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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par ace76 Ven 20 Nov 2015 - 11:42

amoureux
Il y a vraiment des cracks quand meme.....
Je note qu'ils sont tous sur Md!(on se demande pourquoi)

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Message par wiiwii007 Ven 20 Nov 2015 - 12:12

Bah perso ce n'est pas du tout le genre de chose qui me fait de l'effet...

Si à la limite c'était un jeu, mais là c'est juste une demo et pas super convaincante car pas terminé. Après, j'imagine que c'est surement super ce qu'il a fait et pour ça " respect " mais je ne sais pas, ça ne me procure aucune envie.  saispas
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Message par Invité Ven 20 Nov 2015 - 12:13

la zik est tellement Sonic Spirit ! énorme :)
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Message par Dagnirendae Ven 20 Nov 2015 - 13:05

wiiwii007 a écrit:Bah perso ce n'est pas du tout le genre de chose qui me fait de l'effet...

Si à la limite c'était un jeu, mais là c'est juste une demo et pas super convaincante car pas terminé. Après, j'imagine que c'est surement super ce qu'il a fait et pour ça " respect " mais je ne sais pas, ça ne me procure aucune envie.  saispas

ca ne me fait pas d'effet non plus, mais il faut quand même reconnaître que techniquement, reproduire cet effet "mode 7" sur le hardware megadrive, c'est skillé :)
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Message par lessthantod Ven 20 Nov 2015 - 13:50

Stef a écrit:Ah ben oui tiens la version SNES est jouable à 2 scratch  Mais avec quoi je confond, je me souviens d'une version SNES complètement différente avec un gameplay complètement modifié (genre tu ne peux plus sauter sur les ennemis ni même charger ton arme), c'est bien celle-ci ??

Edit:
En lisant le test de retro-sanctuary je me rend compte qu'il s'agit bien de la version que je connais, j'étais convaincu qu'elle n'était jouable qu'à 1 player, j'ai du rêver... Mais si on regarde la conclusion on voit bien que la version MD est bien plus proche de la version arcade et bien meilleure que la version SNES, du coup ils auraient du la noter 22/20 avec la logique de Micro's news :p
Tu confonds peut-être avec Congo's Caper (Joe & Mac 2), non?



Dernière édition par lessthantod le Ven 20 Nov 2015 - 15:06, édité 1 fois
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Message par Invité Ven 20 Nov 2015 - 14:01

Tout est nickel dans ce son ... TOUT



La maitrise absolue du pan, du multipiste, et de la compression des sons.
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Message par Stef Ven 20 Nov 2015 - 14:12

wiiwii007 a écrit:Bah perso ce n'est pas du tout le genre de chose qui me fait de l'effet...

Si à la limite c'était un jeu, mais là c'est juste une demo et pas super convaincante car pas terminé. Après, j'imagine que c'est surement super ce qu'il a fait et pour ça " respect " mais je ne sais pas, ça ne me procure aucune envie.  saispas

Non mais bien sur c'est plutot un concept, mais l'idée c'est d'en faire un jeu :)
Et l'air de rien il y a déjà pas mal de chose fonctionnel. Comme toute la collision avec la map (détection border, route...), y'a même des éléments de décors en 2D scalé (rochers, plantes)... Dans Mario Kart ils ont du ajouter un DSP pour ça :p
Donc là c'est encore au stade de démo, mais je crois que c'est bien en projet d'en faire un vrai jeu complet.
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Message par Stef Ven 20 Nov 2015 - 14:16

rodmynameisrod a écrit:Tout est nickel dans ce son ... TOUT



La maitrise absolue du pan, du multipiste, et de la compression des sons.

Il faut reconnaitre que les musiques de Sonic 2 sont terribles, la baffe quand je les ai découverte à travers le casque à l'époque. Du coup avec mon frangin on avait fait un montage pour les enregistrer en stéreo sur cassette audio et les écouter ensuite avec nos balladeurs MDR
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Message par ace76 Ven 20 Nov 2015 - 15:53

rodmynameisrod a écrit:Tout est nickel dans ce son ... TOUT



La maitrise absolue du pan, du multipiste, et de la compression des sons.
Que veux tu dire par compression?
Mixage?
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Message par CPC6128 Ven 20 Nov 2015 - 17:24

Stef a écrit:Edit:
En lisant le test de retro-sanctuary je me rend compte qu'il s'agit bien de la version que je connais, j'étais convaincu qu'elle n'était jouable qu'à 1 player, j'ai du rêver... Mais si on regarde la conclusion on voit bien que la version MD est bien plus proche de la version arcade et bien meilleure que la version SNES, du coup ils auraient du la noter 22/20 avec la logique de Micro's news :p
Oui la version MD est bien plus proche de la version arcade mais pas bien meilleure que la version SNES, au niveau graphique cette dernière est bien plus colorée et plus réussi je trouve, au niveau musique et bruitage c'est pareil, la SNES est supérieur.
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Message par Invité Ven 20 Nov 2015 - 17:50

ace76 a écrit:amoureux
Il y a vraiment des cracks quand meme.....
Je note qu'ils sont tous sur Md!(on se demande pourquoi)
Parce que bcp viennent du St ou de l'amiga  Mr. Green
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Message par Stef Ven 20 Nov 2015 - 18:32

Franchement je ne crois pas que ce soit la seule raison... Car dans ce cas on pourrait dire qu'ils viennent du C64 ou Apple 2 pour la SNES. C'est juste que quand tu vois l'intérieur des triples de la machine, y'en a une où ça donne envie de s'amuser avec et pas l'autre :-p
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Message par wiiwii007 Ven 20 Nov 2015 - 18:35

Oui donc l'une est pour les petits joueurs et l'autre est pour les pros ?  Mr. Green
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Message par elcochino Ven 20 Nov 2015 - 18:35

ace76 a écrit:
rodmynameisrod a écrit:Tout est nickel dans ce son ... TOUT



La maitrise absolue du pan, du multipiste, et de la compression des sons.
Que veux tu dire par compression?
Mixage?
Je pence qu'il veut dire la qualité d'échantillonnage du beat qui comme sur beaucoup de jeu MD est un sample.
Et c'est vrai que les sonic ont de très bonne bande son exploitant a fond la bécane. Perso moi aussi dans sonic 2 j'adore la zik moi c'est celle de la mine que je préfère.

Vive le son FM sa sort des tripes d'un pauvre chip et j'ai jamais comprit pourquoi tant de gens crachent sur la megadrive sur ce point, gamin je trouvais pas que c'était un défaut au contraire, les sonic, street of rage, road rash était très bon niveau son, rien que les zik motivaient à jouer ! Cool
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Message par Stef Ven 20 Nov 2015 - 18:43

CPC6128 a écrit:Oui la version MD est bien plus proche de la version arcade mais pas bien meilleure que la version SNES, au niveau graphique cette dernière est bien plus colorée et plus réussi je trouve, au niveau musique et bruitage c'est pareil, la SNES est supérieur.

Mais tu as vraiment joué aux 2 versions ?
La version SNES est plus jolie certes mais la version MD ne demerite pas. D'un point de vue son, encore une fois la version MD s'en tire pas mal et dire que la version SNES est supérieure est une affirmation assez personnelle. Au final l'ambiance graphique et sonore, même si elle est un peu mieux sur SNES ne change pas grand chose sur le ressenti du jeu. Par contre si tu compares sur le gameplay la version MD a très largement l'avantage, tout y est mieux ! Plus de niveaux, les choix de chemin, plus d'ennemis, meilleur jouabilité, le fait de pouvoir charger ton arme... Et même techniquement la version MD est supérieur (plus de sprites, plus d'animation, plus de scrolling..). Franchement essai la version MD si tu ne connais que la version SNES.
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Message par Stef Ven 20 Nov 2015 - 18:49

lessthantod a écrit:Tu confonds peut-être avec Congo's Caper (Joe & Mac 2), non?


Non non c'était bien le Joe & Mac de la version SNES, un truc a du m'induire en erreur quand je l'avais essayé. Je me souviens avoir particulièrement détesté le contrôle que je trouvais très lent et non responsive, très pénible a jouer. J'avais beaucoup tâté la version arcade que j'aimais beaucoup et je me faisais un plaisir de pouvoir y jouer chez moi (on me l'avait prêté). Comme d'hab c'était la déception... Dommage que je connaissais pas cette version megadrive a l'époque.
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Message par ace76 Ven 20 Nov 2015 - 20:01

elcochino a écrit:
ace76 a écrit:
rodmynameisrod a écrit:Tout est nickel dans ce son ... TOUT



La maitrise absolue du pan, du multipiste, et de la compression des sons.
Que veux tu dire par compression?
Mixage?
Je pence qu'il veut dire la qualité d'échantillonnage du beat qui comme sur beaucoup de jeu MD est un sample.

Je pense pareil,les gens confondent souvent qualité d'échantillonage avec compression;ce qui n'a rien
a voir!!

Vive le son FM sa sort des tripes d'un pauvre chip et j'ai jamais comprit pourquoi tant de gens crachent sur la megadrive sur ce point, gamin je trouvais pas que c'était un défaut au contraire, les sonic, street of rage, road rash était très bon niveau son, rien que les zik motivaient à jouer ! Cool


ahhh! quelqu'un qui a la tete sur les épaules!!
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Message par Agathon Ven 20 Nov 2015 - 21:01

Ym2612 in your heart.amoureux
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Message par Invité Ven 20 Nov 2015 - 21:02

In your ears... Confused
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Message par Agathon Ven 20 Nov 2015 - 21:18

amoureux M'en fou, moi je l'aime ce son MD.
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Message par Invité Ven 20 Nov 2015 - 21:19

Et ça, c'est l'essentiel. Wink
(sans ironie)
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Message par Earthworm jo Ven 20 Nov 2015 - 22:27

Non mais je pense qu'on en fait souvent trop quant au son de la MD, on se charie pas mal là-dessus. Puis c'est affectif aussi, regardez la Nes qui fut assez vite dépassée, et on voit aujourd'hui encore des musiques chiptunes fleurir un peu partout, jeux, pubs, Tv, etc.
Plus c'est typé, plus c'est attachant. Mais ça divise forcément !
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Message par CPC6128 Ven 20 Nov 2015 - 23:05

Stef a écrit:Non non c'était bien le Joe & Mac de la version SNES, un truc a du m'induire en erreur quand je l'avais essayé. Je me souviens avoir particulièrement détesté le contrôle que je trouvais très lent et non responsive, très pénible a jouer. J'avais beaucoup tâté la version arcade que j'aimais beaucoup et je me faisais un plaisir de pouvoir y jouer chez moi (on me l'avait prêté). Comme d'hab c'était la déception... Dommage que je connaissais pas cette version megadrive a l'époque.
Ouaie, la maniabilité de la version SNES était vraiment pourrie, c'est principalement ce qui gâchait le jeu avec le manque de détails graphique.
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Message par CPC6128 Ven 20 Nov 2015 - 23:11

Earthworm jo a écrit:Non mais je pense qu'on en fait souvent trop quant au son de la MD, on se charie pas mal là-dessus. Puis c'est affectif aussi, regardez la Nes qui fut assez vite dépassée, et on voit aujourd'hui encore des musiques chiptunes fleurir un peu partout, jeux, pubs, Tv, etc.
Plus c'est typé, plus c'est attachant. Mais ça divise forcément !
En parlant des musiques de la NES/Famicom
Juste pour le plaisir des oreilles, les musiques de Lagrange Point de Konami avec son VRC7 sound generator intégré, c'est un peu de la triche, mais qu'est ce que c'est beau!

Désolé pour le HS Razz
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Message par Agathon Sam 21 Nov 2015 - 11:09

Moi c'est celle la de S2 que je trouve assez intérressante:

puis celle la aussi:

Puis celle la, j'aime bien la percussion, claire et nette:

Et que dire de celle la qui reste dans la tête direct:


amoureuxamoureuxamoureux
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Message par Agathon Sam 21 Nov 2015 - 11:11

Mais je pense sincèrement que l'une des plus belle si ce n'est la plus belle musique de tout les SONIC c'est STAR LIGHT, et aussi l'une des plus belle de l'histoire du jeu video, vraiment parfaite:
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Message par Invité Sam 21 Nov 2015 - 11:27

Shocked

Ah ouais?!
Je la trouve, au contraire, très "quelconque"..
J'ai l'impression d'entendre un vendeur Darty qui fait une démonstration de synthétiseur dans les années 80.. Mr. Green
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Message par Invité Sam 21 Nov 2015 - 11:31

carrément ... rien que le thème de Robotnik lui est 100 fois supérieur :)
je pense que là, c'est vraiment ta nostalgie qui parle.
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Message par Agathon Sam 21 Nov 2015 - 11:35

Nostalgie, oui surement je l'avoue, mais j'aime énormément la mélodie. Bon les gouts tout ça.
Ha oui le thème du last fight avec robtnik est ultra classe c'est vrai.
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Message par lessthantod Sam 21 Nov 2015 - 11:47

The best c'est la Marble Zone.
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Message par Agathon Sam 21 Nov 2015 - 11:52

Arf attention, ça fait pas Darty mais Boulanger... Mr. Green
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