L'age d'or du jeu video
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L'age d'or du jeu video
Je pense que l'age d'or du rétrogaming se situe du milieu des 80' jusqu'au milieu des 90', en gros de l'arrivée des 8 bits jusqu'à l'avènement des consoles 32/64 bits...(Avec comme style dominant pendant cette période, les JV de plates formes, d'aventure/RPG, et de Shoot'em up...)
Avant c'est un peu la"préhistoire" du JV et après, avec l'arrivée des jeux 3D comme Tomb Raider, Resident Evil, Ridge Racer...on entre dans l'ère moderne.
D'accord ou pas ????
Avant c'est un peu la"préhistoire" du JV et après, avec l'arrivée des jeux 3D comme Tomb Raider, Resident Evil, Ridge Racer...on entre dans l'ère moderne.
D'accord ou pas ????
JP6973- Patient contaminé
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Re: L'age d'or du jeu video
Oui pour moi c'est exactement ça 85/95
Après ça peut déborder un peu de chaque côté, mais c'est clairement les 10 meilleures années pour moi.
Après ça peut déborder un peu de chaque côté, mais c'est clairement les 10 meilleures années pour moi.
Francklin29- Guéri miraculeux
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Re: L'age d'or du jeu video
l'age d'or... difficile à établir ! Chaque génération de joueur ne voit pas la chose de la même façon.
On pourrait dire que l'age d'or c'est 1980 - 1983 alors la magie de l'arcade et la magie des premieres consoles à la maison qui tentaient d'imiter l'arcade.
On pourrait dire que c'est la micro 8 bit entre 1983 et 1986 avec un nombre de jeux fabuleux et varié
On pourrait dire que c'est la maturité des années 1987-1992... entre consoles et micro 16 bits ST & Amiga...
Mais franchement la magie ca reste selon moi une période chiffrée et non une génération : la periode 1983-1987... ou en 4 ans on a tout vu : Atari 2600 encore bien présent, puis la next gen Coleco/Vectrex, puis la folie furieuse de la micro 8bit (période dingue), puis l'Atari ST abordable à 2990f... (et la Nes qui etait là, mais peu connue quand meme encore en France). Bref 4 générations sur 4 années !!!!!
Si je dois reduire à 1 seule génération je dirai la micro 8 bit car ca a quand meme été quelque chose de totalement hallucinant !!!! Un peu comme si aujourdhui il y avait 40 consoles sur le marché.
On pourrait dire que l'age d'or c'est 1980 - 1983 alors la magie de l'arcade et la magie des premieres consoles à la maison qui tentaient d'imiter l'arcade.
On pourrait dire que c'est la micro 8 bit entre 1983 et 1986 avec un nombre de jeux fabuleux et varié
On pourrait dire que c'est la maturité des années 1987-1992... entre consoles et micro 16 bits ST & Amiga...
Mais franchement la magie ca reste selon moi une période chiffrée et non une génération : la periode 1983-1987... ou en 4 ans on a tout vu : Atari 2600 encore bien présent, puis la next gen Coleco/Vectrex, puis la folie furieuse de la micro 8bit (période dingue), puis l'Atari ST abordable à 2990f... (et la Nes qui etait là, mais peu connue quand meme encore en France). Bref 4 générations sur 4 années !!!!!
Si je dois reduire à 1 seule génération je dirai la micro 8 bit car ca a quand meme été quelque chose de totalement hallucinant !!!! Un peu comme si aujourdhui il y avait 40 consoles sur le marché.
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Re: L'age d'or du jeu video
1996 marque en effet un tournant :Francklin29 a écrit:Oui pour moi c'est exactement ça 85/95
Après ça peut déborder un peu de chaque côté, mais c'est clairement les 10 meilleures années pour moi.
- les nouveaux concepts de jeux sur PC s'epuisent (l'age d'or du 386-486 est terminée)
- La PSX est fabuleuse mais deviendra vite une console kéké des 1996.
- Nintendo n'est pas en forme avec sa N64 en 1996
- Tout le monde se casse la gueule : 3DO, Sega, NeoGeo....
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Re: L'age d'or du jeu video
L'âge d'Or c'est clairement quand la Megadrive ,La SFC ,la Neo Geo et tous les supports Nec se tiraient la bourre!
Invité- Invité
Re: L'age d'or du jeu video
C'est en quelque sorte l'arrivé de la Playstation qui à tout changé. Elle à réussi à déstabiliser tout les autres concurrents jusqu'à la période 128 bits (il suffit de voir les chiffres de vente de la GameCube, de la Dreamcast et de la Xbox).drfloyd a écrit:1996 marque en effet un tournant :Francklin29 a écrit:Oui pour moi c'est exactement ça 85/95
Après ça peut déborder un peu de chaque côté, mais c'est clairement les 10 meilleures années pour moi.
- les nouveaux concepts de jeux sur PC s'epuisent (l'age d'or du 386-486 est terminée)
- La PSX est fabuleuse mais deviendra vite une console kéké des 1996.
- Nintendo n'est pas en forme avec sa N64 en 1996
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Fedo64- Patient contaminé
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Re: L'age d'or du jeu video
Pour moi c'est carrément çaViking HSC a écrit:L'âge d'Or c'est clairement quand la Megadrive ,La SFC ,la Neo Geo et tous les supports Nec se tiraient la bourre!
L'après msx , master system, la maturité du jeux vidéo avant les jeux film commercial.
Invité- Invité
Re: L'age d'or du jeu video
Franchement ,je ne vois pas quel autre âge d'or il y aurait pu avoir.Area303 a écrit:Pour moi c'est carrément çaViking HSC a écrit:L'âge d'Or c'est clairement quand la Megadrive ,La SFC ,la Neo Geo et tous les supports Nec se tiraient la bourre!
L'après msx , master system, la maturité du jeux vidéo avant les jeux film commercial.
Le jeu Video ,le vrai ,l'essence même , c'est fin 80 ,début 90 .
NEC,NINTENDO,SNK,SEGA .
Invité- Invité
Re: L'age d'or du jeu video
L'age d'or, c'est quand c'est super, qu'on le vie sans vraiment s'en rendre compte sur le moment et qu'on s'en aperçois qu'après !
Des jeux d'arcade et des flippers dans tous les cafés, des salles d'arcades a tous les coins de rues (j'exagère un peu^^) des micro ordinateurs à portée de la main, de nouvelles consoles de salon qui sortent tous les ans, des grands nom du jeu vidéo en veut tu en voilà et pas seulement 3 boites qui se tirent la bourre dont 2 ne sont pas vraiment issues du JV..., c'était tout ça l'age d'or !!^^
Des jeux d'arcade et des flippers dans tous les cafés, des salles d'arcades a tous les coins de rues (j'exagère un peu^^) des micro ordinateurs à portée de la main, de nouvelles consoles de salon qui sortent tous les ans, des grands nom du jeu vidéo en veut tu en voilà et pas seulement 3 boites qui se tirent la bourre dont 2 ne sont pas vraiment issues du JV..., c'était tout ça l'age d'or !!^^
Francklin29- Guéri miraculeux
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Re: L'age d'or du jeu video
Area303 a écrit:Pour moi c'est carrément çaViking HSC a écrit:L'âge d'Or c'est clairement quand la Megadrive ,La SFC ,la Neo Geo et tous les supports Nec se tiraient la bourre!
Voilà, c'est exactement ça messieurs Viking HSC, Area303 et Francklin29.Francklin29 a écrit:Des jeux d'arcade et des flippers dans tous les cafés, des salles d'arcades a tous les coins de rues (j'exagère un peu^^) des micro ordinateurs à portée de la main, de nouvelles consoles de salon qui sortent tous les ans, des grands nom du jeu vidéo en veut tu en voilà et pas seulement 3 boites qui se tirent la bourre dont 2 ne sont pas vraiment issues du JV..., c'était tout ça l'age d'or !!^^
Et, à dire vrai, je suis même intimement persuadé que c'est ce que recherchent les -30 ans qui font du rétrogaming. Il y a un côté tendance/vintage, les jours heureux, l'âge d'or, une époque révolue et merveilleuse qu'ils n'ont pas connu et ne connaitront jamais mais qu'ils cherchent à s'approprier en écumant les sites dédiés et les revues spécialisées, tout en participant activement sur des forums où ils étalent leur connaissance du sujet pour masquer l'absence de vécu dans cette époque charnière de l'industrie. Un Âge où notre media de prédilection a su acquérir ses lettres de noblesse grâce à une créativité et une audace de chaque instant, porté par un vent de fraicheur vivifiant grâce auquel tout semblait possible et où les seules limites étaient celles de notre imagination.
Dernière édition par OZoran Tsubasa le Jeu 10 Oct 2013 - 1:02, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: L'age d'or du jeu video
Je rejoins la majeure partie des gens: de 1985 à 1995.
Il y avait tout ce qu'il n'y a plus, ou presque:
- des studios indépendants qui pouvaient développer des tueries distribuées sur le marché (Atari, Amiga, même sur consoles)
- des concepts à créer
- des gameplays à inventer
- pas de gros budgets avec une ingérence maladive du marketing pour rentabiliser au max
- une presse jeux vidéo avec beaucoup de titres phares
- des boutiques qui rivalisaient d'ingéniosité pour importer les nouveautés
- des mascottes pour chaque marque (Nintendo avec Mario, Sega avec Sonic, Nec avec Bong, ... )
- les éditeurs et développeurs étaient peu frileux pour lancer une nouvelle licence
En résumé:
- des prises de risque (gameplay, nouvelle licence à lancer etc)
- de l'insouciance, d'où le sentiment de légèreté et de fun
Sûr que le passage aux 32bits ont marqué le commencement d'une nouvelle ère (le polygone) qui allait préfigurer des années 2000 (la 3D). Le jeu vidéo se professionnalise, cela devient une réelle industrie. La prise de risque se réduit au fur et à mesure que les budgets croissent. L'originalité est un peu bridée.
Il y avait tout ce qu'il n'y a plus, ou presque:
- des studios indépendants qui pouvaient développer des tueries distribuées sur le marché (Atari, Amiga, même sur consoles)
- des concepts à créer
- des gameplays à inventer
- pas de gros budgets avec une ingérence maladive du marketing pour rentabiliser au max
- une presse jeux vidéo avec beaucoup de titres phares
- des boutiques qui rivalisaient d'ingéniosité pour importer les nouveautés
- des mascottes pour chaque marque (Nintendo avec Mario, Sega avec Sonic, Nec avec Bong, ... )
- les éditeurs et développeurs étaient peu frileux pour lancer une nouvelle licence
En résumé:
- des prises de risque (gameplay, nouvelle licence à lancer etc)
- de l'insouciance, d'où le sentiment de légèreté et de fun
Sûr que le passage aux 32bits ont marqué le commencement d'une nouvelle ère (le polygone) qui allait préfigurer des années 2000 (la 3D). Le jeu vidéo se professionnalise, cela devient une réelle industrie. La prise de risque se réduit au fur et à mesure que les budgets croissent. L'originalité est un peu bridée.
JBec- Guéri miraculeux
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Re: L'age d'or du jeu video
Plutôt d'accord sur l'ensemble de ce que tu as pointé du doigt.JBec a écrit:Sûr que le passage aux 32bits ont marqué le commencement d'une nouvelle ère (le polygone) qui allait préfigurer des années 2000 (la 3D). Le jeu vidéo se professionnalise, cela devient une réelle industrie. La prise de risque se réduit au fur et à mesure que les budgets croissent. L'originalité est un peu bridée.
Et j'ajouterai même que l'arrivée de Sony a été l'élément déclencheur qui a fait basculer le jeu vidéo dans une dimension industrielle, avec les bons et (surtout ?) les mauvais côtés. Le plus drôle c'est que, de nos jours, beaucoup de joueurs défendent Sony et présentent le constructeur japonais comme le dépositaire légitime de ce que représente le jeu vidéo, un peu comme s'il en était l'incarnation, alors qu'il est l'un des acteurs principaux de la chute de sa créativité. Plutôt paradoxal, non ?
Invité- Invité
Re: L'age d'or du jeu video
Paradoxal oui.
Sony a apporté une nouvelle vision d'avancer dans le monde du jeu vidéo. Il l'a fait passer à l'âge adulte. Ils ont apporté une vision radicalement opposée à celles de Sega, Nec et SNK et bien plus poussée que celle de Nintendo: Sony visait tout le monde, pas uniquement le joueur pur et dur. Et cela s'est notamment traduit par l'abandon de la mascotte. La marque sera identifiable autrement que via une mascotte. Les salles d'arcade ont souffert du passage à la 3D, probablement parce que Sony ne visait pas particulièrement ce public et parce qu'il n'y était pas implanté du tout. En parallèle Sony a raflé toutes les bonnes licences déjà existantes (Final Fantasy) et celles à venir (Resident Evil). L'ironie, c'est que certains éditeurs en avaient assez de Nintendo et de son diktat, de l'exclusivité à lui accorder et ils sont partis chez Sony qui faisait la même chose!
Je donne la sensation de conspuer Sony mais je reconnais que c'est grâce à cet acteur que les consoles ont pu réellement investir une majeure partie des foyers. Sony a contribué à donner un avenir au jeu vidéo. Faut bien l'admettre.
Sony a apporté une nouvelle vision d'avancer dans le monde du jeu vidéo. Il l'a fait passer à l'âge adulte. Ils ont apporté une vision radicalement opposée à celles de Sega, Nec et SNK et bien plus poussée que celle de Nintendo: Sony visait tout le monde, pas uniquement le joueur pur et dur. Et cela s'est notamment traduit par l'abandon de la mascotte. La marque sera identifiable autrement que via une mascotte. Les salles d'arcade ont souffert du passage à la 3D, probablement parce que Sony ne visait pas particulièrement ce public et parce qu'il n'y était pas implanté du tout. En parallèle Sony a raflé toutes les bonnes licences déjà existantes (Final Fantasy) et celles à venir (Resident Evil). L'ironie, c'est que certains éditeurs en avaient assez de Nintendo et de son diktat, de l'exclusivité à lui accorder et ils sont partis chez Sony qui faisait la même chose!
Je donne la sensation de conspuer Sony mais je reconnais que c'est grâce à cet acteur que les consoles ont pu réellement investir une majeure partie des foyers. Sony a contribué à donner un avenir au jeu vidéo. Faut bien l'admettre.
JBec- Guéri miraculeux
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Re: L'age d'or du jeu video
Pour moi le seul et vrai Age d'Or du jeu video est 1979-1983:l'Arcade FTW!
VGC1612- Patient contaminé
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Re: L'age d'or du jeu video
Les trentenaires et plus ont eu la chatoune de connaître cet "âge d'or" du jeu vidéo.
J'aurai beaucoup donné pour découvrir la Saturn, la PS1 ou la dame blanche comme vous.
Mon âge d'or à moi se résumé à mes parties de GameCube multi sur SSBM, Mario Kart et 007 : Nightfire (mais ca envoyait quand même grave du paté) et à baver devant la Wii.
J'aurai beaucoup donné pour découvrir la Saturn, la PS1 ou la dame blanche comme vous.
Mon âge d'or à moi se résumé à mes parties de GameCube multi sur SSBM, Mario Kart et 007 : Nightfire (mais ca envoyait quand même grave du paté) et à baver devant la Wii.
Viriel- Patient contaminé
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Re: L'age d'or du jeu video
idem..
effectivement, pour moi cette période là est géniale : les jeux étaient pas toujours "tip top", mais cela foisonnait d'idées !
On lâchait encore la grappe aux programmeurs, et les directeurs marketing n'étaient pas tout puissants !
Et puis c'était encore un passe temps tourné vers les jeunes.. aujourd'hui c'est un marché énorme, dominé par quelques grands éditeurs qui ont chacun quelques licences qu'ils usent jusqu'à la corde, tout en attirant le plus de monde !
Avant on respectait le joueur, maintenant le joueur achète son jeu, il paie ses 50 ou 70 EUR, joue
7 heures et ferme sa gueule !
Perso, j'ai commencé à jouer aux jeux vidéo à 11 ans, sur un système NTSC.... il y a 30 ans !
Je reste toujours émerveillé mais je suppose que ce n'est pas toujours le cas avec une génération plus jeune qui a toujours connu un jeu vidéo prés de lui... c'est sans doute très banal en 2013 !
En tout cas, je crois que l'on a sans doute - cela va paraitre prétentieux - tout essayé comme style, durant cette période... En 2013, on pompe, en général, les mêmes idées avec les outils 3D qui vont bien....
C'est période est aussi le début de la massification du marché, qui a permis de réaliser des consoles toujours plus performantes... enterrant définitivement les bornes d'arcade au passage ...
La seule "évolution" reste bien sur les systèmes comme steam et internet : le consommateur peut interagir directement avec les programmeurs, donnés leurs avis ... C'était plus compliqué dans les années 80...
... bizarrement, une petite équipe peut toujours se faire distribuer et vendre ses jeux..
Comme quoi, l'avenir du jeux c'est - désolé de vous le dire les gars - du dématérialisé façon PSN, XBOX live ou Steam, avec des tuyaux qui abreuvent les joueurs.
Je trouve encore étonnant que les boutiques de jeux vidéo existent, car elles se font bouffer leur marché par les grandes surfaces ou amazon. Çà aussi, cela va changer de maniérè indirecte notre marché d'ici quelques années..
effectivement, pour moi cette période là est géniale : les jeux étaient pas toujours "tip top", mais cela foisonnait d'idées !
On lâchait encore la grappe aux programmeurs, et les directeurs marketing n'étaient pas tout puissants !
Et puis c'était encore un passe temps tourné vers les jeunes.. aujourd'hui c'est un marché énorme, dominé par quelques grands éditeurs qui ont chacun quelques licences qu'ils usent jusqu'à la corde, tout en attirant le plus de monde !
Avant on respectait le joueur, maintenant le joueur achète son jeu, il paie ses 50 ou 70 EUR, joue
7 heures et ferme sa gueule !
Perso, j'ai commencé à jouer aux jeux vidéo à 11 ans, sur un système NTSC.... il y a 30 ans !
Je reste toujours émerveillé mais je suppose que ce n'est pas toujours le cas avec une génération plus jeune qui a toujours connu un jeu vidéo prés de lui... c'est sans doute très banal en 2013 !
En tout cas, je crois que l'on a sans doute - cela va paraitre prétentieux - tout essayé comme style, durant cette période... En 2013, on pompe, en général, les mêmes idées avec les outils 3D qui vont bien....
C'est période est aussi le début de la massification du marché, qui a permis de réaliser des consoles toujours plus performantes... enterrant définitivement les bornes d'arcade au passage ...
La seule "évolution" reste bien sur les systèmes comme steam et internet : le consommateur peut interagir directement avec les programmeurs, donnés leurs avis ... C'était plus compliqué dans les années 80...
... bizarrement, une petite équipe peut toujours se faire distribuer et vendre ses jeux..
Comme quoi, l'avenir du jeux c'est - désolé de vous le dire les gars - du dématérialisé façon PSN, XBOX live ou Steam, avec des tuyaux qui abreuvent les joueurs.
Je trouve encore étonnant que les boutiques de jeux vidéo existent, car elles se font bouffer leur marché par les grandes surfaces ou amazon. Çà aussi, cela va changer de maniérè indirecte notre marché d'ici quelques années..
naoned_west- Guéri miraculeux
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Re: L'age d'or du jeu video
MD, Snes, PC Engine, ce n'était que l'amélioration ce qui avait déjà été fait. L'age d'or est bien avant.
L'age d'or c'est l'invention de Donkey Kong, de Pac Man, de Galaga, des jeux Coleco, de l'incroyable Vectrex, des concepts sur micro avec Silent Service ou Leader Board par exe, des RPG Ultima (repompés par le sjaponais en jeux naifs), des premiers simulateurs de vols...
Clairement entre 1980 et 1986 (pour ceux qui ont connu bien sur)
L'age d'or c'est l'invention de Donkey Kong, de Pac Man, de Galaga, des jeux Coleco, de l'incroyable Vectrex, des concepts sur micro avec Silent Service ou Leader Board par exe, des RPG Ultima (repompés par le sjaponais en jeux naifs), des premiers simulateurs de vols...
Clairement entre 1980 et 1986 (pour ceux qui ont connu bien sur)
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Re: L'age d'or du jeu video
Age d'or ? Pour qui ? pour quoi ? Ca veut tous dire et rien dire ! C'est une question de saveur personnel ! Etant né en 88 me première console fut la Nes et c'était l'éclate ! Je jouait aussi en cachette quand j'avais 6 ans au pc de mon père à Doom et prince of persia ... dire qu'à cette époque je pensais qu'on ferait pas mieux !!
Mais j'ai réussi a être convaincu par d'autres consoles par la suite ce qui prouve que ce qu'on pense être les meilleures périodes n'est pas définitif !
Au niveau de l'innovation et de l'inventivité par contre je suis d'accord avec toi ! De la famicom au balbutiement de la 3D ...
Au niveau du plaisir j'irai jusqu'à la DC/GC
Mais j'ai réussi a être convaincu par d'autres consoles par la suite ce qui prouve que ce qu'on pense être les meilleures périodes n'est pas définitif !
Au niveau de l'innovation et de l'inventivité par contre je suis d'accord avec toi ! De la famicom au balbutiement de la 3D ...
Au niveau du plaisir j'irai jusqu'à la DC/GC
antoniomontana71- Interne
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Re: L'age d'or du jeu video
Si l'age d'or veut dire quelque chose... mais il faut essayer de ne pas rapporter la réponse à son expérience personnelle, ni à son age, mais essayer de bien analyser l'histoire du jeu vidéo depuis 1977 pour établir cet age d'or.
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Re: L'age d'or du jeu video
Assez d'accord avec AntonioMontana, difficile d'être objectif car souvent on considère comme age d'or l'époque de nos "premières fois", de nos premiers émois sur console. Bref c'est un avis assez générationnel.
Personnellement, la nes m'évoque tant de souvenirs de gamins, la super nes tant de souvenirs de premières claques visuelles et parties endiablées sur mario kart, street fighter et autres. Cette époque où on attendait la sortie de Player One ou autres avec impatience, où c'était encore un plaisir d'aller au buraliste le plus proche pour acheter son botin préféré !
( sans oublier cette "odeur" des livres fraichement sortis )
Et evidemment les bornes d'arcades, où il fallait faire croire à maman que les 20 francs donnés la veille avaient servis à acheter un livre et non à jouer encore au JV.
Bref pour moi l'age d'or c'est cette période fin 80 début 90 également.
Personnellement, la nes m'évoque tant de souvenirs de gamins, la super nes tant de souvenirs de premières claques visuelles et parties endiablées sur mario kart, street fighter et autres. Cette époque où on attendait la sortie de Player One ou autres avec impatience, où c'était encore un plaisir d'aller au buraliste le plus proche pour acheter son botin préféré !
( sans oublier cette "odeur" des livres fraichement sortis )
Et evidemment les bornes d'arcades, où il fallait faire croire à maman que les 20 francs donnés la veille avaient servis à acheter un livre et non à jouer encore au JV.
Bref pour moi l'age d'or c'est cette période fin 80 début 90 également.
twinsen21- Patient incurable
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Re: L'age d'or du jeu video
Assez d'accord avec le Doc (mais normal, j'ai aussi vécu cette période !).
Tant de pistes ont été défrichées, des découvertes, l'informatique n'était pas encore présente dans tous les foyers, c'était magique.
J'ai vécu l'arrivée de la PS1 comme une révolution, qu'est ce que j'ai bavé sur Ridge racer et WipeOut, mais clairement, pour moi, l'âge d'or, c'était avant.
Tant de pistes ont été défrichées, des découvertes, l'informatique n'était pas encore présente dans tous les foyers, c'était magique.
J'ai vécu l'arrivée de la PS1 comme une révolution, qu'est ce que j'ai bavé sur Ridge racer et WipeOut, mais clairement, pour moi, l'âge d'or, c'était avant.
Re: L'age d'or du jeu video
drfloyd : tu parles en ce qui te concerne d'un age historique, au vu de la creation de l'evolution des JV et detache de toute subjective. Mais comment le definir ? En se basant sur la maturite du marche ? Le niveau des ventes ? Le nombre de plates-formes dispo ? Certes on peut voir les choses sous cet angle, mais personnellement le cote émotif et expérience personnelle m’intéresse beaucoup plus. C'est d'ailleurs pourquoi tout le monde ici peut avoir des avis différents, d'ou l’intérêt de la question.
Moi j'ai 32 ans et je rejoins Viking Hsc, Area 303 et Ozoran. Qu'est-ce que je kiffais parcourir les pages import de consoles + et de Joypad en 91/92 quand pour moi le Japon était une autre planète inaccessible (j'y ai vécu plusieurs années depuis), qu'il me fallait miser sur 3 Noel et 2 anniversaires pour m'acheter ma prochaine console, et que je pouvais passer tous mon dimanche sur Road rash ! Putain que c'etait bon ! Maintenant je peux m'acheter 10 jeux d'un coup sur un site jap, si je veux, mais il y a une part de poésie qui disparait... Alors la "bataille des consoles", comme on disait chaque ete a l'epoque, entre la SFC, la megadrive et la pc-engine, c'est MON age d'or !!
Moi j'ai 32 ans et je rejoins Viking Hsc, Area 303 et Ozoran. Qu'est-ce que je kiffais parcourir les pages import de consoles + et de Joypad en 91/92 quand pour moi le Japon était une autre planète inaccessible (j'y ai vécu plusieurs années depuis), qu'il me fallait miser sur 3 Noel et 2 anniversaires pour m'acheter ma prochaine console, et que je pouvais passer tous mon dimanche sur Road rash ! Putain que c'etait bon ! Maintenant je peux m'acheter 10 jeux d'un coup sur un site jap, si je veux, mais il y a une part de poésie qui disparait... Alors la "bataille des consoles", comme on disait chaque ete a l'epoque, entre la SFC, la megadrive et la pc-engine, c'est MON age d'or !!
Djam- Docteur *
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Re: L'age d'or du jeu video
Étant donné que le jeu vidéo est un média comme le cinéma, je pense que son expérience et son age interviennent pour donner une réponse, sur "l'age d'or" du jeu vidéo.drfloyd a écrit:Si l'age d'or veut dire quelque chose... mais il faut essayer de ne pas rapporter la réponse à son expérience personnelle, ni à son age, mais essayer de bien analyser l'histoire du jeu vidéo depuis 1977 pour établir cet age d'or.
On n'est pas réceptif de la même manière, à 10 ans, 20 ans, etc.
Pour un ami, l'age d'or c'était avant 1985, avec les premières consoles, comme l'atari 2600 (il est encore plus vieux que moi... ).
Et je trouve au contraire, que l’expérience personnelle permet de se faire sa propre opinion sur ce fameux "age d'or"...
@ Djam : +1 ! on est d'accord !
Moi perso, j'ai bavé devant street Fighter 2 sur SNES... ARGHHHH ! l'arcade chez soi ! et le pire, c'était qu'il fallait acheter un Joystick digne de ce nom -aprés- sur SNES !!
naoned_west- Guéri miraculeux
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Re: L'age d'or du jeu video
85/95 indéniablement, l'explosion de la 2D, l'arrivée de la 3D. Des ordinateurs vraiment polyvalent, des consoles ingénieuses. Et puis on sort de la crise de 83, le jeu vidéo prouve qu'il n'est pas une mode. Bref pour moi la période glorieuse ou enfin le rêve est accessible à tout le monde. Pour moi la période d'avant est plus de la création, de la mise en place de concepts mais le marché reste limité par le manque de télévision dans les foyers, le monde rural qui n'a pas toujours accès à l'arcade, des ordinateurs lourd à utiliser. On pourrait dire que je ne suis pas de cette génération, ce qui est vrai mais mon père a été un des premiers à travailler dans le domaine de l'informatique (c'était appelé à l'époque 'traitement des informations'), je crois avoir l'amour du rétro pour cette raison. Mais voilà 75/85 reste la période de création - 85/95 la croissance (l'âge d'or) - 95/2005 la maturité -2005-2015 (l'entame d'un déclin), il manque un Sega, un Atari ou un Commodore pour innover.
Rollon- Patient contaminé
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Re: L'age d'or du jeu video
On peut parler d'age d'or d'un truc fini ! Mais pas d'un phénomène encore présent !drfloyd a écrit:Si l'age d'or veut dire quelque chose... mais il faut essayer de ne pas rapporter la réponse à son expérience personnelle, ni à son age, mais essayer de bien analyser l'histoire du jeu vidéo depuis 1977 pour établir cet age d'or.
Si je te demande l'âge d'or du football ? Certains diront le Brésil de pelé, d'autres les Pays Bas 70/80, d'autres le Milan du début des année 90, et certains vont même dire que c'est maintenant avec Messi, CR et consorts !
Je ne pense pas que l'on peut parler d'un âge d'or au jeu vidéo car au niveau innovation c'était les années 80, au niveau du succès des ventes c'est maintenant etc etc
Dernière édition par antoniomontana71 le Jeu 10 Oct 2013 - 12:44, édité 3 fois
antoniomontana71- Interne
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Re: L'age d'or du jeu video
Pour moi, il est hors de question de considérer que l'âge d'or consiste dans les années 88-95.
On n'y a rien inventé, on a juste perfectionné ce qui existait déjà en arcade ou ailleurs.
Les façons de jouer, les genres, étaient déjà là bien avant.
On n'y a rien inventé, on a juste perfectionné ce qui existait déjà en arcade ou ailleurs.
Les façons de jouer, les genres, étaient déjà là bien avant.
Invité- Invité
Re: L'age d'or du jeu video
L'âge d'Or, c'est toujours légèrement avant ce qu'on a connu, au mieux, en fait.
Invité- Invité
Re: L'age d'or du jeu video
La mi/fin des années 80 a vu naitre quelques genres, c'est faux de prétendre le contraire. Et parmi eux, un qui a fait tourner les petites têtes blondes de l'époque.
Le seul, l'unique, le couille : le beat them all avec Spartan X en 1984, Nekketsu Kôha Kunio-kun (Renegade) en 1986 et, surtout, Double Dragon en 1987.
Le seul, l'unique, le couille : le beat them all avec Spartan X en 1984, Nekketsu Kôha Kunio-kun (Renegade) en 1986 et, surtout, Double Dragon en 1987.
Invité- Invité
Re: L'age d'or du jeu video
Je pense que tu devrais revoir a la baisse l'age dans ton analyse de 30 a 20 ans. pour ma part j'ai 28 ans , un frere de 32 et un autre de 19 et ça correspond bien plus a mon petit frere ,qui installe des emus , qui essayent des metal slug ou autre sans vraiment avoir connu l'epoque, a qui, si on parle de bad dudes vs dragon ninja ou de hammerin harry ,va aller le google pour regarder des tests de jdg ou de hooper. (pour ceux qui ont 20 ans maintenant le retro c'est plutot la psx ,la gba, voir des smash bros des quelques discutions que j'ai pu avoir).OZoran Tsubasa a écrit:
je suis même intimement persuadé que c'est ce que recherchent les -30 ans qui font du rétrogaming. Il y a un côté tendance/vintage, les jours heureux, l'âge d'or, une époque révolue et merveilleuse qu'ils n'ont pas connu et ne connaitront jamais mais qu'ils cherchent à s'approprier en écumant les sites dédiés et les revues spécialisées, tout en participant activement sur des forums où ils étalent leur connaissance du sujet pour masquer l'absence de vécu dans cette époque charnière de l'industrie.
sick'- Patient incurable
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