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Message par Paradis Lun 29 Oct 2018 - 17:11

Heureusement que Tryphon est là, pour contrebalancer la déception Paprium..

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Message par TotOOntHeMooN Lun 29 Oct 2018 - 17:33

Un jeu 16-bit sur une machine 16-bit... C'est ça la classe pour un "homebrew" ! Cool
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Message par Tryphon Lun 29 Oct 2018 - 17:41

tilou a écrit:c'est moi, ou c'est un poil plus rapide que la version arcade ?

Ça tourne à 6O fps, comme l'arcade (je crois). J'ai vérifié les timings, normalement c'est bon. Mais il se peut que j'en ai ratés (par exemple, Upsi m'a fait remarquer que les balles des tireurs vont un poil plus vite que Musashi en arcade, du coup j'ai modifié).

ichigobankai a écrit:Sinon Tryphon, faut que tu utilises des chips beaucoup plus huileuses. Histoire de bien lubrifier le tout avant insertion MDR

Ah euh, ok, mais en fait, c'est dans les cartouches que je veux les insérer pig

StudioVetea a écrit:Non mé lol cé nul le homebrou.
Fo dev sur ps4 ou pc, y a pl1 de truc pour fair dé jeu 3d styl assas1 crid. Mé lé fossil sur dé consol de gran pair ba lol mdr.
( Désolé c'est pour détendre ... )

Petit con de jeune shinobi - Shinobi 1 sur MD - Page 31 435303

Paradis a écrit:Si un peu quand même, Tryphon refuse de faire une soirée drunken

Ah ouais quel con ! En plus, y'a pas de musique et que trois niveaux, c'est le moment ou jamais shinobi - Shinobi 1 sur MD - Page 31 435303

Promis, quand ce sera l'heure, je ferai une soirée chips tongue

eraserhead a écrit:Pourquoi mettre seulement un chip additionnel alors qu'on peut en mettre deux qui sont complémentaires ? 

Ce genre là c'est pas mal même si c'est un peu compliqué de les intégrer à la cartouche 

shinobi - Shinobi 1 sur MD - Page 31 10193


Après, ta démo me parait suffisamment fluide et rapide pour s'en passer même si c'est à la mode en ce moment.

(j'ai failli la faire shinobi - Shinobi 1 sur MD - Page 31 435303 )

En fait ces deux là sont déjà implémentés, pour éviter de rater la VBlank !

Stef a écrit:Bravo Tryphon ! On a vraiment l'impression d'être face à la version arcade ! Et même graphiquement je trouve le résultat vraiment très bon :-) Je ne peux que te souhaiter de continuer comme ça :-)

Merci chef Embarassed

Paradis a écrit:Heureusement que Tryphon est là, pour contrebalancer la déception Paprium..

Je me moque un peu, mais j'ai aussi été très déçu et embêté pour Fonzie, j'espère vraiment que c'est un gros Gaston parce que j'aime bien le gars et ce qu'il fait.
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Message par Tryphon Lun 29 Oct 2018 - 17:42

TotOOntHeMooN a écrit:Un jeu 16-bit sur une machine 16-bit... C'est ça la classe pour un "homebrew" ! Cool

Cool

(soyons honnêtes : si j'avais dû faire les assets moi-même, ça aurait ressemblé à un jeu Atari 26OO Mr. Green )
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Message par TotOOntHeMooN Lun 29 Oct 2018 - 18:00

Tryphon a écrit:(soyons honnêtes : si j'avais dû faire les assets moi-même, ça aurait ressemblé à un jeu Atari 26OO Mr. Green )
(pourvu que tu trouves un musicien, sinon on va se retrouver avec un jeu MD-2600 Mr. Green )
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Message par Tryphon Lun 29 Oct 2018 - 18:02

Non Very Happy Si j'ai pas de musicien, j'apprendrai la musique et je vous sortirai des versions oreille-perfect. En 2O43 shinobi - Shinobi 1 sur MD - Page 31 435303
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Message par Invité Lun 29 Oct 2018 - 18:08

bah alianger a deja fait la moitié des tracks non?
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Message par Tryphon Lun 29 Oct 2018 - 18:10

Oui, et il m'a recontacté dans la semaine pour savoir s'il faisait les autres. Je lui ai dit d'attendre un peu, le temps que je m'attaque à la gestion du son.
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Message par Agathon Lun 29 Oct 2018 - 18:13

Si ta besoin d'une oreille pour comparer avoir un avis, je le devoue
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Message par TotOOntHeMooN Lun 29 Oct 2018 - 18:21

Tryphon a écrit:Oui, et il m'a recontacté dans la semaine pour savoir s'il faisait les autres. Je lui ai dit d'attendre un peu, le temps que je m'attaque à la gestion du son.
Et un convertisseur YM2151 -> YM2612 ça ne donne pas un bon résultat sur les musiques de Shinobi ?
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Message par Tryphon Lun 29 Oct 2018 - 18:27

Je n'ai pas encore essayé Embarassed

La musique est un domaine que je maîtrise mal, et que j'aimerais étudier à tête reposée (genre, quand j'aurais aplani pas mal de difficultés, et que j'aurai pas les gamins dans les pattes shinobi - Shinobi 1 sur MD - Page 31 435303 )
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Message par Invité Lun 29 Oct 2018 - 18:32

TotOOntHeMooN a écrit:
Tryphon a écrit:Oui, et il m'a recontacté dans la semaine pour savoir s'il faisait les autres. Je lui ai dit d'attendre un peu, le temps que je m'attaque à la gestion du son.
Et un convertisseur YM2151 -> YM2612 ça ne donne pas un bon résultat sur les musiques de Shinobi ?
ca existe ca? Shocked
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Message par upsilandre Lun 29 Oct 2018 - 19:37

Ca avance... et toujours dans la bonne direction Very Happy
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Message par TotOOntHeMooN Lun 29 Oct 2018 - 19:39

kaot a écrit:ca existe ca? Shocked
Plus ou moins... Disons que les circuits FM Yamaha, qu'ils soient de famille OPL, OPM ou OPN, sont relativement proches en terme de fonctionnalités.
Il y a en gros les mêmes types de registres, avec des niveaux de précisions qui diffèrent et des affinements de réglages qui peuvent varier ou ne pas exister. Mais dans les grandes lignes, si la composition n'utilise pas des instruments trop complexes et un nombre de channels pas trop important, ça peux être très proche.
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Message par Invité Lun 29 Oct 2018 - 19:43

upsilandre a écrit:Ca avance... et toujours dans la bonne direction Very Happy
Oui de gauche à droite  Mr. Green
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Message par Invité Lun 29 Oct 2018 - 20:41

Sinon à 1:01 min dans ta vidéo, on voit que tu dois faire demi tour pour délivrer l'otage, alors que sur la version arcade, juste en avançant sur la caisse ça le prend.

https://youtu.be/IiVhLpQtQcI?t=66

Je chipote, je me rends pas compte du taf que ça représente.
En tout cas je vois que ça avance vite Wink
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Message par Tryphon Lun 29 Oct 2018 - 23:25

Tu as raison de chipoter, et si ça peut te rassurer, je l'avais remarqué Wink

Il reste du boulot (en plus de quelques problèmes de placement, le gardien vert est buggé), ensuite je m'attaquerai aux ninjas et au tableau 2-2.

Parce que, bon, Shinobi sans ninjas aux couleurs criardes... shinobi - Shinobi 1 sur MD - Page 31 435303
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Message par Invité Mar 30 Oct 2018 - 8:28

Je suis toujours autant admiratif sur ton travail qui est juste énorme ! Porter un tel jeu avec ce degré de précision et sans détenir le code source, c'est un exercice extrêmement difficile.

Je doute avoir l'opportunité et les compétences pour arriver à faire cela, alors je ne peux qu'être admiratif. Heureusement qu'il existe des gars comme toi qui sont motivé pour travailler ce genre de projet. Juste énorme d'avoir un jour Shinobi sur MD.

ps : oublies pas que j'aurais adoré aussi un portage fidèle de Riot City !
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Message par Tryphon Mar 30 Oct 2018 - 9:17

Vue l'allure à laquelle tu progresses sur ton shoot, je pense que tu pourras l'envisager, ton portage Wink
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Message par Invité Lun 5 Nov 2018 - 9:56

Salut @Tryphon ! C'est vrai que je progresse pas mal, mais je me sens pas encore prêt pour réaliser un tel portage, c'est surtout l'élaboration d'une IA qui me rebute, même si dans les faits ce n'est qu'une liste de scripts qui s'enchaîne sur certaines conditions.

Sinon as-tu avancé sur ton portage de Shinobi depuis ?!
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Message par Tryphon Lun 5 Nov 2018 - 10:04

Depuis la vidéo de la semaine dernière ? Oui, j'ai implémenté l'IA des ninjas verts et rouges (mais faut que je débugge les rouges), et le niveau 2-2.

Pour l'IA des ennemis, ce n'est pas si difficile et ça ne nécessite pas vraiment de maths. Tu as juste besoin de savoir ce qu'est une machine à états.
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Message par Tryphon Dim 11 Nov 2018 - 9:20

J'ai fini les ninjas :



Alors, avant qu'on me le dise, avec la colorisation de Pyron (et il me semble avec celle de Philip aussi mais faut que je vérifie) :

* il n'est pas possible, compte-tenu des contraintes de couleurs, de conserver le "vert Atari" de l'arcade dans tous les niveaux

* mais certains niveaux ont un arrière-plan peu coloré et on peut essayer d'utiliser les slots manquants pour le vert Atari. En particulier, c'est possible sur ce niveau. Mais j'hésite à implémenter 2 ninjas verts au rendu assez différent
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Message par sebnec Dim 11 Nov 2018 - 9:26

Oh là là, ils bougent comme les originaux. J’aime leur nouvelle couleur. Quel travail splendide tu fais, une fois encore bravo !
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Message par Invité Dim 11 Nov 2018 - 9:32

Juste  BAVE
Ya les magies deja ?
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Message par TotOOntHeMooN Dim 11 Nov 2018 - 9:39

kaot a écrit:Juste  BAVE
Ya les magies deja ?
Sur Megadrive, les joueurs ont des cojones, pas besoin de magie !  Mr. Green
Puis de toute façon, la magie tu la perd au début du niveau en te trompant de bouton ! MDR (et merde)
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Message par Tryphon Dim 11 Nov 2018 - 10:05

Mr. Green

Non pas encore de magies. Là je finis la mission 2 (il me manque les hommes grenouilles), je m'amuse un peu avec les écrans de transition, puis je passe à la mission 3 et les bazookas.

Je pense attaquer les boss avant les magies, mais c'est pas sûr.
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Message par Invité Dim 11 Nov 2018 - 10:06


Puis de toute façon, la magie tu la nique au début du niveau en te trompant de bouton ! shinobi - Shinobi 1 sur MD - Page 31 3621806995 (et merde)
MDR A qui cest pas arrivé ? 
"Quand tu mets une piece mais ton ninjutsu n'est pas bon "
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Message par F.L Dim 11 Nov 2018 - 10:11

Le nombre qui defile en haut a gauche, c'est le nom de loop/frames ?
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Message par Tryphon Dim 11 Nov 2018 - 10:20

Le blanc c'est le nombre de frames, le rouge c'est le nombre de frames "manquées" (où la VBlank ne s'est pas exécutée).
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Message par TotOOntHeMooN Dim 11 Nov 2018 - 10:22

kaot a écrit:MDR A qui cest pas arrivé ? 
"Quand tu mets une piece mais ton ninjutsu n'est pas bon "
Ca mériterait un strip de 3 cases en mode véner pour imortaliser la scène !  MDR
1- Le mec arrive zen devant la borne Shinobi, sur il maitrise...
2- il me sa pièce, c'est parti, je vais faire un perfect, il appuye sur le bouton de tir...
3- Bam, ça lance la magie, goute de sueur, mode deg'
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Message par Invité Dim 11 Nov 2018 - 13:55

Tryphon a écrit:Mr. Green

Non pas encore de magies. Là je finis la mission 2 (il me manque les hommes grenouilles), je m'amuse un peu avec les écrans de transition, puis je passe à la mission 3 et les bazookas.

Je pense attaquer les boss avant les magies, mais c'est pas sûr.
Les magies ça va pas être de la tarte,enfin c'est surtout la première avec le héro qui se démultiplie . 
Ca risque de mettre à mal la BP sprites .

Sinon tryphon, tu comptes mettre un jour à dispo tes notes sur le jeu(ia, timings, etc ..) ??
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