LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
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Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
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Soul calibur / Shenmue / Jet Set radio sur DREAMCAST
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xorion banni- Patient incurable
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Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
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Storm1981- Patient incurable
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Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
Unreal sur PC m'avait bien impressionné à l'époque, sur une 3DFX. Et une sacré ambiance, aussi.
Invité- Invité
Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
C'est clair, un "whoaw" est sorti de ma bouche!Unreal sur PC m'avait bien impressionné à l'époque, sur une 3DFX. Et une sacré ambiance, aussi.
Pour mes autres "whoaw" je dirais: flashback, dkcountry, mortal kombat, toshinden, final fantasy VII, gran turismo, shadow of the colossus et god of war.
sebikki- Patient incurable
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Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
F355 Ferrari sur Dreamcast
Graphismes de folis, naimation sans faille en 60 FPS ...
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xorion banni- Patient incurable
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Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
xorion a écrit:F355 Ferrari sur Dreamcast
Graphismes de folis, naimation sans faille en 60 FPS ...
C'est surtout le framerate, d'une fluidité incroyable. Ca rend le jeu magnifique.
_______________________________________________________
Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
Patoulatchi a écrit:Personne n'a mis (ou pensé à ) Aladdin sur Megadrive? On avait l'impression d'être immergé dans le dessin animé avec en plus ses effets spéciaux de l'époque, ses couleurs, sa fluidité, sa musique...
Exact, il etait magnifique, et d'une fluidité absolue.
_______________________________________________________
Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
j'ai pris une bonne claque avec Another Word sur AMIGA.
l'ambiance fantastique grace aux graphismes, aux sons et aux arrangements
PC KID 1 et 2 sur PC ENGINE : trop beau. lol je comprends mieux pourquoi j'ai pas aimé mario et autre sonic ...
l'ambiance fantastique grace aux graphismes, aux sons et aux arrangements
PC KID 1 et 2 sur PC ENGINE : trop beau. lol je comprends mieux pourquoi j'ai pas aimé mario et autre sonic ...
xorion banni- Patient incurable
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Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
xorion a écrit:PC KID 1 et 2 sur PC ENGINE : trop beau.
Ces jeux ont beaucoup de charme, très colorés, très funs. J'aime bien.
Sigmax- Patient incurable
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Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
Pour moi c'est FAR CRY sur PC.
Le premier FPS en plein jour sur une ile de paradis !
Les effet aquatique en ultra sont a ce jour encore superbes !
Le premier FPS en plein jour sur une ile de paradis !
Les effet aquatique en ultra sont a ce jour encore superbes !
Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
Le premier Tomb Raider sur PS1...Le premier jeu en vraie 3D auquel je jouais.
Bien sûr, quand on y joue maintenant on remarque tout de suite les énormes blocs de pixel, les glitch sur les textures...Mais c'était un vrai régal à l'époque; Je me rappelle encore d'un niveau superbe avec plein de piscines en hauteur, une musique tranquille : C'était beau !
Les Chevaliers de Baphomet. Que des dessins qui servaient de fond fixe. Techniquement, ça vaut pas grand chose, mais c'est super joli et ça met bien dans l'ambiance.
FF VII : Pareil, La PS1 était capable de bien mieux. Ça rajoute encore à la beauté du jeu : Les designers ont volontairement utilisé des graphismes simplistes (surtout pour les persos), des musiques aux instruments simplistes, le tout pour créer un climat vraiment attachant !
Et puis Soulcalibur sur Dreamcast... Je ne trouve pas les mots...
Bien sûr, quand on y joue maintenant on remarque tout de suite les énormes blocs de pixel, les glitch sur les textures...Mais c'était un vrai régal à l'époque; Je me rappelle encore d'un niveau superbe avec plein de piscines en hauteur, une musique tranquille : C'était beau !
Les Chevaliers de Baphomet. Que des dessins qui servaient de fond fixe. Techniquement, ça vaut pas grand chose, mais c'est super joli et ça met bien dans l'ambiance.
FF VII : Pareil, La PS1 était capable de bien mieux. Ça rajoute encore à la beauté du jeu : Les designers ont volontairement utilisé des graphismes simplistes (surtout pour les persos), des musiques aux instruments simplistes, le tout pour créer un climat vraiment attachant !
Et puis Soulcalibur sur Dreamcast... Je ne trouve pas les mots...
karocket- Patient en incubation
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Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
SPACE HARRIER et OUT RUN en arcade. la baffe
VadeRetro- Patient en incubation
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Date d'inscription : 25/03/2012
Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
Étant né en 90, j'ai suivis l'évolution du jeu vidéo en cours de route.
Ce qui ma surtout marqué sont le passage des consoles 16BIT aux consoles 32BIT et le passage des consoles 32BIT aux consoles 128BIT.
Mon premier choque visuel, je crois que c'est avec Crash Bandicoot premier du nom. C'est le tout premier jeu sur console 32BIT que j'ai pu voir tourné, c'est également à cause de celui ci que j'ai boudé SEGA pour aller vers Sony.
Sur PS1, j'ai eu une autre claque visuelle aussi, c'est Alien Resurrection.
En faite au dela des graphismes que je trouvais vraiment pas mal pour de la PS1, ce jeu a une athomsphère vraiment génial.
Il ma aussi marqué parce que j'avais fait Alien Trilogy peu de temps avant et visuellement, il est loin de son grand frère. Déjà Alien Trilogy utilise que des sprites, Alien Resurrection tout est en 3D...
(Je vous laisse aller sur Google pour faire les comparaisons.)
Par contre, le jeu est pas terrible...
Sinon plus classique, claque visuelle devant GTA III. La première fois que je l'ai essayé j'étais encore à fond dans GTA 2.
Je me souviendrai toute ma vie de ce passage vu de dessus à la vue à la troisième personne.
Ce qui ma surtout marqué sont le passage des consoles 16BIT aux consoles 32BIT et le passage des consoles 32BIT aux consoles 128BIT.
Mon premier choque visuel, je crois que c'est avec Crash Bandicoot premier du nom. C'est le tout premier jeu sur console 32BIT que j'ai pu voir tourné, c'est également à cause de celui ci que j'ai boudé SEGA pour aller vers Sony.
Sur PS1, j'ai eu une autre claque visuelle aussi, c'est Alien Resurrection.
En faite au dela des graphismes que je trouvais vraiment pas mal pour de la PS1, ce jeu a une athomsphère vraiment génial.
Il ma aussi marqué parce que j'avais fait Alien Trilogy peu de temps avant et visuellement, il est loin de son grand frère. Déjà Alien Trilogy utilise que des sprites, Alien Resurrection tout est en 3D...
(Je vous laisse aller sur Google pour faire les comparaisons.)
Par contre, le jeu est pas terrible...
Sinon plus classique, claque visuelle devant GTA III. La première fois que je l'ai essayé j'étais encore à fond dans GTA 2.
Je me souviendrai toute ma vie de ce passage vu de dessus à la vue à la troisième personne.
Bouzouk- Patient contaminé
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Date d'inscription : 04/01/2012
Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
Ma claque visuelle que je me suis pris récemment finalement, c'est le grandiose, magnifique et bucolique :nanatsu kaze no shima monogatari sur saturn. Tout simplement un bijoux en 2d, bon ce qui est dommage c'est que le jeu n'est sorti qu'au japon (et ne parlant pas le japonais pour un sou:-(, une fois le bout de soluce terminée, le rêve aussi est terminé, !). mais quel jeu,les amis!! Quelle démonstration de la puissance de ma console culte : la saturn!
Après je dirais le 1er sonic sur megadrive (mon tout premier jeu) avec son scrolling parallaxe qui me faisait halluciner de "technologie future"!
Puis sur ps2, je dirais Ico, des graphismes enchanteurs avec les fameux filtres qui vont bien avec, là encore de la pure poésie, une des plus belles claques visuelles pour ma part!
bon y en a plein d'autres bien sur mais je vais arrêter là pour aujourd'hui
Après je dirais le 1er sonic sur megadrive (mon tout premier jeu) avec son scrolling parallaxe qui me faisait halluciner de "technologie future"!
Puis sur ps2, je dirais Ico, des graphismes enchanteurs avec les fameux filtres qui vont bien avec, là encore de la pure poésie, une des plus belles claques visuelles pour ma part!
bon y en a plein d'autres bien sur mais je vais arrêter là pour aujourd'hui
pocahontos- Patient contaminé
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Date d'inscription : 08/12/2007
Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
VadeRetro a écrit:SPACE HARRIER et OUT RUN en arcade. la baffe
Ah bah oui moi aussi tiens, au point que j'ai ces deux jeux sur la cartouche SEGA Arcade Gallery pour GBA.
Kulten- Patient incurable
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Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
pour moi :
landstalker (MD) : mon jeu culte !
zelda (SNES) : une tuerie pour l'époque
sonic (MD) : je me revois encore le tester la premiere fois au super marché sur la borne megadrive, qu'elle claque !
soul calibur (DC) : le jeu de baston énorme, graphisme, prises, persos variés...
mortal kombat (ARCADE) : une bombe, le nombre d'argent que j'ai claqué dedans j'aurais pu me payer la borne à l'époque :)
resident evil (PS1) : du grand art...
landstalker (MD) : mon jeu culte !
zelda (SNES) : une tuerie pour l'époque
sonic (MD) : je me revois encore le tester la premiere fois au super marché sur la borne megadrive, qu'elle claque !
soul calibur (DC) : le jeu de baston énorme, graphisme, prises, persos variés...
mortal kombat (ARCADE) : une bombe, le nombre d'argent que j'ai claqué dedans j'aurais pu me payer la borne à l'époque :)
resident evil (PS1) : du grand art...
Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
En 2014, peut-on encore être impressionné par un jeu 3D tournant sur une 32 bits?
La réponse est oui, surtout avec un titre comme Virtua Fighter 2 sur Saturn!
Bien sûr, je me souviens des tests du jeu dans la presse spécialisée de l'époque, qui étaient dithyrambiques. Je l'avais racheté il y a 3 ou 4 ans, dans le but d'y jouer plus tard.
Premier choc: la finesse des graphismes! La 3D de la Saturn est réputée grossière (souvent à juste titre), mais là, c'est fin (surtout au niveau des visages!), c'est coloré, en haute résolution, avec de belles textures.
Ensuite, l'animation: ultra fluide, elle correspond au style de chacun; les filles sont gracieuses, le ninja et le "drunken master" sont agiles comme des chats, et les bourrins assènent de grosses frappes bien lourdes, pleines d'inertie. La queue de cheval de Sarah et les nattes de Paï qui flottent au vent, ainsi que les couvre-chefs et autres masques qui tombent à terre sont des détails remarquables pour un jeu de 1996.
Les décors et les musiques (thèmes de Sarah, Shun) ne sont pas en reste.
Dommage! Dommage que la majorité des jeux 3D de la Saturn n'aient pas été de cette trempe, à cause de cette architecture particulière...
Et encore, je joue avec un jeu Pal, sur une console Pal; je ne sais pas s'il a été optimisé 50 hz, mais quand bien même, dans cette configuration, ce jeu est déjà un chef-d'oeuvre, je voulais simplement lui rendre un p'tit hommage, parce qu'il le mérite largement.
La réponse est oui, surtout avec un titre comme Virtua Fighter 2 sur Saturn!
Bien sûr, je me souviens des tests du jeu dans la presse spécialisée de l'époque, qui étaient dithyrambiques. Je l'avais racheté il y a 3 ou 4 ans, dans le but d'y jouer plus tard.
Premier choc: la finesse des graphismes! La 3D de la Saturn est réputée grossière (souvent à juste titre), mais là, c'est fin (surtout au niveau des visages!), c'est coloré, en haute résolution, avec de belles textures.
Ensuite, l'animation: ultra fluide, elle correspond au style de chacun; les filles sont gracieuses, le ninja et le "drunken master" sont agiles comme des chats, et les bourrins assènent de grosses frappes bien lourdes, pleines d'inertie. La queue de cheval de Sarah et les nattes de Paï qui flottent au vent, ainsi que les couvre-chefs et autres masques qui tombent à terre sont des détails remarquables pour un jeu de 1996.
Les décors et les musiques (thèmes de Sarah, Shun) ne sont pas en reste.
Dommage! Dommage que la majorité des jeux 3D de la Saturn n'aient pas été de cette trempe, à cause de cette architecture particulière...
Et encore, je joue avec un jeu Pal, sur une console Pal; je ne sais pas s'il a été optimisé 50 hz, mais quand bien même, dans cette configuration, ce jeu est déjà un chef-d'oeuvre, je voulais simplement lui rendre un p'tit hommage, parce qu'il le mérite largement.
Sigmax- Patient incurable
- Nombre de messages : 1457
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Date d'inscription : 17/03/2011
Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
Comme souvent pour ma part, moi c'était ça..
Amy- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 07/04/2012
Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
Ouaip, aussi!
Impressionnant, la 3D sur Super!
Impressionnant, la 3D sur Super!
Sigmax- Patient incurable
- Nombre de messages : 1457
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Localisation : Aero City
Date d'inscription : 17/03/2011
Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
Alors pour moi, dans l'ordre :
- After Burner sur Arcade.
- Golden Axe sur Arcade (le dragon de Tyris m'avait vraiment bluffé à l'époque)
- FlashBack sur Amiga (courir, sauter, rouler, tirer...tout en fluidité)
- Mortal Kombat en Arcade (la première fois que je l'ai vu en fête foraine, je suis tombé au moment de la fatalité de Sub-Zero, j'en suis vraiment resté sur le Q)
- Wipe Out sur PS1, bien que je déteste absolument la 3d en général.
- FFVIII sur PS1, ou le jour et la nuit avec FFVII.
- After Burner sur Arcade.
- Golden Axe sur Arcade (le dragon de Tyris m'avait vraiment bluffé à l'époque)
- FlashBack sur Amiga (courir, sauter, rouler, tirer...tout en fluidité)
- Mortal Kombat en Arcade (la première fois que je l'ai vu en fête foraine, je suis tombé au moment de la fatalité de Sub-Zero, j'en suis vraiment resté sur le Q)
- Wipe Out sur PS1, bien que je déteste absolument la 3d en général.
- FFVIII sur PS1, ou le jour et la nuit avec FFVII.
Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
Deux claques quand j'étais petit
Une borne métal slug dans un hotel, je bavais littéralement.
Et sinon j'étais resté avec pokémon jaune, je faisais les parties en boucle, je n'étais même pas au courant que le seconde génération de pokémon était sortie.
Et j'ai croisé un gamin avec sa version Or (au niveau de la borne métal slug, il faut dire que ça attirais les gamins comme des mouches )
J'étais tellement bluffé par la nouvelle version de pokémon que j'ai d'abord cru a un hack.
Une borne métal slug dans un hotel, je bavais littéralement.
Et sinon j'étais resté avec pokémon jaune, je faisais les parties en boucle, je n'étais même pas au courant que le seconde génération de pokémon était sortie.
Et j'ai croisé un gamin avec sa version Or (au niveau de la borne métal slug, il faut dire que ça attirais les gamins comme des mouches )
J'étais tellement bluffé par la nouvelle version de pokémon que j'ai d'abord cru a un hack.
dunkill- Patient incurable
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Age : 30
Localisation : Brest
Date d'inscription : 04/05/2012
Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
Gargoyle's Quest (GB)
Earthworm Jim (MD/SNES)
Mortal Kombat (Arcade)
Prince of Persia (MCD)
Virtua Racing (MD/Arcade)
Eternal Champions (MD)
Donkey Kong (SNES)
Street Fighter 2 (SNES)
Samurai Shodown (NG)
SEGA Rally Championship (Saturn/Arcade)
Tomb Raider (PSX)
Resident Evil 1&2 (PSX)
Soul Reaver (PSX)
Shenmue 1&2 (DC)
Capcom VS SNK 1&2 (DC)
Soul Calibur (DC)
GTA III (PS2)
Shadow of the Colossus (PS2)
Medal of Honor Frontline (PS2)
Genji (PS2)
Onimusha 1&2 (PS2)
Resident Evil 1&0 (GC)
Baten Kaitos (GC)
BorderDown (DC)
Under Defeat (DC)
Pure (PS3)
Uncharted 2 (PS3)
Skyrim (PS3)
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Vzurkr- Guéri miraculeux
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Localisation : Tu vois là-bas? Bah moi chui de l'aut'côté.
Date d'inscription : 05/11/2013
Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
Pour ma part:
- SHINOBI, SF2, et THE PUNISHER en arcade
- SONIC 1 et GUNSTAR HEROES sur MD
- F-ZERO et STARWING sur SNES
- DOOM, QUAKE 3DFX, POD 3DFX, TOMB RAIDER 3DFX, HAL-LIFE sur PC
- MARVEL VS STREET FIGHTER, ASTAL, et SILHOUETTE MIRAGE sur SATURN
- SONIC ADVENTURE et CRAZY TAXI sur DC.
- MARIO SUNSHINE et F-ZERO GX sur GC.
- SHINOBI, SF2, et THE PUNISHER en arcade
- SONIC 1 et GUNSTAR HEROES sur MD
- F-ZERO et STARWING sur SNES
- DOOM, QUAKE 3DFX, POD 3DFX, TOMB RAIDER 3DFX, HAL-LIFE sur PC
- MARVEL VS STREET FIGHTER, ASTAL, et SILHOUETTE MIRAGE sur SATURN
- SONIC ADVENTURE et CRAZY TAXI sur DC.
- MARIO SUNSHINE et F-ZERO GX sur GC.
Un énorme, immense, gigantesque +1 ...ralflo34 a écrit:sonic (MD) : je me revois encore le tester la premiere fois au super marché sur la borne megadrive, qu'elle claque !
Et puis cette musique!dingoonutz a écrit:Comme souvent pour ma part, moi c'était ça..
Dernière édition par lessthantod le Mer 4 Juin 2014 - 23:47, édité 1 fois
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Date d'inscription : 28/07/2009
Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
Et puis comment ais-je pu oublier ZELDA III et PC KID 2?
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Localisation : Ô Toulouuuse
Date d'inscription : 28/07/2009
Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
A chaque génération je m'en prend une....mais
j'ai bavé devant le "sphinx d'or" sur alice 32.... Kung fu road sur Yeno Super k7 m'a laissé sur le cul.
Sur amstrad, crafton et xunk ou ghost and goblin's...(premier jeu que j'ai lancé aprés avoir vendu mon Alice)
Et Bob Winner !!! aya bob winner...
j'ai bavé devant le "sphinx d'or" sur alice 32.... Kung fu road sur Yeno Super k7 m'a laissé sur le cul.
Sur amstrad, crafton et xunk ou ghost and goblin's...(premier jeu que j'ai lancé aprés avoir vendu mon Alice)
Et Bob Winner !!! aya bob winner...
dav1974- Interne
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Localisation : Drome
Date d'inscription : 20/08/2013
Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
Personne ne cite NBA 2K sur Dreamcast
Pourtant, je me souviens encore comment les boutiques (notamment à Repu) s'en servaient pour faire la démo de la console, et surtout, comment les gens (même ceux qui honnissaient le sport) scotchaient devant les écrans ..
Pourtant, je me souviens encore comment les boutiques (notamment à Repu) s'en servaient pour faire la démo de la console, et surtout, comment les gens (même ceux qui honnissaient le sport) scotchaient devant les écrans ..
Invité- Invité
Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
IL faut quand même dire que la dreamcast a balancée des sacrées paires de baffes a tout le monde, avec plusieurs jeux... NBA, shenmue 2 aussi était superbe, soul calibur....
dav1974- Interne
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Localisation : Drome
Date d'inscription : 20/08/2013
Re: LES PLUS GRANDES CLAQUES VISUELLES
Ma plus grosse claque ça a été Sonic Adventure sur dreamcast, je sortais d'une longue période sur la PS1 et la j'arrive chez mon pote qui venait d'acheter la dreamcast, il etait en train de jouer à la démo de sonic et franchement j’étais sur le cul, comment un jeu pouvait être aussi beau, coloré, fluide et fun à la fois ? bref c’était the claque
DePouLe02- Infirmier
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