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Wonder Boy The Dragon's Trap : le remake

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Message par oldgamer24 Ven 3 Juin 2016 - 12:57

Pour une fois voici un remake d'un jeu vraiment retro, et un VRAI remake revoyant en profondeur le jeu.

Wonder Boy The Dragon's Trap a été dévoilé pour PS4 / Xbox One et PC et le travail est très prometteur. C'est DotEmu (Pang Adventure) qui editera avec l'aval du créateur d'origine. Le studio au travail dessus est français : les parisiens de chez LizardCube.

Pas de date de sortie pour l'instant.


1ER TRAILER DU JEU
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Message par Invité Ven 3 Juin 2016 - 13:43

vu la vidéo et je n'ai pas apprécié...
Il y a se côté lisse, façon jeu flash qui me dérange énormément Sad
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Message par oldgamer24 Ven 3 Juin 2016 - 13:55

Kraantel_ff6 a écrit:vu la vidéo et je n'ai pas apprécié...
Il y a se côté lisse, façon jeu flash qui me dérange énormément Sad

J'ai pourtant trouvé l'animation sympa (in game, pas les cut scenes ^^), et on sent bien la french touch moderne comme un gout de Child of Light, ou encore Soldats Inconnus.
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Message par zoe Ven 3 Juin 2016 - 14:11

Super vraiment prometteur cette vidéo. 😄
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Message par Docteur Nambu Ven 3 Juin 2016 - 14:24

C'est juste le meilleur jeu de la master system...

Même si rien ne remplacera l'original, ça fait plaisir de se dire que la jeune génération va pouvoir goûter à ce titre qui empale zelda jusqu'à la gorge.

Par contre les musique les gars, ne les remixez pas de trop please.

Il y a un nouveau jeu en préparation d'ailleurs qui avait l'air bien cool aussi !

En attendant le titre, voilà une bonne occasion d'allumer la master system =)

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Message par Invité Ven 3 Juin 2016 - 15:15

Sympa ca titille mechament ma fibre nostalgique
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Message par rugalwave Dim 5 Juin 2016 - 1:02

Kraantel_ff6 a écrit:vu la vidéo et je n'ai pas apprécié...
Il y a se côté lisse, façon jeu flash qui me dérange énormément Sad

Pareil que toi je trouve le rendu flash dégueulasse !!   Sad
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Message par specialguest Mer 8 Juin 2016 - 21:41

Oui rendu typique d'un jeu flash, ça ne me fait pas rêver et pourtant c'est un jeu qui a bercé mon enfance.

Pour le coup je porterai mon intérêt sur "Monster Boy and the cursed kingdom" bien plus prometteur. 

Petit live Monster Boy
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Message par ShiningBZH Jeu 9 Juin 2016 - 10:41

J'espère une version boîte !
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Message par drfloyd Sam 11 Juin 2016 - 0:32

non ait pas déconner, ca respire le jeu Flash, c'est artistiquement très mauvais.

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Message par lessthantod Sam 11 Juin 2016 - 1:22

C'est clair, où sont passés les pixels? C'est typiquement ce que je déteste le plus d'un point de vu direction artistique.


Dernière édition par lessthantod le Sam 11 Juin 2016 - 9:37, édité 1 fois
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Message par drfloyd Sam 11 Juin 2016 - 9:31

typiquement des studios qui n'ont aucune culture vidéoludique.

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Message par zetwabf Sam 11 Juin 2016 - 10:02

Permettez-moi d'émettre un avis différent. Moi aussi je vomis ce dessin, mais c'est un remaster. Ce n'est pas Wonder Boy 4.
J'ai adoré, et j'adore toujours jouer au 3 sur ma Game Gear, avec sa belle musique, ces beaux graphismes en basse définition et son gameplay prenant. Quand je vois les images de ce remaster, je me dis simplement qu'il n'est pas pour moi, parce que les niveaux m'ont l'air d'être identiques : ce n'est pas un Wonder Boy 4, mais bien un portage de l'ancien sur des consoles actuelles. Et si c'est pour refaire le 3, bah je rallume ma Game Gear.
Et du coup, pour la cible de ce portage, je pense que le dessin est bien choisi. Il s'adresse (à mon avis) à ceux qui n'ont pas connu ce jeu, et pour ceux-ci un dessin à base de gros pixels carrés n'est pas attirant. Ca ne leur évoque rien, si ce n'est le besoin de consulter un ophtalmo. Et toujours à mon avis, le dessin type flash en HD correspond actuellement à ce qu'était ce beau dessin chamarré sur nos écrans baveux.
Au contraire, je pense que ce dessin était le meilleur choix pour attirer les jeunes vers cette aventure épique, et ça me réjouit de savoir que nous aurons ce vécu en commun, au lieu d'un fossé séparant nos jeux de plates-formes et leurs "TPS avec arme dans le dos".

En revanche, j'aimerais bien un Wonder Boy 4... (Enfin, je veux dire un nouvel épisode quoi, parce que leur numérotation est franchement en vrac.)
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Message par lessthantod Sam 11 Juin 2016 - 10:05

zetwabf a écrit:En revanche, j'aimerais bien un Wonder Boy 4 ...
Et en pixels ...
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Message par drfloyd Sam 11 Juin 2016 - 10:06

Gamopat Studio va devoir s'en charger

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Message par PC-kid Dim 12 Juin 2016 - 10:48

Et bien je n'ai pas non plus été convaincu par cette vidéo de Dragon's trap. Le rendu fait effectivement très jeu flash et je n'aime pas cela.

C'est exactement le même cas de figure que Monster boy. J'ai d'ailleurs suivi la vidéo en direct sur Gamekult de monster boy avec le développeur. J'ai pas accroché non plus.

Je retourne sur ma master system ! joueur fou
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Message par drfloyd Dim 12 Juin 2016 - 10:54

zetwabf a écrit:Permettez-moi d'émettre un avis différent. Moi aussi je vomis ce dessin, mais c'est un remaster.

et alors ? Un remaster doit forcement avoir un aspect Flash ?

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Message par zetwabf Dim 12 Juin 2016 - 12:13

Il n'y a pas que cette phrase dans mon message. J'ai expliqué par la suite que ce rendu flash est le pendant actuel de l'affichage coloré et proche du dessin animé que nous avions sur nos télés baveuses. C'est prévu pour attirer les gamins qui n'ont pas connu l'original, c'est HD mais lisse. Ce n'est pas moi qui décrète les modes graphiques, mais je constate que c'est devenu la norme.

Je ne vais pas râler sur quelque chose qui n'est pas pour moi, si je veux rejouer à Dragon's Trap, bah je rejoue à l'original. En revanche, c'est quand vous voulez pour un N°4 dont je pourrai me délecter des graphismes sur un tube cathodique, tout en vivant une épopée originale. Mr. Green

Et sur ce, je vais retourner jouer en basse définition, fringué avec un baggy jean's, en écoutant du Rage Against the Machine. Ca vaut bien une DeLorean.
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Message par pckid Dim 12 Juin 2016 - 12:29

il y a déjà un autre post qui traite du sujet, et on parlait
des graphismes, aussi qu'ils sont trop franchouillard.

Je prefere un graphisme comme le remake de castle of illusion ou Duck tales, sur PS3  qui rend comme on verrait un dessin animé à la télé.

La norme si on est dans le cartoon , c'est s'approcher des studio actuels comme Big hero 6.

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Message par Invité Dim 19 Juin 2016 - 16:08

Ben moi, ce remake me plait beaucoup visuellement. Je trouve ça beaucoup moins quelconque que le monster boy du studio français.

Je comprends que le rendu puisse surprendre ou déplaire, mais pour aimer l'original (qui avait déjà eu un remake sur pce), je trouve ça plutôt frais.
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Message par pckid Dim 19 Juin 2016 - 17:59

gaban a écrit:Ben moi, ce remake me plait beaucoup visuellement. Je trouve ça beaucoup moins quelconque que le monster boy du studio français.

Je comprends que le rendu puisse surprendre ou déplaire, mais pour aimer l'original (qui avait déjà eu un remake sur pce), je trouve ça plutôt frais.

Quelconque le monsterboy ? mais c'est de la folie leur graphisme, une nouvelle histoire pas de remake, il faut les aider pour que d'autres projets comme eux ressorte.
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Message par Invité Dim 19 Juin 2016 - 18:31

pckid a écrit:
gaban a écrit:Ben moi, ce remake me plait beaucoup visuellement. Je trouve ça beaucoup moins quelconque que le monster boy du studio français.

Je comprends que le rendu puisse surprendre ou déplaire, mais pour aimer l'original (qui avait déjà eu un remake sur pce), je trouve ça plutôt frais.

Quelconque le monsterboy ? mais c'est de la folie leur graphisme, une nouvelle histoire pas de remake, il faut les aider pour que d'autres projets comme eux ressorte.
Que se soit un nouvel opus ou pas, appuyé par le concepteur original ou pas, je trouve les graphismes soignés, certes, mais pas vraiment inspirés.
Wonderboy est carrément fade.

Les version 8 et 16 bits avaient une expression, une bonne bouille.
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Message par Mifou Mar 2 Aoû 2016 - 21:01

gaban a écrit:Ben moi, ce remake me plait beaucoup visuellement. Je trouve ça beaucoup moins quelconque que le monster boy du studio français.

Je comprends que le rendu puisse surprendre ou déplaire, mais pour aimer l'original (qui avait déjà eu un remake sur pce), je trouve ça plutôt frais.
Je suis beaucoup plus charmé par Monster Boy de mon côté.

Mais ce qui m'embête le plus c'est qu'après des années d'attente deux projets "similaires" (les guillemets sont importants) sortiront sur une période relativement courte. Je crains que cela porte préjudice à l'un des projets.
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Message par Docteur Nambu Ven 7 Avr 2017 - 18:18

Yop !

Pour info, le jeu sort le 18/4, et il y a une option fan service qui me plait bien :
On peut switcher en TEMPS REEL entre le remake et les graphismes et/ou la musique d'origine !

Il est ainsi possible de mixer entre les graphismes et les pistes audio et de mélanger les deux : visuels du remake et musique originale, visuels de l'ancien et musique moderne et vice versa. on reste en 60 PFS même avec les visuels d'origine.

En BONUS TRACK, on peut réutiliser ses sauvegardes venant des versions Master system et gamegear car le système de sauvegarde par mot de passe est IDENTIQUE (mais du coup on peut participer au top ranking online)! 

Inversement, on peut utiliser les codes de sauvegarde du remake pour les entrer dans les cartouches 8 bits !

Vous me direz, c'est bidon de repasser à la caisse pour pouvoir jouer au jeu normal; mais peu importe, par respect pour la licence je le take direct. Et pour ma fille qui a encore du mal avec les pixels, ça lui permet de découvrir un titre énorme (et aussi de jouer un wonderboy fille vu qu'un perso a été ajouté, détail à la con mais pour une joueuse c'est important).

Le coup des sauvegardes et des options possibles de rollback entre musique et graphismes, ça assure un max, c'est vraiment respectueux du titre de départ.

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Message par Invité Ven 7 Avr 2017 - 18:24

Docteur Nambu a écrit:Yop !

Pour info, le jeu sort le 18/4, et il y a une option fan service qui me plait bien :
On peut switcher en TEMPS REEL entre le remake et les graphismes et/ou la musique d'origine !

Il est ainsi possible de mixer entre les graphismes et les pistes audio et de mélanger les deux : visuels du remake et musique originale, visuels de l'ancien et musique moderne et vice versa. on reste en 60 PFS même avec les visuels d'origine.

En BONUS TRACK, on peut réutiliser ses sauvegardes venant des versions Master system et gamegear car le système de sauvegarde par mot de passe est IDENTIQUE (mais du coup on peut participer au top ranking online)! 

Inversement, on peut utiliser les codes de sauvegarde du remake pour les entrer dans les cartouches 8 bits !

Vous me direz, c'est bidon de repasser à la caisse pour pouvoir jouer au jeu normal; mais peu importe, par respect pour la licence je le take direct. Et pour ma fille qui a encore du mal avec les pixels, ça lui permet de découvrir un titre énorme (et aussi de jouer un wonderboy fille vu qu'un perso a été ajouté, détail à la con mais pour une joueuse c'est important).

Le coup des sauvegardes et des options possibles de rollback entre musique et graphismes, ça assure un max, c'est vraiment respectueux du titre de départ.

Docteur N.

En effet, c'est le top.
Manque que la version boite (si possible collector) et là ce serait la perfection!
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Message par Tryphon Ven 7 Avr 2017 - 18:52

Un perso a été ajouté ?


UN PERSO A ÉTÉ AJOUTÉ ???????
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Message par Invité Ven 7 Avr 2017 - 18:54

UN PERSO A ÉTÉ AJOUTÉ ???????

Là.
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Message par Tryphon Ven 7 Avr 2017 - 19:26

Ça va, t'excites pas, pas la peine de gueuler oh ! Very Happy
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Message par sebnec Lun 17 Avr 2017 - 23:34

Miam, dans quelques heures on pourra y jouer. J'emporterai ma Switch pour la pause déjeuner au boulot, pour la peine.
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Message par Révo Mar 18 Avr 2017 - 8:36

drfloyd a écrit:Gamopat Studio va devoir s'en charger


Bon courage pour arriver à la cheville de ce chef d'œuvre.

J'espère que t'as changé d'avis depuis l'an dernier car on voit clairement que tu ne sais pas de quoi tu parle.
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