu'il n'est pas parfait. apres oui je comprends que certains adorent, ce que je reproche c'est comment on nous vends ce jeu, qui n'est pas si "parfait" que cela. il y a un gouffre entre le "fanboyisme" autour de ce jeu et la realité ( rien qu'a voir ton commentaire" ce jeu propose tout" faut pas rigoler quand meme....) de ce fait j'en attendais de trop je pense. il n'y a qu'a voir comment il est encensé ici, cela ne reflete absolument pas la qualité générale du jeu à mon sens. j'ai l'impression d'un meme jeu dupliqué 3 fois sur une zone, comme si j'avais fais un jeu 3 fois d'affilé.
Dernière édition par le gamer le Sam 8 Aoû 2020 - 22:36, édité 2 fois (Raison : rtir d'un moment le jeu ne propose plus r)
le gamer- Patient incurable
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
le gamer a écrit:on passe sont temps a se balader et on fait toujours la meme chose, tout finit par se ressembler
selon moi la carte est trop grande de 30%. c'est une zone de montagne déserte qui a eu raison de moi
largement surcoté par les nintendo fanboys
Snoz a écrit:on s'ennuie tellement.
Comtemplatif,c'est ce qui définit le mieux ce jeu totalement hors norme!wiiwii007 a écrit:Je comprends cette sensation, mais je ne la partage absolument pas.
Là ou vous voyez de l'ennui nous on s'émerveille,ce jeu n'est pas là pour te donner en permanence des challenges et tout enchainer coup sur coup mais te laisse le plaisir de la découverte.
Tout comme oui-oui je comprends votre point de vue de "gamer" (faut que ça joue bordel!!!) mais je ne le partage pas non plus. Ce jeu est une immersion dans un autre monde et il est tout sauf surcoté,y a qu'a voir combien il compte de détracteurs vs fan!Ce qui n'est pas plus mal au final parce qu'avec 100% de retours positif il y aurait anguille sous roche (on ne peut pas plaire à tout le monde).
Et je le redis,je n'ai jamais aimé la licence Zelda avant celui ci (je deteste les RPG)
avalon471- Dr Grand Professeur ****
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
j'ai pourtant ressenti ce coté "contemplatif", mais au bout d'un moment non c'était plus possible. beaucoup trop long, trop grand pour rien.
Dernière édition par le gamer le Sam 8 Aoû 2020 - 22:54, édité 1 fois
le gamer- Patient incurable
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
D’où le fait qu’aucun jeu ne pourra faire l’unanimité et ne pourra être exempt de défaut (donc un 20/20 sur un site de jeux vidéo est ridicule), on est trop nombreux sur terre.
Snoz- Interne
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
oui je suis d'accord, mais je dénonce justement le fanboyisme exacerbé autour de ce jeu, bien au dessus de la normal à mon sens ( et qui m'a bien trompé) , je trouve ça un peu ridicule. bien des jeux le merite tout autant ( comme nier automata que j'ai fais juste avant, qui pourtant n'a pas les meme prétentions, je compare le ressenti procuré et non le jeu en lui meme qui est assez eloigné) , mais on en fait pas un foin pareil.
Dernière édition par le gamer le Sam 8 Aoû 2020 - 23:04, édité 4 fois (Raison : ttantin)
le gamer- Patient incurable
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
je ne vois pas comment il peut être trop long et trop grand vu que ruineux le finir quand veut, c'est le joueur qui décide de combien de temps ca dure.le gamer a écrit:j'ai pourtant ressenti ce coté "contemplatif", mais au bout d'un moment non c'était plus possible. beaucoup trop long, trop grand pour rien.
je ne trouve pas, un 20/20 c'est un cri du coeur, une déclaration d'amour à un jeu. Des fois il y a des jeux où les défauts n'existent plus car on est réellement transporté, comme en musique, comme en cinéma. Oui la note est irrationnelle mais n'est-ce pas justement l'irrationnel qui fait le plus vibrer?Snoz a écrit:D’où le fait qu’aucun jeu ne pourra faire l’unanimité et ne pourra être exempt de défaut (donc un 20/20 sur un site de jeux vidéo est ridicule), on est trop nombreux sur terre.
Mais on est pas obligé d'aimer un jeu qui a eu 20/20 colle on est pas obligé de détester un jeu qui a eu 10.
Invité- Invité
Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
wiiwii007 a écrit:Je comprends cette sensation, mais je ne la partage absolument pas. Tout est justement calculé : les distances et leur côté réel, les énigmes et leur côté ludique, les bastons, les récompenses, le fait de pouvoir faire le jeu en ligne droite et éviter l'ennuie dont vous parlez, la diversité des lieux, l'originalité de l'ambiance etc.
Ce jeu propose tout.
C'est dommage d'avoir mal géré votre itinéraire car il y avait bien un itinéraire pour votre style de jeu
Tout à fait
Très bien dit.
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
le gamer a écrit:oui je suis d'accord, mais je dénonce justement le fanboyisme exacerbé autour de ce jeu, bien au dessus de la normal à mon sens ( et qui m'a bien trompé) , je trouve ça un peu ridicule. bien des jeux le merite tout autant ( comme nier automata que j'ai fais juste avant, qui pourtant n'a pas les meme prétentions, je compare le ressenti procuré et non le jeu en lui meme qui est assez eloigné) , mais on en fait pas un foin pareil.
Perso Nier Automata c'est le Platinium games que j'aime le moins, j'ai pas eu le courage de le finir. Entre les quetes ennuyantes et la DA quelconque(c'est subjectif)j'ai laché l'affaire. Techniquement c'est pas ouf du tout en plus (fait sur one x)Le debut du jeu quand tu decouvres le premier camp est une veritable purge.Meme le gameplay j'ai pas trouvé ça incroyable comparé a un Bayo ou Vanquish.Comme quoi.
saeba13- Infirmier
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
marmotjoy a écrit:je ne vois pas comment il peut être trop long et trop grandle gamer a écrit:j'ai pourtant ressenti ce coté "contemplatif", mais au bout d'un moment non c'était plus possible. beaucoup trop long, trop grand pour rien.
trop long hein?
avalon471- Dr Grand Professeur ****
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
le gamer a écrit:oui je suis d'accord, mais je dénonce justement le fanboyisme exacerbé autour de ce jeu, bien au dessus de la normal à mon sens ( et qui m'a bien trompé) , je trouve ça un peu ridicule. bien des jeux le merite tout autant ( comme nier automata que j'ai fais juste avant, qui pourtant n'a pas les meme prétentions, je compare le ressenti procuré et non le jeu en lui meme qui est assez eloigné) , mais on en fait pas un foin pareil.
Donc en gros, ton "combat", ce n'est pas de dire que tu n'as pas totalement adhéré au jeu, mais plutôt de "dénoncer" les joueurs qui "osent" adorer ce jeu, c'est ça ?
Bon, on peut très bien manifester notre incompréhension des joueurs qui "adorent trop" selon nos goûts, mais de là à chercher à les "dénoncer", je n'en comprends pas l'intérêt. Ou alors tu es "jaloux" que Nier Automata (je ne vois pas ce que ce jeu vient faire là-dedans) ne soit pas aussi adulé ? Parce que c'est également ça qui transparaît de ton message (en plus, je ne trouve pas que ce soit un bon exemple car ce jeu est justement adulé par les joueurs, je ne vois absolument pas en quoi Zelda Breath of the Wild lui ferait de l'ombre, et comme tu le dis, le style de jeu n'a rien à voir).
Rudolf III.- Docteur *
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
Botw c'est un peu quitte ou double, perso ça faisait longtemps qu'un open world ne m'avait pas autant inciter à la decouverte...
Le truc bizarre, c'est qu'on garde ses marques (link, ganon,hyrule etc..), mais que les codes propres à la serie (donjons, avoir tel item pour progresser, chasse à la triforce ...) soient chamboulé à ce point...
Forcement, on sort que ce soit du coté Nintendo comme celui des joueurs, d'une certaine zone de confort. Et du coup ça laisse personne indifferent.
Le truc bizarre, c'est qu'on garde ses marques (link, ganon,hyrule etc..), mais que les codes propres à la serie (donjons, avoir tel item pour progresser, chasse à la triforce ...) soient chamboulé à ce point...
Forcement, on sort que ce soit du coté Nintendo comme celui des joueurs, d'une certaine zone de confort. Et du coup ça laisse personne indifferent.
Invité- Invité
Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
Les codes sont chamboulés... et en même temps, le jeu renoue beaucoup avec l'esprit des premiers épisodes (surtout le 1, mais aussi un peu le 3) qui s'était un peu perdu depuis... je dirais Link's Awakening et Ocarina of Time.
Dans le 1 en particulier, on avait le monde ouvert (donc la liberté qui va avec, y compris celle de faire pas mal de donjons dans l'ordre qu'on veut), mais aussi les objets qui servaient davantage au combat (quitte à se substituer à l'épée) qu'aux énigmes ou à la progression géographique. On ressentait davantage la faiblesse extrême du personnage et sa montée en puissance au rang de "héros", comme un RPG, quelque chose qui s'était perdu dans la série mais qui a été retrouvé dans Breath of the Wild.
Le jeu a aussi pioché dans Wind Waker : pas seulement sa liberté, mais aussi et surtout le comportement "vivant" des ennemis (auxquels on pouvait également ramasser les armes).
Ne pas oublier non plus que Nintendo avait commencé à chercher à faire évoluer les codes de la série, d'abord avec Skyward Sword (qui a introduit la jauge d'endurance d'ailleurs, ainsi que le côté "artisanat" pour fabriquer et améliorer l'équipement, puis avec A Link Between Worlds (l'épisode qui renouait avec la liberté du joueur).
Bref, Breath of the Wild a pioché un peu partout dans la série (par contre, un truc qui n'existait absolument pas dans la série avant celui-ci, c'est le moteur physique qui a une place importante) et est allé beaucoup plus loin pour donner le jeu qu'on connaît et qui marque un nouveau départ pour la série.
Dans le 1 en particulier, on avait le monde ouvert (donc la liberté qui va avec, y compris celle de faire pas mal de donjons dans l'ordre qu'on veut), mais aussi les objets qui servaient davantage au combat (quitte à se substituer à l'épée) qu'aux énigmes ou à la progression géographique. On ressentait davantage la faiblesse extrême du personnage et sa montée en puissance au rang de "héros", comme un RPG, quelque chose qui s'était perdu dans la série mais qui a été retrouvé dans Breath of the Wild.
Le jeu a aussi pioché dans Wind Waker : pas seulement sa liberté, mais aussi et surtout le comportement "vivant" des ennemis (auxquels on pouvait également ramasser les armes).
Ne pas oublier non plus que Nintendo avait commencé à chercher à faire évoluer les codes de la série, d'abord avec Skyward Sword (qui a introduit la jauge d'endurance d'ailleurs, ainsi que le côté "artisanat" pour fabriquer et améliorer l'équipement, puis avec A Link Between Worlds (l'épisode qui renouait avec la liberté du joueur).
Bref, Breath of the Wild a pioché un peu partout dans la série (par contre, un truc qui n'existait absolument pas dans la série avant celui-ci, c'est le moteur physique qui a une place importante) et est allé beaucoup plus loin pour donner le jeu qu'on connaît et qui marque un nouveau départ pour la série.
Rudolf III.- Docteur *
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
Bizarre quand même car c'est le joueur qui choisit ce qu'il fait dans ce jeu (l'envie comme tu dis). "L'itinéraire" c'était pour imager que si t'en avais marre tu pouvais aller directement à la fin et faire que de l'action. Jouer uniquement l'histoire quoi.le gamer a écrit:haha, on fait le jeu selon notre envie et non selon un "itineraire" définis selon notre attente, si le jeu ne nous offre pas ce que l'on attends c'est qu'il n'est pas parfait. apres oui je comprends que certains adorent, ce que je reproche c'est comment on nous vends ce jeu, qui n'est pas si "parfait" que cela. il y a un gouffre entre le "fanboyisme" autour de ce jeu et la realité ( rien qu'a voir ton commentaire" ce jeu propose tout" faut pas rigoler quand meme....) de ce fait j'en attendais de trop je pense. il n'y a qu'a voir comment il est encensé ici, cela ne reflete absolument pas la qualité générale du jeu à mon sens. j'ai l'impression d'un meme jeu dupliqué 3 fois sur une zone, comme si j'avais fais un jeu 3 fois d'affilé.
Perso je suis "fan" de la licence Zelda mais ça ne m’empêche pas de détester les deux opus DS.
Moi j'y suis allé à reculons car j'avais peur de ne pas retrouver ce que j'aime dans les Zelda. Au final j'y ai retrouvé ce que j'aime, mais en plus j'ai retrouvé ce que la licence avait perdu... Rudolf III le décrit plus haut. Et ça c'est beau
wiiwii007- Docteur *
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
En dehors de ses qualités, le jeu est impressionnant techniquement sur une machine à la puissance modeste.
- pas de temps de chargement sur la map
- une distance d'affichage importante
- des animations de l'environnement en nombre
- des effets de lumière bien gérés
- un gros moteur physique
Ça participe à l'effet de contemplation.
- pas de temps de chargement sur la map
- une distance d'affichage importante
- des animations de l'environnement en nombre
- des effets de lumière bien gérés
- un gros moteur physique
Ça participe à l'effet de contemplation.
Beubleu- Guéri miraculeux
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
apres je ne vais pas vous convaincre bien sur, je suis venu ici donner mon avis pour trancher un peu le coté " fanboy" qui induit beaucoup de joueurs en erreur sur ce jeu, je ne vais pas vous embêter plus que ça, bon jeu à tous ( au moins j'y ai joué et je peux enfin émettre mon propre avis sur ce jeu qui m'a questionné pendant longtemps) une belle deception pour moi au final, je ne pense pas que je toucherais au second.
le gamer- Patient incurable
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
C'est fou que plus de 3 ans après il fasse encore autant parler de lui Ca montre le succès du titre, même si certain sont plus mitigés
F Destroyer- Infirmier
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Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL
mais de quoi tu parles? Tu penses réellement que des gens adorent ce jeu juste parce qu'il y a marqué Zelda? Perso, je rejoins les avis ultra positifs sur ce jeu et pourtant j'ai pas aimé windwaker ou Phantom Hourglass (que j'ai même pas réussi à terminer). A un moment faut peut être juste accepter que si des gens adorent autant c'est peut être juste parce qu'il y a une proposition forte qui en tant que telle ne peut plaire à tout le monde.le gamer a écrit:je suis venu ici donner mon avis pour trancher un peu le coté " fanboy" qui induit beaucoup de joueurs en erreur sur ce jeu
Invité- Invité
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