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Message par Fanfan La Ray-Ban Sam 10 Déc 2011 - 16:45

Azerty0210 a écrit:
Fanfan La Ray-Ban a écrit:bon ben voila fini le jeux lvl 35 pour 40h de jeux, pas mal de bug vers la fin mais une bonne aventure en parallèle je pense continuer à faire quelques quetes avant de me plonger dans une nouveau perso plutot tournée archer voleur et faire se qu'il me plait de plus je viens de procurer la belle soluce officiel qui va me permettre de definir clairement ma voie dans ce jeux

Un peu aride d ailleurs le guide!

oui je trouve aussi mais bon il y a tellement de chose à dire ...

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Message par naoned_west Mar 13 Déc 2011 - 13:53


attention !
gros spoil !

la map complète (d’après banshee..)...

www.gamebanshee.com/skyrim/mapofskyrim.php

je me suis tiré sur une page A4 le plan.. cela aide quand même un peu !

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Message par Loïc Mar 13 Déc 2011 - 23:27

Pour ma part, 78 heures de jeu, niveau 50 et je débute juste le chapitre 2 de la quête principale, faut dire que je fais quasiment tout ce qui est à coté, donjons quêtes annexes, etc...
Pas pressé du tout que ça se termine Very Happy
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Message par Shantae Jeu 15 Déc 2011 - 10:29

250 h de jeu environ niveau 55. Pareil j'fais tout ce qui est annexe , jm,'en fous un peu de la quête principale

j'ai récupéré invocation de seigneur daedra , punaise maintenant je me sens invincible What a Face
Avec lui durant 60 secs , les trolls de glace sont expédiés en deux coups , j'ai plus peur d'attaquer plusieurs geants en même temps avec leur mammouths.
MDR Vais monter la difficulté de jeu au plus dur j'crois
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Message par Foch Jeu 15 Déc 2011 - 11:11

ALLLLLEEEEZZZZ SUUUUPPPPEEEERRRR !!
Je me disais : "Pouah c'est de la merde ce jeux encore un rpg bidon qui sort"
Merci les gars résultat même si je me suis ruiné en cadeau de Noël ce soir click click fnac.com bonjour monsieur vous avez un colis...

MERCI ! Wink
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Message par Shantae Jeu 15 Déc 2011 - 11:32

les rpgs bidons c'est les japoniaiseries style FFdaube et autres conneries de j-rpg sur console actuelle ( sauf xenoblade qui est très bon ) What a Face
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Message par Foch Jeu 15 Déc 2011 - 14:03

Bop^, je suis fan des FF moi =) C'est justement sur CE genre de Rpg que j'accroche pas, style Oblivion, etc... Mais là, vous avez l'air tellement conquis ... que... bon ... y a que les cons qui changent pas d'avis. =)
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Message par Shantae Jeu 15 Déc 2011 - 14:09

Bah les Ff j'aime jusqu'au 6 What a Face apres c'est fini pour moi sauf le tactics que j'aime egalement
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Message par Baghyrex Jeu 15 Déc 2011 - 14:10

Shantae a écrit:les rpgs bidons c'est les japoniaiseries style FFdaube et autres conneries de j-rpg sur console actuelle ( sauf xenoblade qui est très bon ) What a Face

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Message par Foch Jeu 15 Déc 2011 - 14:20

Moi j'aime tout, jsuis pas compliqué ^^
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Message par naoned_west Sam 17 Déc 2011 - 1:55

Foch a écrit:Moi j'aime tout, jsuis pas compliqué ^^

j'ai adoré les Final fantasy.. plus jeune.... mais aujourd'hui, le coté "statique" du RPG à la sauce nippone me tape sur le nerfs.
Les américains, avec leurs RPGs "ouvert", et en temps réel, çà c'est quelque chose de nouveau !

et puis bon, les chocobos... pratiquement 20ans après... What the fuck ?!? .
On va dire que Betehsda n'a pas encore usé sa licence jusqu'à la corde, comme square enix...
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Message par YAD Sam 17 Déc 2011 - 2:39

oui, ce n'est pas vraiment la même politique. Square-enix a enchainé les suites et remakes sur tous les supports possibles en rendant les jeux de plus en plus insipides.
Bethesda sort son elder scroll tous les 5 ans et a juste fait une petite exeption avec Fallout 3.

A la base, je me suis éclaté autant sur FF6,7,8 que sur morrowind. Mais maintenant, il n'y a plus photo (même si skyrim est honteusement buggué).
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Message par Foch Sam 17 Déc 2011 - 11:27

naoned_west a écrit:
Foch a écrit:Moi j'aime tout, jsuis pas compliqué ^^

j'ai adoré les Final fantasy.. plus jeune.... mais aujourd'hui, le coté "statique" du RPG à la sauce nippone me tape sur le nerfs.
Les américains, avec leurs RPGs "ouvert", et en temps réel, çà c'est quelque chose de nouveau !

et puis bon, les chocobos... pratiquement 20ans après... What the fuck ?!? .
On va dire que Betehsda n'a pas encore usé sa licence jusqu'à la corde, comme square enix...

OOOOOOkkkkkkkk le FF13 sur ps3 c'est de la merde =)

Mais j'ai toujours aimé l'univers développé à chaque épisode, les époques différentes, ce qui par exemple ne ce trouve pas chez bethesda? Les Elder Scrolls c'est toujours sur des univers féodaux non ?
Après fallout 3 y a pas photo c'est une tuerie =p
Mais j'ai tellement eu de bon moment afec les FF que mon père allez m'acheter le jour de la sortie à micromania avec les 500FR d'argent de poche que j'économisé depuis le FF d'avant que ... =p je suis obligé de continuer à y jouer ^^
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Message par Spike_Spiegel Sam 17 Déc 2011 - 11:27

3e jour sans jouer à skyrim. Y me faut ma dose bounce
Si tout va bien je récup ma 360 cet aprem
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Message par Spike_Spiegel Sam 17 Déc 2011 - 21:42

et bin tout va mal. Pas de skyrim avant mardi ELDER SCROLL V SKYRIM - Page 23 598556
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Message par Khan Sam 17 Déc 2011 - 22:02

2 semaines sans skyrim ... j'ai tenté de m'y remettre cet aprem ... mouai ... rien a faire, j'y arrive plus ... je m'y remettrais peut etre beaucoup plus tard
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Message par Dreamarus Sam 17 Déc 2011 - 22:12

naoned_west a écrit:
j'ai adoré les Final fantasy.. plus jeune.... mais aujourd'hui, le coté "statique" du RPG à la sauce nippone me tape sur le nerfs.
Les américains, avec leurs RPGs "ouvert", et en temps réel, çà c'est quelque chose de nouveau !

Je comprends pas comment on peut réellement appeler les FF et autres J-RPG des RPG.

A la base le RPG c'est sur papier, les RPG occidentaux c'est une adaptation de cela, libres, ouverts, on est vraiment dans la peau de son personnage, que l'on créé de toute pièce.
Le J-RPG c'est complètement scripté, aucune liberté, les persos à peine modifiables, du bla-bla à en gerber...
Finalement c'est plus du jeu d'aventure que vraiment du jeu de rôle.
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Message par YAD Sam 17 Déc 2011 - 22:22

Les premiers FF et DQ se sont inspirés de jeux comme ultima ou wizardry. Des jeux qui étaient vraiment dans la pure veine jdr (bien plus que des jeux comme skyrim ou mass effect par exemple).

Donc ils ont adapté le genre à partir de bases communes. De toute façon, le terme RPG veut dire tout et n'importe quoi. Et si on reprend le strict terme de jdr, là c'est l'inverse. Tu n'as plus aucun jeu qui y correspond.

Sinon 150 heures de jeu sur skyrim, et je m'éclate toujours autant. Il va falloir que je pense un peu à avancer la quête principale d'ailleurs.
Par contre je commence à cumuler les quêtes buguées. Au moins 5 ou 6 pour l'instant, donc certaines qui sont bien lourdes puisqu'elles me bloquent toute la suite.
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Message par Dreamarus Sam 17 Déc 2011 - 22:36

Skyrim est bien plus proche d'un jdr qu'un FF, choix du personnage, monde réellement ouvert, des vrais feuilles de characs.

Par contre je comprend pas en quoi le terme RPG veut dire tout et n'importe quoi alors que JDR a un sens plus strict. C'est juste la traduction du mot, littéralement c'est la même chose.
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Message par YAD Sam 17 Déc 2011 - 22:47

Parce que le jeu de rôle a une signification papier alors que le RPG n'en a pas vraiment en ce qui concerne le jeu vidéo (sinon les définition farfelues que tu peux trouver sur divers sites amateurs voir semi pro).

Après, pour tout ce qui concerne ce que tu dis, tu as des exemples et des contre exemples dans les RPG occidentaux et japonais.
Skyrim a une feuille de carac famélique alors que les RPG jap en ont de plus travaillées bien souvent. Les jeux bioware récent (depuis kotor) sont en monde fermé alors que les FF sur playstation sont bien plus ouverts.
Un jeu comme vagrant story permet vraiment de spécialiser un perso dans un registre ou un autre. Les suikoden te permettent de créer des équipes de persos variées ...

Bref, tu ne peux pas tirer de grandes généralités sur un genre ou un autre.
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Message par Dreamarus Sam 17 Déc 2011 - 23:08

Mais RPG = JDR c'est juste un anglicisme utilisé pour le jeu vidéo.

Non le J-RPG pour moi reste différent du vrai RPG occidental (Baldur's Gate, Arcanum, Fallout), on y est plus spectateur qu'acteur, on a pas affaire à un monde vraiment vivant dans les FF, Tales Of...
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Message par Foch Sam 17 Déc 2011 - 23:53

RPG, J-RPG, JDR, je disais juste que j'aimais les FF plus qu'un Arcanum (que j'ai fait) et un fallout.

Après pouvons nous nous interroger sur la signification du mot "rôle"? Qu'est-ce qu'un rôle? Le fait de vive une histoire, bien que trop linéaire, à travers les mouvement d'un personnage ne correspond-t-il pas à ce qu'on pourrait appeler "jouer un rôle"?
Le rôle de tout un chacun n'est il pas de vivre sa vie ? Alors si nous vivons la vie, l'histoire d'un personnage, certes sans pouvoir pour autant influencer directement ses caractéristiques vitales, n'est il pas là la définition d'un jeu de rôle ?
Je n'en sais trop rien, je m'en remet aux grands esprits que vous êtes pour m'éclairer, et je viendrais cueillir le fruit de votre réflexion demain dès potron minet.
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Message par YAD Dim 18 Déc 2011 - 0:51

Dreamarus a écrit:Mais RPG = JDR c'est juste un anglicisme utilisé pour le jeu vidéo.

Effectivement. sauf que RPG est une espèce de "sous-genre" du jeu vidéo alors que jeu de rôle est un genre à part entière. Impossible d'amalgamer un jdr avec des mots croisés où même un jeu de plateau classique. Il y a trop de différences.
Lorsque les premières adaptation de jdr sont arrivés en jeu-vidéo, elles étaient déjà plus jeux vidéo que jdr. Et ça ne s'est pas arrangé avec le temps.

En matière de jeu vidéo, le terme RPG est donc surtout une accroche marketing pour dire que le jeu cible tel ou tel type de joueur. Sachant qu'il y'a un public qui n'aime pas les RPG, un public mixte et un public qui ne veut jouer que selon la provenance du RPG (par goût ou à priori).

Non le J-RPG pour moi reste différent du vrai RPG occidental (Baldur's Gate, Arcanum, Fallout), on y est plus spectateur qu'acteur, on a pas affaire à un monde vraiment vivant dans les FF, Tales Of...

C'est un peu le genre de raisonnement qui a bloqué le RPG occidental un temps puis le RPG jap ensuite.

Pour beaucoup, le RPG occidental était forcement austère, très cadré, libre et très peu scénarisé. Depuis 5-6 ans, il y'a eu beaucoup de changement. La preuve, ils ont réussi à rafler tout le public de la dernière génération de console / PC. En gros les 15-22 ans d'aujourd'hui. Ils ont compris le principe : proposer des jeux plus accessibles et plus dynamiques (mass effect, oblivion, fallout 3, dragon age origins ....).
Avec pour effet retroactif de revoir des noms comme baldur's gate, fallout, daggerfall ... Il ne faut pas croire. Sans les mass effect and co, seuls les vieux cons parleraient encore de planescape torment et d'autres excellents jeux de la même époque.

A l'inverse, le RPG jap avait su innover et proposer des univers et des personnages variés, des jeux soit dirigistes soit libres. Les a priori était d'avoir des jeux légers voir gamin. Mais finalement ils avaient su convaincre les générations précédentes si on exepte les joueurs micros basculés ensuite exclusivement PC (ou presque). En gros la génération 22-30/35 est encore assez attachée au RPG jap malgré des jeux assez médiocre dernièrement.
Et parmi les raison de leur succès, il y avait des mondes tout aussi cohérents et vivants. Juste adapté à la sauce jap.

Alors maintenant, je comprends qu'on ne puisse pas voir le rapport entre RPG et FF13 par exemple. On ne peut être plus éloigné de l'esprit du genre avec ce jeu. Comme dit Foch, RPG signifie jouer un rôle. Dans FF 13, on fait juste avancer tout droit un groupe de perso, afin d'enchainer des combats, sans aucune interaction ni avec d'autres personnages ni avec l'environnement.

Mais les précédant le 10 n'avaient juste aucun rapport. Et beaucoup d'autres jeux de la même époque d'ailleurs. Pour moi le dernier RPG jap dans lequel j'ai le plus eu l'impression de jouer un rôle était steambot chronicle. Le genre de jeu que les "puristes" du RPG d'un bord ou de l'autre (comprendre jap ou occidental) ne doivent même pas considérer comme RPG.
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Message par Foch Dim 18 Déc 2011 - 9:16

YAD a écrit:
Dreamarus a écrit:Mais RPG = JDR c'est juste un anglicisme utilisé pour le jeu vidéo.

Effectivement. sauf que RPG est une espèce de "sous-genre" du jeu vidéo alors que jeu de rôle est un genre à part entière. Impossible d'amalgamer un jdr avec des mots croisés où même un jeu de plateau classique. Il y a trop de différences.
Lorsque les premières adaptation de jdr sont arrivés en jeu-vidéo, elles étaient déjà plus jeux vidéo que jdr. Et ça ne s'est pas arrangé avec le temps.

En matière de jeu vidéo, le terme RPG est donc surtout une accroche marketing pour dire que le jeu cible tel ou tel type de joueur. Sachant qu'il y'a un public qui n'aime pas les RPG, un public mixte et un public qui ne veut jouer que selon la provenance du RPG (par goût ou à priori).

Non le J-RPG pour moi reste différent du vrai RPG occidental (Baldur's Gate, Arcanum, Fallout), on y est plus spectateur qu'acteur, on a pas affaire à un monde vraiment vivant dans les FF, Tales Of...

C'est un peu le genre de raisonnement qui a bloqué le RPG occidental un temps puis le RPG jap ensuite.

Pour beaucoup, le RPG occidental était forcement austère, très cadré, libre et très peu scénarisé. Depuis 5-6 ans, il y'a eu beaucoup de changement. La preuve, ils ont réussi à rafler tout le public de la dernière génération de console / PC. En gros les 15-22 ans d'aujourd'hui. Ils ont compris le principe : proposer des jeux plus accessibles et plus dynamiques (mass effect, oblivion, fallout 3, dragon age origins ....).
Avec pour effet retroactif de revoir des noms comme baldur's gate, fallout, daggerfall ... Il ne faut pas croire. Sans les mass effect and co, seuls les vieux cons parleraient encore de planescape torment et d'autres excellents jeux de la même époque.

A l'inverse, le RPG jap avait su innover et proposer des univers et des personnages variés, des jeux soit dirigistes soit libres. Les a priori était d'avoir des jeux légers voir gamin. Mais finalement ils avaient su convaincre les générations précédentes si on exepte les joueurs micros basculés ensuite exclusivement PC (ou presque). En gros la génération 22-30/35 est encore assez attachée au RPG jap malgré des jeux assez médiocre dernièrement.
Et parmi les raison de leur succès, il y avait des mondes tout aussi cohérents et vivants. Juste adapté à la sauce jap.

Alors maintenant, je comprends qu'on ne puisse pas voir le rapport entre RPG et FF13 par exemple. On ne peut être plus éloigné de l'esprit du genre avec ce jeu. Comme dit Foch, RPG signifie jouer un rôle. Dans FF 13, on fait juste avancer tout droit un groupe de perso, afin d'enchainer des combats, sans aucune interaction ni avec d'autres personnages ni avec l'environnement.

Mais les précédant le 10 n'avaient juste aucun rapport. Et beaucoup d'autres jeux de la même époque d'ailleurs. Pour moi le dernier RPG jap dans lequel j'ai le plus eu l'impression de jouer un rôle était steambot chronicle. Le genre de jeu que les "puristes" du RPG d'un bord ou de l'autre (comprendre jap ou occidental) ne doivent même pas considérer comme RPG.

PUNCHLINE !!! ça c'est un poseur ! Je plussois tout ce qui est dit plus haut =)
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Message par naoned_west Mer 21 Déc 2011 - 19:56

bon ben niveau 51... je fais toujours des missions annexes...

c'est souvent la même chose mais bon, je tombe encore dans le panneau...
Un ami l'a pris sur PC... et il a déjà installé des mods... c'est... Shocked encore plus beau !
avec un très bon PC et des textures HD.. c'est tout simplement extraordinaire !!

et dire que je continue à planter aléatoirement avec ma XBOX 360...
hop .. petit bonus qui fait beaucoup de buzz dans la communauté PC :

certains s'amuse à changer leur "chanson" d'intro par cette version... très sympa je trouve ..




sinon, HS : avez regardé un peu le "pré-test" de star wars : the old republic ?? (www.jeuxvideo.com/articles/0001/00016283-star-wars-the-old-republic-test.htm )
sympa il me semble, mais raquer 15 eur (sans doute ??) par mois... bof bof ...




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Message par Luckas Mar 27 Déc 2011 - 2:20

Bon! De retour avec une Xbox Slim... je vais enfin pouvoir m'y remettre :) *en manque après 3 semaines* :)
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Message par Aztlan Mar 27 Déc 2011 - 18:24

Rappelons que The Elder Scrolls V : Skyrim a franchi le cap des 10
millions d’unités écoulées à travers le monde et a été élu meilleur jeu
de l’année aux VGA 2011.

A noter que le prochain patch permettra enfin d'avoir un éditeur de monde, ce qui veut dire que les premiers mods ajoutant des scénarios vont bientôt débarquer, et connaissant les capacités du jeu m'est avis que ça apportera beaucoup! (surtout s'ils sont originaux et bien pensés). Enfin, un mod MULTIJOUEUR est en cours de finition, il est déjà disponible mais possède pour le moment quelques bugs.
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Message par drfloyd Mar 27 Déc 2011 - 19:19

les Mods, quelle horreur... ca tue l'envie de jouer aux jeux ces conneries, je déteste.

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Message par Cervantes Mar 27 Déc 2011 - 20:16

drfloyd a écrit:les Mods, quelle horreur... ca tue l'envie de jouer aux jeux ces conneries, je déteste.

affraid affraid affraid affraid affraid affraid affraid affraid

































affraid affraid affraid
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Message par Aztlan Mer 28 Déc 2011 - 10:03

scratch scratch scratch

Les Mods de la communauté des Elders Scroll ne sont plus à présenter,
comme celles de Fallout elles ont toujours été une raison supplémentaire
du succès de ces RPG; après c'est sûr, faut savoir les installer/les gérer :)
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Message par Khan Mer 28 Déc 2011 - 10:42

bizarrement je rejoins le doc ... j'ai enormement de mal a apprecier les mods, j'en ai essayé qquns sur oblivion, rien a faire ...
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