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[Test] Wonderboy in monsterland SMS

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Message par keneda' Mer 15 Sep 2010 - 12:37

Wonderboy in monsterland
SMS
SEGA
1988

Le p’tit wonderboy a bien grandi depuis le premier épisode sortie en 1986/ Ce n’est plus un rustre gamin des cavernes, mais un preux chevalier maintenant. Il est temps de commencer une quête épique qui vous amènera face à un terrible dragon.

[Test] Wonderboy in monsterland SMS  Monste10

Techniquement, s’i l n’est pas hyper détaillé, le jeu est propre et très coloré. C’est un véritable plaisir d’explorer villes, donjons, plages et châteaux, le tout dans level design non linéaire et en écoutant de compositions sonores très réussis.
Si les phases de plateforme peuvent paraitre un poil pénible au début, elles se feront vite les doigts dans le nez une fois une bonne paire de bottes acquises. La maniabilité sera alors exemplaire (hormis un des passages optionnels du dernier niveau).

[Test] Wonderboy in monsterland SMS  Monste11

Ce qui fait la grande force de Wonderboy, c’est l’ajout d’éléments propres aux rpg. Votre équipement complet
est upagradable. Vous trouverez du nouveau matos dans les boutiques ou en explorant des passages secrets.
Les fonds nécessaires pour financer tout cela seront à ramasser sur les dépouilles des ennemies vaincus.
Vos achats influeront directement sur votre stratégie. En effet, privilégiez l’upgrade des bottes pour améliorer votre mobilité, ou blindez vous niveau armures et boucliers pour assurer vos arrières. Les épées quand à elles sont à récupérer après avoir défait certains mini-boss, pour la plupart bien planqués.
Vous disposerez également de divers sorts utilisables en appuyant sur de basiques combinaisons de boutons.
Au fil des niveaux votre niveau de vie progressera. Il vous est également possible de vous soignez en ville moyennant finance.
Les combats sont essentielles basés sur le timing, et lorsque vous verrez un ennemie foncer droit sur vous, vous marge de manœuvre la plupart du temps réduite à quelques dixième de seconde.
Le jeu présente également un excellent replay value, dans la mesure ou les niveaux fourmillent de passages secrets. Ces derniers vous permettront notamment de découvrir les meilleurs équipements du jeu.


Un vrai aventure 8 bits comme on les aime. Que demander de plus ?

5 suppos


Dernière édition par keneda' le Mer 15 Sep 2010 - 20:18, édité 1 fois
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Message par keneda' Mer 15 Sep 2010 - 12:39

En cours d'édition
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Message par shubibiman Mer 15 Sep 2010 - 13:55

A noter qu'il existe une version PC Engine qui fût même l'un des tout premiers titres du support et qui a pour nom Bikkuriman World (changement de licence due à des questions de droit).
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Message par CTJ Mer 15 Sep 2010 - 15:00

Pourtant le 3 sur PCE a bien la licence Wonderboy. Ce qui m'étonne c'est que le jeux est une fidèle adaptation de l'arcade et qu'il n'a pas le droit au nom ... Etrange quand même. Tu en sais plus shubi ?

Et l'épisode 2 ? Il existe j'imagine mais je ne le vois jamais mentionné ...
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Message par Azerty0210 Mer 15 Sep 2010 - 15:34

Merci pour le test

Tu te fais une session SMS?
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Message par shubibiman Mer 15 Sep 2010 - 15:51

CTJ a écrit:Pourtant le 3 sur PCE a bien la licence Wonderboy.

Oui, le Monster Lair. Mais c'est le seul de tous les épisodes sortis sur PCE à avoir le nom de la licence d'origine pour la simple et bonne raison qu'il s'agit d'une conversion d'arcade d'un jeu qui n'a pas été édité par Sega, contrairement aux autres Wonderboy Wink

Adventure Island, Dynastic hero, Bikkuriman World, Takahashi Meijin No Bouken Jima.

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Message par Elgregou Mer 15 Sep 2010 - 16:44

Pour ma part, je me rappelle l'avoir fait sur Amstrad CPC6128. Une conversion en noir et blanc, mais qui était quand même d'une bonne qualité.
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Message par CTJ Mer 15 Sep 2010 - 16:47

Merci Shubi

Très intéressant, comme toujours [Test] Wonderboy in monsterland SMS  Icon_study
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Message par acid-cry Mer 15 Sep 2010 - 17:27

Ce WonderBoy est pour moi une pierre angulaire de ma passion pour les jeux d'aventure.
C'est quant même la première fois que je découvrais les boutiques d'armes, une vraie révélations pour moi.
Le jeu est passionant de bout en bout mais l'extase arrive sur l'épisode suivant: The Dragon' Trap.
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Message par drfloyd Mer 15 Sep 2010 - 18:17

Merci pour ce nouveau test Keneda

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Message par Jon Mer 15 Sep 2010 - 18:18

Y'a un seul truc qui m'agace, c'est le vampire boss du niveau 5, une vrai plaie si on ne répond pas bien à sa question Very Happy
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Message par keneda' Mer 15 Sep 2010 - 20:16

Jon a écrit:Y'a un seul truc qui m'agace, c'est le vampire boss du niveau 5, une vrai plaie si on ne répond pas bien à sa question Very Happy

Une fois que tuas compris sa technique tu peux facilement le battre sans encaisser de dégats. Wink
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Message par keneda' Mer 15 Sep 2010 - 20:17

Azerty0210 a écrit:Merci pour le test

Tu te fais une session SMS?

Une session permanente oui ! (ma console de salon favorite)
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Message par Invité Mer 15 Sep 2010 - 21:22

un tres bon jeu!!
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Message par drfloyd Dim 26 Sep 2010 - 16:35

4 suppo$, publication demain [Test] Wonderboy in monsterland SMS  Icon_thumleft

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