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Message par Invité Mar 3 Mar 2015 - 1:07

J’espérais découvrir le nom du jeu en me connectant ce soir .. raté. Sad

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Message par TotOOntHeMooN Mar 3 Mar 2015 - 15:50

Si ce n'est pas "Rage of Fighters" j'en veux plus ! Topic Officiel Project Y - Page 9 418468
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Message par Earthworm jo Mar 3 Mar 2015 - 16:21

Rage of streets !
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Message par jeff buckley Mar 3 Mar 2015 - 18:19

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Message par Earthworm jo Mar 3 Mar 2015 - 18:22

Streets of punks  Mr. Green

(Oui je reste sur la référence SOR, je mise dessus)
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Message par TotOOntHeMooN Mar 3 Mar 2015 - 18:28

Final Rage pendant qu'on y est ! MDR
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Message par Earthworm jo Mar 3 Mar 2015 - 18:31

On a plus que ça pour s'occuper en attendant, alors lâchez vous  What a Face
Le gagnant aura l'estime de tout ce topic   Very Happy
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Message par Gaurox Mar 3 Mar 2015 - 19:20

La revanche d'Alain et ses compères
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Message par Earthworm jo Mar 3 Mar 2015 - 19:21

Ok bon, ils sont entrain de taffer sur la vidéo, il faudra patienter au moins jusque demain :

"Yes, there is the teatime video in progress however it's really sub-optimal filming conditions. One more day delay for sure, but tomorrow should be online.
Thanks for the patience."


Plus besoin de coller sa boite mail avant demain, encore un peu de patience et tout ira comme sur des roulettes Very Happy
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Message par Ryaku Mar 3 Mar 2015 - 19:37

Par contre il s'agit de quel demain ? le demain Chinois, le demain U.S ou le demain FR ?

parce qu'en fonction de ça on pourra avoir la vidéo aujourd'hui, demain ou apres demain Very Happy


ok je => []
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Message par Gaurox Mar 3 Mar 2015 - 19:44

Et one more day par rapport a lundi ou mardi? Razz Et le choinois l'us l'européens? coquin
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Message par Earthworm jo Mar 3 Mar 2015 - 19:47

Loul  Topic Officiel Project Y - Page 9 435303

Non ça a été posté aujourd'hui (Mardi) par Fonzie
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Message par tbp Mar 3 Mar 2015 - 20:19

Demain sera un jour de grâce LOL Enfin peut-être pas si Fonzie annonce le retard du jeu pour 2016... Rolling Eyes Je ne l'espère pas, j'attends surtout des nouvelles infos positives qui sentiraient bon une sortie en 2015.
3 ans de développement déjà, alors que Streets of Rage 2 a été pondu en moins d'1 an par SEGA, mais sans doute que la Team de Watermelon est vraiment petite avec moins de moyens. Qui plus est avec les autres projets (Project N, Sacred Line, toutes les versions de Pier Solar HD, etc), le process de fabrication en Chine qui a posé des soucis, du retard était à prévoir sur l'avancement de ce jeu.
Ce qui fait peur et qui est rassurant à la fois, c'est l'insatiabilité du degré de perfectionnisme de Fonzie, un gage de qualité mais aussi qui met la patience à rude épreuve de tous les fans du monde entier.
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Message par Earthworm jo Mar 3 Mar 2015 - 20:25

Etre indépendant a forcément des impacts, surtout sur la durée de dev c'est certain.
Sega et SOR il faut dire que c'était leur machine aussi, ils l'ont développés !
Je pense qu'il y aura de très bonnes nouvelles demain.
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Message par NinjaStorm_banni Mar 3 Mar 2015 - 20:29

Ce que j'en pense c'est que même pour une "simple" vidéo ils sont en retard de 2 jours sur une date sur laquelle ils avaient pourtant, pour une fois, communiqué....
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Message par Earthworm jo Mar 3 Mar 2015 - 20:36

En même temps je suis assez perfectionniste et je le serais même sur une vidéo de news je l'avoue, et là il a écrit qu'il bossait actuellement sur la vidéo, donc je pense vraiment que c'est à cause de la recherche de la qualité qu'il y a ces retards.

S'il y a un couac sur les délais, moins grave qu'un couac sur la qualité, c'est pour la postérité ces gens là sont des fans de ce qu'ils font, et on les comprend !
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Message par jeff buckley Mar 3 Mar 2015 - 22:00

Ils se basent sur le calendrier aztèque.
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Message par ArmVM Mar 3 Mar 2015 - 23:23

Vu que vous parlez de délais, à titre d'info, le générique d'intro en anime de PierSolar dure 3 min. Vu que j'ai effectué toutes les étapes en passant du storyboard a l'animation/ mise en couleurs, compositing, puis montage image son, cela m'a bien pris 5 mois. Bien qu'étant animateur/storyboarder et ayant déjà fait un court-métrage d'animation auparavant, cela reste long lorsqu'il y a des plan.compliqués avec beaucoup.de calques d'effet ou des personnages complexes.avec niveaux d'ombre multiple à animer et ce même si tout à été animé sur.tablette (seul le board à été dessiné.sur papier et scanné pour ensuite être utilisé.comme layout de référence.)
Un autre probleme est le temps de.rendu pour chaque plan qui peut être.long. Pour info la.version non compressée de video fait 11 gb.
Je.ne.sais.pas ce que.fonzie va montrer (même si un teatime n'a que peu de chose à voir niveau production comparé à un courtmétrage)mais si c'est pas un.pro de la.camera ou du montage il est possible.qu'il.ait rencontré un petit.contretemps ce.qui explique.le retard (bien qu'il est.vrai ce ne soit pas une excuse)



Dernière édition par ArmVM le Mar 3 Mar 2015 - 23:51, édité 2 fois
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Message par Ryaku Mar 3 Mar 2015 - 23:27

je pense qu'il n'y a aucun débat sur le fait que les choses puissent prendre du temps et tout le monde en est conscient.

C'est juste que quand il indique une date, c'est donc que tout est ok il y a juste un peu de paufinnage a réaliser. ce n'est pas un débutant non plus.

pour moi si il indique Lundi ça veut dire 

- La vidéo est prete et nickel
- Les newsletters est en cours de finalisation.
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Message par Earthworm jo Mer 4 Mar 2015 - 6:38

Exact. Car on imagine pas tous, par exemple, le temps et l'énergie nécessaire pour effectuer tout les envoi des Pier solar dernièrement. C'est du boulot, de la pose des jaquettes aux test des cartouches, jusqu'à l'emballage et l'étiquetage de chaque exemplaire, ça soit être colossal quand on est 3 ou 4 seulement.

Personne n'a rien à redire pour la sortie d'un jeu de qualité qui prend du temps, mais il est vrai qu'un délai de news annoncé par mail sans contre mail, ça peut être vexant lorsqu'on attend depuis des mois.
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Message par Gaurox Mer 4 Mar 2015 - 6:51

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Message par Earthworm jo Mer 4 Mar 2015 - 7:29

Ça sent bon le thé aujourd'hui, non ?
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Message par Ryaku Mer 4 Mar 2015 - 7:55

Chez moi, oui pour sûr puisque je suis plutôt thé du matin, mais je suppose que ce n'est pas ce dont tu parlais Very Happy

je pense que pour le tea time on aura plutôt les infos dans le cours de l'après midi. après avec WM rien n'est moins sûr concernant le timing (c'est une habitude à prendre)
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Message par TotOOntHeMooN Mer 4 Mar 2015 - 8:10

Je dis, puis-je avoir un nuage de lait dans mon eau chaude ?
L'heure du thé c'est 17h. Il est trop tôt pour que ça sente bon, même quand on ne parle pas de la même chose ! Razz
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Message par mateo Mer 4 Mar 2015 - 8:20

Gardons espoir d'avoir des news aujourd'hui...
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Message par Earthworm jo Mer 4 Mar 2015 - 8:31

Je suis également buveur de thé et non de café, et pour boire un bon thé il n'y a pas d'heure Very Happy
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Message par TotOOntHeMooN Mer 4 Mar 2015 - 8:59

C'est ce que disent les clodo pour le vin ! MDR
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Message par Earthworm jo Mer 4 Mar 2015 - 9:19

Sauf que le thé est une boisson de gentleman, merci sympa la comparaison avec le clodo de base ..! TRISTE
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Message par milodiid Mer 4 Mar 2015 - 9:22

Earthworm jo a écrit:Sauf que le thé est une boisson de gentleman, merci sympa la comparaison avec le clodo de base ..! TRISTE
Un petit coup de château migraine par heure de retard sur les infos :p
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Message par Invité Mer 4 Mar 2015 - 12:59

Earthworm jo a écrit:Personne n'a rien à redire pour la sortie d'un jeu de qualité qui prend du temps, mais il est vrai qu'un délai de news annoncé par mail sans contre mail, ça peut être vexant lorsqu'on attend et qu'on a payé depuis des mois.

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Message par Earthworm jo Mer 4 Mar 2015 - 13:38

Je ne comprend pas vraiment le sens de ton post Warhol ?
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