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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par Invité Lun 1 Oct 2018 - 16:03

airdream a écrit:marrant de lire que les jeux de course en raster sont nuls ou ont mal vieilli, beaucoup de rétro gamers occasionnel on dirait, reprenez vos Xbox one/PS4 ça vous manque!!
on peut apprécier mais tous les jeux qui ont un objectif de "simulation" (et donc particulièrement les jeux de courses et de sports) prennent un coup de vieux. Surtout qu'ils essaient de donner une sensation 3D à défaut de pouvoir en faire une vraie, donc forcément une fois qu'on a accès à une vraie 3D, ça fait "dépassé". Mais je ne vois pas pourquoi on devrait obligatoirement séparer retrogamer et joueurs current-gen. Je n'ai aucun mal à passer des 8-16bits à la WiiU.
airdream a écrit:(elle est médiocre en raster face a la MD)
ah bon? Les Top Gear et Lamborghini tiennent largement la dragée haute aux Lotus et Out Run de la MD.
lessthantod a écrit:F-Zero >>> all

F-Zero et SMK sont de loin , de trèèès loin les 2 jeux de course les plus techniques de l'ère 16 bits
C'est d'ailleurs leur force je trouve. Ils sont funs dès la première partie mais deviennent très techniques si l'on veut élever le niveau.
trunk70 a écrit:PII 200 mhz avec Sbpro + 3dfx1 + roland MT-32 et SC55 pour tout ce qui est MS-DOS et PIII Tualatin 1.4 GHZ Aureal Vortex 2 avec voodoo 3 2000 ou Voodoo 5 5500 suivant mes envies et besoins et je couvre une énooooooorme partie des oldies Ms-DOS et Win98 se (mais j'ai aussi la gen Win XP et les suivantes ainsi qu'une tonne de matos en stock ^^). 

Very Happy Very Happy Very Happy
Tiens, ça me fait penser qu'on m'a donné un vieux PC qui tourne nikel avec cd de Windows 98 (ils ont installé W10 donc forcément ça rame un max), y a même un lecteur disquette, faudrait voir ce que je peux en tirer. Déjà, si je pouvais faire des D7 Amiga avec, ce pourrait être intéressant.

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Message par trunk70 Lun 1 Oct 2018 - 16:12

marmotjoy a écrit:
trunk70 a écrit:PII 200 mhz avec Sbpro + 3dfx1 + roland MT-32 et SC55 pour tout ce qui est MS-DOS et PIII Tualatin 1.4 GHZ Aureal Vortex 2 avec voodoo 3 2000 ou Voodoo 5 5500 suivant mes envies et besoins et je couvre une énooooooorme partie des oldies Ms-DOS et Win98 se (mais j'ai aussi la gen Win XP et les suivantes ainsi qu'une tonne de matos en stock ^^). 

Very Happy Very Happy Very Happy
Tiens, ça me fait penser qu'on m'a donné un vieux PC qui tourne nikel avec cd de Windows 98 (ils ont installé W10 donc forcément ça rame un max), y a même un lecteur disquette, faudrait voir ce que je peux en tirer. Déjà, si je pouvais faire des D7 Amiga avec, ce pourrait être intéressant.

Faire des D7 Amiga? C'est quoi le but? Autant prendre un émulateur hardware genre HXC SD flopyy ou un Gotek, fini les prises de tête! Oui j'ai eu aussi un A500, A600 et 1200 que j'ai customisé à outrance  MDR (Mais au début je faisais aussi mes D7 mais c'était trop chiant et trop long!)
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Message par sengoku 2 Lun 1 Oct 2018 - 16:31

lord2laze a écrit:Perso, l'intérêt de Bomberman est le jeu multi.

Et quand j'y joue avec des potes, quelque soit la version, c'est l'éclate assurée. Je n'ai pas le temps de me concentrer sur des couleurs ou des petites animations.

C'est vraiment le genre de jeu ou le concept est génial et qui n'a besoin d'aucune fioriture pour être fun.

Pour moi quelque soit la version d'un Bomberman c'est une bombe.

Cela se voit que tu n'as jamais joué à la version pc engine sur le vrai support et sur un écran cathodique en mode RGB.
Dans ces conditions, Saturn bomberman ( le best des bomberman ) claque grave et bomberman 94 apparait comme l'un des plus beaux jeux de la gamme pc engine coregrafx.
En mode solo sur un bomberman, j'exige que les tableaux aient un scrolling continu et occupent beaucoup d'écrans. ( exit le pauvre écran fixe sauf en mode vs où là, c'est fun )
On est ici pour essayer d'avoir un avis objectif même si ça va à l'encontre de  notre support fétiche.
Tout le monde connaît mon attrait pour la neo geo, malgré cela je n'ai aucun mal à dire la version neo geo de bomberman (neo bomberman ) est décevante. Et c'est la vérité.
On est ici pour l'amour de la 2d quelque soit le support.
Un moment, il faut appeler un chat, un chat.
Hudson a fait une conversion downgrade de la version pc engine, sûrement parce qu'ils sont derrière la pc engine et avaient intérêt à ce que cette dernière conservent la version supérieure.
Il y avait mieux à faire avec le choix des couleurs et toutes les petites animations absentes de la version MD ( jets de laves qui sortent des mini cratères, ondulations de l'eau, bancs de poissons etc...) car la megadrive nous a tant donné des merveilles graphiques. ( ristar, monster world 4, story of thor etc...)

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Message par Invité Lun 1 Oct 2018 - 16:38

trunk70 a écrit:Faire des D7 Amiga? C'est quoi le but? Autant prendre un émulateur hardware genre HXC SD flopyy ou un Gotek, fini les prises de tête! Oui j'ai eu aussi un A500, A600 et 1200 que j'ai customisé à outrance  MDR (Mais au début je faisais aussi mes D7 mais c'était trop chiant et trop long!)
bah juste pour me faire plaisir MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 21 435303
Sinon, oui j'hésite à mettre un Gotek. Je suis pas hyper fan des modifications mais là, ça va devenir obligatoire pour lui.
Bon, pas trop la place de l'installer en ce moment donc j'y joue sur Rapberry. Je sais pas, c'est une de mes machines d'enfances mais elle est "compliquée".
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Message par lord2laze Lun 1 Oct 2018 - 16:44

shingosama a écrit:Bah écoute c'est mon avis ! Moi votre F-ZERO il me fait absolument aucun effet, contrairement à OutRun où je prends bien plus de plaisir à piloter la voiture. Ce qui est bien dans F-ZERO c'est que ça va très vite et faut enchainer les courbes, mais une fois que t'as compris comment ça marche... bah ça marche.

Quand je parle de sensations de pilotage c'est de pouvoir contrôler l'approche d'un virage, tenter de se repositionner, mettre un petit coup de frein ou rétrograder puis mettre les gaz à la sortie du virage... Piller comme un dingue en voyant le cul d'une voiture, puis la doubler à toute vitesse avant d'arriver au prochain embranchement.

J'ai plus l'impression de piloter une caisse dans OutRun que dans F-ZERO, mais normal c'est pas un jeu de caisse

Toi, t'as du apercevoir la culotte pixelisée de la blonde dans Out Run

Sinon, dans F-zero, c'est pas une caisse que l'on pilote...je dis ca je dis rien

Mais c'est vrai que dans Out Run j'ai plus l'impression de rouler une caisse sur une route départementale limitée à 50 km/h avec pleins de radars automatiques
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Message par Invité Lun 1 Oct 2018 - 16:49

lord2laze a écrit:dans Out Run j'ai plus l'impression de rouler une caisse sur une route départementale limitée à 50 km/h avec pleins de radars automatiques
lol!
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Message par wiiwii007 Lun 1 Oct 2018 - 18:57

J'ai une question pour les spécialistes techniques : Je viens d'acquérir l'OSSC et en ce moment je fais des millions de tests/réglages et je suis surpris de voir que sur MD il y a un grain très étrange qui ressort. C'est comme si il y avait des barres verticales sur tout l'écran. Alors c'est léger, avant je le voyais mais ça ne me choquait pas, là, on titillant un peu tous les paramètres, ça m'a sauté aux yeux, c'est du à quoi ?

Ma MD qui a un souci ? ^^

Ou un truc technique explicable ?

Sur Snes je n'ai pas ce phénomène. Par contre sur SMS il me semble que c'est pareil  scratch
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Message par Tryphon Lun 1 Oct 2018 - 18:59

Pas du tout spécialiste de ça, mais j'ai vu le mot "jailbars" sur sega16 (et même peut-être ici).

Perso j'ai jamais eu ça. Tu utilises le même câble pour la SMS et la MD ?
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Message par Invité Lun 1 Oct 2018 - 19:18

Oui c'est propre à la md
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Message par wiiwii007 Lun 1 Oct 2018 - 19:29

Tryphon a écrit:Pas du tout spécialiste de ça, mais j'ai vu le mot "jailbars" sur sega16 (et même peut-être ici).

Perso j'ai jamais eu ça. Tu utilises le même câble pour la SMS et la MD ?
Je joue à la SMS sur MD, ceci explique surement cela ? Sur SMS personne n'a eu ce que je décris ?

Je peine à essayer de l'atténuer, je trouve que ça fait pas super propre à l'écran...

D'ailleurs en essayant Earthworm Jim, j'ai vu que les développeurs se servait de ce truc pour faire leur dégradé. C'est une supposition de ma part, mais c'était encore pire sur Eartworm Jim car justement les ombres se font par des traits verticaux  scratch
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Message par Invité Lun 1 Oct 2018 - 19:37

Je t'ai dit c'est normal
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Message par wiiwii007 Lun 1 Oct 2018 - 20:04

T'es bien gentil mais ça veut dire quoi " c'est normal ", sur Snes ça n'y est pas et c'est pourtant normal aussi. T'as une explication du pourquoi ? C'est ça que j'aimerais savoir.
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Message par lord2laze Lun 1 Oct 2018 - 20:15

wiiwii007 a écrit:T'es bien gentil mais ça veut dire quoi " c'est normal ", sur Snes ça n'y est pas et c'est pourtant normal aussi. T'as une explication du pourquoi ? C'est ça que j'aimerais savoir.
C'est normal, c'est de la merde, c'est SEGA
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Message par Invité Lun 1 Oct 2018 - 20:25

Le pourquoi du comment je sais pas, c'est la sortie de la Mega Drive qui est comme ça et tu pourras rien y faire hormis l'atténuer avec un mod ou un câble RGB chez retrogamingcables. Perso ça ne m'a jamais dérangé.
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Message par wiiwii007 Lun 1 Oct 2018 - 21:04

Ok, je viens de me refaire quasi tout mon câblage chez eux justement, on verra si je vois la différence avec mes anciens. Si c'est comme en musique ça va être violent.
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Message par petitevieille Lun 1 Oct 2018 - 21:06

lord2laze a écrit:dans Out Run j'ai plus l'impression de rouler une caisse sur une route départementale limitée à 50 km/h avec pleins de radars automatiques


Tu n'es pas le seul.

À l'époque des tas de gens ont mis du temps à percuter qu'il fallait changer de rapport pour prendre de la vitesse, et persistaient à rester en première.
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Message par Metalik Lun 1 Oct 2018 - 21:06

lord2laze a écrit:
wiiwii007 a écrit:T'es bien gentil mais ça veut dire quoi " c'est normal ", sur Snes ça n'y est pas et c'est pourtant normal aussi. T'as une explication du pourquoi ? C'est ça que j'aimerais savoir.
C'est normal, c'est de la merde, c'est SEGA

ohnon
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Message par Invité Lun 1 Oct 2018 - 21:15

Parais que le mec à un humour hyper travaillé.
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Message par Invité Lun 1 Oct 2018 - 21:48

wiiwii007 a écrit:J'ai une question pour les spécialistes techniques : Je viens d'acquérir l'OSSC et en ce moment je fais des millions de tests/réglages et je suis surpris de voir que sur MD il y a un grain très étrange qui ressort. C'est comme si il y avait des barres verticales sur tout l'écran. Alors c'est léger, avant je le voyais mais ça ne me choquait pas, là, on titillant un peu tous les paramètres, ça m'a sauté aux yeux, c'est du à quoi ?
Alors, j'ai aussi un soucis avec les MD et SMS sur mon répartiteur péritel Joytech. Soit j'ai des bandes "parasites", soit plus d'image. Je soupçonne un signal trop fort. D'ailleurs, j'ai aussi une catho qui les accepte mal. Alors que sur la catho et le multi-péritel je n'ai aucun soucis avec les autres machines.
shingosama a écrit:Parais que le mec à un humour hyper travaillé.
Tu veux qu'on remette Tintin Twisted Evil
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Message par lord2laze Lun 1 Oct 2018 - 21:50

petitevieille a écrit:
lord2laze a écrit:dans Out Run j'ai plus l'impression de rouler une caisse sur une route départementale limitée à 50 km/h avec pleins de radars automatiques


Tu n'es pas le seul.

À l'époque des tas de gens ont mis du temps à percuter qu'il fallait changer de rapport pour prendre de la vitesse, et persistaient à rester en première.
Tu veux dire qu'en passant la seconde on atteignait les 21 FPS ?? Shocked

A déconseiller aux cardiaques
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Message par lord2laze Lun 1 Oct 2018 - 22:47

shingosama a écrit:Parais que le mec à un humour hyper travaillé.

Disons qu'on m'a prévenu qu'il fallait que je me tienne à carreau maintenant

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Message par Metalik Lun 1 Oct 2018 - 23:10

lord2laze a écrit:
shingosama a écrit:Parais que le mec à un humour hyper travaillé.

Disons qu'on m'a prévenu qu'il fallait que je me tienne à carreau maintenant

En lisant certaine de tes interventions, tu peu même t’estimer heureux d'être prévenu et de ne pas te manger des ban en série sans trop savoir d'où ça viens.
J'ai été banni plusieurs fois pour des choses bien moins grave...

Il y a le bon troll et le mauvais troll, le bon HS et le mauvais HS, le bon modérateur et le mauvais modérateur, le bon forumeur et le mauvais forumeur...

Par exemple, même si nous sommes ici sur un topic VS, une phrase comme:
"SEGA, c'est de la merde"

Et bien c'est nul, c'est niveau zéro ! Est ce que sa mérite un ban ? Peut être pas... Mais objectivement, c'est une intervention qui ne sert à rien, il ni y a même pas une once d'intelligence et aucune matière à faire réagir positivement ou négativement. C'est même limite gênant pour un pro Nintendo qui se respecte et surtout qui respecte la guerre ancestral des 16 BITS. Balancer du "c'est de la merde" gratuitement à chaque intervention, tout le monde peu le faire et dans les deux camps, mais ce n'est pas le but du jeu et du topic.

Un gars comme Shingo, pro SEGA, au moins, lui il développe. Il troll, il est tordu, de mauvaise foie, et souvent il crois même aux pire conneries qu'il raconte... Mais on le laisse justement pour ça, parce que même dans le pire il y a un vrai fond, un véritable amour pour sa machine, et une véritable croyance. C'est un peu notre Gérard de Suresne à nous.
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Message par Xorion x Lun 1 Oct 2018 - 23:38

Je Kiffe trop ton ptit  film "Tryphon est docteur et ça va chier"  MDR

Excellent !!
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Message par Invité Mar 2 Oct 2018 - 0:22

Il est impertinent mais on s'y attache vite.
Et puis ces petits yeux innocents...
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Message par Xorion x Mar 2 Oct 2018 - 0:40

Le versus d'un connaisseur :

MUSHA l'emporte à tous niveaux sur Super Aleste (sauf le prix)

J'adore quand il dit " sur super aleste, j'appelle pas ça des stages bonus mais des stages de merde".

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Message par lessthantod Mar 2 Oct 2018 - 0:58

lord2laze a écrit:
shingosama a écrit:Parais que le mec à un humour hyper travaillé.

Disons qu'on m'a prévenu qu'il fallait que je me tienne à carreau maintenant

Spoiler:
Tryphon n'est pas modérateur, et ça va chier rien du tout ... inutile de te faire passer pour une victime!
Metalik a écrit:J'ai été banni plusieurs fois pour des choses bien moins grave...
Laisse-nous en juger par nous-même ... DjSeagal. MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 21 517947

Et je constate qu'on peut toujours compter sur toi pour mettre la bonne ambiance! Rolling Eyes
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Message par Metalik Mar 2 Oct 2018 - 1:19

lessthantod a écrit:
Metalik a écrit:J'ai été banni plusieurs fois pour des choses bien moins grave...
Laisse-nous en juger par nous-même ... DjSeagal. MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 21 517947

Et je constate qu'on peut toujours compter sur toi pour mettre la bonne ambiance! Rolling Eyes

Judge Dredd MDR



Bonne idée de pseudo pour un modo.
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Message par lessthantod Mar 2 Oct 2018 - 1:22

This is the law ...

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 21 6_2knmy

Sergent Pepper Cool:
Xorion a écrit:Le versus d'un connaisseur :

MUSHA l'emporte à tous niveaux sur Super Aleste (sauf le prix)

J'adore quand il dit " sur super aleste, j'appelle pas ça des stages bonus mais des stages de merde".

Spoiler:
Tiens tiens, monsieur aurait-il trouvé l'inspiration auprès d'Ivankaiser?

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Message par Metalik Mar 2 Oct 2018 - 4:21

C'est bizarre ce combat entre Musha Aleste et Super Aleste. Le débat revient souvent sur le tapis pour une série que je considère mineur, surtout du côté Megadrive.

-Musha Aleste étant considéré comme meilleur pour sont contenu.
-Super Aleste est louer pour sa technique, plus que pour son contenu.

La Megadrive dispose de tonnes de shmups de qualité. La SNES, bien que disposant de quelques shmups de qualité honorable ne fait pas le poids. La Megadrive en matière de shmups est la reine des 16 BITS de part son nombre et leurs qualités.

Et oui, je conteste le statut de reine des shmups de la PC Engine. D'ailleurs, je me demande d' ou vient ce titre usurpé et trop souvent relayé. En effet la PC Engine possède de bons shmups, mais en comparaison du nombre, de la diversité, et de la qualité, c'est sur Megadrive que ça se passe. Il ni y a même pas photo. Il faut rendre à la Megadrive, ce qui appartient à la Megadrive !

C'est comme si je disait que la Megadrive que est la reine des RPG parce qu'elle possède quelques jeux mythique comme Landstalker ou Shining Force... Bah oui, c'est des bon jeux, des très bon jeux, mais en face de ce qu'a proposé la SNES, la reine c'est elle, et non pas la Megadrive.
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Message par lord2laze Mar 2 Oct 2018 - 7:23

lessthantod a écrit:
lord2laze a écrit:
shingosama a écrit:Parais que le mec à un humour hyper travaillé.

Disons qu'on m'a prévenu qu'il fallait que je me tienne à carreau maintenant

Spoiler:
Tryphon n'est pas modérateur, et ça va chier rien du tout ... inutile de te faire passer pour une victime!
Rho, je déconnais. Puis la vidéo avait vraiment rien de méchant. En la faisant disparaitre, tout le monde va croire que j'ai mis un truc super insultant Sad
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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 21 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par wiiwii007 Mar 2 Oct 2018 - 8:13

marmotjoy a écrit:
wiiwii007 a écrit:J'ai une question pour les spécialistes techniques : Je viens d'acquérir l'OSSC et en ce moment je fais des millions de tests/réglages et je suis surpris de voir que sur MD il y a un grain très étrange qui ressort. C'est comme si il y avait des barres verticales sur tout l'écran. Alors c'est léger, avant je le voyais mais ça ne me choquait pas, là, on titillant un peu tous les paramètres, ça m'a sauté aux yeux, c'est du à quoi ?
Alors, j'ai aussi un soucis avec les MD et SMS sur mon répartiteur péritel Joytech. Soit j'ai des bandes "parasites", soit plus d'image. Je soupçonne un signal trop fort. D'ailleurs, j'ai aussi une catho qui les accepte mal. Alors que sur la catho et le multi-péritel je n'ai aucun soucis avec les autres machines.
C'est bizarre ça  scratch

Et ça choque personne d'avoir ce genre d'artefact sur MD ? Entre le son qui crachote et l'image pas franchement belle, ça commence à faire...

Je me languis d'avoir mes nouveaux câbles, j'espère que ça réglera le"  problème ".
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