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MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par Invité Jeu 31 Mai 2012 - 18:02

onels4 a écrit:C'est de la triche ! Mr. Green

Oui mais si lui il arrive pas à sortir un truc potable sur MD, c'est cuit What a Face

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MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 11 Empty Re: MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Invité Jeu 31 Mai 2012 - 21:56

Il suffira de classer ça pas potable. What a Face
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Message par Invité Ven 1 Juin 2012 - 9:10

:lol:

Qu'es ce que tu veux, on peut faire de la mauvaise foi avérée, mais en ce qui concerne le son sur MD, on peut pas dire que s'en est !!

J'ai beau essayer, mais j'accroche vraiment pas aux sonorités FM de la console .
Et je pense que mon aversion pour la machine(en tant que joueur) vient de là .

Parce que bon on à beau dire, mais on trouvait des jeux sur amiga exceptionnellement beaux, avec 32 couleurs, donc je vois pas pourquoi les jeux en 64 couleurs de la MD seraient moches .


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Message par Oltobaz Ven 1 Juin 2012 - 12:45

Niveau son, il y a de très belles choses sur ce support pourtant.
Les deux premiers Streets of Rage bien sur, mais aussi Thunderforce 3,
Golden Axe 2, Master of Monsters, Splatterhouse 2 etc... etc... La liste est longue!
Perso, j'aime beaucoup le rendu "métallique" du son sûr MD.
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Message par Invité Ven 1 Juin 2012 - 13:39

Oui, c'est une histoire de goût .
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Message par gatsuforever Ven 1 Juin 2012 - 13:47

Je suis un grand partisan de la sens, mais sur certains jeux Md la bande son en envoi un max
Juste Street of rage 2, la bande son avec le coté eléctro reste mémorable.
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Message par lessthantod Ven 1 Juin 2012 - 16:35

Oltobaz a écrit:Niveau son, il y a de très belles choses sur ce support pourtant.
Les deux premiers Streets of Rage bien sur, mais aussi Thunderforce 3,
Golden Axe 2, Master of Monsters, Splatterhouse 2 etc... etc... La liste est longue!
Perso, j'aime beaucoup le rendu "métallique" du son sûr MD.
... et surtout les SONIC quand même; la Green Hill Zone, la Marble Zone, l'Aquatic Ruin Zone, ... et j'en passe!
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Message par Oltobaz Ven 1 Juin 2012 - 21:09

Elles sont belles les musiques des Sonic, on pourrait énumérer aussi les jeux de plateforme Disney comme Castle of Illusion et Quackshot, franchement, la MD avait un super son, d'où le sound test présent dans pas mal de jeux. La SNES aussi bien sur, mais en général tout le monde est d'accord la dessus.
Elles ont des sonorités différentes, mais me plaisent tout autant, faut avoir les deux, c'est le minimum vital, et pas seulement pour les bandes sons de leurs jeux, bien sur....
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Message par Invité Ven 1 Juin 2012 - 22:21

TOUKO a écrit:J'ai beau essayé, mais j'accroche vraiment pas aux sonorités FM de la console .
Et je pense que mon aversion pour la machine(en tant que joueur) vient de là .
Bah pareil.

Et ça + la palette mais uniquement quand elle est comparée à celle de la Snes. Toute seule... ça passe mieux.
Et le pad sinon, là j'ai beaucoup de mal aussi.
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Message par Lesarthois Ven 1 Juin 2012 - 23:19

en fait le problème de beaucoup de jeux MD, c'est que les programmeurs ont été incapable de s'adapter au synthétiseur de la console, et l'ont forcée à sortir des sons comme eux le voulaient et pas comment la puce le pouvait.
Résultat : des musiques et sons dissonants quand d'autres jeux ont des musiques certes spéciales, mais belles.
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Message par Invité Ven 1 Juin 2012 - 23:23

On apprécie pour les qualités, on aime pour les défauts. ^^
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Message par Invité Sam 2 Juin 2012 - 11:19

onels4 a écrit:On apprécie pour les qualités, on aime pour les défauts. ^^
Exact, mais on la préfere quand même éteinte 😉 ..
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Message par Invité Sam 2 Juin 2012 - 11:36

Voilà, et puis bon quand même SEGA c'est plus fort que toi !
C'était le bonne époque des cours de récré ! Sinon il y a quand même un bon petit paquet de développeurs paresseux, qui n'ont vraiment pas eu envie de se presser le citron pour exploiter les capacités graphiques de la machine. Puis bon sur SEGA il y a MUSHA, Alien Soldier.

Pour en revenir au chip sonore, bien bossées les musiques s'avèrent top sur Megadrive, avec de bonnes basses ( je ne dis pas que SNES c'est pourri hein), tandis que sur SNES l'orchestration semble toujours similaire. PAr contre le chip entre les mains de développeurs paresseux c'est assez terrible. Je ne prendra comme exemple que la série des mortals kombats, ou la plupart des bruitages sont absents...et je suis sur qu'ils auraient pu faire largement mieux à ce sujet, bon évidement avec un petit grésillement à la SF2".
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Message par Invité Sam 2 Juin 2012 - 11:46

Ca c'est le lot de toutes les machines, pareil pour la snes quand elle est mal utilisée, c'est pas génial non plus .

Pour le son, c'est une histoire de goûts, mais sur MD, y'a pas que moi et onels4 qui trouvons que ça raille les tympans ..

Il aurai fallu que ce soit lui qui fasse les musiques sur MD :


The spécialiste de la chiptune micro ..
jochen hippel ..


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Message par Invité Sam 2 Juin 2012 - 12:39

Bien cette musique Touko!

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Message par Invité Sam 2 Juin 2012 - 12:44

Enorme la zique ! Et oui qu'elle était bien cet époque, ou personne n'avait besoin de prendre un crédit d'Etat de 300 millions de Dollards pour développer un jeu...et ou le RNB n'existait pas...çà au moins c'est pas de la dance. Un pitit chiptune, et de l'oreille.
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Message par Invité Sam 2 Juin 2012 - 13:06

Oui pour la zique c'est vrai que cette époque était géniale ..
Bien les meilleures pour moi sont sur micro, car tu pouvais facilement programmer contrairement aux consoles.

Ca a permit l'émergence de la scène demo,qui n'existe pas sur console .
Si la MD avait été facilement programmable sans kit de dev, on aurai surement vu de superbes compos, bien meilleures que dans les jeux .

Il a fait ça aussi :


Dernière édition par TOUKO le Sam 2 Juin 2012 - 13:17, édité 1 fois
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Message par philip_mortimer Sam 2 Juin 2012 - 13:13

En même temps, l'idée de Sega d'installer une puce à synthèse FM n'était pas géniale. C'était déjà très typé années 80 ( merci le Yamaha DX-7), et tout le monde savait que c'était un cauchemar à programmer
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Message par Invité Sam 2 Juin 2012 - 14:02

Ca c'est de la zik, et +1 pour le cauchemar à programmer, qui a largement plombé la console en dehors de toutes ses... hum qualités.
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Message par Invité Sam 2 Juin 2012 - 14:05

LOL, le sale ton ironique derrière MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 11 3621806995
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Message par Invité Sam 2 Juin 2012 - 14:11

Tu trouves ? Mr. Green
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Message par Invité Sam 2 Juin 2012 - 14:16

Non du tout Mr. Green
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Message par Invité Sam 2 Juin 2012 - 14:24

Pfff.
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Message par Invité Sam 2 Juin 2012 - 15:14

Ouais_supère a écrit:Pfff.
Bah quoi, c'est pas une discussion sérieuse quand même. Mr. Green

Plus on fait preuve de mauvaise foi dans un sens, moins ça décrédibilise l'autre console non ? Wink
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Message par Invité Sam 2 Juin 2012 - 15:58

onels4 a écrit:Bah quoi, c'est pas une discussion sérieuse quand même. Mr. Green

Bah t'as pas lu la régle au début du topic ???

La régle of the topic MD vs SNES is: a écrit:Seuls les arguments en faveur de la Md sont tolérés

C'est pour ça que le meilleur shoot se limite à la MD et la snes .. Mr. Green
On sait tout qu'il y a plaitore de shoot sur SNES, MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 11 30617
Moi j'aurai même limité aux shoots en max 64 couleurs MEGA DRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 11 517947..
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Message par Invité Sam 2 Juin 2012 - 16:08

Ca parle de casque au début, et le reste est parti englouti dans le forum depuis longtemps. ^^

64 couleurs ? Du son métallique, c'est bon pour Hellen Keller ça.
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Message par Invité Sam 2 Juin 2012 - 16:19

TOUKO a écrit:
onels4 a écrit:Bah quoi, c'est pas une discussion sérieuse quand même. Mr. Green

Bah t'as pas lu la régle au début du topic ???

La régle of the topic MD vs SNES is: a écrit:Seuls les arguments en faveur de la Md sont tolérés

Ce qui est amusant avec les inconditionnels de la Super Nintendo, c'est que supporter la console préférée de l'establishment et des retro-casu les a rendu totalement paranoïaques: ils se sentent obligés de s'inventer des luttes et des attaques pour justifier leur choix, honteux qu'ils sont de faire partie de la masse et de n'être pas plus originaux dans leurs goûts.
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Message par Invité Sam 2 Juin 2012 - 16:20

onels4 a écrit:Ca parle de casque au début, et le reste est parti englouti dans le forum depuis longtemps. ^^

64 couleurs ? Du son métallique, c'est bon pour Hellen Keller ça.
Le casque c'est pour éviter les dommages et interets aux voisins quand tu joues à la MD ..
Les lunettes 3D, c'est en plus quand tu joues à gynoug, pour ne pas devenir aussi aveugle .


Dernière édition par TOUKO le Sam 2 Juin 2012 - 16:24, édité 1 fois
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Message par Lesarthois Sam 2 Juin 2012 - 16:22

C'est clair que de l'autre côté, les 3/4 pélerins fourvoyés avec leur console 16 bits blast processing ne se défendent jamais qu'avec un seul argument : "ma console est trop la meilleure que la tienne" What a Face totalement inattaquable bien entendu Very Happy
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Message par Invité Sam 2 Juin 2012 - 16:25

Oui, c'est marrant au moins. Mr. Green
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Message par Invité Sam 2 Juin 2012 - 16:27

Lesarthois a écrit:C'est clair que de l'autre côté, les 3/4 pélerins fourvoyés avec leur console 16 bits blast processing ne se défendent jamais qu'avec un seul argument : "ma console est trop la meilleure que la tienne" What a Face totalement inattaquable bien entendu Very Happy

Il est vrai que l'argument massue du fan de Super Nintendo étant le manque d'arguments de l'aimable supporter de Megadrive (qui lui n'a souvent rien demandé, au départ), on a tendance à tourner en rond.

Le fan de Super Nintendo, lui, aime mettre le supporter aimable de Megadrive devant ce qu'il croit une vérité à coup de "mes purer mes regardes ces qd mem plu bo sur snes ta vu?"

De la même façon que, il y a quelques siècles de cela, on arguait du fait que "la Terre est forcément plate, bon sang, vous voyez bien que le sol est plat!"

On a vu à qui l'Histoire a donné raison.
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