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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par Maskass Sam 22 Fév 2014 - 16:21

C'est une erreur que beaucoup font de mettre les coups faibles sur L et R à SF2 puisque ces boutons sont moins accessibles, or les coups faibles sont (ou doivent être) le plus souvent utilisés car ils ont une bien meilleure priorité que les coups forts.  😄 

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Message par MD2B Sam 22 Fév 2014 - 16:35

Maskass a écrit:C'est une erreur que beaucoup font de mettre les coups faibles sur L et R à SF2 puisque ces boutons sont moins accessibles, or les coups faibles sont (ou doivent être) le plus souvent utilisés car ils ont une bien meilleure priorité que les coups forts.  😄 
Meilleure priorité car plus rapide, c'est ça, non?
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Message par JBec Sam 22 Fév 2014 - 16:42

Oui. Du coup tu peux prendre par surprise l'adversaire. Tu fais un Hadoken avec le coup faible, l'adversaire est touché et tu peux enchainer le combo de ton choix.
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Message par airdream Sam 22 Fév 2014 - 16:43

Avec des coups faible ont peux en enchainer une dizaine et au final ca fait plus de degat qu'un seul coup fort, pour peu qu'on termine un enchainement de petit coups par un coup special, la moitié de la barre de vie de l'adversaire est partie.
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Message par lessthantod Sam 22 Fév 2014 - 16:53

Moi j'ai clairement du mal à sortir les coups spéciaux avec les boutons de tranche, d'où ma préférence pour les 6 boutons en façade ... si seulement je pouvais utiliser la manette 6 boutons MD sur le FSF2 TURBO de la SNES!
En même temps je préfère jouer à SSF2X sur SATURN, la version ultime des SF2.
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Message par Maskass Sam 22 Fév 2014 - 16:54

Oui voilà, c'est plus rapide donc ça touche avant que l'autre te touche (après ça dépend des persos aussi, certains ont de meilleures priorités que d'autres).
Ca te permet aussi de faire des Cancel, ou de stun ton adversaire (hitstun ou blockstun) pour assurer ton coup spécial derrière.
SF2 est très technique, sans doute le jeu de baston le plus technique jamais conçu (SF2X notamment). Mais pour ça c'est mieux d'avoir un stick arcade, nettement plus précis et qui permet de faire nettement plus de choses impossibles à la manette.

Quelques notions :
http://wiki.basgrospoing.fr/index.php/Super_Street_Fighter_II_X#Hitstun_et_Blockstun
http://wiki.basgrospoing.fr/index.php/Super_Street_Fighter_II_X#Kara_Canceling

Et d'une manière générale, je recommande de tout lire pour qui veut se perfectionner à SF2.
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Message par airdream Sam 22 Fév 2014 - 17:24

Entre la version saturn et dreamcast, il y a une grande difference? J'ai revendu ma saturn honte a moi!
Sinon SSF2 Md corrige le defaut de SF2" a savoir que le jeu est cette fois en full resolution, capcom ne s'etait meme pas donné la peine d'adapter SF2" a la resolution de la MD ce qui fait que celle ci possedait des bandes noires en haut et en bas, meme sur les version NTSC.
avec SSF2 on a enfin le plein ecran. Et finalement je commence a faboriser ce dernier de plus en plus.
Je reste du meme avis que Less, SF2 turbo SNES est au dessus mais finalement de tres peu. Les 4 perso + nouveau coups + systeme de combo a quand meme son interet.
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Message par Invité Sam 22 Fév 2014 - 18:33

Maskass a écrit:
TOUKO a écrit:Juste ces 3 .
Bah tu pourrais y jouer sur MD du coup, puisque tu n'as besoin que de trois boutons.  Mr. Green 
si le pied fort sur la tranche est un impératif pour moi  Wink

C'est pour moi le seul défaut de la SNES pour jouer à SF2, je préfère mettre les coups de poings/pieds fort et moyen sur les boutons de façade façade et les coups faibles sur les 2 boutons de tranche. C'est quand moins pratique qu'avec les 6 boutons de façades de la manette MD!
Et pourtant c'est tellement plus naturel et rapide avec les pieds sur la tranche ..

C'est une erreur que beaucoup font de mettre les coups faibles sur L et R à SF2 puisque ces boutons sont moins accessibles, or les coups faibles sont (ou doivent être) le plus souvent utilisés car ils ont une bien meilleure priorité que les coups forts.  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 3 1871388790 
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Message par Agathon Sam 22 Fév 2014 - 19:32

Street fighter 2/3/4 se joue avec un pad ayant les boutons devant soi et non sur la tranche. Point.
Donc, un joystick ou the Ultimate most famous PAD in the world:
Le PAD SATURN
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Message par lessthantod Sam 22 Fév 2014 - 20:03

airdream a écrit:Entre la version saturn et dreamcast, il y a une grande difference?
Elles sont identiques, mis à part qu'il n'y a pas de temps de chargement sur la version DC ... mais sur SATURN tu as le pad SATURN, sinon sur DC il y a des convertisseurs pour pad SATURN.

airdream a écrit:J'ai revendu ma saturn honte a moi!
 Evil or Very Mad 

Agathon a écrit:Street fighter 2/3/4 se joue avec un pad ayant les boutons devant soi et non sur la tranche. Point.
Donc, un joystick ou the Ultimate most famous PAD in the world:
Le PAD SATURN
Voilà un homme de bon goût! thumleft
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Message par Agathon Sam 22 Fév 2014 - 22:25

Voilà ce qu'il faut

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Message par Invité Sam 22 Fév 2014 - 22:51

Il est bien le pad saturn, mieux que le pad MD. Mr. Green
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Message par MD2B Sam 22 Fév 2014 - 23:03

Ben alors, vous n'aimez plus les SMARTIES

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Message par Agathon Sam 22 Fév 2014 - 23:09

onels4 a écrit:Il est bien le pad saturn, mieux que le pad MD. Mr. Green
il est bien; il est beau; super bien fini; bref, parfait... thumleft
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Message par Invité Sam 22 Fév 2014 - 23:12

MD2B a écrit:Ben alors, vous n'aimez plus les SMARTIES
Ca n'empêche pas de trouver que pad saturn > pad md.  langue 
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Message par MD2B Sam 22 Fév 2014 - 23:16

onels4 a écrit:
MD2B a écrit:Ben alors, vous n'aimez plus les SMARTIES
Ca n'empêche pas de trouver que pad saturn > pad md.  langue 

va au bout du raisonnement

pad saturn > pad md > pad snes
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Message par Invité Sam 22 Fév 2014 - 23:44

Le pad Saturn n'est qu'une légère évolution du pad 6 boutons MD qui était déjà excellent, qu'on se le dise.  Cool 
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Message par Invité Sam 22 Fév 2014 - 23:53

MD2B a écrit:
onels4 a écrit:
MD2B a écrit:Ben alors, vous n'aimez plus les SMARTIES
Ca n'empêche pas de trouver que pad saturn > pad md. langue

va au bout du raisonnement

pad saturn > pad md > pad snes
pad snes > pad saturn > pad md > game gear Mr. Green

OZoran Tsubasa a écrit:Le pad Saturn n'est qu'une légère évolution du pad 6 boutons MD qui était déjà excellent, qu'on se le dise.  Cool 
Il en a fallu du temps pour avoir des boutons latéraux. En même temps, le pad 6 boutons, il y en a encore qui ne connaissent pas son existence, tant il est venu tardivement.  What a Face 
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Message par Agathon Sam 22 Fév 2014 - 23:56

je suis pas vraiment d'accord, ce n'est pas qu'une simple évolution, y a quand meme beaucoup de chose qui change, rien que la prise en main et la précision n'ont plus rien a voir...
Autant le pad 6b de la MD a une bonne prise en main mais le pad est un peu petit, celle du pad SAT est juste parfaite, je pense qu'on pourra jamais faire mieux sur ce point.
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Message par Invité Dim 23 Fév 2014 - 4:09

Quand tu dis "je pense qu'on pourra jamais faire mieux sur ce point", je suppose que tu fais référence aux pads old gen. Parce-que bon, en terme d'ergonomie, le pad Saturn -aussi sympathique soit-il- se fait méchamment défoncer parce ce à quoi on a droit depuis quelques années maintenant.
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Message par gatsuforever Dim 23 Fév 2014 - 6:09

Il ne faut pas oublier les indispensables L et R de la manette snes qui font cruellement defaut à la manette md.
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Message par airdream Dim 23 Fév 2014 - 9:32

Dans un jeu comme FZERO les touches L et R prennent du sens. Dans SF2 elles sont genantes.
Quand onels dit que le pad 6 boutons de la MD est inconnu car arrivé tardivement bonjour la mauvaise foie.
il a juste quelques mois d'ecart avec la sortie de la snes en europe!
Si nintendo avait sortie sa snes en 1988, on serais pas la aujourd'hui pour comparer les deux machines tant la MD avait de l'avance!
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Message par Invité Dim 23 Fév 2014 - 10:46

Par rapport à la sortie de la MD, pas la sortie de la Snes. MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 3 Icon_facepalm

Et puis, sans mauvaise foi, ce topic serait mort !  Twisted Evil 
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Message par Invité Dim 23 Fév 2014 - 11:03

airdream a écrit:Dans un jeu comme FZERO les touches L et R prennent du sens. Dans SF2 elles sont genantes.
Quand onels dit que le pad 6 boutons de la MD est inconnu car arrivé tardivement bonjour la mauvaise foie.
il a juste quelques mois d'ecart avec la sortie de la snes en europe!
Si nintendo avait sortie sa snes en 1988, on serais pas la aujourd'hui pour comparer les deux machines tant la MD avait de l'avance!
N'importe quoi, c'est fou comme les antis-snes font dans l'argument véreux ..
Viens jouer contre moi à SF2 tu verras si les tranches ca gêne  Wink ..

Y'a que  ceux qui savent pas jouer à street qui sortent des arguments pareils .
Avec la tranche pas besoin de déplacer tes doigts pour enchaîner pieds/poings.

Bientôt on va voir venir le bouton start du pad Md c'est mieux que L/R ..
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Message par Agathon Dim 23 Fév 2014 - 11:16

venez jouer contre moi a street et meme au CLAVIER QWERTY je vous met la dose...
J'attends toujours les propositions sous kaillera bande de  pig .
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Message par Agathon Dim 23 Fév 2014 - 11:16

Touko a écrit:Bientôt on va voir venir le bouton start du pad Md c'est mieux que L/R ..
Ca de toute façon, t'en doutais encore?!!!
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Message par Invité Dim 23 Fév 2014 - 11:19

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Message par Invité Dim 23 Fév 2014 - 11:21

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Message par Agathon Dim 23 Fév 2014 - 11:23

Je prédis une armada de commentaire de mes compatriotes megadriver Mr. Green
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Message par Invité Dim 23 Fév 2014 - 12:11

Lequels ?? ah ouai ceux qui font pas la différence sur les musiques de shadow of the beast ..  Mr. Green
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Message par Agathon Dim 23 Fév 2014 - 12:16

peut pas juger, jai pas écouté...elles sont bien au moins ces musiques?
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