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SEGA 32X : 30 ans déjà !

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SEGA 32X : 30 ans déjà ! - Page 4 Empty Re: SEGA 32X : 30 ans déjà !

Message par Srogneugneu Aujourd'hui à 10:01

Je comprends mieux, je me disais bien que ce savoir ne pouvait provenir que d'une simple passion Wink
Merci pour le lien !

Srogneugneu
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SEGA 32X : 30 ans déjà ! - Page 4 Empty Re: SEGA 32X : 30 ans déjà !

Message par Arthesis Aujourd'hui à 12:34

Merci.
Après mon achat du Mega CD que j'ai regretté, alors que j'étais vraiment fan de Sega, je n'ai pas acheté à l'époque le 32x. La PSX était attendue. La Saturn aussi...
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SEGA 32X : 30 ans déjà ! - Page 4 Empty Re: SEGA 32X : 30 ans déjà !

Message par Tovarich Aujourd'hui à 12:38


Ce qui est dommage c'est que du coup coté Homebrews peu de personnes tentent d'exploiter le 32X et pour cause : ça ne toucherai pas beaucoup de monde. D'ailleurs a ce propos, est ce qu'il existe un jeu non officiel intéressant de nos jours exploitant le 32 X ?

Pas d'homebrew à ma connaissance mais un hack au top: Doom Resurrection! Avec la possibilité de relier 2 32x  via le port manette megadrive pour faire une LAN.
Il y a également eu une nouvelle version spéciale pour mega-cd 32X!
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Message par TotOOntHeMooN Aujourd'hui à 13:12

xinyingho a écrit:Franchement, je pense pas que la Saturn aurait été plus facile à être dompté [...]
On entend souvent dire que la Saturn a été "boosté" pour sortir face à la PS1, mais hormis avoir un second SH-2 en slave, tout comme le 32X, qui ne devait pas vraiment couter bien cher, est-ce le fait de pouvoir manipuler des "quads" dans le VDP1 qui est la vrai évolution, par rapport à ce qui était prévu à la base ? (j'image que sinon, un seul VDP pour les sprites et les arrières plans aurait été utilisé, plutôt que diviser cela en deux circuits)
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