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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

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Message par vicomte Sam 6 Mai 2017 - 20:27

cryodav76 a écrit:bonjour, ce que l'on constate souvent c'est que les amigaistes connaissent assez bien les st, souvent ils en on eu avant l'amiga mais que l'inverse n'est pas forcement vrai, les pro st sont souvent passé direct au pc sans connaitre vraiment l'amiga, si ce n'est comme ils disent console de jeux.
pourtant l'amiga c'est bien plus, les jeux evidement mais c'est aussi la video le plug and play le multiecrans, multiresolutions traitement de texte la musique mod et ce meme sur un simple a500 je ne parle meme pas des nombreux modèles d'amiga

Bah sur atari aussi!!
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Message par cryodav76 Dim 7 Mai 2017 - 8:51

vicomte a écrit:
cryodav76 a écrit:bonjour, ce que l'on constate souvent c'est que les amigaistes connaissent assez bien les st, souvent ils en on eu avant l'amiga mais que l'inverse n'est pas forcement vrai, les pro st sont souvent passé direct au pc sans connaitre vraiment l'amiga, si ce n'est comme ils disent console de jeux.
pourtant l'amiga c'est bien plus, les jeux evidement mais c'est aussi la video le plug and play le multiecrans, multiresolutions traitement de texte la musique mod et ce meme sur un simple a500 je ne parle meme pas des nombreux modèles d'amiga

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non l'atari n'a ni le multitache, ni la video, ni le plug and play, ni les mod a 0% de temps cpu, ni les graphismes ,ni  un OS basé sur unix grosso modo ça n'a rien a voir
le st est plus comme un ordinateur 8bit avec un gros processeur, l'amiga est un ordinateur moderne avec un os moderne qui meme actuellement est utilisable comme les ordinateurs modernes
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Message par babsimov Dim 7 Mai 2017 - 10:26

cryodav76 a écrit:
vicomte a écrit:
cryodav76 a écrit:bonjour, ce que l'on constate souvent c'est que les amigaistes connaissent assez bien les st, souvent ils en on eu avant l'amiga mais que l'inverse n'est pas forcement vrai, les pro st sont souvent passé direct au pc sans connaitre vraiment l'amiga, si ce n'est comme ils disent console de jeux.
pourtant l'amiga c'est bien plus, les jeux evidement mais c'est aussi la video le plug and play le multiecrans, multiresolutions traitement de texte la musique mod et ce meme sur un simple a500 je ne parle meme pas des nombreux modèles d'amiga

Bah sur atari aussi!! 
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non l'atari n'a ni le multitache, ni la video, ni le plug and play, ni les mod a 0% de temps cpu, ni les graphismes ,ni  un OS basé sur unix grosso modo ça n'a rien a voir
le st est plus comme un ordinateur 8bit avec un gros processeur, l'amiga est un ordinateur moderne avec un os moderne qui meme actuellement est utilisable comme les ordinateurs modernes


Une fois de plus je ne peut qu'être d'accord avec toi. L'Amiga préfigurait ce que monsieur tout le monde considère de nos jours comme le minimum syndical pour un ordinateur moderne. C'est bien pour ça qu'il avait été salué comme une révolution à son époque et que Byte avait dit "10 ans d'avance". Mais tout ce ceci à déjà été dit. Et Byte a également reconnu en l'Amiga le premier ordinateur multimédia. 
Ce concept n'existait pas à l'époque et c'est surement aussi pour ça que Commodore à eut tant de mal à trouver une place à l'Amiga sur le marché informatique de l'époque. Il était potentiellement aussi doué pour le ludique que pour la bureautique, la 3D, l'animation, la vidéo etc... Aucune autre machine de l'époque n'avait cela. 

Le ST à sa sortie était certes mieux qu'un 8 bits, mais il restait une architecture du passé (même si, à l'époque je ne le savais pas vraiment et je pense que beaucoup étaient dans ce cas). Son architecture le bridera jusqu'au Falcon.
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Message par vicomte Mar 9 Mai 2017 - 19:54

ah ben tiens!!
atari renait de ses cendres Razz donc l'avenir est assuré!

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Message par Zarnal Jeu 11 Mai 2017 - 13:35

Ne parlons pas trop vite MDR
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Message par dlfrsilver Lun 22 Mai 2017 - 8:37

Salut, 

concernant Prince de Perse sur Atari ST, oui, je peux dire que mes collègues amigaistes m'ont simplement brulé à l'acide, tout en descendant la version ST, alors qu'elle a eu plus de soin que la version amerloque de l'Amiga codée par Dan Gorlin. 

Effets sonores digitaux, bref, la classe. Mais voilà, j'en ai pris plein la gueule.

Et c'est les mêmes qui défendent le C64, sur lequel je fais pipi à l'acide :)
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Message par Invité Mar 23 Mai 2017 - 20:09

y'a aucune honte à dire que la version ST est mieux, la version amiga, c'est le CPC avec un son digital .
Soit une très bonne version, mais moins cossue que la version ST .
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Message par dlfrsilver Mar 23 Mai 2017 - 20:40

TOUKO a écrit:y'a aucune honte à dire que la version ST est mieux, la version amiga, c'est le CPC avec un son digital .
Soit une très bonne version, mais moins cossue que la version ST .

Ben en fait, le problème, c'est que la version CPC est un déport de la version ST. 

La version Amiga a été programmée aux Etats Unis en code C (saleté!) Et traduite en France par un mec de Microïds, éditeur qui avait la responsabilité de créer le portage en France.

D'ailleurs, pour la petite info, si ce sont les français qui ont crée la version CPC et ST, Domark et je ne sais plus quel autre éditeur étranger ont distribué le jeu dans leur pays respectif.

Mais honnêtement, la version CPC est globalement mieux que la version Amiga. C'est terrible à dire, mais c'est la triste vérité.
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Message par airdream Mer 24 Mai 2017 - 1:04

adams familly est aussi plus beau sur ST que sur amiga

sinon il est pas genial mais j'ai toujours envié la version micro de tintin sur la lune, absent sur console, hormis la gx 4000.





amiga et ST tres proche, mais je sais pas pourquoi ils ont retire cette image sur la version amiga, du coup je prefere la version ST.

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Message par Invité Mer 24 Mai 2017 - 9:13

amiga et ST tres proche, mais je sais pas pourquoi ils ont retire cette image sur la version amiga, du coup je prefere la version ST.
Comme pour PoP, tintin faisait partie de la période ou les jeux ST étaient la priorité, donc cela ne m'étonne qu'a moitié .
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Message par dlfrsilver Mer 24 Mai 2017 - 9:14

TOUKO a écrit:
amiga et ST tres proche, mais je sais pas pourquoi ils ont retire cette image sur la version amiga, du coup je prefere la version ST.
Comme pour PoP, tintin faisait partie de la période ou les jeux ST étaient la priorité, donc cela ne m'étonne qu'a moitié .

Tintin est vraiment un jeu de merde sans aucun intérêt !
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Message par airdream Mer 24 Mai 2017 - 9:20

C'est le premier TINTIN en JV de l'histoire!!!     Rolling Eyes
et en plus ca tombait dans l'age ou j'etais bien a fond sur la BD et particulièrement "Objectif lune/on a marche sur la lune", et de se voir proposer de revivre l’aventure en JV rien que ca j'etais conquis.
Apres il est vrai c'est un jeu techniquement moyen, mais de la a le trouver "merdique" je suis pas d'accord, il est au moins dans la moyenne des jeux micro de cette annee 1987
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Message par dlfrsilver Mer 24 Mai 2017 - 9:37

airdream a écrit:C'est le premier TINTIN en JV de l'histoire!!!     Rolling Eyes
et en plus ca tombait dans l'age ou j'etais bien a fond sur la BD et particulièrement "Objectif lune/on a marche sur la lune", et de se voir proposer de revivre l’aventure en JV rien que ca j'etais conquis.
Apres il est vrai c'est un jeu techniquement moyen, mais de la a le trouver "merdique" je suis pas d'accord, il est au moins dans la moyenne des jeux micro de cette annee 1987

Sérieusement..... c'était de la merde, comme hélas un bon nombre de jeux édités par Infogrames....... Tout les jeux basés sur les BD étaient ni plus ni moins que des ratages.

Pardon, mais tu as une idée de la durée de vie de Tintin ? 15 minutes !! 

Les séquences alternées de j'éteins les flammes, je choppe les bombes, et je saucissonne l'ennemi et j'essaie de pas tomber en panne de kérosène dans l'espace, franchement, non quoi. 

Y a aucun intérêt ! T'as fait le tour du jeu en 2 minutes point de vue intéret, et puis merde quoi, un jeu se résume pas qu'a de joli graphisme, ce jeu valait 250 balles à l'époque de sa sortie, bien trop cher pour ce que c'était. 

A l'inverse, un jeu comme Opération Jupiter est bien plus captivant et intéressant  en comparaison.
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Message par airdream Mer 24 Mai 2017 - 10:17

Oui il y a mieux c'est pas la ou je voulais en venir, juste que le cote "heros de BD" et qui plus est, l'aventure de mon Tome prefere faisait en effet deja beaucoup pour l'interet du jeu, a condition de se laisser "prendre" au charme.
Sinon des jeux de 15 min il y en a sur tous les supports, Kung Fu Nes ou meme OutRun MD, ca prendra pas 3 heures a finir, et ca n'en fait pas des mauvais jeu pour autant.
et puis bon, contrairement a Outrun ou KungFu, Tintin a le merite en plus de melanger deux genres.
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Message par Tryphon Mer 24 Mai 2017 - 10:37

Je sais pas si c'est un "mérite". Surtout pour un jeu de 15 minutes Very Happy
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Message par cryodav76 Mer 24 Mai 2017 - 11:33

quelque soit le support de toute façon les adaptation de  bande dessinée c'est pas terrible quelqu'un en connait?
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Message par Urbinou Mer 24 Mai 2017 - 11:44

cryodav76 a écrit:quelque soit le support de toute façon les adaptation de  bande dessinée c'est pas terrible quelqu'un en connait?

Un Tilt d'Or ?
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Message par Zarnal Mer 24 Mai 2017 - 11:45

cryodav76 a écrit:quelque soit le support de toute façon les adaptation de  bande dessinée c'est pas terrible quelqu'un en connait?

La quête de l'oiseau du temps par exemple.
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Message par Urbinou Mer 24 Mai 2017 - 11:48

Nord et Sud aussi était apprécié des connaisseurs.
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Message par dlfrsilver Mer 24 Mai 2017 - 11:49

Urbinou a écrit:Nord et Sud aussi était apprécié des connaisseurs.

Nord et sud était une exception. La mécanique de jeu était très bonne, et le jeu en soi très amusant. 

La Quête de l'Oiseau du temps pareil que Tintin, c'est joli, c'est beau, mais intérêt = 0 !
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Message par dlfrsilver Mer 24 Mai 2017 - 11:50

Urbinou a écrit:
cryodav76 a écrit:quelque soit le support de toute façon les adaptation de  bande dessinée c'est pas terrible quelqu'un en connait?

Un Tilt d'Or ?

Les passagers du vent côté écriture et scénario, c'était du bon. Mais voilà, le tout gaché par une interface de merde.....
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Message par Anarwax Mer 24 Mai 2017 - 12:08

ouais en général les adaptations sont pourries, mais... exceptions :

North and South !!! génial ce jeu qd meme
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Blueberry : Le Spectre aux balles d'or sur ST
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Message par Zarnal Mer 24 Mai 2017 - 12:35

Après on peut commencer à parler des adaptations de films MDR.

Et là hormis la famille addams on passe en mode catastrophique

T2 ou dans une moindre mesure roger rabbit et son mode grille pain (7mn à charger et il faut recharger à chaque partie)

ST-Amiga même combat... GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!! - Page 9 418468
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Message par airdream Mer 24 Mai 2017 - 12:45

j'aimais bien aussi blues brothers, sur amiga il est plus reussi, mais c'est la version ST que j'ai connu...

quelque soit le support de toute façon les adaptation de  bande dessinée c'est pas terrible quelqu'un en connait

sinon les bonnes adaptation BD oui ca se trouve biensur.
les asterix etait pas trop mal sur les consoles 8/16 bit.
j'aime bien justement ceux de la master system, et sur snes pas mal du tout!!

par contre les tintin sur MD/Snes sont vraiment passables.
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Message par Anarwax Mer 24 Mai 2017 - 13:21

ah pareil, qq bons souvenirs d'adaptations de films aussi :

Indiana Jones et la Dernière Croisade
GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!! - Page 9 2Q==

batman the movie
GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!! - Page 9 Z

et même Ghostbuster II
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Message par Invité Mer 24 Mai 2017 - 13:28

Anarwax a écrit:ouais en général les adaptations sont pourries, mais... exceptions :

North and South !!! génial ce jeu qd meme
GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!! - Page 9 9k=

Blueberry : Le Spectre aux balles d'or sur ST
GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!! - Page 9 106444

Ah ! Ce type d'interface avec les "pop up" avant l'heure qui venaient zoomer sur une mini action ou un dialogue, typique de la fin des années 80, rendu possible par les "hautes résolutions" que nous offraient les micros 16/32 ! Une véritable madeleine.
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Message par Anarwax Mer 24 Mai 2017 - 13:28

question, peut on considérer ZOMBI (Ubi Soft) comme une adaptation de film ?
car suis fan du film de Romero...
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Message par Zarnal Mer 24 Mai 2017 - 19:18

D'après wik peut être car il disent que le jeu en est inspiré (et non pas adapté).

https://fr.wikipedia.org/wiki/Zombi_(jeu_vid%C3%A9o)


Après, faudrait trouver le test d'époque dans tilt.
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Message par Urbinou Mer 24 Mai 2017 - 22:10

L'investigation journalistique de Tilt, je ne suis pas sûr que ça aide MDR
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Message par cryodav76 Jeu 25 Mai 2017 - 7:20

Anarwax a écrit:question, peut on considérer ZOMBI (Ubi Soft) comme une adaptation de film ?
car suis fan du film de Romero...
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oui pour moi c'est l'adaptation du film, meme si ce n'est pas officiel(je sais pas)
vu le scenario du jeu , on debute sur un toit descente d'helicoptere, on doit descendre, des boutiques, des humains vers la fin une fuite , tout est comme le film Wink
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Message par cryodav76 Jeu 25 Mai 2017 - 7:21

les elvira c'est adaptation aussi non?
sinon il y a ça aussi: 
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