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La Playstation Classic est là !

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Message par lessthantod Mar 27 Aoû 2019 - 12:06

Beubleu a écrit:In the hunt
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Message par Invité Mar 27 Aoû 2019 - 12:09

Tryphon a écrit:Il est sur mon pi (mais c'est un jeu chronophage, du coup j'hésite à m'y attaquer).

Je n'ai que 2 jeux PS sur mon pi : Alundra et Castlevania SOTN (que j'ai jamais fait).
Sur le PI, je me suis fait récemment le 1er Crash, c'est du bon. T'as fait?
J'ai attaqué le 2ème sur PS3. J'ai le CD mais il déconnait sur la PS1 et la PS2, mais passe nikel sur la PS3. Très bon aussi.
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Message par Urbinou Mar 27 Aoû 2019 - 12:12

C'est triste de constater que sur le Pi, à part perdre mon temps dans les configs mame, en fait je n'ai vraiment joué à rien Confused
A contrario sur la PS mini, je me suis tâté RR4, et repris Kileak the blood, bouse pour beaucoup, madeleine pour moi : )
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Message par Tryphon Mar 27 Aoû 2019 - 12:16

marmotjoy a écrit:
Tryphon a écrit:Il est sur mon pi (mais c'est un jeu chronophage, du coup j'hésite à m'y attaquer).

Je n'ai que 2 jeux PS sur mon pi : Alundra et Castlevania SOTN (que j'ai jamais fait).
Sur le PI, je me suis fait récemment le 1er Crash, c'est du bon. T'as fait?
J'ai attaqué le 2ème sur PS3. J'ai le CD mais il déconnait sur la PS1 et la PS2, mais passe nikel sur la PS3. Très bon aussi.

Crash Bandicoot ? J'ai jamais été attiré par cette licence... Faudra voir. Je voulais essayer Spyro, qui, paraît-il, est en quelque sorte le brouillon de SM64...

Urbinou a écrit:C'est triste de constater que sur le Pi, à part perdre mon temps dans les configs mame, en fait je n'ai vraiment joué à rien Confused
A contrario sur la PS mini, je me suis tâté RR4, et repris Kileak the blood, bouse pour beaucoup, madeleine pour moi : )

Depuis que j'ai une SNES mini, comme je joue plutôt à la SNES, ben je l'allume plus souvent que le Pi. Par contre en arcade je joue sur Pi.
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Message par Invité Mar 27 Aoû 2019 - 12:21

Tryphon a écrit:Crash Bandicoot ? J'ai jamais été attiré par cette licence... Faudra voir. Je voulais essayer Spyro, qui, paraît-il, est en quelque sorte le brouillon de SM64...
ah moi c'est l'inverse, Spyro ne m'a jamais attiré. En fait je m'étais lancé dans Jak & Dexter sur PS2 (comme un con j'ai effacé ma sauvegarde à 80% du jeu) qui est du même studio et vu que j'ai bien aimé, j'ai lancé Crash et j'ai vraiment bien apprécié.
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Message par Tryphon Mar 27 Aoû 2019 - 12:24

Moi non plus Spyro m'attirait pas, mais je me rappelle avoir lu qu'il avait été développé par une équipe embauchée par Nintendo pour SM64, qui s'est faite virer comme une malpropre, et dont le travail a été réutilisé pour SM64 La Playstation Classic est là ! - Page 12 435303

Il paraît qu'il y a beaucoup d'idées de gameplay qui sont déjà présentes dans Spyro, du coup ça m'intrigue.
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Message par Invité Mar 27 Aoû 2019 - 12:29

çà je peux pas te dire saispas j'ai jamais lancé un Spyro (pourtant j'en ai deux chez moi) et j'ai jamais réussi à m'accrocher à M64.

Mais bon plateforme 3D et moi, ça fait pas bon ménage. En Mario je n'ai apprécié que Galaxy, j'ai pas aimé les Rayman, les Sonic ............
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Message par lessthantod Mar 27 Aoû 2019 - 12:36

marmotjoy a écrit:Mais bon plateforme 3D et moi, ça fait pas bon ménage.
+1
marmotjoy a écrit:En Mario je n'ai apprécié que Galaxy
Il va falloir que je lui donne sa chance à celui-là un de ces jours ... et est-il déjà ressorti sur Switch ou c'est prévu pour bientôt?
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Message par Tryphon Mar 27 Aoû 2019 - 12:41

SM64 est le dernier chef d'œuvre auquel j'ai joué amoureux

(et pourtant, jusque là, je haïssais les jeux 3D)
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Message par Invité Mar 27 Aoû 2019 - 12:59

lessthantod a écrit:Il va falloir que je lui donne sa chance à celui-là un de ces jours ... et est-il déjà ressorti sur Switch ou c'est prévu pour bientôt?
Non. T'as pas de wii? allez ça coûte que dalle aujourd'hui. Ou bon plan, une WiiU, rétro comptabilité et HDMI sans prise de tête.
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Message par Beubleu Mar 27 Aoû 2019 - 14:23

Tryphon a écrit:Il est sur mon pi (mais c'est un jeu chronophage, du coup j'hésite à m'y attaquer).

Je n'ai que 2 jeux PS sur mon pi : Alundra et Castlevania SOTN (que j'ai jamais fait).

Des valeurs sûres.

Alundra n'est pas très long se termine assez vite (encore plus si tu utilises les quicksaves sur pi).
Je me suis rendu compte en y rejouant que mon niveau général sur les jeux avait baissé... c'est flippant  ohnon
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Message par Jud Mar 27 Aoû 2019 - 16:33

Tryphon a écrit:
drfloyd a écrit:c'est là qu'on se rend compte que la PS1 s'est vite transformée (au bout d'un an) en console casuale grand public avec l'arrivée de EA dessus... et ensuite du piratage en masse des CDROM.... c'est devenue une console poubelle.

EA sortait des jeux sur MD et SNES. Et le piratage existait sur toutes les consoles à CD (et même celles à cartouche), pourtant la Dreamcast, la GameCube, la PS2 ou même la Saturn ne se traînent pas une réputation pareille.

Pour moi les deux causes de sa dépréciation sont :

1) son succès, et celui de Sony (on aime bien pourrir les choses qui marchent, et aimer celles qui ont fait des flops, comme la Saturn)
2) sa ludothèque, d'une part parce qu'elle est immense (et donc statistiquement comporte beaucoup de daubes) et parce qu'elle est emblématique des débuts de la 3D (plus que la Saturn) et donc de jeux qui ont mal vieillis ; c'est aussi la raison de la faible popularité des premières consoles / ordis 8 bits

Enfin un propos sensé !
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Message par jObiwan Mar 27 Aoû 2019 - 17:57

+1

16 bits : maturité de la 2D
128 bits : maturité de la 3D
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Message par eraserhead Mar 27 Aoû 2019 - 18:34

Après: maturité du DLC.
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Message par Orion_ Mar 27 Aoû 2019 - 20:19

marrant, parceque pour moi SM64 c'est tout ce qu'il faut pas faire en jeu de platforme.
des décors vide de texture, une jouabilité a chier.
ma référence en jeu de platforme 3D c'est crash bandicoot 2, et après tomb raider.
y'a tellement pas photo, pourtant la 64 est sortie 2 ans après !
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Message par tilou Mar 27 Aoû 2019 - 20:23

marrant, parceque pour moi SM64 c'est tout ce qu'il faut pas faire en jeu de platforme.
des décors vide de texture, une jouabilité a chier.
heu!!!!!!!!!












non !!!
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Message par Ataré Mar 27 Aoû 2019 - 20:26

Orion_ a écrit:marrant, parceque pour moi SM64 c'est tout ce qu'il faut pas faire en jeu de platforme.
des décors vide de texture, une jouabilité a chier.
ma référence en jeu de platforme 3D c'est crash bandicoot 2, et après tomb raider.
y'a tellement pas photo, pourtant la 64 est sortie 2 ans après !
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Message par DePouLe02 Mar 27 Aoû 2019 - 20:34

100% d accord avec Orion pour le coup, SM64 est carrément surcoté comme beaucoup de jeux 64 d ailleurs
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Message par mateo Mar 27 Aoû 2019 - 20:36

A l’époque il était révolutionnaire

Maintenant il a mal vieilli
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Message par tilou Mar 27 Aoû 2019 - 20:37

100% d accord avec Orion pour le coup, SM64 est carrément surcoté comme beaucoup de jeux 64 d ailleurs

pourquoi acheter une n64 si ce n'est pour mario 64, mario kart 64, oot, ou majora's mask
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Message par Invité Mar 27 Aoû 2019 - 20:41

Par contre là où je ne suis pas d'accord, c'est que crash a certes une réalisation en 3D mais n'est pas en vrai niveau 3D. Ce sont soit des niveaux en couloir, soit des niveaux en vue de côté. C'est quand même différent de niveaux où l'on peut aller où l'on veut. Et je préfère Crash à M64.
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Message par Invité Mar 27 Aoû 2019 - 20:42

tilou a écrit:pourquoi acheter une n64 si ce n'est pour mario 64, mario kart 64, oot, ou majora's mask
en ce qui me concerne pour les Star Wars, F Zero et Starfox Razz
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Message par tilou Mar 27 Aoû 2019 - 20:46

en ce qui me concerne pour les Star Wars, F Zero et Starfox La Playstation Classic est là ! - Page 12 Icon_razz
ca peux



en 1997 j'avais laissé tomber la belle Lara (un peu polygonée) pour me taper un gros moustachu a 64 bits


Dernière édition par tilou le Mar 27 Aoû 2019 - 20:47, édité 1 fois (Raison : orthographe)
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Message par mateo Mar 27 Aoû 2019 - 22:44

tilou a écrit:
100% d accord avec Orion pour le coup, SM64 est carrément surcoté comme beaucoup de jeux 64 d ailleurs

pourquoi acheter une n64 si ce n'est pour mario 64, mario kart 64, oot, ou majora's mask

Et Conker
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Message par Tryphon Mar 27 Aoû 2019 - 23:38

Orion_ a écrit:marrant, parceque pour moi SM64 c'est tout ce qu'il faut pas faire en jeu de platforme.
des décors vide de texture, une jouabilité a chier.
ma référence en jeu de platforme 3D c'est crash bandicoot 2, et après tomb raider.
y'a tellement pas photo, pourtant la 64 est sortie 2 ans après !
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Par contre, l'émulateur qui a lissé comme pas permis la capture de Crash que tu as postée est sorti bien après la 64 Wink

Sinon j'ai jamais fait Crash Bandicoot (aucun), mais c'est vraiment en 3D ? C'est pas un jeu où tu évolues dans un "tunnel" ?
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Message par Invité Mar 27 Aoû 2019 - 23:59

Tryphon a écrit:Sinon j'ai jamais fait Crash Bandicoot (aucun), mais c'est vraiment en 3D ? C'est pas un jeu où tu évolues dans un "tunnel" ?
marmotjoy a écrit:Par contre là où je ne suis pas d'accord, c'est que crash a certes une réalisation en 3D mais n'est pas en vrai niveau 3D. Ce sont soit des niveaux en couloir, soit des niveaux en vue de côté. C'est quand même différent de niveaux où l'on peut aller où l'on veut. Et je préfère Crash à M64.
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Message par Tryphon Mer 28 Aoû 2019 - 0:06

Ah oui mais c'est ta faute aussi : t'as pas utilisé le multi-quote du coup j'ai négligemment raté ton message La Playstation Classic est là ! - Page 12 435303

(désolé)
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Message par Invité Mer 28 Aoû 2019 - 0:32

sinon, oui la comparaison entre les deux titres est assez hasardeuse. C'est de la plateforme 3D mais c'est pas vraiment construit de la même manière. Et oui la capture d'au dessus lisse pas mal. Pour l'avoir fait il y a peu, il y a de la bonne texture pixelisée.
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Message par wiiwii007 Mer 28 Aoû 2019 - 6:39

Ah oui effectivement, ça n'a juste rien à voir Mario et Crash ^^

Perso j'adore les deux  Very Happy
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Message par Orion_ Mer 28 Aoû 2019 - 7:26

Tryphon a écrit:
Orion_ a écrit:marrant, parceque pour moi SM64 c'est tout ce qu'il faut pas faire en jeu de platforme.
des décors vide de texture, une jouabilité a chier.
ma référence en jeu de platforme 3D c'est crash bandicoot 2, et après tomb raider.
y'a tellement pas photo, pourtant la 64 est sortie 2 ans après !
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Par contre, l'émulateur qui a lissé comme pas permis la capture de Crash que tu as postée est sorti bien après la 64 Wink

Sinon j'ai jamais fait Crash Bandicoot (aucun), mais c'est vraiment en 3D ? C'est pas un jeu où tu évolues dans un "tunnel" ?
A oui pardon excuse moi, comparons en effet une ps1 rgb avec des textures propre VS une n64 en composite avec des textures tellement floue que même si elle savait faire du rgb cela ne changerais rien à l'image gérbante qu'elle produit.
indice: l'image de sm64 viens aussi d'un emulateur

Maintenant pour moi un jeu de plate-forme ça doit rester à l'ancienne, comme les jeux 2d, cad en couloir :)
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Message par saeba13 Mer 28 Aoû 2019 - 7:33

Mario 64 en 60 fps sur la VC de la WiiU est juste un régal avec une très bonne jouabilité comparé a Crash et c'est 30 fps dans des niveaux couloirs.
Il a très bien vieilli a part cette foutu camera un peu chiante a gérer.
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