L'age d'or du jeu video
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Re: L'age d'or du jeu video
Pour moi étant né en 1975, l'age d'or du jeu vidéo c'est à partir de 1984 quand j'ai eu ma premiere machine jusqu'à la triste fin de Sega, Snk ou Nec.
Mais si je sors de mon contexte personnel, j'ai quand même envie de valider la période 85-95, quand on voit le nombre de constructeurs, le nombre de projet et surtout tout était à créer, les differents types de jeu qui étaient inventés chaque année.
Quand j'y repense, rien qu'en ordinateurs on avait un choix pléthorique, la guerre Amiga/Atari/Amstrad, après on avait le même topo sur consoles, avec Sega/Nintendo et les Snk, Nec, la création des premieres portable.
Le début de la commercialisation à grande échelle, une révolution à l'époque, la presse spécialisée au firmament...
Sans déconner tout a explosé durant ces 10 piges, ca a été la folie, sans compter qu'en parrallèle c'était l'age d'or aussi pour l'arcade/flipper dans les bistrots ou salle de jeux.
Quel pied d'avoir connu cette époque ! C'est aussi grace ou à cause de cette époque qu'on a aimé le jeu vidéo et qu'on fréquente les forums JV actuellement, c'est pas les générations suivantes ou actuelles qui me font bander même si avec l'arrivée du jeu online on peut aussi dire que ca a été une autre révolution.
Mais si je sors de mon contexte personnel, j'ai quand même envie de valider la période 85-95, quand on voit le nombre de constructeurs, le nombre de projet et surtout tout était à créer, les differents types de jeu qui étaient inventés chaque année.
Quand j'y repense, rien qu'en ordinateurs on avait un choix pléthorique, la guerre Amiga/Atari/Amstrad, après on avait le même topo sur consoles, avec Sega/Nintendo et les Snk, Nec, la création des premieres portable.
Le début de la commercialisation à grande échelle, une révolution à l'époque, la presse spécialisée au firmament...
Sans déconner tout a explosé durant ces 10 piges, ca a été la folie, sans compter qu'en parrallèle c'était l'age d'or aussi pour l'arcade/flipper dans les bistrots ou salle de jeux.
Quel pied d'avoir connu cette époque ! C'est aussi grace ou à cause de cette époque qu'on a aimé le jeu vidéo et qu'on fréquente les forums JV actuellement, c'est pas les générations suivantes ou actuelles qui me font bander même si avec l'arrivée du jeu online on peut aussi dire que ca a été une autre révolution.
Lequintal- Interne
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Re: L'age d'or du jeu video
Je ne sais pas si on peut parler d'âge d'or. Qu'est-ce qu'un âge d'or déjà? En dehors d'une hypothétique période passée ou tout était parfait, merveilleux...
Mais c'est certain que la période 1983-1997 est une apogée du jeu vidéo 2D. Sur micros on invente les gameplay en tout genre, sur console on perfectionne les gameplays tirés de l'arcade, on raffine les jeux, les graphismes. Au début on invente, à la fin on perfectionne.
Et si je met 1997 c'est bien que la 2D n'est pas morte en 1995... Entre le temps que la PS1 "prenne" et que les jeux 3D prennent aussi, il y en encore eu, des jeux 2D, que ça soit sur la SNES, la Mégadrive ou même la PS1, et la Saturn évidemment.
Si on regarde d'un autre oeil, on peut aussi parler de la période 1990-1997 ou on "invente" les jeux 3D. Mais bon bizarrement le charmes des jeux avec 200 polygones à l'écran en 3D face pleine trouve moins grâce aux yeux des rétrogamers que les 128 pixels par 160 de l'Atari 2600... va comprendre. C'est pas comme si le 1er jeu en vraie 3D était sorti en arcade en 1983, ou que des jeux comme Stunts ou Alone in the Dark marquent leur époque et font encore parler d'eux alors qu'ils datent d'avant 1993.
Mais c'est certain que la période 1983-1997 est une apogée du jeu vidéo 2D. Sur micros on invente les gameplay en tout genre, sur console on perfectionne les gameplays tirés de l'arcade, on raffine les jeux, les graphismes. Au début on invente, à la fin on perfectionne.
Et si je met 1997 c'est bien que la 2D n'est pas morte en 1995... Entre le temps que la PS1 "prenne" et que les jeux 3D prennent aussi, il y en encore eu, des jeux 2D, que ça soit sur la SNES, la Mégadrive ou même la PS1, et la Saturn évidemment.
Si on regarde d'un autre oeil, on peut aussi parler de la période 1990-1997 ou on "invente" les jeux 3D. Mais bon bizarrement le charmes des jeux avec 200 polygones à l'écran en 3D face pleine trouve moins grâce aux yeux des rétrogamers que les 128 pixels par 160 de l'Atari 2600... va comprendre. C'est pas comme si le 1er jeu en vraie 3D était sorti en arcade en 1983, ou que des jeux comme Stunts ou Alone in the Dark marquent leur époque et font encore parler d'eux alors qu'ils datent d'avant 1993.
Lesarthois- Infirmier
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Re: L'age d'or du jeu video
+1titanosk a écrit:L'âge d'or du JV, chacun a le sien et il correspond souvent à une période donnée de l'enfance.
Zelda4ever- Patient en incubation
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Re: L'age d'or du jeu video
Lesarthois a écrit:Je ne sais pas si on peut parler d'âge d'or. Qu'est-ce qu'un âge d'or déjà? En dehors d'une hypothétique période passée ou tout était parfait, merveilleux...
Mais c'est certain que la période 1983-1997 est une apogée du jeu vidéo 2D. Sur micros on invente les gameplay en tout genre, sur console on perfectionne les gameplays tirés de l'arcade, on raffine les jeux, les graphismes. Au début on invente, à la fin on perfectionne.
Et si je met 1997 c'est bien que la 2D n'est pas morte en 1995... Entre le temps que la PS1 "prenne" et que les jeux 3D prennent aussi, il y en encore eu, des jeux 2D, que ça soit sur la SNES, la Mégadrive ou même la PS1, et la Saturn évidemment.
Si on regarde d'un autre oeil, on peut aussi parler de la période 1990-1997 ou on "invente" les jeux 3D. Mais bon bizarrement le charmes des jeux avec 200 polygones à l'écran en 3D face pleine trouve moins grâce aux yeux des rétrogamers que les 128 pixels par 160 de l'Atari 2600... va comprendre. C'est pas comme si le 1er jeu en vraie 3D était sorti en arcade en 1983, ou que des jeux comme Stunts ou Alone in the Dark marquent leur époque et font encore parler d'eux alors qu'ils datent d'avant 1993.
L'epoque la plus prolifique fut en effet 83-87 sur micro ou tout a été inventé, a rajouter à 79 à 83 ou les bases de tout ont été créées en arcade. On tient donc là le vrai age d'or, sorti de toute considération générationnel et personnel.
Sinon la 3D a moins marquée car les jeux etaient moyens en terme de gameplay par manque de puissance.... et puis la 3D c'est flou comme période... il y avait deja des jeux 3D en 1980 avec Battlezone en Arcade.... Elite en 1984 sur micro, les jeux "faces pleines" sur ST en 1987, etc... on arrive donc pas à definir une vraie periode 3D. Sur PC c'est flou aussi.... La période 3D n'a debutée réellement qu'avec la 3DO en 1993.
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Re: L'age d'or du jeu video
drfloyd a écrit:Lesarthois a écrit:Je ne sais pas si on peut parler d'âge d'or. Qu'est-ce qu'un âge d'or déjà? En dehors d'une hypothétique période passée ou tout était parfait, merveilleux...
Mais c'est certain que la période 1983-1997 est une apogée du jeu vidéo 2D. Sur micros on invente les gameplay en tout genre, sur console on perfectionne les gameplays tirés de l'arcade, on raffine les jeux, les graphismes. Au début on invente, à la fin on perfectionne.
Et si je met 1997 c'est bien que la 2D n'est pas morte en 1995... Entre le temps que la PS1 "prenne" et que les jeux 3D prennent aussi, il y en encore eu, des jeux 2D, que ça soit sur la SNES, la Mégadrive ou même la PS1, et la Saturn évidemment.
Si on regarde d'un autre oeil, on peut aussi parler de la période 1990-1997 ou on "invente" les jeux 3D. Mais bon bizarrement le charmes des jeux avec 200 polygones à l'écran en 3D face pleine trouve moins grâce aux yeux des rétrogamers que les 128 pixels par 160 de l'Atari 2600... va comprendre. C'est pas comme si le 1er jeu en vraie 3D était sorti en arcade en 1983, ou que des jeux comme Stunts ou Alone in the Dark marquent leur époque et font encore parler d'eux alors qu'ils datent d'avant 1993.
L'epoque la plus prolifique fut en effet 83-87 sur micro ou tout a été inventé, a rajouter à 79 à 83 ou les bases de tout ont été créées en arcade. On tient donc là le vrai age d'or, sorti de toute considération générationnel et personnel.
Sinon la 3D a moins marquée car les jeux etaient moyens en terme de gameplay par manque de puissance.... et puis la 3D c'est flou comme période... il y avait deja des jeux 3D en 1980 avec Battlezone en Arcade.... Elite en 1984 sur micro, les jeux "faces pleines" sur ST en 1987, etc... on arrive donc pas à definir une vraie periode 3D. Sur PC c'est flou aussi.... La période 3D n'a debutée réellement qu'avec la 3DO en 1993.
Pour moi le véritable "schisme" 2D / 3D s'est produit avec la sortie de Doom en 1993/1994 sur PC. A partir de là, ça a été le début de la grosse vague des FPS (Doom like comme on disait à l'époque). Les titres 2D se sont fait de plus en plus rares (le début de la fin des point & click sierra, lucas etc ..)
Ce qui est paradoxal est que le moteur de Doom est en 2D. Ce n'est pas de la vraie 3D.
chacs- Interne
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Re: L'age d'or du jeu video
Si l'âge d'or devait se résumer à une période heureuse des joueurs, je pense qu'elle ne se base pas seulement aux jeux parus mais tout ce qui contribue autour dont les salles d'arcades, la presse, les émissions de JV, pubs ou les magasins et l'échange de jeux entres copains.
Même si aujourd'hui on ne manque clairement pas de jeux (et pécuniairement plus accessibles), pour beaucoup se ne sont que des suites, du déjà vu et le plus souvent du grigris graphique à base de Ray Tracing. L'engouement de la découverte d'un jeu ça passe aussi par son achat, désormais plus besoin de bouger son cul, tu télécharges ou commande sur amazon, les rayons JV en grandes surfaces étant tristes à voir avec si peu de machines (finis les micros) où les jeux mutlis pullulent.
Perso je dirai qu'elle s'étend de 87 à 2000, où pratiquement tous les genres et plus grandes séries y ont vu le jour et où la concurrence n'a jamais été aussi forte et le terme exclu avait un sens. J'ai du mal à concevoir qu'on ne puisse pas inclure la PS1 dans l'âge d'or avec ce changement de cap dans le profil des joueurs consoles et donc sa nouvelle consommation de masse. Il y a eu aussi le phénomène Pokémon qu'on aime ou pas, Capcom, Namco et Sega au top en Arcade, les hits LucasArts des 90's, l'engouement autour du CD. Et si je dis environ 2000 pour la fin, j'ai en tête le déclin de Sega et de l'arcade avec la Dreamcast et l'avènement vers 2002 de la triade Sony, Microsoft, Nintendo qui perdure encore aujourd'hui. Enfin MS ça commence à puer
Même si aujourd'hui on ne manque clairement pas de jeux (et pécuniairement plus accessibles), pour beaucoup se ne sont que des suites, du déjà vu et le plus souvent du grigris graphique à base de Ray Tracing. L'engouement de la découverte d'un jeu ça passe aussi par son achat, désormais plus besoin de bouger son cul, tu télécharges ou commande sur amazon, les rayons JV en grandes surfaces étant tristes à voir avec si peu de machines (finis les micros) où les jeux mutlis pullulent.
Perso je dirai qu'elle s'étend de 87 à 2000, où pratiquement tous les genres et plus grandes séries y ont vu le jour et où la concurrence n'a jamais été aussi forte et le terme exclu avait un sens. J'ai du mal à concevoir qu'on ne puisse pas inclure la PS1 dans l'âge d'or avec ce changement de cap dans le profil des joueurs consoles et donc sa nouvelle consommation de masse. Il y a eu aussi le phénomène Pokémon qu'on aime ou pas, Capcom, Namco et Sega au top en Arcade, les hits LucasArts des 90's, l'engouement autour du CD. Et si je dis environ 2000 pour la fin, j'ai en tête le déclin de Sega et de l'arcade avec la Dreamcast et l'avènement vers 2002 de la triade Sony, Microsoft, Nintendo qui perdure encore aujourd'hui. Enfin MS ça commence à puer
Tonkatsu- Infirmier
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Re: L'age d'or du jeu video
non tous les genres sont né de 1979 à 1984.... allez en étant gentil je vais dire de 1979 à 1988 (en comptant quelques concepts issus du ST/Amiga)
tout a été inventé là, meme si il y a eu une revolution Wolfenstein3D/Doom/Duke Nukem/Half Life dans les années 90.
tout a été inventé là, meme si il y a eu une revolution Wolfenstein3D/Doom/Duke Nukem/Half Life dans les années 90.
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Re: L'age d'or du jeu video
Vous avez fumé Docteur !drfloyd a écrit:non tous les genres sont né de 1979 à 1984.... allez en étant gentil je vais dire de 1979 à 1988 (en comptant quelques concepts issus du ST/Amiga)
tout a été inventé là, meme si il y a eu une revolution Wolfenstein3D/Doom/Duke Nukem/Half Life dans les années 90.
Déjà Street Fighter c'est 1987 donc dire que tout a été inventé dès 1984 c'est du délire
Des révolutions comme Populous et SimCity en 1989, Civilization en 1991, Dune II en 1992 sans oublier des ovnis comme Seaman, Les Sims, Rez ou des révolutions venues de nul part comme DotA (naissance du MOBA) ou Minecraft.
Frogbull- Patient contaminé
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Re: L'age d'or du jeu video
Frogbull a écrit:Déjà Street Fighter c'est 1987 donc dire que tout a été inventé dès 1984 c'est du délire
Street Fighter n'invente rien, ce n'est qu'un pompage de Yie Ar Kung-Fu, un jeu sorti par Konami en 85 !
Re: L'age d'or du jeu video
Mea culpa (merci pour la correction, j'étais pas au courant )Matari a écrit:Frogbull a écrit:Déjà Street Fighter c'est 1987 donc dire que tout a été inventé dès 1984 c'est du délire
Street Fighter n'invente rien, ce n'est qu'un pompage de Yie Ar Kung-Fu, un jeu sorti par Konami en 85 !
EDIT: Yie Ar Kung-Fu est sorti en Octobre 1984 au Japon
Frogbull- Patient contaminé
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Re: L'age d'or du jeu video
Oui, les genres ont deja dû être tous inventés avant les 90's mais beaucoup ont grandement évolués avec la 3D, comme par exemple les simulations sportives, de courses, d'infiltration ou combats. Même si j'aime des Sensible soccer, Final Match Tennis, Outrun etc l'apport d'une nouvelle dimension au JV a été incroyable en terme de sensation. Il n'y a pas eu que les doom like.
Même un Mario 64 a révolutionné le genre. Qu'on aime ou pas la 3D il faut le reconnaître. Et depuis cela a stagné, les révolutions sont anecdotiques. On bouffe beaucoup trop d'OW, Souls Like et Metroidvania à mon goût.
Même un Mario 64 a révolutionné le genre. Qu'on aime ou pas la 3D il faut le reconnaître. Et depuis cela a stagné, les révolutions sont anecdotiques. On bouffe beaucoup trop d'OW, Souls Like et Metroidvania à mon goût.
Tonkatsu- Infirmier
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Re: L'age d'or du jeu video
pour moi l'age d'or c'est l'aigle d'or sur Oric 1
puis dungeon master sur ST ...
depuis ça bof
puis dungeon master sur ST ...
depuis ça bof
Xorion- Infirmier
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Re: L'age d'or du jeu video
Clair, après on a fait de la merde comme Ghost Pilots hein
Tonkatsu- Infirmier
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Re: L'age d'or du jeu video
Tonkatsu a écrit:Clair, après on a fait de la merde comme Ghost Pilots hein
Tu dis ça parce que t'es une buse à GHOST PIPI pis c'est tout
Pour que tu performes à un shoot , te faut des méga ralentissements ou que ça se passe sur SlowNes
Nan mais en vrai t'aimes pas GP ?
Xorion- Infirmier
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Re: L'age d'or du jeu video
Si, je l'aime bien, c'est toi qui lui crache à la gueule, pas foutu de le 1CC, dieu des shoots pour Schtroumpfs que tu es
Blague à part, comment peut on dire que l'âge d'or s'arrête avant 91, alors que sont apparus peut être les deux jeux les plus plébiscités des joueurs arcade : SF2 et Metal Slug (1996)
Blague à part, comment peut on dire que l'âge d'or s'arrête avant 91, alors que sont apparus peut être les deux jeux les plus plébiscités des joueurs arcade : SF2 et Metal Slug (1996)
Tonkatsu- Infirmier
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Re: L'age d'or du jeu video
tout a été inventé de 79 à 88 on va dire, avec une période folle sur micro
et après il y a quand meme eu des mini révolutions, souvent lié à la 3D :
Alone in the Dark
Doom
Duke 3D
Half Life
Mario 64 (c'est le jeu qui fait comprendre qu'à l'avenir tout sera en 3D)
Dune 2
Age of Empire
et après il y a quand meme eu des mini révolutions, souvent lié à la 3D :
Alone in the Dark
Doom
Duke 3D
Half Life
Mario 64 (c'est le jeu qui fait comprendre qu'à l'avenir tout sera en 3D)
Dune 2
Age of Empire
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Re: L'age d'or du jeu video
Tonkatsu a écrit:Si, je l'aime bien, c'est toi qui lui crache à la gueule, pas foutu de le 1CC, dieu des shoots pour Schtroumpfs que tu es
Blague à part, comment peut on dire que l'âge d'or s'arrête avant 91, alors que sont apparus peut être les deux jeux les plus plébiscités des joueurs arcade : SF2 et Metal Slug (1996)
ben je suis sans doute un peu spécial car moi les versus fighting, ça m'amuse 10 minutes max ! tu me mets un kof, un street fighter ou un fatal fury pour moi c'est pareil sauf les sprites des persos un peu différents
Metal Slug, c'est zoli mais bon dieu que ça rame sa mère ! déjà de base c'est du 30 fps et la moitié du temps on passe en 15 fps, j'ai l'impression de jouer au ralenti ! je déteste ça! bon toi tu aimes ça te permet de croire que t'es un bon
rien ne vaut les pac man , galaga, defender etc des années 80 !
rien de mieux qu'un shoot sur fond noir !
allez je résume pour moi l'age d'or c'est 20ième siècle et jusqu'à la Dreamcast ! après c'est du bullshit
et tout ce qui est pas CRT : cacaboudin beurk
Dernière édition par Xorion le Sam 27 Avr 2024 - 16:57, édité 1 fois
Xorion- Infirmier
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Re: L'age d'or du jeu video
Tonkatsu a écrit:Si, je l'aime bien, c'est toi qui lui crache à la gueule, pas foutu de le 1CC, dieu des shoots pour Schtroumpfs que tu es
Blague à part, comment peut on dire que l'âge d'or s'arrête avant 91, alors que sont apparus peut être les deux jeux les plus plébiscités des joueurs arcade : SF2 et Metal Slug (1996)
car tu es trop jeune
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Re: L'age d'or du jeu video
drfloyd a écrit:Tonkatsu a écrit:Si, je l'aime bien, c'est toi qui lui crache à la gueule, pas foutu de le 1CC, dieu des shoots pour Schtroumpfs que tu es
Blague à part, comment peut on dire que l'âge d'or s'arrête avant 91, alors que sont apparus peut être les deux jeux les plus plébiscités des joueurs arcade : SF2 et Metal Slug (1996)
car tu es trop jeune
Exactement ! Quelle sagesse chez toi doc ! tu vois clair.
bon moi je dis déjà que tous ceux nés après pong (1972) c'est des
Xorion- Infirmier
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Re: L'age d'or du jeu video
Mouais, argument un peu bidon, je peux en dire autant. N'étais tu pas trop vieux dans les 90's ? Le mec s'est désintéressé des JV en 87 depuis qu'il a commencé à s'astiquer le poireau sur le Barbarian de Whittakerdrfloyd a écrit:Tonkatsu a écrit:Si, je l'aime bien, c'est toi qui lui crache à la gueule, pas foutu de le 1CC, dieu des shoots pour Schtroumpfs que tu es
Blague à part, comment peut on dire que l'âge d'or s'arrête avant 91, alors que sont apparus peut être les deux jeux les plus plébiscités des joueurs arcade : SF2 et Metal Slug (1996)
car tu es trop jeune
Blague à part, t'avais p'tet d'autres centres d'intérêts pour visiblement ne pas mentionner la guerre des consoles ou minimiser les révolutions que tu cites qu'ont été des Doom, Alone in the Dark, Half life, Mario 64...
Que ce soit sur consoles ou micros c'est une période dantesque et cela n'enlève rien à l'impact qu'on été des pong, spaces Invaders, galaga, donkey Kong etc mais placé l'âge d'or pendant le krach JV de 83, il y a comme qui dirait un couac.
Tonkatsu- Infirmier
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Re: L'age d'or du jeu video
Par contre, je suis un peu étonné de voir plusieurs personnes citer Dune 2 : jusqu'à maintenant, je n'ai entendu parler que du 1 de Cryo, qui a un statut de jeu culte. Mais le 2, je ne sais pas, j'ai toujours cru que c'était une suite anecdotique du 1, n'en ayant jamais vraiment entendu parler jusqu'à présent.
Après, je suis assez ignorant en yeux de stratégie, j'avoue. C'est un monde qui m'est totalement étranger dans le jeu vidéo.
Après, je suis assez ignorant en yeux de stratégie, j'avoue. C'est un monde qui m'est totalement étranger dans le jeu vidéo.
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Re: L'age d'or du jeu video
drfloyd a écrit:tout a été inventé de 79 à 88 on va dire, avec une période folle sur micro
et après il y a quand meme eu des mini révolutions, souvent lié à la 3D :
Alone in the Dark
Doom
Duke 3D
Half Life
Mario 64 (c'est le jeu qui fait comprendre qu'à l'avenir tout sera en 3D)
Dune 2
Age of Empire
D'un côté c'est pas faux, à part les trucs liés à la 3D et plus tard au online, pratiquement tous les concepts de jeux ont été présents dès les années 80. Mais dire que l'âge d'or s'arrête là, c'est se priver de l'aboutissement de ces concepts avant la déferlante 3D. Sur PC et consoles j'étends la période jusqu'en 1998 pour inclure des titres comme Baldur's Gate ou Castlevania SotN. En arcade par contre je m'arrête dès 1991, avec SF2 et Sunset Riders... Bon allez je repousse jusqu'en 94 pour avoir Sega Rally Championship
Cormano- Docteur *
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Re: L'age d'or du jeu video
Rudolf III. a écrit:Par contre, je suis un peu étonné de voir plusieurs personnes citer Dune 2 : jusqu'à maintenant, je n'ai entendu parler que du 1 de Cryo, qui a un statut de jeu culte. Mais le 2, je ne sais pas, j'ai toujours cru que c'était une suite anecdotique du 1, n'en ayant jamais vraiment entendu parler jusqu'à présent.
Après, je suis assez ignorant en yeux de stratégie, j'avoue. C'est un monde qui m'est totalement étranger dans le jeu vidéo.
Dune 2 est considéré comme le premier RTS.
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Re: L'age d'or du jeu video
Rudolf III. a écrit:Par contre, je suis un peu étonné de voir plusieurs personnes citer Dune 2 : jusqu'à maintenant, je n'ai entendu parler que du 1 de Cryo, qui a un statut de jeu culte. Mais le 2, je ne sais pas, j'ai toujours cru que c'était une suite anecdotique du 1, n'en ayant jamais vraiment entendu parler jusqu'à présent.
Après, je suis assez ignorant en yeux de stratégie, j'avoue. C'est un monde qui m'est totalement étranger dans le jeu vidéo.
Dune 2 est vraiment l’initiateur de la vogue du RTS (le concept existait avant mais bien plus confidentiel et moins abouti). La grande époque de Westwood, un bon exemple de ce que je ne peux clairement pas exclure de mon idée d'âge d'or du JV.
Cormano- Docteur *
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Re: L'age d'or du jeu video
Il s'agit avant tout d'une vision nostalgique pour la plupart.
Force est de constater, même si ça ne m'enchante pas forcément de l'avouer, qu'on n'a jamais eu une production de JV aussi prolifique que ces dernières années. Après, bien sûr, il ne faut plus avoir le réflexe d'il y a très longtemps à ne regarder que les grosses sorties, un minimum marketées et fournies par des studios majeures. Le monde de l'indé est incroyable et heureusement qu'il est là aussi, que ce soit en terme de quantité comme de qualité, avec égalemet nombre de jeux proposant vraiment des concepts nouveaux/risqués/intéressants (ce que n'osent plus les AAA depuis trop longtemps)
Force est de constater, même si ça ne m'enchante pas forcément de l'avouer, qu'on n'a jamais eu une production de JV aussi prolifique que ces dernières années. Après, bien sûr, il ne faut plus avoir le réflexe d'il y a très longtemps à ne regarder que les grosses sorties, un minimum marketées et fournies par des studios majeures. Le monde de l'indé est incroyable et heureusement qu'il est là aussi, que ce soit en terme de quantité comme de qualité, avec égalemet nombre de jeux proposant vraiment des concepts nouveaux/risqués/intéressants (ce que n'osent plus les AAA depuis trop longtemps)
RetroBalboa007- Infirmier
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Re: L'age d'or du jeu video
L'âge d'or du JV ça veut pas dire grand chose, c'est comme parler d'âge d'or du cinéma. Il y a eu plusieurs âge d'or selon les pays, les générations, les types de jeu: l'âge d'or des classiques de l'arcade 79-84, l'âge d'or des micro ordinateur en europe dans les années 80, l'âge d'or des console 16 bits, l'age d'or des jeux de plate forme à mascotte ou des point & click au début des années 90, l'âge d'or des FPS ou des RTS fin 90 début 2000, l'âge d'or des mmorpg dans les années 2000, l'âge d'or du jeu indé début 2010, etc ...
chacs- Interne
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Re: L'age d'or du jeu video
chacs a écrit:L'âge d'or du JV ça veut pas dire grand chose, c'est comme parler d'âge d'or du cinéma. Il y a eu plusieurs âge d'or selon les pays, les générations, les types de jeu: l'âge d'or des classiques de l'arcade 79-84, l'âge d'or des micro ordinateur en europe dans les années 80, l'âge d'or des console 16 bits, l'age d'or des jeux de plate forme à mascotte ou des point & click au début des années 90, l'âge d'or des FPS ou des RTS fin 90 début 2000, l'âge d'or des mmorpg dans les années 2000, l'âge d'or du jeu indé début 2010, etc ...
Ouais t'as pas tout à fait tord ! par contre quand tu dis que la switch est la meilleure console de tous les temps ! tu déconnes Chacs ! là faut se suite arrêter ! la meilleure et à jamais c'est l'Atari VCS 2600 !
Xorion- Infirmier
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Re: L'age d'or du jeu video
RetroBalboa007 a écrit:Il s'agit avant tout d'une vision nostalgique pour la plupart.
Force est de constater, même si ça ne m'enchante pas forcément de l'avouer, qu'on n'a jamais eu une production de JV aussi prolifique que ces dernières années. Après, bien sûr, il ne faut plus avoir le réflexe d'il y a très longtemps à ne regarder que les grosses sorties, un minimum marketées et fournies par des studios majeures. Le monde de l'indé est incroyable et heureusement qu'il est là aussi, que ce soit en terme de quantité comme de qualité, avec égalemet nombre de jeux proposant vraiment des concepts nouveaux/risqués/intéressants (ce que n'osent plus les AAA depuis trop longtemps)
Dans la grande majorité des cas, les jeux actuels, de l'indé aux AAA, m'emmerdent. Mais c'est pour ça que je parlais de mon idée de l'âge d'or. C'est normal que chacun aie la sienne
Cormano- Docteur *
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Re: L'age d'or du jeu video
Rudolf III. a écrit:Par contre, je suis un peu étonné de voir plusieurs personnes citer Dune 2 : jusqu'à maintenant, je n'ai entendu parler que du 1 de Cryo, qui a un statut de jeu culte. Mais le 2, je ne sais pas, j'ai toujours cru que c'était une suite anecdotique du 1, n'en ayant jamais vraiment entendu parler jusqu'à présent.
Après, je suis assez ignorant en yeux de stratégie, j'avoue. C'est un monde qui m'est totalement étranger dans le jeu vidéo.
L'histoire des Dune 1 et 2 est passionnante, Cryo ayant commencé à développer le 1 avant de s'entendre dire par Virgin que finalement le jeu ne sortirait pas, le 2 devant le remplacer, développé par Westwood. Mais Philippe Ulrich a insisté, et quand il a montré à Virgin ce qu'allait donner le jeu, le studio a pu enfin le terminer et le sortir. Et autant le 1 que le 2 sont des précurseurs du genre, même si le 2 s'est inspiré de quelques autres jeux avant. C'est un gros gros résumé qui ne rend pas hommage à l'histoire qui vraiment est passionnante, relatée par exemple dans La Saga des jeux vidéos de Daniel Ichbiah.
jahfwed- Patient incurable
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Re: L'age d'or du jeu video
Je ne vois pas comment on peut qualifier aujourd'hui comme étant celui d'un âge d'or du JV alors il n'y a plus que Sony et Nintendo qui se tirent la bourre (MS commence à lâcher ses exclus sur les autres consoles), où les consoles portables n'existent plus, remplacées par des jeux sur portables et tablettes qui stimulent des croix au toucher, ou la dernière chaîne de magasin est amené à disparaitre et que les jeux se consomment comme du Netflix reste le multi mais le comportement des joueurs est à l'image de la société ou de ceux sur réseaux sociaux, déplorable avec des haters et rage quit à tout va. Les websites sont morts et pas mal de chaînes YT sont des vendus par les éditeurs. Enfin ils en restent quelques unes intéressantes.
Même si j'apprécie les jeux qui sortent, à bien y regarder encore l'année dernière les jeux les plus marquants sont des remakes et déjà vu... Vive l'âge d'or. On parle des jeux pas finis à leurs sorties ? Quant à la scène indé je trouve qu'elle toune en rond. Idem en rétro, c'est chouette de pouvoir insérer de nouvelles cartouches sur hardware d'origine mais en vrai, à l'exception de quelques rares titres, ceux sont souvent de pales copies d'anciens hits. Perso overdose des Metroidvania ou shoots, j'attends juste le Earthion de Koshiro.
Même si j'apprécie les jeux qui sortent, à bien y regarder encore l'année dernière les jeux les plus marquants sont des remakes et déjà vu... Vive l'âge d'or. On parle des jeux pas finis à leurs sorties ? Quant à la scène indé je trouve qu'elle toune en rond. Idem en rétro, c'est chouette de pouvoir insérer de nouvelles cartouches sur hardware d'origine mais en vrai, à l'exception de quelques rares titres, ceux sont souvent de pales copies d'anciens hits. Perso overdose des Metroidvania ou shoots, j'attends juste le Earthion de Koshiro.
Tonkatsu- Infirmier
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Re: L'age d'or du jeu video
En tout cas, pour moi, un jeu comme Super Mario 64 inventait un nouveau genre à lui seul. Il n'y a aucun équivalent 2D à ce jeu qui soit sorti avant, et son influence va bien au-delà du jeu de plateforme car il inaugurait les jeux bac à sable à monde ouvert (dont les GTA).
Après, c'est un peu compliqué : un jeu inventant certes un nouveau genre, est-il nécessairement plus créatif et abouti qu'un autre jeu qui redéfinit ledit genre et lui donne sa maturité ?
Et qu'appelle-t-on "genre" et "invention" exactement ? Où doit-on placer le curseur pour considerer qu'un jeu invente quelque chose au lieu de considérer qu'il repose sur les acquis de ses prédécesseurs ?
Parce que même pour des jeux des années 80, on pourrait très bien se dire : "Ah, bah non, lui aussi reprend des choses qui se faisaient avant". Par exemple, si on pousse bêtement la logique jusqu'au bout, on pourrait dire qu'un jeu comme Mystery House n'apportait rien de neuf en 1980, sous prétexte qu'il existait déjà avant des jeux d'aventure comme Colossal Cave Adventure en 1976. Ou bien qu'est-ce qui empêcherait de penser que Space Invaders n'apportait rien de neuf, sous prétexte que le shoot'em up est pratiquement le premier genre vidéoludique créé, que ça existait déjà en 1962 avec Spacewar ? Et j'en passe : on pourrait ainsi minimiser le caractère novateur de pratiquement n'importe quel jeu avec ce raisonnement.
En tout cas, je considère que même après 2000, il y a eu des jeux qui ont inventé de nouvelles choses et ont été influents (moins que dans les années 80 et 90, mais il y en a quand même), qu'on peut même qualifier de nouveaux genres (et qui ne sont pas forcément ma tasse de thé), comme (liste non exhaustive) :
- Persona 3
- Super Meat Boy
- Assassin's Creed
- Gears of War
- Demon's Souls
- Minecraft
- Xenoblade
- Spelunky
Et j'en oublie sans doute pas mal.
Après, c'est un peu compliqué : un jeu inventant certes un nouveau genre, est-il nécessairement plus créatif et abouti qu'un autre jeu qui redéfinit ledit genre et lui donne sa maturité ?
Et qu'appelle-t-on "genre" et "invention" exactement ? Où doit-on placer le curseur pour considerer qu'un jeu invente quelque chose au lieu de considérer qu'il repose sur les acquis de ses prédécesseurs ?
Parce que même pour des jeux des années 80, on pourrait très bien se dire : "Ah, bah non, lui aussi reprend des choses qui se faisaient avant". Par exemple, si on pousse bêtement la logique jusqu'au bout, on pourrait dire qu'un jeu comme Mystery House n'apportait rien de neuf en 1980, sous prétexte qu'il existait déjà avant des jeux d'aventure comme Colossal Cave Adventure en 1976. Ou bien qu'est-ce qui empêcherait de penser que Space Invaders n'apportait rien de neuf, sous prétexte que le shoot'em up est pratiquement le premier genre vidéoludique créé, que ça existait déjà en 1962 avec Spacewar ? Et j'en passe : on pourrait ainsi minimiser le caractère novateur de pratiquement n'importe quel jeu avec ce raisonnement.
En tout cas, je considère que même après 2000, il y a eu des jeux qui ont inventé de nouvelles choses et ont été influents (moins que dans les années 80 et 90, mais il y en a quand même), qu'on peut même qualifier de nouveaux genres (et qui ne sont pas forcément ma tasse de thé), comme (liste non exhaustive) :
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