[Work in Progress 17 %] - Les défenseurs de la couronne SNES
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Re: [Work in Progress 17 %] - Les défenseurs de la couronne SNES
Touko, il devrait faire des jeux vidéos !!
Invité- Invité
Re: [Work in Progress 17 %] - Les défenseurs de la couronne SNES
Pour expliquer plus clairement, tout se gère via la palette. Ici, pour être clair, j'ai mis des couleurs correspondantes à chaque entrée des palettes plus les autres couleurs pour le fond de la carte et les couleurs à produire suivant que les lords auront ou pas une zone.
A l'init, toutes les couleurs 1 à 9 des palettes 1 et 2 seront initialisées avec la même couleur qui sera celle du fond et ensuite, il suffit que je change la couleur voulue correspondante pour redessinée la zone avec la bonne couleur, CQFD
Même plus besoin de gérer de tiles supplémentaire avec une couleur par défaut avec cette méthode !
A l'init, toutes les couleurs 1 à 9 des palettes 1 et 2 seront initialisées avec la même couleur qui sera celle du fond et ensuite, il suffit que je change la couleur voulue correspondante pour redessinée la zone avec la bonne couleur, CQFD
Même plus besoin de gérer de tiles supplémentaire avec une couleur par défaut avec cette méthode !
Invité- Invité
Re: [Work in Progress 17 %] - Les défenseurs de la couronne SNES
Vetea a écrit:Touko, il devrait faire des jeux vidéos !!
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: [Work in Progress 17 %] - Les défenseurs de la couronne SNES
alekmaul a écrit:Pour expliquer plus clairement, tout se gère via la palette. Ici, pour être clair, j'ai mis des couleurs correspondantes à chaque entrée des palettes plus les autres couleurs pour le fond de la carte et les couleurs à produire suivant que les lords auront ou pas une zone.
A l'init, toutes les couleurs 1 à 9 des palettes 1 et 2 seront initialisées avec la même couleur qui sera celle du fond et ensuite, il suffit que je change la couleur voulue correspondante pour redessinée la zone avec la bonne couleur, CQFD
Même plus besoin de gérer de tiles supplémentaire avec une couleur par défaut avec cette méthode !
Prenez en de la graine les gars
Je suis pas si mauvais finalement
Touko, il devrait faire des jeux vidéos !!
Je vais me laisser tenter finalement, ça n'a pas l'air si compliqué en fait ..
PS: Bravo alekmaul,ça rend super
Invité- Invité
Re: [Work in Progress 17 %] - Les défenseurs de la couronne SNES
Super projet que je vais suivre !
Ça fait du bien des titres de jeu en français
Ça va reveiller la scene homebrew sur snes !
J'aimerais en faire un aussi grace à son devkit
Asuivre...
Ça fait du bien des titres de jeu en français
Ça va reveiller la scene homebrew sur snes !
J'aimerais en faire un aussi grace à son devkit
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Re: [Work in Progress 17 %] - Les défenseurs de la couronne SNES
Profites qu'il soit présent sur le forum, au moins si tu as des soucis tu as l'aide en direct .F.L a écrit:Super projet que je vais suivre !
Ça fait du bien des titres de jeu en français
Ça va reveiller la scene homebrew sur snes !
J'aimerais en faire un aussi grace à son devkit
Asuivre...
Oui, et finalement c'est la console qui te fait le remplissage,j'aurai du être plus clair dans mes explications et préciser qu'il fallait remplir chaque zone avec une couleur de la palette avec ton logiciel de dessin .A l'init, toutes les couleurs 1 à 9 des palettes 1 et 2 seront initialisées avec la même couleur qui sera celle du fond et ensuite, il suffit que je change la couleur voulue correspondante pour redessinée la zone avec la bonne couleur, CQFD
Invité- Invité
Re: [Work in Progress 17 %] - Les défenseurs de la couronne SNES
TOUKO a écrit:
Oui, et finalement c'est la console qui te fait le remplissage,j'aurai du être plus clair dans mes explications et préciser qu'il fallait remplir chaque zone avec une couleur de la palette avec ton logiciel de dessin .
Je remplis pas en fait, comme l'entrée de la palette est changée, c'est TOTOMATIC
Donc super rapide en fait, comme le clignotement quand une zone est sélectionnée.
Invité- Invité
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