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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 17 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Invité Ven 27 Nov 2015 - 10:11

ace76 a écrit:Je comprends un peu Warhol,on est dans un comparatif,Airdream
demontre les qualités de Kawasaki gp par rapport a son Homologue
Sur snes.
Là ,grosso modo tu nous dis "ca compte pas,je me fous de ce genre de
Jeux. saispas
Y'a pas de sous genres,on compare tout les jeux et meme les jeux de sport!

Merci, c'est exactement le sens de ma remarque, et je suis persuadé que tout le monde l'avait compris, sauf l'intéressé, qui a préféré se braquer, persister puis se victimiser.. comme d'habitude.
Ainsi, pour l'acharnement, je prends notes, mais j'y vois surtout un tort partagé.. MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 17 517947

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Message par Agathon Ven 27 Nov 2015 - 11:38

Si les propos de Warhol peuvent paraitre dur, je ne vois pas en quoi il s'acharne sur quiconque.
La le sujet de la question n'était que sur l'aspect technique des titres.
La question c’était pas aimez vous ou pas.
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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 17 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Invité Ven 27 Nov 2015 - 11:47

En tout cas,je me demande s'il aurait pu etre convertit sur snes,surement pas en mode 7 deja (dénivelés).
Faudrait demander l'avis a Touko ou Stef.
Pour moi aucun soucis, la route est faite avec une technique classique, la snes aura même l'avantage sur la MD pour ça,car elle utilise les interruptions HSYNC pour modifier le scroll Y à la ligne, et le 68000 est assez lent pour ça, la snes peut utiliser le HDMA .
C'est du classique de jeux de course hors mode 7 en général .
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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 17 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Earthworm jo Ven 27 Nov 2015 - 11:56

Wiiwii a d'abord écrit ça :


"Vous n'avez toujours pas compris que la réalisation technique est seulement un plus pour moi et pas du tout essentielle. Donc lorsque je me retrouve avec un jeu qui ne me va pas (gameplay) et que je trouve horrible au son et à l'image, ben ça donne ce que j'ai marqué.  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 17 3135148816 Je déteste."


Puis il a osé dire que pour lui, il ne se passait rien et qu'il se fait chier, mais il avait déjà plris la peine d'étayer son avis donc je trouve que c'est inutile de lui lancer une pique "demande à ta coloc" bon, c'est pas fair-play je trouve. 
Dans la vraie vie on a vite dit que dans Prometheus, il "ne se passe rien" et qu'on s'y fait chier, c'est pas la peine d'être agressif envers ce genre d'avis quand même..


Ce serait super de sortir de ce délire, faites le chacun pour ceux qui participent sur le topic svp 
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Message par wiiwii007 Ven 27 Nov 2015 - 12:16

Et bé !

Non je n'ai pas dis que la version Snes était meilleure. J'ai dis que je trouvais les deux versions laides, que le son me paraissait meilleure sur Snes dû à l'effet room sur le bruitage dans un tunnel (démenti par stef, pourquoi pas, mais dans la vidéo je ne l'ai pas entendu sur MD) et que je vous laissai la liberté de m'expliquer pourquoi il y a une si grande différence technique à vos yeux.

Pour les graphismes, j'ai dis que les deux étaient moche car d'un côté j'ai vu une moto bien réalisée (selon mes goûts) avec des décors dans le style réaliste mais très terne, et de l'autre j'ai vu une moto pas top (toujours selon ce que moi j'y connais, donc pas grand chose) mais avec des couleurs flashy et un joli dégradé dans le ciel. Dans les deux cas j'ai pas trouvé ça joli à voir...

Donc je ne vois pas en quoi c'est mettre une bombe dans le topic. Surtout qu'il vous suffit juste de m'expliquer simplement le pourquoi de votre avis pour que je le comprenne. C'est quoi votre problème ? Lorsqu'une personne a dis que les musiques d'Axelay n'étaient pas top pour lui, je n'ai pas crié au scandale et surtout, je ne lui ai pas dis de se taire sous prétexte que son avis ne servait à rien ?!  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 17 418468

J'ai l'impression qu'on ne peut rien dire sur certains jeux du moment que l'opinion publique est déjà installée. Genre Contra, Sonic, TF IV, SOR etc. On ne peut même plus dire un défaut sur un de ces jeux sans que vous vous vexiez à mort et partez en croisade.

Je le répète encore une fois (à force ça va rentrer) j'aime la Megadrive et ses jeux, j'aime la Super Nintendo (un peu plus faut pas déconner  Mr. Green) et ses jeux. Et les deux ont droit à une critique positive et négative. Le positif ne vous dérange pas (voir Kid chameleon en référence) en revanche, le négatif vous ne connaissez pas... Sauf pour la Snes.  saispas

Et après on me parle d'être objectif ? Est il possible que quelqu'un (côté Sega) fasse une critique sur un jeu culte Snes histoire de montrer que l'on peut avancer dans ce sens sans partir en couille sur le moindre petit truc négatif trouvé dans un jeu phare ?


Merci jo, c'est tellement évident à comprendre...
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Message par Agathon Ven 27 Nov 2015 - 13:45

"Vous n'avez toujours pas compris que la réalisation technique est seulement un plus pour moi et pas du tout essentielle. Donc lorsque je me retrouve avec un jeu qui ne me va pas (gameplay) et que je trouve horrible au son et à l'image, ben ça donne ce que j'ai marqué.  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 17 3135148816 Je déteste."

L'immersion c'est pas un aspect technique? Rien que le fait d'avoir comparer le son et d'avoir voulu mettre la version snes devant montre clairement que l'aspect technique ou du moins un de ces aspects compte pour lui.
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Message par Invité Ven 27 Nov 2015 - 13:52

Puis il a osé dire que pour lui, il ne se passait rien et qu'il se fait chier, mais il avait déjà plris la peine d'étayer son avis donc je trouve que c'est inutile de lui lancer une pique "demande à ta coloc" bon, c'est pas fair-play je trouve. 
Dans la vraie vie on a vite dit que dans Prometheus, il "ne se passe rien" et qu'on s'y fait chier, c'est pas la peine d'être agressif envers ce genre d'avis quand même..


Ce serait super de sortir de ce délire, faites le chacun pour ceux qui participent sur le topic svp 
Surtout que bon, si on était tous d'accord sur ce qu'est un bon jeu, personne n'aurait acheté de md,on jouerait tous sur snes !!  Mr. Green
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Message par Earthworm jo Ven 27 Nov 2015 - 14:01

L'aspect technique compte mais ne l'emporte pas, c'est pas plus compliqué c'est mon avis également, on peut saluer une belle réalisation sans adhérer à l'ensemble, le cas d'une simu par exemple (je n'adhère à aucune simu pure et dure même actuelle, voiture, flingue, sport mais certaines pètent de partout !)

...Bon je crois qu'on va bientôt attaquer Super Metroid, y'en a marre  Mr. Green
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Message par Agathon Ven 27 Nov 2015 - 14:08

L'aspect technique compte mais ne l'emporte pas
On est d'accord, donc il faut pas dire que l'aspect technique ne compte pas, parce que c'est juste impossible.
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Message par Invité Ven 27 Nov 2015 - 14:10

ace76 a écrit:Je comprends un peu Warhol,on est dans un comparatif,Airdream
demontre les qualités de Kawasaki gp par rapport a son Homologue
Sur snes.
Là ,grosso modo tu nous dis "ca compte pas,je me fous de ce genre de
Jeux. saispas
Y'a pas de sous genres,on compare tout les jeux et meme les jeux de sport!
Ca n'est PAS un topic sérieux ni objectif ou quoi. Depuis toujours. saispas
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Message par Earthworm jo Ven 27 Nov 2015 - 14:14

Wiiwii a écrit ça :

"Vous n'avez toujours pas compris que la réalisation technique est seulement un plus pour moi et pas du tout essentielle"


Pour moi c'est entendable, c'est bien ce qu'on est entrain de dire d'un accord commun ? 
Je ne comprend pas, qui a dit clairement et tout net "l'aspect technique ne compte pas (sous entendu d'une manière générale)" ?
Peut être que c'était dans la comparaison d'un titre sur 2 supports, l'aspect technique ne compte pas (sous entendu, pour changer mon appréciation) ?


Ne vous embrouillez pas pour ça quand même c'est une lecture de travers ça arrive.



Onels : Non, mais on y travail  cheers
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Message par wiiwii007 Ven 27 Nov 2015 - 15:52

Je ne comprends pas comment vous arrivez encore à prendre de travers mes propos, c'est pourtant très clair, et jo vous a placardé deux fois mes phrases devant vous mais non, toujours pas...  Shocked

Le but du topic est clairement de vanner le clan adverse, mais perso j'en profite également pour apprendre plein de trucs sur les 16 bits. Donc j'aime quand il y a de l'objectivité de temps à autres. Je demande qu'on m'explique ce qu'il y a de si particulier techniquement sur la version MD et personne ne me répond à part pour gueuler que je dis n'importe quoi, c'est un débat ça ? 

Vous ne pensez pas que c'est un peu étrange comme réaction ?

Les seuls qui ont réagit normalement suite à mon post c'est stef (sur le son) et less qui m'a mis deux autres vidéos comparatives beaucoup plus parlantes à mes yeux ! 

Là c'est un débat, parler du pourquoi c'est mieux sur MD.

@ TOUKO :  lol!
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Message par Invité Ven 27 Nov 2015 - 16:11

C'est tellement évident sur les deux vidéos postées par airdream:
Sur SNES, le décor (au fond) est affreux, la moto est à la hauteur du fond (et je n'ose pas évoquer le pilote lors d'une chute), le bord de la route est tout "pixellisé", il n'y a beaucoup moins de relief sur le tracé (montée, descente) du circuit..
Sur tous ces points, la version MD est bien plus soignée, avec une bien meilleure impression de vitesse (essentiel pour un jeu de course).

Bref, tout ça saute tellement aux yeux qu'on est à des années lumières d'imaginer qu'un fan des 16bits (même s'il n'est pas fan du genre) ne s'en rende pas compte, sauf s'il est de mauvaise foi.. Mr. Green
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Message par wiiwii007 Ven 27 Nov 2015 - 16:28

Si tu avais parlé comme ça au départ (avec des arguments) tout se serait bien passé.  saispas

Car si pour toi c'est flagrant, ça ne l'est pas pour moi (surement l'histoire des goûts et des couleurs), c'est un peu comme sur le son, souvent " vous " ne comprenez pas la différence (comme sur TF III et MUSHA), et donc au lieu de dire que la personne est de mauvaise foi ben j'explique la différence.

Et pourtant c'est tellement évident pour moi.
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Message par Earthworm jo Ven 27 Nov 2015 - 18:50

CQFD, et maintenant.....Bisous !  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 17 418468
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Message par Invité Ven 27 Nov 2015 - 19:30

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Message par Doc_Skunkovitch Ven 27 Nov 2015 - 19:30

War. War never ends..
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Message par Earthworm jo Ven 27 Nov 2015 - 19:42

Si, quand il n'y aura plus personne.
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Message par Agathon Ven 27 Nov 2015 - 19:45

T'inquiète pas!
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Message par Invité Ven 27 Nov 2015 - 19:53

Doc_Skunkovitch a écrit:War. War never ends..
War. Hol. Cool
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Message par Invité Ven 27 Nov 2015 - 20:10

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Message par Earthworm jo Ven 27 Nov 2015 - 20:34

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Message par Invité Ven 27 Nov 2015 - 21:17

Plus de doute, la SNES, c'est pour les gonzesses.. MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 17 435303
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Message par Earthworm jo Ven 27 Nov 2015 - 21:25

Gandhi a fait dégager les Anglais qui colonisaient tout son pays, faudrait penser à revoir tes notions de sexualités Warhol  Mr. Green
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Message par ace76 Ven 27 Nov 2015 - 21:39

Gandhi était pro Md,il l'a clairement déclaré lors d'une interview
Accordée a j'm Destroy en 1947
"SEGA c'est plus fort que les anglais"
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Message par terry_b Ven 27 Nov 2015 - 21:57

ace76 a écrit:Gandhi était pro Md,il l'a clairement déclaré lors d'une interview
Accordée a j'm Destroy en 1947
"SEGA c'est plus fort que les anglais"
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SEGA C EST PLUS FORT QUE TOUT sunglass
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Message par Earthworm jo Ven 27 Nov 2015 - 22:38

D'ailleurs dans SOR 3 le vieillard robot, c'est Gandhi vu par lui même il paraît.
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Message par Juurok' Ven 27 Nov 2015 - 22:45

Gandhi était évidement du côté de la Megadrive car Gandhi était toujours du côté des faibles...... Wink
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Message par Stef Ven 27 Nov 2015 - 22:59

TOUKO a écrit:
En tout cas,je me demande s'il aurait pu etre convertit sur snes,surement pas en mode 7 deja (dénivelés).
Faudrait demander l'avis a Touko ou Stef.
Pour moi aucun soucis, la route est faite avec une technique classique, la snes aura même l'avantage sur la MD pour ça,car elle utilise les interruptions HSYNC pour modifier le scroll Y à la ligne, et le 68000 est assez lent pour ça, la snes peut utiliser le HDMA .
C'est du classique de jeux de course hors mode 7 en général .

Tu parles de quel jeu O_o ? Si tu parles de Road Rash ou F1 Domark, l'un comme l'autre utilise un rendu particulier pour la route, ce n'est pas du raster classique, c'est vraiment calculé. Dans Road Rash tu verras qu'il y a des intersections par exemple, chose impossible (ou en bidouillant et le résultat est souvent pas terrible) avec un rendu de type raster classique. Et puis les éléments de décors sur le côté sont scalés en temps réel, ça donne un bien meilleur ressenti que ces fichus sprites pré-scalés (j'ai horreur de ça, ça fait hyper cheap).
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Message par Invité Ven 27 Nov 2015 - 23:05

Earthworm jo a écrit:D'ailleurs dans SOR 3 le vieillard robot, c'est Gandhi vu par lui même il paraît.

MDR

Excellent!
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Message par Earthworm jo Ven 27 Nov 2015 - 23:20

Ça mériterai presque un modd ^^
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