Ces trucs horripilants du jeu vidéo
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Ces trucs horripilants du jeu vidéo
Salut à tous, je voudrais vous faire partager ce dossier s'intitulant "Ces trucs horripilants du jeu vidéo" (qui n'est pas de moi)
J'ai aimer le coté coup de gueule, et puis faut dire qu'il est bien réaliser, y'a pas mal de point ou je suis d'accord (même si y'en a ou il exagère je trouve)
http://tgo-gmbh.net/blog/96_Ces-trucs-horripilants-du-jeu-video-.html
J'ai aimer le coté coup de gueule, et puis faut dire qu'il est bien réaliser, y'a pas mal de point ou je suis d'accord (même si y'en a ou il exagère je trouve)
http://tgo-gmbh.net/blog/96_Ces-trucs-horripilants-du-jeu-video-.html
Re: Ces trucs horripilants du jeu vidéo
C'est sympathique et bien ecrit...
Je crois qu'on pourrais rajouter certains point sans peine...
La disparition du physique...
Les cles telechargement payantes...
Le telechargement en general...
Les series a suites plus imbittables les unes que les autres... (Qui a dit FF?)
SInon, je suis d'accord pour les boss... C'est quoi, ces trucs qui se prennent trois coups de lance roquette et sont toujours debout?
Dans RE4, au moins, on pouvait terminer n'importe quel enemi boss en un coup!
La porte qui ne s'ouvre pas meme si on essaye de la degommer au lance-roquette...
Etc...
Je crois qu'on pourrais rajouter certains point sans peine...
La disparition du physique...
Les cles telechargement payantes...
Le telechargement en general...
Les series a suites plus imbittables les unes que les autres... (Qui a dit FF?)
SInon, je suis d'accord pour les boss... C'est quoi, ces trucs qui se prennent trois coups de lance roquette et sont toujours debout?
Dans RE4, au moins, on pouvait terminer n'importe quel enemi boss en un coup!
La porte qui ne s'ouvre pas meme si on essaye de la degommer au lance-roquette...
Etc...
Croaker- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2406
Age : 31
Localisation : Lausanne
Date d'inscription : 02/01/2009
Re: Ces trucs horripilants du jeu vidéo
Je viens de finir c'etait tres drole et souvent vrai ...
Je me rapelle plus quand , mais j'ai pouffé d'un gros rire deux fois ... tellement ca me disait qqchose
Merci gô
EDIT: Ah oui: mission d'escorte (de cargaison de vases en porcelaine conduite par un aveugle tétraplégique) et l'histoire du muret ou de la porte ... la on fait s'effondrer un batiment , et a coté , un petit muret affublé d'un mini portail qui tient plus sur ses gonds, mais malgré le bazooka chargé de roquettes a tête nuclaire , ca passe pô
Je me rapelle plus quand , mais j'ai pouffé d'un gros rire deux fois ... tellement ca me disait qqchose
Merci gô
EDIT: Ah oui: mission d'escorte (de cargaison de vases en porcelaine conduite par un aveugle tétraplégique) et l'histoire du muret ou de la porte ... la on fait s'effondrer un batiment , et a coté , un petit muret affublé d'un mini portail qui tient plus sur ses gonds, mais malgré le bazooka chargé de roquettes a tête nuclaire , ca passe pô
Dernière édition par BigB le Ven 9 Juil 2010 - 19:49, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: Ces trucs horripilants du jeu vidéo
Je trouve qu'il a pas tord !
Certains jeux sont... ...enfin vous connaissez après tout !
Certains jeux sont... ...enfin vous connaissez après tout !
Invité- Invité
Re: Ces trucs horripilants du jeu vidéo
Je suis d'accord avec la plupart de ses propos, mais il y en a certains qui sont pour moi faux.
Je suis un peu d 'accord avec les boss, mais quand il parle de God of War et de Ninja Gaiden je suis totalement contre, c'est un peu la base des beat'em all.
"Les angles de caméra lourdingues de Resident Evil étaient censés
améliorer l'ambiance, ils ont surtout permis de se paumer à chaque
changement de plan. La difficulté indomptable de Ninja Gaiden n'était
pas le challenge qu'on nous a vendu mais avant tout un énorme problème
de conception. La narration sans queue ni tête de Metal Gear Solid tient
plus d'un manque de savoir-faire dans l'écriture que d'une volonté de
faire du surnaturel cheap. Les sauts vagues de tomb raider n'ont rien
d'une nécessité de précision, ils sont juste mal ajustés."
Elle est énorme cette phrase, il parle de mauvaise foi des développeurs alors que lui il critiques certains aspects de bons jeux. Il est mauvais et il a dû commencer MGS au 4ème...
Snake un perso sans charisme, mais bien-sûr.
Et des phases d'infiltration forcée dans Hitman, c'est un peu le but du jeu.
Je suis un peu d 'accord avec les boss, mais quand il parle de God of War et de Ninja Gaiden je suis totalement contre, c'est un peu la base des beat'em all.
"Les angles de caméra lourdingues de Resident Evil étaient censés
améliorer l'ambiance, ils ont surtout permis de se paumer à chaque
changement de plan. La difficulté indomptable de Ninja Gaiden n'était
pas le challenge qu'on nous a vendu mais avant tout un énorme problème
de conception. La narration sans queue ni tête de Metal Gear Solid tient
plus d'un manque de savoir-faire dans l'écriture que d'une volonté de
faire du surnaturel cheap. Les sauts vagues de tomb raider n'ont rien
d'une nécessité de précision, ils sont juste mal ajustés."
Elle est énorme cette phrase, il parle de mauvaise foi des développeurs alors que lui il critiques certains aspects de bons jeux. Il est mauvais et il a dû commencer MGS au 4ème...
Snake un perso sans charisme, mais bien-sûr.
Et des phases d'infiltration forcée dans Hitman, c'est un peu le but du jeu.
Barin- Patient contaminé
- Nombre de messages : 785
Age : 36
Date d'inscription : 04/07/2008
Re: Ces trucs horripilants du jeu vidéo
Barin a écrit:Je suis d'accord avec la plupart de ses propos, mais il y en a certains qui sont pour moi faux.
Je suis un peu d 'accord avec les boss, mais quand il parle de God of War et de Ninja Gaiden je suis totalement contre, c'est un peu la base des beat'em all.
"Les angles de caméra lourdingues de Resident Evil étaient censés
améliorer l'ambiance, ils ont surtout permis de se paumer à chaque
changement de plan. La difficulté indomptable de Ninja Gaiden n'était
pas le challenge qu'on nous a vendu mais avant tout un énorme problème
de conception. La narration sans queue ni tête de Metal Gear Solid tient
plus d'un manque de savoir-faire dans l'écriture que d'une volonté de
faire du surnaturel cheap. Les sauts vagues de tomb raider n'ont rien
d'une nécessité de précision, ils sont juste mal ajustés."
Elle est énorme cette phrase, il parle de mauvaise foi des développeurs alors que lui il critiques certains aspects de bons jeux. Il est mauvais et il a dû commencer MGS au 4ème...
Snake un perso sans charisme, mais bien-sûr.
Et des phases d'infiltration forcée dans Hitman, c'est un peu le but du jeu.
Comme quoi les gouts et les couleurs...
...ça change tout !
Invité- Invité
Re: Ces trucs horripilants du jeu vidéo
Les cinématiques non zappables c'est le genre de trucs qui me pousse très vite à me débarrasser d'un jeu.
Et j'ajouterais :
Le point de sauvegarde qu'on apperçoit dès le début du niveau mais qu'on ne pourra atteindre qu'au bout de 30minutes de jeu.... et si jamais je dois partir bosser ou passer à table? je mets le jeu en pause pendant des heures parceque je peux pas sauver???? (ça m'a bien gonflé dans Skies of Arcadia)
Et j'ajouterais :
Le point de sauvegarde qu'on apperçoit dès le début du niveau mais qu'on ne pourra atteindre qu'au bout de 30minutes de jeu.... et si jamais je dois partir bosser ou passer à table? je mets le jeu en pause pendant des heures parceque je peux pas sauver???? (ça m'a bien gonflé dans Skies of Arcadia)
barbarian_bros- Docteur *
- Nombre de messages : 5384
Age : 47
Localisation : 33
Date d'inscription : 29/11/2009
Re: Ces trucs horripilants du jeu vidéo
Pas du tout d'accord avec ce dossier, mais il est tard je dévelloperais demain !
likearollingstone- Patient en incubation
- Nombre de messages : 42
Age : 32
Date d'inscription : 06/07/2010
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