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Star Citizen : Squadron 42

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Star Citizen : Squadron 42 - Page 6 Empty Re: Star Citizen : Squadron 42

Message par F.L Mer 26 Oct 2016 - 21:55

ce soir, je vais essayer un vaisseau, enfin si je le trouve... MDR
dam's je suis d'accord avec toi sur le point que dans star Citizen on es un peu livré à soi meme. le nombre de personnes sur le chat qui demandent l'assignation des touches, et comment on fait ci ou ça, c'est dingue !
mais bon, faut pas oublier que c'est une version alpha !!

sinon, petite question : puis je changer le pseudo de mon perso,ou bien est ce irreversible ? car comme l'inscrition était en anglais et que je ne suis pas super baleze , j'ai mis un truc bidon à cet endroit là Star Citizen : Squadron 42 - Page 6 Boulay

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Message par Captain Obvious Mer 26 Oct 2016 - 22:04

F.L a écrit:ce soir, je vais essayer un vaisseau, enfin si je le trouve... MDR
dam's je suis d'accord avec toi sur le point que dans star Citizen on es un peu livré à soi meme. le nombre de personnes sur le chat qui demandent l'assignation des touches, et comment on fait ci ou ça, c'est dingue !
mais bon, faut pas oublier que c'est une version alpha !!

sinon, petite question : puis je changer le pseudo de mon perso,ou bien est ce irreversible ? car comme l'inscrition était en anglais et que je ne suis pas super baleze , j'ai mis un truc bidon à cet endroit là Star Citizen : Squadron 42 - Page 6 Boulay
Pour le pseudo tu peux changer mais une seule fois.

Pour le reste comme tu dis c'est pas un jeu c'est une alpha, ça n'aurait pas trop de sens de faire un tuto aussi tôt avec les contrôles et le gameplay qui changent rapidement ( d'ailleurs il y avait un tuto mais ils l'ont enlevé car plus à jour)
Au final, je pense qu'avec sa campagne solo Star citizen sera  beaucoup plus accessible et facile à prendre qu'elite dangerous.


Dernière édition par Captain Obvious le Jeu 27 Oct 2016 - 0:09, édité 1 fois
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Message par F.L Mer 26 Oct 2016 - 23:51

merci pour ta réponse
je viens de changer mon pseudo, c'est alienwareX51, si jamais on se croise...  Mr. Green
sinon, je viens de faire mon premier vol spatial Razz  
avant de monter dans le vaisseau , j'ai tenté un saut kamikaze dans le vide spatial, je croyais que mon perso allait mourir dans l'espace et puis non, c'était comme dans le film gravity MDR 
j'ai ressenti un sacré truc. j'ose meme pas imaginer en VR...
ensuite j'ai essayé le hornet. apres un long moment de solitude, j'ai enfin compris comment decoler et le diriger Mr. Green
je commence à prendre gout à star Citizen. ça donne envie d'en voir plus !
je joue au combo gamepad/clavier + souris pour les menus et ça le fait pas mal. les commandes sont assez complexes, je ne gere pas encore tout....
par contre, j'ai été obligé de descendre les graphismes à LOW, et aussi la resolution à 720p car sinon le framerate c'etait plus ça dans l'espace Shocked
d'ailleurs si chez vous aussi ça rame, je vous conseille aussi de baisser. la difference des graphismes ç'est pas flagrant mais par contre, au niveau fluidité ça n'a plus rien à voir.
avec ces réglages, dans le hangar et en ville, ça ressemble plus à un jeu fini qu'à une alpha...
mon pc doit etre un peu faible et surtout ma gtx660. j'ose meme pas imaginer quand il y aura le planet landing
si ils n'optimisent pas plus l'alpha, faudra peut etre que je baisse encore. j'espere  pas jusqu'à 800x600 MDR
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Message par Urbinou Jeu 27 Oct 2016 - 0:02

Je ne sais pas si vous avez le même ressenti, mais j'ai l'impression avec nos machines modernes que ce n'est plus en baissant la résolution de l'écran qu'on gagne en fluidité mais bien en baissant le niveau des effets (notamment l'ombre qui consomme pas mal).
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Star Citizen : Squadron 42 - Page 6 Empty Re: Star Citizen : Squadron 42

Message par Captain Obvious Jeu 27 Oct 2016 - 20:32

F.L a écrit:merci pour ta réponse
je viens de changer mon pseudo, c'est alienwareX51, si jamais on se croise...  Mr. Green
sinon, je viens de faire mon premier vol spatial Razz  
avant de monter dans le vaisseau , j'ai tenté un saut kamikaze dans le vide spatial, je croyais que mon perso allait mourir dans l'espace et puis non, c'était comme dans le film gravity MDR 
j'ai ressenti un sacré truc. j'ose meme pas imaginer en VR...
ensuite j'ai essayé le hornet. apres un long moment de solitude, j'ai enfin compris comment decoler et le diriger Mr. Green
je commence à prendre gout à star Citizen. ça donne envie d'en voir plus !
je joue au combo gamepad/clavier + souris pour les menus et ça le fait pas mal. les commandes sont assez complexes, je ne gere pas encore tout....
par contre, j'ai été obligé de descendre les graphismes à LOW, et aussi la resolution à 720p car sinon le framerate c'etait plus ça dans l'espace Shocked
d'ailleurs si chez vous aussi ça rame, je vous conseille aussi de baisser. la difference des graphismes ç'est pas flagrant mais par contre, au niveau fluidité ça n'a plus rien à voir.
avec ces réglages, dans le hangar et en ville, ça ressemble plus à un jeu fini qu'à une alpha...
mon pc doit etre un peu faible et surtout ma gtx660. j'ose meme pas imaginer quand il y aura le planet landing
si ils n'optimisent pas plus l'alpha, faudra peut etre que je baisse encore. j'espere  pas jusqu'à 800x600 MDR
Même ressenti à mon premier saut, ça m'a fait tout drôle. Cette liberté de mouvement je trouve que c'est vraiment pour l'instant ce qui le différencie le plus des autres jeux du genre.
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Message par Captain Obvious Lun 19 Déc 2016 - 20:16

La MAJ de Noel.( Si tout va bien)



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Message par F.L Mar 20 Déc 2016 - 12:46

toujours pas de "planet landing" .... ? Star Citizen : Squadron 42 - Page 6 598556
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Message par dam's Mer 21 Déc 2016 - 7:45

Non c'est prévu pour 2027
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Message par Captain Obvious Mer 21 Déc 2016 - 8:21

F.L a écrit:toujours pas de "planet landing" .... ? Star Citizen : Squadron 42 - Page 6 598556
Je te l'avais dit Wink

L'année prochaine ( peut-être).
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Message par F.L Dim 19 Mar 2017 - 20:23

hello
je viens de pledgé squadron42, ouch 50 euros ça fait mal, surtout que la dernière fois que j'avais regardé (l'année dernière) c'etait dans les 40, zut.
j'espere que ce jeu sortira de mon vivant.....  MDR
pour l'instant j'ai la config minimale mais ça me fait un peu peur, quand il sortira il faudra surement que je change de pc, c'est quasi sur

j'ai une question pour ceux qui ont déja pledgé sur le solo, on me propose un téléchargement , c'est quoi ?
est ce que c'est l'accès à la béta de star citizen (que j'ai déja téléchargé en essai gratuit, mais dont normalement je n'ai plus accès) ou alors est ce autre chose, genre la béta de squadron42 (oui je sais, je reve... Mr. Green )
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Message par drfloyd Dim 19 Mar 2017 - 20:27

sinon il y a COSMOS, qui tournera sur Celeron sans carte graphique Mr. Green

PAS : mais pas sur qu'il sorte de notre vivant non plus MDR

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Message par Captain Obvious Dim 19 Mar 2017 - 20:34

F.L a écrit:hello
je viens de pledgé squadron42, ouch 50 euros ça fait mal, surtout que la dernière fois que j'avais regardé (l'année dernière) c'etait dans les 40, zut.
j'espere que ce jeu sortira de mon vivant.....  MDR
pour l'instant j'ai la config minimale mais ça me fait un peu peur, quand il sortira il faudra surement que je change de pc, c'est quasi sur

j'ai une question pour ceux qui ont déja pledgé sur le solo, on me propose un téléchargement , c'est quoi ?
est ce que c'est l'accès à la béta de star citizen (que j'ai déja téléchargé en essai gratuit, mais dont normalement je n'ai plus accès) ou alors est ce autre chose, genre la béta de squadron42 (oui je sais, je reve... Mr. Green )
Télécharge pour voir, peut être que tu auras tout de même accès à l'alpha de Star Citizen ( on eest encore loin de la béta Razz ).

J'avais testé vite fait la 2.6 en Janvier et c'était catastrophique, le jeu tournait encore moins bien qu'avant, c'était un poil mieux avec le build actuel 2.6.1.

La route est encore longue... Pas sûr du tout que Squadron 42 sorte cette année.
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Message par lulrik Dim 19 Mar 2017 - 21:07

J'ai joué ce matin, c'est bien passé sur ma CG ancienne. Quelques bugs de hitbox. Le plus énervant étant d'oublier les commandes mais je me suis pas crashé  cheers
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Message par F.L Sam 15 Avr 2017 - 17:24

Hello
La version 3.0 de l'alpha est annoncée pour fin juin, avec enfin l'atterissage/exploration des lunes avoisinant la station....
Vivement cette 3.0 mais esperons que ça marche bien car pour l'instant je suis resté sur ma faim....
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Message par Captain Obvious Sam 15 Avr 2017 - 19:06

F.L a écrit:Hello
La version 3.0 de l'alpha est annoncée pour fin juin, avec enfin l'atterissage/exploration des lunes avoisinant la station....
Vivement cette 3.0 mais esperons que ça marche bien car pour l'instant je suis resté sur ma faim....
La 3.0 qui était prévue pour fin décembre, et pour laquelle ils ont apparemment enlevé la moitié du contenu qui était annoncé en Août Rolling Eyes ...
Je serais ravi de la tester ( si ça ne crash pas toutes les 2min comme la précédente MAJ), mais franchement je préfère ne plus me fier à leurs annonces histoire de pas être déçu.
Leurs annonces de la Gamescom étaient clairement de l'enfumage...
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Message par Krabator Mar 9 Mai 2017 - 16:24

Star Citizen sortira-t-il avant ou apres Limit Theory ?

Je suis là pour vous poser les vrai questions, pas pour spam afin d'atteindre la section estim du forum !
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Message par lulrik Mar 9 Mai 2017 - 18:26

Krabator a écrit:Star Citizen sortira-t-il avant ou apres Limit Theory ?

Je suis là pour vous poser les vrai questions, pas pour spam afin d'atteindre la section estim du forum !

Hum ... je pense qu'il sortira avant, vu que le dev de LT n'est plus actif depuis plusieurs (dizaine de) mois.
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Message par Captain Obvious Lun 22 Mai 2017 - 15:55

F.L a écrit:Hello
La version 3.0 de l'alpha est annoncée pour fin juin, avec enfin l'atterissage/exploration des lunes avoisinant la station....
Vivement cette 3.0 mais esperons que ça marche bien car pour l'instant je suis resté sur ma faim....
Décalé à fin Juillet Wink . ( A mon avis ce sera encore décalé jusque fin Aout)
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Message par F.L Lun 22 Mai 2017 - 21:30

Pfffff..... ça devient lourd. J'ose meme pas imaginer ceux qui attendent jeu depuis le debut.
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Message par Captain Obvious Lun 22 Mai 2017 - 21:43

F.L a écrit:Pfffff..... ça devient lourd. J'ose meme pas imaginer ceux qui attendent jeu depuis le debut.
Ils sont très patients, perso je me suis fait rembourser au bout de 6 mois quand j'ai vu que la démo de l'an dernier annoncée pour Noël était en fait du vent...
Certains ont mis plusieurs milliers de $ dans le projet, avec tout ces reports et fausses annonces, faut vraiment avoir la foi...
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Message par F.L Mer 24 Mai 2017 - 16:23

la demo m'a refroidi moi aussi mais moins que toi surement car je n'attends rien du mmo, d'ailleurs je n'ai pas pledgé sur lui.
par contre les vidéos du mode solo me mettent vraiment l'eau à la bouche  BAVE
c'est beau,archi beau mais ça tourne sur quoi comme pc ? j'ai un peu peur du downgrade à sa sortie (en 2020 Mr. Green )
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Message par Captain Obvious Mer 24 Mai 2017 - 17:24

Le solo a disparu des radars, la dernière fois ( et la seule) qu'on a vu du "gameplay" c'était en 2015  Confused :

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Message par F.L Mer 24 Mai 2017 - 18:50

sympa la vidéo, je ne la connaissais pas 
il y a une page ou deux j'avais posté une vidéo d'un aterissage + recherche de survivants d'un crash. c'etait en mode solo et en 2016 il me semble, ou je me trompe ?
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Message par Captain Obvious Mer 24 Mai 2017 - 19:12

F.L a écrit:sympa la vidéo, je ne la connaissais pas 
il y a une page ou deux j'avais posté une vidéo d'un aterissage + recherche de survivants d'un crash. c'etait en mode solo et en 2016 il me semble, ou je me trompe ?
En fait il s'agissait bien du mmo même si il n'y avait qu'un joueur dans leur démo.
Mais à mon avis ces démos techniques sont montées de toutes pièces et ne reflètent pas l'état de développement du jeu, pas de garanties que ça se retrouve vraiment dans le produit final sous une forme ou une autre.
Pendant a démo Gamescom (qui m'avait donné envie d'acheter le jeu en Août dernier) ils annonçaient être optimistes pour sortir la 3.0 en Décembre.
Elle n'arrivera finalement qu'en Août prochain ( si elle n'est pas encore repoussée) et avec 90% du contenu annoncé en moins. Ils font de grosses annonces sans doute pour continuer à vendre des vaisseaux à 300$ alors que le contenu promis n'existe pas, je trouve ça assez inquiétant.
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Dernière édition par Captain Obvious le Sam 29 Juil 2017 - 15:38, édité 2 fois
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Message par Captain Obvious Dim 25 Juin 2017 - 21:15

https://www.factornews.com/actualites/star-citizen-le-bonheur-est-dans-le-pret-43283.html
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Message par lulrik Dim 25 Juin 2017 - 21:30

Aie ! décidément MDR
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Message par Captain Obvious Dim 25 Juin 2017 - 21:35

J'espère quand même qu'ils réussiront à la fin à pondre un jeu, le concept donnait bien envie, mais franchement j'y crois plus trop Confused ...
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Message par lulrik Dim 25 Juin 2017 - 21:39

Si le jeu sort pas prestement, les actionnaires ne laisserons pas la mascarade durer plus longtemps.
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Message par F.L Dim 25 Juin 2017 - 23:57

Si j'ai bien compris, c'est peut etre une bonne nouvelle pour squadron42 qui va etre un peu obligé de sortir, mais moins pour starcitizen...
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Message par Captain Obvious Sam 29 Juil 2017 - 15:39

Captain Obvious a écrit:
F.L a écrit:sympa la vidéo, je ne la connaissais pas 
il y a une page ou deux j'avais posté une vidéo d'un aterissage + recherche de survivants d'un crash. c'etait en mode solo et en 2016 il me semble, ou je me trompe ?
En fait il s'agissait bien du mmo même si il n'y avait qu'un joueur dans leur démo.
Mais à mon avis ces démos techniques sont montées de toutes pièces et ne reflètent pas l'état de développement du jeu, pas de garanties que ça se retrouve vraiment dans le produit final sous une forme ou une autre.
Pendant a démo Gamescom (qui m'avait donné envie d'acheter le jeu en Août dernier) ils annonçaient être optimistes pour sortir la 3.0 en Décembre.
Elle n'arrivera finalement qu'en Août prochain ( si elle n'est pas encore repoussée) et avec 90% du contenu annoncé en moins. Ils font de grosses annonces sans doute pour continuer à vendre des vaisseaux à 300$ alors que le contenu promis n'existe pas, je trouve ça assez inquiétant.
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La 3.0 est finalement encore repoussée, pour Septembre. En fait ils décalent la sortie d'une semaine toutes les semaines.

Et, gros changement, contrairement à ce qui était promis pendant le financement, le jeu sortira pas avec 100 systèmes mais avec 5 ou 10.

Les 100 systèmes avaient été promis au pallier 6M, le jeu a maintenant récolté plus de 155M. Un tout petit downgrade...

Mais je suis sûr qu'ils auront encore une belle vidéo à présenter à la Gamescom histoire de remplir encore un peu plus les caisses...

Star Citizen : Squadron 42 - Page 6 DE4irhFXUAAZfrB
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Message par F.L Dim 30 Juil 2017 - 17:54

Ça devient presque comique.... Confused
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