Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
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GAMOPAT :: LES PATHOLOGIES CONSOLO-VIDEOLUDIQUES :: LE SYNDROME 8BIT D'EXCITATION GENITALE PERSISTANTE
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Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
Si tu joue sur CRT je ne saurais que te conseiller le RPI2SCART d’Aje_fr de Neo Arcadia, il y a une liste d’attente énorme mais ça vaut largement le coup, avec la team qui bosse chaque jeu/système/console pour essayer de sortir du pixel perfect.
Perso j’ai un RPI2JAMMA dans ma Blast et un RPI2SCART sur ma trinitron. Et gros bonus tu peux mettre directement des manettes originales avec des petits adaptateurs, tout est prévu.
Il y a un travail de dingue sur le hard et sur le soft (médias etc).
Perso j’ai un RPI2JAMMA dans ma Blast et un RPI2SCART sur ma trinitron. Et gros bonus tu peux mettre directement des manettes originales avec des petits adaptateurs, tout est prévu.
Il y a un travail de dingue sur le hard et sur le soft (médias etc).
Darkopsix- Patient incurable
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Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
A l'instant 48 NT Mini dont quasi que des neuves sur eBay ... à des prix ... on voit la grande passion du rétrogaming ...
entre ça et les ambiances "tendues" et financièrement très intéressés sur les forums et groupes pour les ventes SNES PAL FRA, Pc Engine, ça fout de plus en plus la
entre ça et les ambiances "tendues" et financièrement très intéressés sur les forums et groupes pour les ventes SNES PAL FRA, Pc Engine, ça fout de plus en plus la
kefka- Patient contaminé
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Localisation : GARDANNE
Date d'inscription : 04/10/2018
Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
aux états unis ça se vend au prix ( a peu prêt )kefka a écrit:A l'instant 48 NT Mini dont quasi que des neuves sur eBay ... à des prix ... on voit la grande passion du rétrogaming ...
entre ça et les ambiances "tendues" et financièrement très intéressés sur les forums et groupes pour les ventes SNES PAL FRA, Pc Engine, ça fout de plus en plus la
en Angleterre et en France .......... le double
les groupes FB c'est l'horreur
polton- Infirmier
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Date d'inscription : 03/11/2007
Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
Darkopsix a écrit:Si tu joue sur CRT je ne saurais que te conseiller le RPI2SCART d’Aje_fr de Neo Arcadia, il y a une liste d’attente énorme mais ça vaut largement le coup, avec la team qui bosse chaque jeu/système/console pour essayer de sortir du pixel perfect.
Perso j’ai un RPI2JAMMA dans ma Blast et un RPI2SCART sur ma trinitron. Et gros bonus tu peux mettre directement des manettes originales avec des petits adaptateurs, tout est prévu.
Il y a un travail de dingue sur le hard et sur le soft (médias etc).
Actuellement je joue sur CRT avec les consoles et sur HDMI avec le Rasp'. Mais effectivement ça me dirait bien de brancher un PI sur le CRT, surtout que j'en possède 2. Va falloir que je me penche sur la question, mais sur un autre topic pour ne pas polluer celui-ci, merci pour l'info en tout cas
Cormano- Docteur *
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Localisation : Italie
Date d'inscription : 01/03/2020
Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
Plus que 11 jours avant de pouvoir profiter de ma Nt-Mini...
Quels retours depuis ces quelques jours ?? Auriez-vous des remarques à faire (positives ou négatives) ?? J'ai cru voir que les ports manettes étaient un peu lâches... Ca vous cause probléme ?
Quels retours depuis ces quelques jours ?? Auriez-vous des remarques à faire (positives ou négatives) ?? J'ai cru voir que les ports manettes étaient un peu lâches... Ca vous cause probléme ?
JMP91100- Patient contaminé
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Localisation : CORBEIL ESSONNES
Date d'inscription : 06/01/2019
Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
MAJ 1.1 du firmware
https://support.analogue.co/hc/en-us/articles/360053677252-Nt-mini-Noir-Firmware-Update-v1-1-
firmware jailbreak update aussi
https://github.com/SmokeMonsterPacks/Nt-Mini-Noir-Jailbreak
https://support.analogue.co/hc/en-us/articles/360053677252-Nt-mini-Noir-Firmware-Update-v1-1-
firmware jailbreak update aussi
https://github.com/SmokeMonsterPacks/Nt-Mini-Noir-Jailbreak
polton- Infirmier
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Date d'inscription : 03/11/2007
Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
Quelqu'un a t'il déja réussi à jouer avec sa Nt-Mini sur un écran CRT ?? Moi, jai essayé, avec un câble péritel acheté chez Retrogaming Cables et j'ai une image dégueulasse qui tire fort sur le vert... Impossible d'avoir une image correct via la péritel, que ce soit sur mon CRT Trinitron ou sur mon LED Bravia.
Quelqu'un pour m'aiguiller ?
Quelqu'un pour m'aiguiller ?
JMP91100- Patient contaminé
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Localisation : CORBEIL ESSONNES
Date d'inscription : 06/01/2019
Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
Dans les options avancées il y a des options pour changer le type de synchro RGB il me semble ?JMP91100 a écrit:Quelqu'un a t'il déja réussi à jouer avec sa Nt-Mini sur un écran CRT ?? Moi, jai essayé, avec un câble péritel acheté chez Retrogaming Cables et j'ai une image dégueulasse qui tire fort sur le vert... Impossible d'avoir une image correct via la péritel, que ce soit sur mon CRT Trinitron ou sur mon LED Bravia.
Quelqu'un pour m'aiguiller ?
polton- Infirmier
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Date d'inscription : 03/11/2007
Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
Merci pour les firmware Polton, j'avais quelques roms qui ne passaient pas étrangement
LuckyGame- Patient incurable
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Age : 44
Localisation : Derrière toi, non je déconne
Date d'inscription : 05/04/2018
Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
moi aussiLuckyGame a écrit:Merci pour les firmware Polton, j'avais quelques roms qui ne passaient pas étrangement
et j'avais des incompatibilités avec le N8
je n'ai pas retesté l'everdrive avec le nouveau firmware il faudra que je le reteste pour voir
polton- Infirmier
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Date d'inscription : 03/11/2007
Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
nalogue Nt Mini Noir JB Firmware 6.5 Settings
Updated 12/21/2020: Fixed a typo for 720p 3x Intellivision scaling.
Updated 12/20/2020: Fixed 5x scale NES core vertical centering.
NES Audio:
48
48
64
48
54
========================================
NES Core Video:
Note: Due to how interpolation changes behavior of pixel stretching, we must subtract 1 from all DAR calculations on the horizontal axis (and vertical when doing non-integer scaling), with the exception of 480p scales as it no longer is scaling a large enough sample to cause the extra pixel stretch. The subtraction aligns the image with even pixel counts, which allows for perfect centering and slightly improves performance of interpolation.
-- FirebrandX 5x (cropped) DAR:
* set horizontal pos=11, vertical pos=45
1461x1200 enable H, disable V
-- FirebrandX 4.5x (fullscreen) DAR:
* set horizontal pos=16, vertical pos=49
1315x1079 enable BOTH H and V (uncheck boxes)
-- FirebrandX 4x DAR:
* set horizontal pos=21, vertical pos=51
1169x960 enable H, disable V
-- FirebrandX 720p 3x DAR:
* set horizontal pos=25, vertical pos=40
877x720 enable H, disable V
-- FirebrandX 720p 2.5x DAR:
* set horizontal pos=30, vertical pos=41
731x600 enable BOTH H and V (uncheck boxes)
-- FirebrandX 720p 2x DAR:
* set horizontal pos=35, vertical pos=43
586x480 enable H, disable V
-- FirebrandX 480p 2x DAR:
* set horizontal pos=22, vertical pos=53
586x480 enable H, disable V
========================================
Atari 2600 Core Video:
Note: As of firmware 6.5, the internal scaler is based on 238 lines instead of 240, so we have to ignore the integer scale presets and use custom scales based on 238.
-- FirebrandX 5x DAR:
* set horizontal pos=0
1371x1190 enable H, disable V
-- FirebrandX 720p DAR:
*set horizontal pos=0
821x714 enable H, disable V
-- FirebrandX 480p DAR:
*set horizontal pos=7
548x476 enable H, disable V
========================================
Atari 7800 Core Video:
Note 1: The 7800 can mix 160x240 with 320x240 at the same time due to the 160 mode pixels being rendered double wide. As a result, we must use the 320 mode PAR of 6:7 to establish DAR.
Note 2: 5X vertical is not recommended due to having to constantly adjust vertical position on a per-game basis.
-- FirebrandX 4.5x (fullscreen) DAR:
* set horizontal pos=29
1233x1080 enable BOTH H and V (uncheck boxes)
-- FirebrandX 4x DAR:
* set horizontal pos=29
1097x960 enable H, disable V
-- FirebrandX 720p DAR:
*set horizontal pos=28
821x720 enable H, disable V
-- FirebrandX 480p DAR:
*set horizontal pos=35
548x480 enable H, disable V
========================================
Genesis Core Video:
Note: Please uncheck the box for "Link x320 and x256 sliders" since my personal recommendation is to play 320 mode res in square pixels (except for 480p output mode as that doesn't leave enough room for square pixels at 2x scale). While technically the console squishes 320 mode inward to the same size as 256 mode DAR, the vast majority of artwork will look squished in for 320 mode games, and you lose the benifit of nice sharp pixels.
If you would like to retain DAR accuracy for 320 mode, leave the link slider checked and simply use the 256 entries. 320 mode will automatically be properly set for DAR. You'll also need to uncheck the disable interpolation box for 320 mode, and adjust the horizontal position centering a few notches to the right since I have it set based on 320 square pixel scaling.
-- FirebrandX 5x (cropped):
* set horizontal pos=16, vertical pos=50
320: 1700x1200 disable BOTH H and V (check boxes)
256: 1553x1200 enable H, disable V
-- FirebrandX 4.5x (fullscreen):
* set horizontal pos=18, vertical pos=51
320: 1638x1156 enable BOTH H and V (uncheck boxes)
256: 1495x1156 enable BOTH H and V (uncheck boxes)
-- FirebrandX 4x:
* set horizontal pos=23, vertical pos=55
320: 1360x960 disable BOTH H and V (check boxes)
256: 1242x960 enable H, disable V
-- FirebrandX 720p, square for 320
* set horizontal pos=27, vertical pos=42
320: 1020x720 disable BOTH H and V (check boxes)
256: 931x720 enable H, disable V
-- FirebrandX 480p 2x DAR
* set horizontal pos=32, vertical pos=54
320: 621x480 enable H, disable V
256: 621x480 enable H, disable V
========================================
Master System Core Video:
-- FirebrandX 5x:
* set horizontal pos=11, vertical pos=55
1461x1200 enable H, disable V
Cropping: Top = 22, Bottom = 26
-- FirebrandX 720p:
*set horizontal pos=25, vertical pos=44
877x720 enable H, disable V
Cropping: Top = 22, Bottom = 26
-- FirebrandX 480p:
*set horizontal pos=32, vertical pos=57
586x480 enable H, disable V
Cropping: Top = 22, Bottom = 26
========================================
Game Gear Core Video:
Note: As of JB firmware 6.5, the top line of graphics is blacked out, but still counts against the vertical scaler. As such, I have preemptively adjusted the image downward one game pixel to anticipate this getting fixed in a future firmware.
-- FirebrandX 7x DAR:
*set Horizontal pos=0, vertical pos=45
1343x1008 enable H, disable V
-- FirebrandX 720p fullscreen DAR:
*set Horizontal pos=3, vertical pos=35
960x720 disable BOTH H and V (check boxes)
-- FirebrandX 480p 3x DAR:
*set Horizontal pos=19, vertical pos=52
576x432 enable H, disable V
========================================
Colecovision Core Video:
Note: The Colecovision's resolution is 256 by 192, allowing for 5x scale without cropping. It also uses the same PAR (pixel aspect ratio) as similar 256 modes on the Genesis, SNES, Sega Master System, etc. of 8:7.
-- FirebrandX 5x DAR:
* set horizontal pos=11, vertical pos=55
1461x1200 enable H, disable V
Cropping: Top=22, Bottom=26
-- FirebrandX 720p DAR:
*set horizontal pos=25, vertical pos=41
877x720 enable H, disable V
Cropping: Top=22, Bottom=26
-- FirebrandX 480p DAR:
*set horizontal pos=30, vertical pos=57
586x480 enable H, disable V
Cropping: Top=22, Bottom=26
========================================
Game Boy Core Video:
Note: The Game Boy handheld has perfect square DAR, so we get to use integer scales on both the vertical and the horizontal! Yay!
-- FirebrandX 7x DAR:
*set Horizontal pos=0, vertical pos=38
1120x1008 disable BOTH H and V (check boxes)
-- FirebrandX 720p 5x (fullscreen) DAR:
*set Horizontal pos=12, vertical pos=30
800x720 disable BOTH H and V (check boxes)
-- FirebrandX 480p 3x DAR:
*set Horizontal pos=23, vertical pos=49
480x432 disable BOTH H and V (check boxes)
========================================
Game Boy Color Core Video:
Note: The Game Boy Color handheld has perfect square DAR, so we get to use integer scales on both the vertical and the horizontal! Yay!
-- FirebrandX 7x DAR:
*set Horizontal pos=0, vertical pos=38
1120x1008 disable BOTH H and V (check boxes)
-- FirebrandX 720p 5x (fullscreen) DAR:
*set Horizontal pos=12, vertical pos=30
800x720 disable BOTH H and V (check boxes)
-- FirebrandX 480p 3x DAR:
*set Horizontal pos=23, vertical pos=49
480x432 disable BOTH H and V (check boxes)
========================================
Intellivision Core Video:
Note: The Intellivison's core resolution is 160 by 192 (with pixel rendered double on the vertical axis), allowing for 5x scale without cropping. The current 6.5 JB firmware has a vertical label mismatch as it is based on 240 lines instead of 192 lines, making "4x" in reality 5x. Ignore those label tags until they are fixed in a future firmware.
Note 2: Fullscreen for 480p does not allow enough room for aspect correction.
-- FirebrandX 5.625x (fullscreen) DAR:
* set horizontal pos=0, vertical pos=45
1541x1079 enable BOTH H and V (uncheck boxes)
-- FirebrandX 5x DAR:
* set horizontal pos=0, vertical pos=45
1371x960 enable H, disable V
-- FirebrandX 720p 3.75x (fullscreen) DAR:
*set horizontal pos=12, vertical pos=37
1027x719 enable BOTH H and V (uncheck boxes)
-- FirebrandX 720p 3x DAR:
*set horizontal pos=1, vertical pos=37
821x576 enable H, disable V
-- FirebrandX 480p 2x DAR:
*set horizontal pos=21, vertical pos=53
548x384 enable H, disable V
Updated 12/21/2020: Fixed a typo for 720p 3x Intellivision scaling.
Updated 12/20/2020: Fixed 5x scale NES core vertical centering.
NES Audio:
48
48
64
48
54
========================================
NES Core Video:
Note: Due to how interpolation changes behavior of pixel stretching, we must subtract 1 from all DAR calculations on the horizontal axis (and vertical when doing non-integer scaling), with the exception of 480p scales as it no longer is scaling a large enough sample to cause the extra pixel stretch. The subtraction aligns the image with even pixel counts, which allows for perfect centering and slightly improves performance of interpolation.
-- FirebrandX 5x (cropped) DAR:
* set horizontal pos=11, vertical pos=45
1461x1200 enable H, disable V
-- FirebrandX 4.5x (fullscreen) DAR:
* set horizontal pos=16, vertical pos=49
1315x1079 enable BOTH H and V (uncheck boxes)
-- FirebrandX 4x DAR:
* set horizontal pos=21, vertical pos=51
1169x960 enable H, disable V
-- FirebrandX 720p 3x DAR:
* set horizontal pos=25, vertical pos=40
877x720 enable H, disable V
-- FirebrandX 720p 2.5x DAR:
* set horizontal pos=30, vertical pos=41
731x600 enable BOTH H and V (uncheck boxes)
-- FirebrandX 720p 2x DAR:
* set horizontal pos=35, vertical pos=43
586x480 enable H, disable V
-- FirebrandX 480p 2x DAR:
* set horizontal pos=22, vertical pos=53
586x480 enable H, disable V
========================================
Atari 2600 Core Video:
Note: As of firmware 6.5, the internal scaler is based on 238 lines instead of 240, so we have to ignore the integer scale presets and use custom scales based on 238.
-- FirebrandX 5x DAR:
* set horizontal pos=0
1371x1190 enable H, disable V
-- FirebrandX 720p DAR:
*set horizontal pos=0
821x714 enable H, disable V
-- FirebrandX 480p DAR:
*set horizontal pos=7
548x476 enable H, disable V
========================================
Atari 7800 Core Video:
Note 1: The 7800 can mix 160x240 with 320x240 at the same time due to the 160 mode pixels being rendered double wide. As a result, we must use the 320 mode PAR of 6:7 to establish DAR.
Note 2: 5X vertical is not recommended due to having to constantly adjust vertical position on a per-game basis.
-- FirebrandX 4.5x (fullscreen) DAR:
* set horizontal pos=29
1233x1080 enable BOTH H and V (uncheck boxes)
-- FirebrandX 4x DAR:
* set horizontal pos=29
1097x960 enable H, disable V
-- FirebrandX 720p DAR:
*set horizontal pos=28
821x720 enable H, disable V
-- FirebrandX 480p DAR:
*set horizontal pos=35
548x480 enable H, disable V
========================================
Genesis Core Video:
Note: Please uncheck the box for "Link x320 and x256 sliders" since my personal recommendation is to play 320 mode res in square pixels (except for 480p output mode as that doesn't leave enough room for square pixels at 2x scale). While technically the console squishes 320 mode inward to the same size as 256 mode DAR, the vast majority of artwork will look squished in for 320 mode games, and you lose the benifit of nice sharp pixels.
If you would like to retain DAR accuracy for 320 mode, leave the link slider checked and simply use the 256 entries. 320 mode will automatically be properly set for DAR. You'll also need to uncheck the disable interpolation box for 320 mode, and adjust the horizontal position centering a few notches to the right since I have it set based on 320 square pixel scaling.
-- FirebrandX 5x (cropped):
* set horizontal pos=16, vertical pos=50
320: 1700x1200 disable BOTH H and V (check boxes)
256: 1553x1200 enable H, disable V
-- FirebrandX 4.5x (fullscreen):
* set horizontal pos=18, vertical pos=51
320: 1638x1156 enable BOTH H and V (uncheck boxes)
256: 1495x1156 enable BOTH H and V (uncheck boxes)
-- FirebrandX 4x:
* set horizontal pos=23, vertical pos=55
320: 1360x960 disable BOTH H and V (check boxes)
256: 1242x960 enable H, disable V
-- FirebrandX 720p, square for 320
* set horizontal pos=27, vertical pos=42
320: 1020x720 disable BOTH H and V (check boxes)
256: 931x720 enable H, disable V
-- FirebrandX 480p 2x DAR
* set horizontal pos=32, vertical pos=54
320: 621x480 enable H, disable V
256: 621x480 enable H, disable V
========================================
Master System Core Video:
-- FirebrandX 5x:
* set horizontal pos=11, vertical pos=55
1461x1200 enable H, disable V
Cropping: Top = 22, Bottom = 26
-- FirebrandX 720p:
*set horizontal pos=25, vertical pos=44
877x720 enable H, disable V
Cropping: Top = 22, Bottom = 26
-- FirebrandX 480p:
*set horizontal pos=32, vertical pos=57
586x480 enable H, disable V
Cropping: Top = 22, Bottom = 26
========================================
Game Gear Core Video:
Note: As of JB firmware 6.5, the top line of graphics is blacked out, but still counts against the vertical scaler. As such, I have preemptively adjusted the image downward one game pixel to anticipate this getting fixed in a future firmware.
-- FirebrandX 7x DAR:
*set Horizontal pos=0, vertical pos=45
1343x1008 enable H, disable V
-- FirebrandX 720p fullscreen DAR:
*set Horizontal pos=3, vertical pos=35
960x720 disable BOTH H and V (check boxes)
-- FirebrandX 480p 3x DAR:
*set Horizontal pos=19, vertical pos=52
576x432 enable H, disable V
========================================
Colecovision Core Video:
Note: The Colecovision's resolution is 256 by 192, allowing for 5x scale without cropping. It also uses the same PAR (pixel aspect ratio) as similar 256 modes on the Genesis, SNES, Sega Master System, etc. of 8:7.
-- FirebrandX 5x DAR:
* set horizontal pos=11, vertical pos=55
1461x1200 enable H, disable V
Cropping: Top=22, Bottom=26
-- FirebrandX 720p DAR:
*set horizontal pos=25, vertical pos=41
877x720 enable H, disable V
Cropping: Top=22, Bottom=26
-- FirebrandX 480p DAR:
*set horizontal pos=30, vertical pos=57
586x480 enable H, disable V
Cropping: Top=22, Bottom=26
========================================
Game Boy Core Video:
Note: The Game Boy handheld has perfect square DAR, so we get to use integer scales on both the vertical and the horizontal! Yay!
-- FirebrandX 7x DAR:
*set Horizontal pos=0, vertical pos=38
1120x1008 disable BOTH H and V (check boxes)
-- FirebrandX 720p 5x (fullscreen) DAR:
*set Horizontal pos=12, vertical pos=30
800x720 disable BOTH H and V (check boxes)
-- FirebrandX 480p 3x DAR:
*set Horizontal pos=23, vertical pos=49
480x432 disable BOTH H and V (check boxes)
========================================
Game Boy Color Core Video:
Note: The Game Boy Color handheld has perfect square DAR, so we get to use integer scales on both the vertical and the horizontal! Yay!
-- FirebrandX 7x DAR:
*set Horizontal pos=0, vertical pos=38
1120x1008 disable BOTH H and V (check boxes)
-- FirebrandX 720p 5x (fullscreen) DAR:
*set Horizontal pos=12, vertical pos=30
800x720 disable BOTH H and V (check boxes)
-- FirebrandX 480p 3x DAR:
*set Horizontal pos=23, vertical pos=49
480x432 disable BOTH H and V (check boxes)
========================================
Intellivision Core Video:
Note: The Intellivison's core resolution is 160 by 192 (with pixel rendered double on the vertical axis), allowing for 5x scale without cropping. The current 6.5 JB firmware has a vertical label mismatch as it is based on 240 lines instead of 192 lines, making "4x" in reality 5x. Ignore those label tags until they are fixed in a future firmware.
Note 2: Fullscreen for 480p does not allow enough room for aspect correction.
-- FirebrandX 5.625x (fullscreen) DAR:
* set horizontal pos=0, vertical pos=45
1541x1079 enable BOTH H and V (uncheck boxes)
-- FirebrandX 5x DAR:
* set horizontal pos=0, vertical pos=45
1371x960 enable H, disable V
-- FirebrandX 720p 3.75x (fullscreen) DAR:
*set horizontal pos=12, vertical pos=37
1027x719 enable BOTH H and V (uncheck boxes)
-- FirebrandX 720p 3x DAR:
*set horizontal pos=1, vertical pos=37
821x576 enable H, disable V
-- FirebrandX 480p 2x DAR:
*set horizontal pos=21, vertical pos=53
548x384 enable H, disable V
polton- Infirmier
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Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
maj 2.11 de l'everdrive N8 pro
http://krikzz.com/pub/support/everdrive-n8/pro-series/OS/
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polton- Infirmier
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Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
Bon, je viens de "jailbreaker" ma console et c'est d'une simplicité enfantine ! J'ai pu profiter pour m'essayer à quelques jeux NES. Il y a beaucoup de cores, mais je ne vois pas celui de la SNES ?! Comment cela se fait-il ?
Dernière édition par JMP91100 le Jeu 31 Déc 2020 - 1:40, édité 1 fois
JMP91100- Patient contaminé
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Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
Je suppose qu ils ont une 3e fournée de snes nt dans les tuyaux ?JMP91100 a écrit:Bon, je viens de "jailbreaker" ma console et c'est d'une simplicité enfantine ! J'ai pu profiter pour m'essayer à quelques jeux NES et Master-System. Il y a beaucoup de cores, mais je ne vois pas celui de la SNES ?! Comment cela se fait-il ?
Peut-être plus tard ?
A mon avis ils ont du mettre le core megadrive parcequ ils ne doivent plus vendre de méga SG ou presque
polton- Infirmier
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Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
Je viens de recevoir un courrier de Fedex aujourd'hui qui me demande de payer 234 euros de taxe d'importation pour l'Analogue NT Mini Noir, alors que je leur ai déjà fait un chèque de 106 euros qu'ils ont déjà encaissé, le gros foutage de gueule !!
Est-ce qu'il y en a parmi vous qui ont aussi reçu ce courrier de Fedex ? et si oui, que faire dans ce cas ? : ne pas répondre du tout ou leur répondre avec la preuve du paiement des 106 euros ou utiliser la technique que vous aviez évoqué la dernière fois ?
Est-ce qu'il y en a parmi vous qui ont aussi reçu ce courrier de Fedex ? et si oui, que faire dans ce cas ? : ne pas répondre du tout ou leur répondre avec la preuve du paiement des 106 euros ou utiliser la technique que vous aviez évoqué la dernière fois ?
ludovicv12- Patient en incubation
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Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
quoi ??????????ludovicv12 a écrit:Je viens de recevoir un courrier de Fedex aujourd'hui qui me demande de payer 234 euros de taxe d'importation pour l'Analogue NT Mini Noir, alors que je leur ai déjà fait un chèque de 106 euros qu'ils ont déjà encaissé, le gros foutage de gueule !!
Est-ce qu'il y en a parmi vous qui ont aussi reçu ce courrier de Fedex ? et si oui, que faire dans ce cas ? : ne pas répondre du tout ou leur répondre avec la preuve du paiement des 106 euros ou utiliser la technique que vous aviez évoqué la dernière fois ?
non pas reçu
polton- Infirmier
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Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
Le culot qu'ils ont, bordel !!polton a écrit:quoi ??????????ludovicv12 a écrit:Je viens de recevoir un courrier de Fedex aujourd'hui qui me demande de payer 234 euros de taxe d'importation pour l'Analogue NT Mini Noir, alors que je leur ai déjà fait un chèque de 106 euros qu'ils ont déjà encaissé, le gros foutage de gueule !!
Est-ce qu'il y en a parmi vous qui ont aussi reçu ce courrier de Fedex ? et si oui, que faire dans ce cas ? : ne pas répondre du tout ou leur répondre avec la preuve du paiement des 106 euros ou utiliser la technique que vous aviez évoqué la dernière fois ?
non pas reçu
Du coup tu me conseilles de faire quoi ?
ludovicv12- Patient en incubation
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Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
envoies le mail déjà ce ne coute rienludovicv12 a écrit:Le culot qu'ils ont, bordel !!polton a écrit:quoi ??????????ludovicv12 a écrit:Je viens de recevoir un courrier de Fedex aujourd'hui qui me demande de payer 234 euros de taxe d'importation pour l'Analogue NT Mini Noir, alors que je leur ai déjà fait un chèque de 106 euros qu'ils ont déjà encaissé, le gros foutage de gueule !!
Est-ce qu'il y en a parmi vous qui ont aussi reçu ce courrier de Fedex ? et si oui, que faire dans ce cas ? : ne pas répondre du tout ou leur répondre avec la preuve du paiement des 106 euros ou utiliser la technique que vous aviez évoqué la dernière fois ?
non pas reçu
Du coup tu me conseilles de faire quoi ?
polton- Infirmier
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Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
Et tu crois que je devrais mentionner avec que j'ai déjà fait un chèque de 106 euros ?polton a écrit:envoies le mail déjà ce ne coute rienludovicv12 a écrit:Le culot qu'ils ont, bordel !!polton a écrit:quoi ??????????ludovicv12 a écrit:Je viens de recevoir un courrier de Fedex aujourd'hui qui me demande de payer 234 euros de taxe d'importation pour l'Analogue NT Mini Noir, alors que je leur ai déjà fait un chèque de 106 euros qu'ils ont déjà encaissé, le gros foutage de gueule !!
Est-ce qu'il y en a parmi vous qui ont aussi reçu ce courrier de Fedex ? et si oui, que faire dans ce cas ? : ne pas répondre du tout ou leur répondre avec la preuve du paiement des 106 euros ou utiliser la technique que vous aviez évoqué la dernière fois ?
non pas reçu
Du coup tu me conseilles de faire quoi ?
Je me demande aussi si ce n'est pas un courrier qu'ils envoient automatiquement, c'est pour ça j'hésite, est-ce qu'il vaut pas mieux attendre, ne rien faire, puisque j'ai déjà payé ?
Le seul souci c'est que sur le courrier il indique "Sous total EUR : 234,00" composé par ces sommes : "Frais de contre-remboursement : 15,00", "Droit de douane : 109,00" et "TVA à l'importation" : 110,00" A aucun endroit je lis la somme que j'ai payé par chèque, 106 euros.
ludovicv12- Patient en incubation
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Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
Putain, c'est quoi ce délire encore ??
Les droits de douanes sont de 0% pour l'imporatation d'une console de jeux vidéo... donc, je pense à une erreur de leur part ou une couillonade. Surtout qu'il ne parle visiblement pas du chèque de 106 euros que tu leurs as déposé.
Les droits de douanes sont de 0% pour l'imporatation d'une console de jeux vidéo... donc, je pense à une erreur de leur part ou une couillonade. Surtout qu'il ne parle visiblement pas du chèque de 106 euros que tu leurs as déposé.
JMP91100- Patient contaminé
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Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
analogue s'est remis à twitter un gif super Nintendo !
peut être qu'un restock est proche !
peut être qu'un restock est proche !
polton- Infirmier
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Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
Du coup je pense que je vais rien faire pour le moment. Si ils reviennent à la charge je leur enverrais le mail.JMP91100 a écrit:Putain, c'est quoi ce délire encore ??
Les droits de douanes sont de 0% pour l'imporatation d'une console de jeux vidéo... donc, je pense à une erreur de leur part ou une couillonade. Surtout qu'il ne parle visiblement pas du chèque de 106 euros que tu leurs as déposé.
ludovicv12- Patient en incubation
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Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
Je suis en PLS depuis le temps que j'attends le restockpolton a écrit:analogue s'est remis à twitter un gif super Nintendo !
peut être qu'un restock est proche !
kroko- Patient contaminé
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Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
Pile poil quand je n'ai plus de pognon.polton a écrit:analogue s'est remis à twitter un gif super Nintendo !
peut être qu'un restock est proche !
JMP91100- Patient contaminé
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Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
mega SG out of stock !
polton- Infirmier
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Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
Je croise les doigts.polton a écrit:analogue s'est remis à twitter un gif super Nintendo !
peut être qu'un restock est proche !
lincruste- Interne
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Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
Dites, je viens de relire les dernières pages de ce topic pour comprendre un peu : en gros, quand vous achetez une console chez eux vous avez systématiquement un dédouanement à payer, le colis est bloqué chez le transporteur tant que vous n'avez pas réglé la taxe et les frais de dossier, c'est ça ?
lincruste- Interne
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Date d'inscription : 07/06/2014
Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
oui maintenant si tu ne payes pas le livreur pas de colislincruste a écrit:Dites, je viens de relire les dernières pages de ce topic pour comprendre un peu : en gros, quand vous achetez une console chez eux vous avez systématiquement un dédouanement à payer, le colis est bloqué chez le transporteur tant que vous n'avez pas réglé la taxe et les frais de dossier, c'est ça ?
polton- Infirmier
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lincruste- Interne
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Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
Je viens de recevoir le courrier même scénario : j'ai payé par chèque les 106 euros à la réception. Quelqu'un a contacté Fedex ?ludovicv12 a écrit:Je viens de recevoir un courrier de Fedex aujourd'hui qui me demande de payer 234 euros de taxe d'importation pour l'Analogue NT Mini Noir, alors que je leur ai déjà fait un chèque de 106 euros qu'ils ont déjà encaissé, le gros foutage de gueule !!
Est-ce qu'il y en a parmi vous qui ont aussi reçu ce courrier de Fedex ? et si oui, que faire dans ce cas ? : ne pas répondre du tout ou leur répondre avec la preuve du paiement des 106 euros ou utiliser la technique que vous aviez évoqué la dernière fois ?
bgr80- Patient en incubation
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Re: Analogue NT Mini, la NES dans sa plus belle expression!
Punaise c est parti pour une série
polton- Infirmier
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