MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est certain que la jaquette SFC fait pitié à coté
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Il n'y avait aucun intérêt à prendre cette console très onéreuse pour rejouer à la même chose.Fellock a écrit:Même si le hardware est plus poussé,la SGX est une console de la gamme PCE. On ne peut donc pas parler de génération différente et je crois que ce sera également le cas avec la 3DS et la New 3DS. Donc, le gars qui se prenait à l'époque une SGX pouvait par la suite jouer à 293 jeux sur sa console, d'autant que lorsque la SGX est sortie, toute la ludothèque Hucard (hors Hucard exclusives SGX) n'était pas encore sortie...
C'est d'ailleurs en parti ce qui l'a tué...
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
La DC jouit surtout d'une ludothèque exceptionnelle et de jeux multi-supports meilleurs que sur PS2.lessthantod a écrit:Ne pas mettre la MD qui est la console qui a largement eu le plus de succés chez SEGA ... et mettre la DC à la place, quelle ironie!
J'ai rien contre la DC qui jouit aujourd’hui d'un degré d'amour énorme (et un peu exagéré à mon avis), mais ce ne fut pas moins un énorme échec commercial et une console morte née à peine exploitée pendant 2 ou 3 ans.
Un comble pour une machine plus de deux fois moins cher...
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TotOOntHeMooN : Non, ce qui l'a tuée, c'est la com désastreuse de Nec et Hudson à son sujet. Justement, personne ne comprenait l'intérêt de cette machine.
Concernant la ludothèque de la DC, avec tous les jeux portés par la suite sur GC, PS2 ou XBOX, on peut aisément dire que son statut de console à posséder en a pris un coup.
Si on ne devait se permettre de posséder qu'une console par génération, concernant la 16Bits, le choix serait ardu entre la MD et la SFC. De même pour les 32 Bits, la Saturn (jap) a de très beaux arguments à aire valoir devant la PS1, mais dans les 128 Bits, la ludothèque Dreamcast se fait complètement défalquer par la ludothèque de la PS2 qui règne sans partage. Le gars qui prend une DC au détriment d'une PS2, passe à côté d'un pan énorme de l'histoire du jeu vidéo...
Mais revenons plutôt au sujet SNES VS MD...
Concernant la ludothèque de la DC, avec tous les jeux portés par la suite sur GC, PS2 ou XBOX, on peut aisément dire que son statut de console à posséder en a pris un coup.
Si on ne devait se permettre de posséder qu'une console par génération, concernant la 16Bits, le choix serait ardu entre la MD et la SFC. De même pour les 32 Bits, la Saturn (jap) a de très beaux arguments à aire valoir devant la PS1, mais dans les 128 Bits, la ludothèque Dreamcast se fait complètement défalquer par la ludothèque de la PS2 qui règne sans partage. Le gars qui prend une DC au détriment d'une PS2, passe à côté d'un pan énorme de l'histoire du jeu vidéo...
Mais revenons plutôt au sujet SNES VS MD...
Fellock- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Normal, vu que Hudson voulait une nouvelle console (16bit à base de 68000) et Nec vendre ses CPU.Fellock a écrit:ce qui l'a tuée, c'est la com désastreuse de Nec et Hudson à son sujet. Justement, personne ne comprenait l'intérêt de cette machine.
Du coup, on a eu le droit à une "Super PCE" qui n'avait aucun intérêt sur le marcher.
La SuperGrafx aurait pu être une version console du X68000 et aurait certainement tenu la dragée haute à la NeoGeo... A moindre mesure à la Megadrive et la Super NES !!! (pour revenir au sujet, donc)
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Enfoiré!Warhol a écrit:Comme quoi t'es un peu notre Bayrou à nous : un coup avec les mecs à droite, un coup avec les mecs à gauche, et en plus tu répètes depuis toujours être un centriste de droitelessthantod a écrit:Yep je l'ai sur SATURN, c'est le CAPCOM COLLECTION 2 et c'est un MUST ... et malgré tout je continue de beaucoup aimé la version MD de G'NG, comme quoi!
Plus sérieusement, je ne comprends pas les reproches faits à la version MD. Pour moi c'est avec CHIKI CHIKI BOYS l'une des meilleures et des plus fidèles pour l'époque conversion arcade de la MD.
Encore plus sérieusement, je l'aime bien BAYROU ... un homme sensé et plein de bon sens! Et puis comme lui j'ai envie de dire: "mangez des pamplemousses"!
Je me sens obligé d'exposer le mien, juste comme ça pour me la péter ...Dagnirendae a écrit:je compte me prendre cette compil' sur Saturn, mais je conserverais la version MD jap que je possède, rien que pour le boitier que je trouve magnifique !
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
En très bel état !
Le mien fait partie des choses que j'avais ramené du Japon, ça lui rajoute un coté sentimental.
Le mien fait partie des choses que j'avais ramené du Japon, ça lui rajoute un coté sentimental.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Et toi qui pour GUNSTARN HEROES préfère la jaquette de la version PAL à la version JAP, c'est à ne rien y comprendre!
T'abuse là, elle est magnifique ... j'échangerais volontiers ma version PAL contre cette version SFC!Warhol a écrit:C'est certain que la jaquette SFC fait pitié à coté
Dernière édition par lessthantod le Jeu 2 Oct 2014 - 17:53, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
lessthantod a écrit:T'abuse là, elle est magnifique ... j'échangerais volontiers ma version PAL contre cette version SFC!
Oui mais je suis Warhol : jaquette MD JAP > jaquette SFC > jaquette SN PAL.
Cette dernière est vraiment.... laide !
Wil_le_gg- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
lessthantod a écrit:Je me sens obligé d'exposer le mien, juste comme ça pour me la péter ...Dagnirendae a écrit:je compte me prendre cette compil' sur Saturn, mais je conserverais la version MD jap que je possède, rien que pour le boitier que je trouve magnifique !
C'est pas lui rendre hommage que de poster une photo d'une aussi piètre qualitai
Dernière édition par Dagnirendae le Jeu 2 Oct 2014 - 17:43, édité 1 fois
Dagnirendae- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Warhol a écrit:C'est certain que la jaquette SFC fait pitié à coté
Moi j'aime bien
et ça reste 1000 fois mieux que la version PAL/US !
C'est pas possible de faire un truc aussi laid et tellement hors sujet ! (en fait si, c'est possible....)
Dagnirendae- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
... mais c'est le mien!Dagnirendae a écrit:C'est pas lui rendre hommage que de poster une photo d'une aussi piètre qualitailessthantod a écrit:Je me sens obligé d'exposer le mien, juste comme ça pour me la péter ...Dagnirendae a écrit:je compte me prendre cette compil' sur Saturn, mais je conserverais la version MD jap que je possède, rien que pour le boitier que je trouve magnifique !
- Spoiler:
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Et celui là c'est mon mien !
Dagnirendae- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Il manque le smiley mrgreen d’autosatisfaction!
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ha, ces p'tits joueurs...
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Punaise que c' est beau ces vieilles illustrations!
On a perdu vraiment un truc depuis.....
J' adore cette époque 8/16 bits où on sent encore le côté artisanal.
On a perdu vraiment un truc depuis.....
J' adore cette époque 8/16 bits où on sent encore le côté artisanal.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
gaban a écrit:Punaise que c' est beau ces vieilles illustrations!
On a perdu vraiment un truc depuis.....
Mais à l'époque, les mecs de 35 balais disaient la même chose en parlant des illustrations psychés des 60/70's
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
le X68000 coutait quand meme pres de 5500 euro a sa sortie.TotOOntHeMooN a écrit:Normal, vu que Hudson voulait une nouvelle console (16bit à base de 68000) et Nec vendre ses CPU.Fellock a écrit:ce qui l'a tuée, c'est la com désastreuse de Nec et Hudson à son sujet. Justement, personne ne comprenait l'intérêt de cette machine.
Du coup, on a eu le droit à une "Super PCE" qui n'avait aucun intérêt sur le marcher.
La SuperGrafx aurait pu être une version console du X68000 et aurait certainement tenu la dragée haute à la NeoGeo... A moindre mesure à la Megadrive et la Super NES !!! (pour revenir au sujet, donc)
faire du X68000 une version console a la place de la SGX qu on a connu, pourquoi pas, mais les tarifs auraient certainement ete calque sur ceux de la NG.
Peut etre en effet que si elle proposait L'arcade a la maison, elle aurai pas eu a lutter contre les PCE, SNES et MD.
Ou alors la SGX aurai du etre propose comme premiere console NEC, son concurent principal semble avoir ete sa grande soeur la PCE.
gaban a écrit:Punaise que c' est beau ces vieilles illustrations!
On a perdu vraiment un truc depuis.....
J' adore cette époque 8/16 bits où on sent encore le côté artisanal.
C'est comme les walt disney, on peux pas comparer ceux de notre enfance, et ceux que regardent nos gosses actuellement!
Et puis tant qu'on y est pourquoi pas rouler aujourd hui dans la voiture qu avait notre pere ou grand pere hein!
(ca va etre dur va falloir que je cherche une Opel Kadett ou une R5)
Les JV c est un peu notre doudou qu on a jamais voulu jeter, un moyen de retrouver notre oisivete et innocence d'antan.
airdream- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ar, faut pas convertir en euros comme ça. ^^airdream a écrit:le X68000 coutait quand meme pres de 5500 euro a sa sortie.
faire du X68000 une version console a la place de la SGX qu on a connu, pourquoi pas, mais les tarifs auraient certainement ete calque sur ceux de la NG.
Peut etre en effet que si elle proposait L'arcade a la maison, elle aurai pas eu a lutter contre les PCE, SNES et MD.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
J' ai une 2CV....airdream a écrit:
C'est comme les walt disney, on peux pas comparer ceux de notre enfance, et ceux que regardent nos gosses actuellement!
Et puis tant qu'on y est pourquoi pas rouler aujourd hui dans la voiture qu avait notre pere ou grand pere hein!
(ca va etre dur va falloir que je cherche une Opel Kadett ou une R5)
Les JV c est un peu notre doudou qu on a jamais voulu jeter, un moyen de retrouver notre oisivete et innocence d'antan.
Dans ma remarque, je soulignais juste le côté dessiné, artisanal des jaquettes qui aujourd'hui ne sont pratiquement plus réalisées à la main.
Surtout que les japonnais ont toujours bien soigné les visuels de leurs boites.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Une console ne dispose pas d'autant de RAM ni de tous les lecteurs et connecteurs nécessaires sur un ordinateur. (sans parler du moniteur qui représente un prix conséquent à l'époque)
Une console qui repose sur l'architecture d'un X68000 aurait été en gros une version CPS1/2 à la maison. Capcom était leader de l'arcade et ça aurait énormément aidé pour avoir une ludothèque de premier choix... SNK a d'ailleurs sorti la NeoGeo pour contrer la dominance de Capcom sur le marché, mais personne ne s'attendait à une version de salon du système d'arcade. (ils auront vu juste, eux)
La MD est sortie fin 88 à 21000¥ ("1290F". 1690F en import avec 1 jeu)
La SuperGrafX fin 89 à 39800¥ (2490F en import, sans jeu)
La NeoGeo début 90 à 48000¥ (2800F en import, jeux à la location)
La SNES fin 90 à 25000¥. ("1490F". 1990F en import avec 1 jeu)
La SuperGrafX a vu ses ambitions techniques et sa ludothèque à la baisse, mais son prix de vente n'a probablement pas bougé d'un centime par rapport à ce qu'aurait dû être cette machine...
D'ailleurs, elle est passée à 1990F avec 1 jeu en fin d'année pour s'aligner avec la SNES.
Le succès de la SNES est évident lorsqu'on regarde les prix pour une nouvelle machine.
Une console qui repose sur l'architecture d'un X68000 aurait été en gros une version CPS1/2 à la maison. Capcom était leader de l'arcade et ça aurait énormément aidé pour avoir une ludothèque de premier choix... SNK a d'ailleurs sorti la NeoGeo pour contrer la dominance de Capcom sur le marché, mais personne ne s'attendait à une version de salon du système d'arcade. (ils auront vu juste, eux)
La MD est sortie fin 88 à 21000¥ ("1290F". 1690F en import avec 1 jeu)
La SuperGrafX fin 89 à 39800¥ (2490F en import, sans jeu)
La NeoGeo début 90 à 48000¥ (2800F en import, jeux à la location)
La SNES fin 90 à 25000¥. ("1490F". 1990F en import avec 1 jeu)
La SuperGrafX a vu ses ambitions techniques et sa ludothèque à la baisse, mais son prix de vente n'a probablement pas bougé d'un centime par rapport à ce qu'aurait dû être cette machine...
D'ailleurs, elle est passée à 1990F avec 1 jeu en fin d'année pour s'aligner avec la SNES.
Le succès de la SNES est évident lorsqu'on regarde les prix pour une nouvelle machine.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Vu le proc,et la quantité de RAM dispo dans la console elle aurait du couter encore moins cher.
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
huh, une console basé sur un CPU X68000, on aurait eu l'éuivalent d'une NEoGeo ? Ca aurait vraiment été énorme ça !!! Et v'la les conversion arcade perfect (ou quasi) des jeux Capcom ! Ca aurait été une console de rêve, comme l'a été celle de SNK... Rah, quelle tristesse !
Dagnirendae- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Vu que la Snes n'avait pas vraiment de concurrence commerciale, il pouvait se permettre de mettre se tariface76 a écrit:Vu le proc,et la quantité de RAM dispo dans la console elle aurait du couter encore moins cher.
Bon ok, après ils ont baissé parce que la MD se rebellait un peu trop, mais bon, une petite baisse de prix et c'était fini
wiiwii007- Docteur *
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Date d'inscription : 17/05/2013
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le grand malheur de la MD au Japon fut de sortir une semaine après Super Mario 3.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Oui, je ne te le fait pas dire !Dagnirendae a écrit:huh, une console basé sur un CPU X68000, on aurait eu l'éuivalent d'une NEoGeo ? Ca aurait vraiment été énorme ça !!! Et v'la les conversion arcade perfect (ou quasi) des jeux Capcom ! Ca aurait été une console de rêve, comme l'a été celle de SNK... Rah, quelle tristesse !
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est drôle et en même temps tellement vrai!TotOOntHeMooN a écrit:Le grand malheur de la MD au Japon fut de sortir une semaine après Super Mario 3.
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TotOOntHeMooN a écrit:Le grand malheur de la MD au Japon fut de sortir une semaine après Super Mario 3.
Sans oublier un line-up presque anecdotique...
Fellock- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Fellock a écrit:TotOOntHeMooN a écrit:Le grand malheur de la MD au Japon fut de sortir une semaine après Super Mario 3.
Sans oublier un line-up presque anecdotique...
c'est un peu la cas pour chaque nouvelle console :)
Dagnirendae- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Space Harrier 2 et Super Thunder Blade étaient des titres attendu... Même si ce second fut bien moisi !Fellock a écrit:Sans oublier un line-up presque anecdotique...
Le line-up de la SNES était tout autant anecdotique avec 2 jeux aussi : Super Mario World et F-Zero.
(celui de la NeoGeo faisait bien plus rêver avec 4 jeux dont Magician Lord et NAM-1975)
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Liste de jeux au lancement de consoles de jeux vidéo (wiki)
http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_jeux_au_lancement_de_consoles_de_jeux_vid%C3%A9o#Super_Nintendo
Et dire qu'on se plaint du line up de la next gen...
http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_jeux_au_lancement_de_consoles_de_jeux_vid%C3%A9o#Super_Nintendo
Et dire qu'on se plaint du line up de la next gen...
Dagnirendae- Patient incurable
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