MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tu comprends, vu que l'incruste ne peut plus le faire sous peine de GX4000, il demande à un copain...Tryphon a écrit:Bisous ! Et merci pour ta participation ! Surtout n'hésite pas à ne pas revenir
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
shingosama a écrit:Opi c'est bon on t'as capté...
Mouais.
Ben pense ce que tu veux hein...
Opi- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Nan mais moi aussi je suis un compte bidon de lincruste.
Et Tryphon aussi.
On vient tous de l'emmental de toute façon.
Et Tryphon aussi.
On vient tous de l'emmental de toute façon.
petitevieille- Infirmier
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TotOOntHeMooN a écrit:Tu comprends, vu que l'incruste ne peut plus le faire sous peine de GX4000, il demande à un copain...Tryphon a écrit:Bisous ! Et merci pour ta participation ! Surtout n'hésite pas à ne pas revenir
Hey, ça tient debout hein !
...
Enfin... Je n'ai rien à prouver moi...
Opi- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
il ne peut plus le faire parce qu'il est en cure de gx.TotOOntHeMooN a écrit:Tu comprends, vu que l'incruste ne peut plus le faire sous peine de GX4000, il demande à un copain...Tryphon a écrit:Bisous ! Et merci pour ta participation ! Surtout n'hésite pas à ne pas revenir
Par contre son copain.... ...bah c'est son copain
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Point final mercilessthantod a écrit:Non, c'est la manette Sega Saturn qui est la plus polyvalente
Et je n'ai jamais dis que le pad SNES était mauvais, c'est une référence pour moi aussi
J'aurais juste aimé un pad qui réunisse toutes les qualité du pad 6 boutons MD et du pad SNES ... et Sega l'a fait, le pad Sega Saturn
Agathon- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
petitevieille a écrit:Nan mais moi aussi je suis un compte bidon de lincruste.
Et Tryphon aussi.
On vient tous de l'emmental de toute façon.
Objectivement et sans parti pris bien sûr
Tryphon- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
@lessthantod aussi ?petitevieille a écrit:Nan mais moi aussi je suis un compte bidon de lincruste.
Et Tryphon aussi.
On vient tous de l'emmental de toute façon.
Opi- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Fais pas genre j'en sais rien pour détourner les soupçons. Tu sais très bien que tu es moi !
Tryphon- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Nan stoi toi !
(comment on fait trop bien la cour de récréation)
(comment on fait trop bien la cour de récréation)
petitevieille- Infirmier
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tout ce que tu dis revient sur toi... euh sur moi... euh oh et puis merde !
Tryphon- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Opi a écrit:@lessthantod aussi ?petitevieille a écrit:Nan mais moi aussi je suis un compte bidon de lincruste.
Et Tryphon aussi.
On vient tous de l'emmental de toute façon.
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
shingosama a écrit:
Lapin compris.
petitevieille- Infirmier
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
256 couleurs et faible résolution ou 64 couleurs et grande résolution, le choix est vite fait : SEGA !!!
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ce n'est pas si net, on savait déjà à l'époque de la MD que le nombre de couleurs importait plus à l'œil humain que la finesse de tracé.
Il n'aurait certainement pas fallu beaucoup plus à Sega pour dédoubler les palettes sprites et bg, voire, comme pour le System C, déporter la CRAM hors du VDP.
4 palettes sprites + 4 palettes bg, c'était parfait. Moins de couleurs que sur SNES, mais là ç'aurait vraiment été imperceptible, et très souple.
Il n'aurait certainement pas fallu beaucoup plus à Sega pour dédoubler les palettes sprites et bg, voire, comme pour le System C, déporter la CRAM hors du VDP.
4 palettes sprites + 4 palettes bg, c'était parfait. Moins de couleurs que sur SNES, mais là ç'aurait vraiment été imperceptible, et très souple.
Tryphon- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Pourquoi ont-ils mis les noms dans les jauges d'énergie ??petitevieille a écrit:shingosama a écrit:
Lapin compris.
Djam- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
La résolution, c'est primordial. Après, la SNES utilise le plus de couleurs pour feindre de l'antialiasing sur des sprites stretchés.shingosama a écrit:256 couleurs et faible résolution ou 64 couleurs et grande résolution, le choix est vite fait : SEGA !!!
Tu parles ici d'un bon usage de la palette... Ils ont rajouté du rouge en arrière plan, alors qu'il n'y en a pas en arcade...
Et à coté de ça, la console n'est même pas foutu d'avoir un HUD fidèle. Toujours à cause d'une résolution de 8-bit.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
LA vrai question, c'est pourquoi ont-il retirés les noms des jauges, comme en arcade...Djam a écrit:Pourquoi ont-ils mis les noms dans les jauges d'énergie ??
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
alors, je vois surtout un jeu moche quelque soit le supportshingosama a écrit:
Plus sérieusement, je me pose plusieurs questions?
-Quel est l'intérêt de faire du comparatif jeu par jeu quand on sait que les studios n'apportaient pas forcément le même soin aux productions suivant la machine, et que certains jeux sont des "débuts de vie" pour un machine et des "milieux de vie" pour une autre. J'aurais tendance à raisonner en "ludothèque globale", surtout qu'une grande partie des meilleurs jeux sont souvent des exclus. Surtout que le portage "bête et méchant" entre plusieurs machines qui n'ont pas les mêmes forces et faiblesses, je trouve que ça a ses limites. Par exemple, je trouve plus intelligent ce qu'a fait Konami en faisant des jeux différents qui exploitent les qualités de chaque machine.
-Ensuite, ta photo m'a interpellé, pourquoi? Alors j'ai tapé Mortal Kombat SNES dans google et deux choses apparaissent. Dans la version Snes le nom apparait dans la barre d'énergie, pas comme sur ta photo et les personnages ne sont pas longilignes comme sur ta photo. Est-ce que ta fameuse "objectivité" t'aurait amené à nous mettre une photo trompeuse qui t'arrange?
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Non, dans la version SNES, le nom n'est pas dans la barre d'énergie. En tous cas, pas dans la majorité des images que je vois là.
Et si les personnages sont longilignes, c'est parce que la photo a été prise sans tenir compte de l'aspect ratio du pixel. Sur une TV, ils doivent avoir à peu près les mêmes proportions, mais le perso sur SNES est plus grossier.
Dans les deux cas, ce n'est pas un manque d'objectivité de Shingo (je préfère d'ailleurs la version SNES).
Et si les personnages sont longilignes, c'est parce que la photo a été prise sans tenir compte de l'aspect ratio du pixel. Sur une TV, ils doivent avoir à peu près les mêmes proportions, mais le perso sur SNES est plus grossier.
Dans les deux cas, ce n'est pas un manque d'objectivité de Shingo (je préfère d'ailleurs la version SNES).
Dernière édition par Tryphon le Mar 23 Jan 2018 - 9:33, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
marmotjoy a écrit:alors, je vois surtout un jeu moche quelque soit le supportshingosama a écrit:
Plus sérieusement, je me pose plusieurs questions?
-Quel est l'intérêt de faire du comparatif jeu par jeu quand on sait que les studios n'apportaient pas forcément le même soin aux productions suivant la machine, et que certains jeux sont des "débuts de vie" pour un machine et des "milieux de vie" pour une autre. J'aurais tendance à raisonner en "ludothèque globale", surtout qu'une grande partie des meilleurs jeux sont souvent des exclus. Surtout que le portage "bête et méchant" entre plusieurs machines qui n'ont pas les mêmes forces et faiblesses, je trouve que ça a ses limites. Par exemple, je trouve plus intelligent ce qu'a fait Konami en faisant des jeux différents qui exploitent les qualités de chaque machine.
-Ensuite, ta photo m'a interpellé, pourquoi? Alors j'ai tapé Mortal Kombat SNES dans google et deux choses apparaissent. Dans la version Snes le nom apparait dans la barre d'énergie, pas comme sur ta photo et les personnages ne sont pas longilignes comme sur ta photo. Est-ce que ta fameuse "objectivité" t'aurait amené à nous mettre une photo trompeuse qui t'arrange?
Ouais en gros tu esquives le débat, car tu sais que si on se met à compter portage par portage, la SNES se fait exploser.
Si Konami a fait des jeux différents, c'est surtout que la SNES avec son processeur ancestrale était trop limité pour ressembler de près comme de loin à la version Mega Drive.
T'es sûr que ça va ce matin ma chère ?
@Tryphon je serais curieux de savoir pourquoi tu préfères la version SNES.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Sur des graphismes digitalisés, les dégradés plus fins de la SNES apportent vraiment un plus.
Là où la résolution aurait vraiment donné un plus beau rendu, c'est sur SF2, mais ces branlos de Capcom ont pompé la version SNES et fait le jeu en résolution basse.
Là où la résolution aurait vraiment donné un plus beau rendu, c'est sur SF2, mais ces branlos de Capcom ont pompé la version SNES et fait le jeu en résolution basse.
Tryphon- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
@Tryphon c'est vrai que les dégradés apportent un plus non négligeable. Sur SSF2 c'est assez flagrant comme la résolution. Tu penses qu'il soit possible d'avoir une résolution native tout en ayant un bon framerate ?
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
lessthantod a écrit:
Mais pourquoi c'est un fond noir sur la deuxième photo ?!
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
euh vous vous énervez les gars, mais où est-ce qu'il est précisé que c'était le 2?
J'ai bien écrit "j'ai tapé Mortal Kombat SNES dans google" et oui j'aime tellement pas ce jeu que je ne connais pas assez les différentes versions pour les reconnaitre avec une photo.
De toute façon, en comparaison des capacités intrinsèques des machines, la version qui m’impressionne le plus c'est la PCE.
J'ai bien écrit "j'ai tapé Mortal Kombat SNES dans google" et oui j'aime tellement pas ce jeu que je ne connais pas assez les différentes versions pour les reconnaitre avec une photo.
si çà te fait plaisirshingosama a écrit:Ouais en gros tu esquives le débat, car tu sais que si on se met à compter portage par portage, la SNES se fait exploser.
Toi qui connait ces questions, ça serait pas pour économiser un peu de ressources aussi? Capcom le fait sur pas mal de jeux de ne pas remplir complètement l'écran.Tryphon a écrit:Là où la résolution aurait vraiment donné un plus beau rendu, c'est sur SF2, mais ces branlos de Capcom ont pompé la version SNES et fait le jeu en résolution basse.
De toute façon, en comparaison des capacités intrinsèques des machines, la version qui m’impressionne le plus c'est la PCE.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
shingosama a écrit:@Tryphon c'est vrai que les dégradés apportent un plus non négligeable. Sur SSF2 c'est assez flagrant comme la résolution. Tu penses qu'il soit possible d'avoir une résolution native tout en ayant un bon framerate ?
Sans le moindre doute.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Très clairement, oui.Tryphon a écrit:Là où la résolution aurait vraiment donné un plus beau rendu, c'est sur SF2, mais ces branlos de Capcom ont pompé la version SNES et fait le jeu en résolution basse.
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