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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par Invité Sam 9 Juin 2018 - 18:49

@gaban on pense exactement la même chose, mais apparemment, quand c'est moi qui le dit, un fanboy SEGA, ça passe mal.

Sinon je me suis acheté Megaman X et peut-être FFS sur SFC, vivement qu'elle arrive cette console !

Ce que j'aime vraiment avec la SFC c'est le prix des jeux. C'est vraiment accessible, par contre c'est très cher sur Mega Drive JAP.

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Message par lessthantod Sam 9 Juin 2018 - 20:06

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 16 Cartolina-ingiustizia-fr
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Message par wiiwii007 Sam 9 Juin 2018 - 20:25

gaban a écrit:
wiiwii007 a écrit:
On est dac, mais à l'inverse  Mr. Green  je préfère le style des palmiers DK que Sonic. J'ai jamais accroché à la DA des Sonic, en revanche je peux comprendre que ça plaise, on sent un travail de fait. Les palmiers de DK t'as envie de leur grimper dessus, pas ceux de Sonic. Non mais là on part dans les goûts, c'est compliqué...

L'originalité c'est à double tranchant, soit tu adhères et tu cries au génie, soit tu n’adhères pas, et là c'est moins génial... it parti des summun de la plates formes au même titre qu'un SMB3. Ni plus ni moins  Very Happy

En fait, dans DK, le palmier (comme le reste de la direction artistique) est bien fait, mais son style est selon moi, très banal, très passe-partout.

Peut-être trop.
C'est d'ailleurs la raison pour laquelle je ne me retrouve pas dans la plupart des jeux actuels, qui tente de singer -si je puis me permettre l'expression - la réalité. 
En fait, Donkey kong n'est pas assez cartoonesque, pas assez audacieux.
Sans doute la touche de rare.
Dans le dernier mario sur switch, c'est toute cette partie "réaliste" dans la ville, et ses personnages qui me sortent du jeu. C'est incompréhensible ce choix artistique.
Ils ont pris la même direction que le sonic adventure, c'est dingue!
Alors que des personnages tels qu'on en trouve dans certains zelda, avec des proportions et des têtes plus fantaisistes,  ainsi qu'une représentation urbaine plus originale, ben ça aurait enrichi l'esthétique du jeu.
Ils ont pris le thème de la ville au sens premier, sans allez plus loin.

DK, pour moi c'est le même constat.

Dommage donc, mais moi, j'y suis pas du tout sensible.
Oui j'avais bien saisi l'idée, mais comme je te l'ai dit plus haut l'originalité c'est à double tranchant. 

C'est un peu comme le travail, souvent on met en avant le travail fait (dans n'importe quel domaine), sauf que des fois t'as pas besoin de faire beaucoup pour que ce soit bon. Par exemple Earthworm Jim (je vais me faire taper dessus, allez y molo ^), ben on voit bien qu'il y a eu un travail dans l'animation des perso, que la DA est recherchée etc. Mais au final j'accroche pas. Je sais pas, il y a un truc visuel qui ne me va pas, j'arrive pas à l'expliquer.

Il y a un point qui prend le dessus chez moi, c'est le fait qu'un jeu ait l'allure d'un dessin animé, peu importe le style... du moment que c'est un visuel animé, j'adhère déjà. Après la DA fait le reste, soit j'accroche encore plus, soit j'aime beaucoup moins. 

Tout ça pour dire qu'un palmier dans un jeu, si il ressemble à un vrai palmier/cocotier, ça ne me dérange pas du moment qu'il soit fait façon " dessin animé ".

Sinon " le réaliste " dans les jeux vidéo je ne suis pas fan du tout, mais faire de temps à autres des titres comme ça ne me dérangent pas.

shingosama a écrit:@gaban on pense exactement la même chose, mais apparemment, quand c'est moi qui le dit, un fanboy SEGA, ça passe mal.

Sinon je me suis acheté Megaman X et peut-être FFS sur SFC, vivement qu'elle arrive cette console !

Ce que j'aime vraiment avec la SFC c'est le prix des jeux. C'est vraiment accessible, par contre c'est très cher sur Mega Drive JAP.
Non Shingo, toi tu te contentes de pourrir les jeux sans argumenter, regarde le texte de gaban  Razz
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Message par Tonkatsu Sam 9 Juin 2018 - 20:28

shingosama a écrit:Ce que j'aime vraiment avec la SFC c'est le prix des jeux. C'est vraiment accessible, par contre c'est très cher sur Mega Drive JAP.
Parce que tu compares du loose sfc et du MD en complet 😄 

Megaman x je l'ai fais le mois dernier excellent, je l'ai enchaîne avec le remake psp qui est encore meilleur !  Very Happy
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Message par Invité Sam 9 Juin 2018 - 20:31

@wiiwii007 en ce moment excuses-moi si je n'ai pas eu le temps d'écrire de longs pavés, mais j'ai eu énormément de boulot, j'ai enchaîné 16 heures d'heures supp cette semaine, donc je pensais qu'en écrivant que je n'accroche pas au style graphique "image de synthèse" et que je trouve un RKA bien plus attrayant graphiquement, j'aurais été compris par tout le monde.

J'ai testé Megaman X en ému, mais je préfère bizarrement le 7.
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Message par Invité Sam 9 Juin 2018 - 22:24

@shingo: l’image de synthèse, ça me dérange pas, mais dk, ça ne m’intéresse pas. 
L’ambiance surtout. Je ne critique pas le gameplay, sa musique ou son level design. J’ai pas exploré le jeu à fond. 
Mais on a le même point de vue sur l’esthétique de ce jeu.

@wiiwii: le réalisme me conviendra quand je pourrais avoir des dinosaures, des baleines ou des monstres crédibles et photo realistes.
Mais pour un bon jeu d’action, arcade ou shmup, il me faut du graphisme plus « naïf ». 
Arthur dans ghost’n goblins, si tu lui donnes une démarche et un aspect restitués à partir d’une motion capture, ben ça marche plus. 
Donc, on se rejoins sur le point de vue (ouf!). 
Nos goûts sont juste différents sur certains points.
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Message par wiiwii007 Dim 10 Juin 2018 - 9:42

Mon avis sur les graphismes des DKC est assez étrange. Je trouve la jungle géniale ( le son embelli l'image pour ma part), l'usine (très bof) et les grottes (bien grâce à l'ambiance sonore), le monde de la neige et l'eau sont fabuleux...

Pour moi t'en a d'autres qui claquent bien plus : Actraider II, Yoshi's Island, Demon's Crest... 

Le DKC 2 est bien plus beau à mon sens.
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Message par Invité Dim 10 Juin 2018 - 9:50

ah c'est space, j'adore l'usine et je suis pas fan des mondes sous-marins. Et je trouve les grottes fabuleuses avec la finesse des effets de lumière. Et la Jungle, oui c'est un peu "bateau" pour moi mais c'est un peu la force du jeu, je trouve chaque monde meilleur que le précédent.
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Message par Invité Dim 10 Juin 2018 - 9:51

C'est sur que Yoshi's Island est bien plus attrayant graphiquement.
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Message par wiiwii007 Dim 10 Juin 2018 - 9:59

marmotjoy a écrit:ah c'est space, j'adore l'usine et je suis pas fan des mondes sous-marins. Et je trouve les grottes fabuleuses avec la finesse des effets de lumière. Et la Jungle, oui c'est un peu "bateau" pour moi mais c'est un peu la force du jeu, je trouve chaque monde meilleur que le précédent.
Oui je sais, à chaque fois je me disais : " je suis pas dans le même délire " ^^

L'usine moi c'est la musique qui ne me va pas, et les décors ne me parlent pas du tout. Au final j'ai pas grand chose pour moi dans ces stages. Les grottes (l’écho fait des merveilles dans ces stages) et les passages aquatiques c'est vraiment le son que j'adore dedans. Oui la jungle c'est bateau mais j'adore, au contraire de gaban j'aime beaucoup le design général de ces tableaux  Very Happy

@Shingo : Pas besoin de gros pavés pour expliquer un ressenti rapide. Si juste tu disais, je déteste les dessins animés DK et du coup j'assimile ça aux jeux DKC. Ce à quoi on t'aurais répondu la même chose : Ah oui mais c'est quand même pas du tout pareil, fais l'effort d'aller plus loin que le début.

Tu sais, j'ai eu l même délire avec les Sonic. J'aime pas du tout la DA Sonic, j'aime pas le gameplay des opus MD et pourtant j'ai quand même fait tous les titres à 100% pour au moins être sur. Oui car c'est une licence archi connue, des titres incontournables d'une époque, c'est à faire au moins une fois dans sa vie. Je pensais pouvoir aimer à force, mais non... Tant pis, mais au moins maintenant je connais les qualités et défauts de la licence, et surtout je sais pourquoi je n'aime pas.
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Message par Emeldiz Dim 10 Juin 2018 - 10:47

marmotjoy a écrit:ah c'est space, j'adore l'usine et je suis pas fan des mondes sous-marins. Et je trouve les grottes fabuleuses avec la finesse des effets de lumière. Et la Jungle, oui c'est un peu "bateau" pour moi mais c'est un peu la force du jeu, je trouve chaque monde meilleur que le précédent.

Tes jeux vont se mettre sur orbite quand tu vas jouer au 2, j'annonce. Et tes oreilles par la même occasion Mr. Green

wiiwii007 a écrit:

Pour moi t'en a d'autres qui claquent bien plus : Actraiser II, Yoshi's Island, Demon's Crest... 

Pas encore fait Demon's Crest, je vais p-e le lancer aujourd'hui ^^

Actraiser 2 j'adore, il a une DA de folie. D'ailleurs si vous connaissez des jeux un peu similaires en terme de DA/gameplay, je suis preneur.
J'en profite, comme je sais que vous n'aimez pas les youtubeurs pour vous proposer ma dernière modeste production sur ce jeu. Une review rapide, sans rentrer dans les détails pour ceux qui aimeraient découvrir ce titre. Vous pouvez me taper dessus si vous n'aimez, ya pas de soucis  Mr. Green



Tu sais, j'ai eu l même délire avec les Sonic. J'aime pas du tout la DA Sonic, j'aime pas le gameplay des opus MD et pourtant j'ai quand même fait tous les titres à 100% pour au moins être sur. Oui car c'est une licence archi connue, des titres incontournables d'une époque, c'est à faire au moins une fois dans sa vie. Je pensais pouvoir aimer à force, mais non... Tant pis, mais au moins maintenant je connais les qualités et défauts de la licence, et surtout je sais pourquoi je n'aime pas.

nan mais t'es un peu fou aussi de tous les faire alors que tu n'aimes pas, à 100% qui plus est. Un opus c'était déjà bien, perso j'ai pas eu le courage d'aller au bout de Sonic 1 et 3, j'aime vraiment pas.
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Message par lessthantod Dim 10 Juin 2018 - 11:51

Actraiser 2 et splendide, que ce soit sur le plan technique ou artistique ça envoi du lourd, du trèèès lourd ... à mes yeux, le plus beau jeu SNES après Demon's crest.
Lumli a écrit:
wiiwii007 a écrit:Pour moi t'en a d'autres qui claquent bien plus : Actraiser II, Yoshi's Island, Demon's Crest... 
Pas encore fait Demon's Crest, je vais p-e le lancer aujourd'hui ^^
Best intro ever amoureux

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Message par wiiwii007 Dim 10 Juin 2018 - 12:37

C'est vrai que l'intro met bien dans l'ambiance  amoureux

Je dois me le refaire ce jeu car je le connais mais je ne l'ai pas terminé. C'est le prochain sur ma liste, après Ultimate Ghosts 'n' Goblins sur PSP. J'adore cette licence.

@Lumli : le son est beaucoup mieux géré, plus besoin de mettre à fond !  thumleft Cool ta vidéo, tu présentes le jeu simplement, c'est très bien pour donner envie à quelqu'un qui ne connait pas. Je suis comme toi, j'ai beaucoup aimé cet opus, et contrairement à ce que je pensais, le côté simulation absent ne m'a pas dérangé, mais je préfère quand même le 1 pour cette originalité. La musique dans les phases de gestion du 1 est géniale.
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Message par Tryphon Dim 10 Juin 2018 - 13:05

T'as fait Gargoyle's Quest ?
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Message par wiiwii007 Dim 10 Juin 2018 - 13:19

Oui le 1 et le 2, j'ai beaucoup aimé les deux  Very Happy
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Message par Tryphon Dim 10 Juin 2018 - 13:30

C'est rare qu'on soit d'accord MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 16 435303

Pour moi le 1 est le plus beau jeu monochrome...
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Message par wiiwii007 Dim 10 Juin 2018 - 13:59

Ne pas aimer ces jeux, je ne vois pas comment c'est possible, mais il doit y avoir des irréductibles comme moi avec Sonic ^^

C'est peut-être même les meilleurs titres de la licence selon moi  amoureux
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Message par ace76 Dim 10 Juin 2018 - 18:19

lessthantod a écrit:Actraiser 2 et splendide, que ce soit sur le plan technique ou artistique ça envoi du lourd, du trèèès lourd ... à mes yeux, le plus beau jeu SNES après Demon's crest.
Lumli a écrit:
wiiwii007 a écrit:Pour moi t'en a d'autres qui claquent bien plus : Actraiser II, Yoshi's Island, Demon's Crest... 
Pas encore fait Demon's Crest, je vais p-e le lancer aujourd'hui ^^
Best intro ever amoureux

Spoiler:
Best intro ever....euh ,non.C'est meme tout pourri.j'aime pas.
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Message par Invité Dim 10 Juin 2018 - 18:21

C'est clair, mais bon on va éviter de vexer les gens ici.
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Message par wiiwii007 Dim 10 Juin 2018 - 18:28

Ah ben non, vous avez le droit de pas aimer, ça montre juste votre mauvais gout c'est tout  Mr. Green
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Message par Tryphon Dim 10 Juin 2018 - 18:32

Pour une fois, je suis avec les Nintendolls. Cette intro est superbe, de ce que j'ai vu le jeu est très bien, mais j'ai été un poil déçu. Il aurait certainement été meilleur sur MD Mr. Green
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Message par lessthantod Dim 10 Juin 2018 - 18:33

shingosama a écrit:C'est clair, mais bon on va éviter de vexer les gens ici.
On va surtout éviter de prendre compte ton avis de segaslave! MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 16 435303
Tryphon a écrit:Pour une fois, je suis avec les Nintendolls. Cette intro est superbe, de ce que j'ai vu le jeu est très bien, mais j'ai été un poil déçu. Il aurait certainement été meilleur sur MD Mr. Green
Pour moi c'est le plus beau jeu de la SNES, mais clairement pas le plus fun ... trop lent, trop bordélique et inutilement compliqué dans son level design.
Je l'ai fait une fois et je n'y retournerais jamais, son gameplay n'arrive pas à la hauteur de son habillage visuel.
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Message par Emeldiz Dim 10 Juin 2018 - 23:27

Besoin de vos lumières, comme prévu j'ai lancé Demon's Blazon, une belle claque mais .... putain j'ai fini le jeu aprés 5 niveaux bordel ! J'ai lu dans un test qu'il faut recup 6 gemmes, j'en ai eu que 2 (une au tout début + une à mon boss de fin), et bim, fin du jeu ! Qu'est ce que j'ai raté ? Shocked

Je joue en jap, impossible de boucler le jeu si on comprend pas les textes ?
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Message par lessthantod Lun 11 Juin 2018 - 0:29

Bah oui, je me répète mais Demon's Crest est ultra bordélique ...
study Walkthrough de Demon's Crest study


Dernière édition par lessthantod le Lun 11 Juin 2018 - 9:01, édité 1 fois
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Message par Invité Lun 11 Juin 2018 - 8:49

Tryphon a écrit:Pour une fois, je suis avec les Nintendolls. Cette intro est superbe, de ce que j'ai vu le jeu est très bien, mais j'ai été un poil déçu. Il aurait certainement été meilleur sur MD Mr. Green

Bof, hormis l'effet de transition qui est impressionnant, c'est vrai, je la trouve moyenne dans l'ensemble.

Je me tâte à m'acheter SSF2 sur SFC, mais je me dis que ça ne sert pas à grand chose, sauf si le jeu est vraiment plus réussi que sur Mega Drive. Faudrait que je test ça en émulation ce soir !

Vous avez une préférence entre SSF2 sur MD et SFC ?
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Message par lessthantod Lun 11 Juin 2018 - 9:05

Pfff, encore un message pour rien, c'est la règle shingo ... poser une question pour ne jamais prendre en compte nos réponse, alors à quoi ça rime tout ça? scratch  saispas

Pour faire simple et basique ... sur SNES, SSF2 est moins bien que SF2T; alors que sur MD, SSF2 est meilleur que SF2'.
Et pour Conclure, à mes yeux (et à mes oreilles) SF2T est LE meilleur de tous les SF2 sur 16bits. Et même si je possèdes les 2 sur SNES, je joue toujours à SF2T et jamais à SSF2.


Dernière édition par lessthantod le Lun 11 Juin 2018 - 9:15, édité 1 fois
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Message par airdream Lun 11 Juin 2018 - 9:13

SSF2 sur SNES est pour le coup moins bon que sur MD.
Plein de petites choses "details" en plus sur MD.
(Rien que le grand Ryu de la presentation par exemple, l'annonce vocale du numero du Round, des fond de decors plus animes)
La snes se rattrape pour ses couleurs, mais les bruitages sont moins bons que SF2 Turbo ou meme world Warrior. SF2 turbo est a preferer sur SNES.
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Message par lessthantod Lun 11 Juin 2018 - 9:16

Bref, c'est tout le temps le même débat, on l'a déjà dit 10 000 fois tout ça.
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Message par Invité Lun 11 Juin 2018 - 9:21

Ouais franchement Shingo y a jamais rien qui te convient. Alors je te dirais bien de le prendre, il coute rien en jap mais tu lui trouveras tous les defauts du monde avant même de l'avoir lancé. Donc economise 2 euros et fais-nous gagner du temps.
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Message par wiiwii007 Lun 11 Juin 2018 - 9:37

Shingo, tu devrais plutôt axer tes recherches sur les exclues de la Snes car en multi tu préféreras " toujours " les versions MD. C'est pas une critique, ce sont tes goûts, moi perso, quasi tous les multi je les préfère sur Snes, uniquement parce que le son et la manette MD ne me conviennent pas...

Toi c'est pareil, tout ce que tu feras sur Snes en multi tu le critiqueras, autant passer d'abord par les exclues.
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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 16 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Tryphon Lun 11 Juin 2018 - 10:24

lessthantod a écrit:Pfff, encore un message pour rien, c'est la règle shingo ... poser une question pour ne jamais prendre en compte nos réponse, alors à quoi ça rime tout ça? scratch  saispas

Pour faire simple et basique ... sur SNES, SSF2 est moins bien que SF2T; alors que sur MD, SSF2 est meilleur que SF2'.
Et pour Conclure, à mes yeux (et à mes oreilles) SF2T est LE meilleur de tous les SF2 sur 16bits. Et même si je possèdes les 2 sur SNES, je joue toujours à SF2T et jamais à SSF2.

Non. Niveau gameplay, SSF2 est un cran au-dessus de SF2T.

Après, je suis d'accord, il est moins bon niveau musique, bruitages, et les nouveaux persos ont autant de charisme que François Hollande.
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