MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
le problème pour toi, ça va être dur de créer de la surprise pour la Shingo Drive
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Rétroingénierie et système de sécurité de la marque
Pour concurrencer Nintendo, Sega est plus ouvert à de nouveaux types de jeux que son rival, mais contrôle toujours étroitement le processus d'approbation des jeux tiers et pratique des prix élevés pour la fabrication de la cartouche76. Des techniciens de l'éditeur tiers Electronic Arts (EA) font la rétroingénierie de la console en 198977, après presque un an de négociations avec Sega lors desquelles EA demande un accord de licence plus souple par rapport à la norme dans l'industrie, et avant de sortir ses jeux sur le système78. Le clean room design de la Mega Drive est mené par Steve Hayes et Jim Nitchals, durant plusieurs mois avant qu'EA ne débute secrètement le développement de jeux pour la Mega Drive78.Sega contre Accolade
Article détaillé : Sega v. Accolade.Après la sortie de la Mega Drive en 1989, l'éditeur Accolade commence à explorer les options pour sortir certains de ses jeux d'ordinateur sur consoles. À l'époque, Sega propose un accord de licence pour les développeurs tiers qui fait augmenter les coûts du développeur. Selon le cofondateur d'Accolade Alan Miller, « On les paie entre 10 et 15 dollars par cartouche au-dessus des coûts de fabrication réels, de sorte que cela double le coût des produits à l'éditeur indépendant »
forcément, là on va m'expliquer que Wikipedia c'est bidon, surtout dans ce sens là
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Invité- Invité
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