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Après Megaman 9, Sonic en 2D ?

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Message par elodiebo Lun 13 Oct 2008 - 13:09

Le producteur de Sonic Unleashed, Akinori Nishiyama, laisse la porte ouverte pour un possible retour d’un Sonic en 2D, lors d'une interview à Kotaku. En effet, Capcom semble avoir lancé une nouvelle vague avec le retour de jeux en 2D.

Après Megaman 9, Sonic en 2D ? Sonic110

Nishiyama indique bien que rien d’officiel n’est programmé, mais que Sega considère cette possibilité, soit en faisant un nouveau Sonic, soit en ressortant un Sonic à la sauce Megaman 9.

« Une de nos idées est que sur les vieilles consoles, on ne pouvait avoir que 16 couleurs. Une des choses que l’on peut faire est un jeu comme Megaman 9 : faire un nouveau Sonic, mais dans un style rétro ».

Espérons que cet espoir deviendra réalité

La pétition du Doc aurait-elle porté ses fruits ? Mr. Green


Dernière édition par elodiebo le Mar 14 Oct 2008 - 12:35, édité 1 fois
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Message par Dragon Knight Lun 13 Oct 2008 - 13:46

Ce serais fantastique! affraid

Si ils le font vraiment d'autres projets seront mis en place c'est certain! cheers
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Message par Invité Lun 13 Oct 2008 - 14:00

Up up up pour ces topics 2D et que ce soit relayé partout!!!
Que ça continue comme ça thumleft
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Message par elodiebo Lun 13 Oct 2008 - 17:49

Je suis un peu étonnée là. Vous, les fanatiques du gameplay ancestral (2D), il y a pas plus de réactions que ça ? What the fuck ?!?
Ok, Sonic, c'est moins sexy que Megaman, mais quand même...

Faut croire que vous préférez les bonnes news next-gen... scratch
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Message par jujuaquebec Lun 13 Oct 2008 - 17:57

Ouais bof, du sonic.
Si tu veux du sonic 2D pas trop connu regarde du côté de la GBA avec le sonic advance 1,2 et 3 (console qu'on oublie trop vite à mon goût mais qui possède des bombes 2D What a Face)
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Message par Invité Lun 13 Oct 2008 - 17:59

C'est vrai que si un nouveau Sonic sort, ça risque d'ouvrir des portes.
Au delà de ce fait, ce serait un véritable bonheur de retrouver l'hérisson bleu dans son genre de jeu d'origine. Fun garanti...
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Message par ced101 Lun 13 Oct 2008 - 18:09

Je crois malheureusement que Sega c'est fini... les equipes de dev actuelles élevés au 3DSMax seront incapable de faire un jeu jeu en pixels :shaking:
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Message par drfloyd Lun 13 Oct 2008 - 19:34

je n'ai pas compris çà :

" Une de nos idées est que sur les vieilles consoles, on ne pouvait avoir que 16 couleurs"

ca veut dire quoi cette phrase ? Probleme de traduction ???

Sinon Sonic, je ne suis pas fan, mais alors pas du tout. Mr. Green

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Message par booba26 Lun 13 Oct 2008 - 19:37

Sisisi un retour de sonic en 2D cheers le rêve drunken drunken Après Megaman 9, Sonic en 2D ? 418468
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Message par elodiebo Lun 13 Oct 2008 - 19:39

La phrase en anglais est ça : "One of our ideas has been that on older consoles, you may have had only 16 colors."

Je veux bien que quelqu'un traduise mieux (je suis pas bilingue Embarassed), car je n'ai pas pu en tirer grand chose.. Wink
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Message par Invité Lun 13 Oct 2008 - 19:45

Peut-être que c'est lui qui a fait une faute de syntaxe, va savoir comme il est japonais Mr. Green

La courte interview en VO:

Nishiyama: There's always the possibility. Whether it would be viable remains to be seen, but having a new game - or even a remake of the GBA games, which we now can't use [thanks to the DSi] - would certainly be possible. If we made one, would you buy it?

Me: [nods]

Nishiyama: Really?

Me: [nods]

Nishiyama: [laughs] Great! One of our ideas has been that on older consoles, you may have had only 16 colours. One thing we could do is make a game like Mega Man 9; do a new Sonic, but in an old style.
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Message par elodiebo Lun 13 Oct 2008 - 19:57

Ben moi aussi je trouve la phrase bizarre, même en anglais. scratch

Sinon, même si on aime pas Sonic, je pense qu'il faut passer au delà de ça et se réjouir du fait que les éditeurs songent à sortir des jeux en 2D...
On ne sait pas si ça va se faire, et si ça se fait, si ça sera un bon jeu ou pas. Mais on va enfin être peut être entendus par les grandes firmes du JV... Wink
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Message par Impact Zone Lun 13 Oct 2008 - 20:11

bof sonic langue
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Message par drfloyd Lun 13 Oct 2008 - 20:21

je n'ai jamais apprécié cette série, deja en 1992 j'ai revendu le jeu aussitot tellement j'etais déçu....

Une demo technique sans interet... On aurait cru un jeu Amiga : beau mais sans ame. Mr. Green

Je prenais beaucoup plus de plaisir sur Super Mario 3 nes !!!!

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Message par elodiebo Lun 13 Oct 2008 - 20:23

Mais au delà de ça, ça te rassure pas de voir les éditeurs songer à faire des jeux en 2D ?
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Message par keneda' Lun 13 Oct 2008 - 20:24

drfloyd a écrit:

Je prenais beaucoup plus de plaisir sur Super Mario 3 nes !!!!


Voila la bonne parole mes biens cher frères study
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Message par Deadpool Lun 13 Oct 2008 - 20:27

une tres bonne nouvelle si cela est vrai, un bon retour au source, et j'espere que ca ne sera pas le dernier ! Vous imaginez si les jeux 2D redeviennent a la mode, je vois deja la tete des petits Kevin Mr. Green
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Message par usebu Lun 13 Oct 2008 - 20:29

On ne peut que se réjouir du retour (même en petit nombre) du gameplay 2D. Par contre, j'espère qu'ils vont pas nous refaire le coup des graphismes d'époque !
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Message par Dragon Knight Lun 13 Oct 2008 - 20:38

usebu a écrit:Par contre, j'espère qu'ils vont pas nous refaire le coup des graphismes d'époque !
C'est hélas bien partis pour. :silent:
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Message par Invité Lun 13 Oct 2008 - 20:40

Sonic en 2D il a est déjà revenu et c'est pas trop mal :

Sonic Rush sur DS Wink
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Message par Invité Mar 14 Oct 2008 - 9:33

Etrangement ce Sonic Rush je n'adhère pas du tout, illisible avec l'impression qu'on ne controle rien. On avance vraiment au pif en espérant ne pas perdre de pièces ou de tomber dans un trou. Bof bof quoi...


drfloyd a écrit: On aurait cru un jeu Amiga : beau mais sans ame. Mr. Green

affraid affraid affraid MAIS!!! ...bon chut je me tais, cette guerre est inutile et a fait beaucoup trop de victimes.
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Message par Invité Mar 14 Oct 2008 - 9:46

illisible avec l'impression qu'on ne controle rien. On avance vraiment au pif en espérant ne pas perdre de pièces ou de tomber dans un trou

c'est Sonic quoi lol!
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Message par Chat-Minou Mar 14 Oct 2008 - 9:51

drfloyd a écrit:je n'ai jamais apprécié cette série, deja en 1992 j'ai revendu le jeu aussitot tellement j'etais déçu....

Une demo technique sans interet... On aurait cru un jeu Amiga : beau mais sans ame. Mr. Green

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Message par elodiebo Mar 14 Oct 2008 - 10:52

Le débat n'est pas j'aime/j'aime pas mais plutôt assistons-nous au retour du gameplay en 2D.
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Message par pit59 Mar 14 Oct 2008 - 10:54

Chat-Minou a écrit:
drfloyd a écrit:je n'ai jamais apprécié cette série, deja en 1992 j'ai revendu le jeu aussitot tellement j'etais déçu....

Une demo technique sans interet... On aurait cru un jeu Amiga : beau mais sans ame. Mr. Green

Je prenais beaucoup plus de plaisir sur Super Mario 3 nes !!!!

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doit y avoir beaucoup de jeux avec un gameplay de merde alors
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Message par antifrog Mar 14 Oct 2008 - 10:58

non c'est celui qui l'a dit le premier qui l'est
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Message par Chat-Minou Mar 14 Oct 2008 - 11:22

pit59 a écrit:
Chat-Minou a écrit:
drfloyd a écrit:je n'ai jamais apprécié cette série, deja en 1992 j'ai revendu le jeu aussitot tellement j'etais déçu....

Une demo technique sans interet... On aurait cru un jeu Amiga : beau mais sans ame. Mr. Green

Je prenais beaucoup plus de plaisir sur Super Mario 3 nes !!!!

+10000
Sonic c'est vraiment un gameplay de merde Confused
doit y avoir beaucoup de jeux avec un gameplay de merde alors

Non mais le principe, d'aller à fond les ballons sans comprendre ce qui t'arrive, je vois pas trop où est l'intérêt ludique. Je suis un peu sévère sûrement, mais je n'ai jamais accroché aux Sonic. A côté, les Mario ont toujours eu un vrai gameplay de plateforme pure, beaucoup plus fouillé.

Sinon pour recentrer le topic, le retour de Sonic à la 2D ne peut-être qu'une bonne nouvelle, surtout quand on voit les bouses que la Sonic Team a pondu avec le passage de la licence en 3D. Je n'aime pas les Sonic 2D mais je hais les Sonic 3D :lol:
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Message par Invité Mar 14 Oct 2008 - 11:34


Non mais le principe, d'aller à fond les ballons sans comprendre ce qui t'arrive, je vois pas trop où est l'intérêt ludique

dans le fond tu n'as pas tord , mais c'est tout de même très réducteur !

si tu as déjà fini un Sonic , tu ne peux pas dire que c'est comme ça du début à la fin ...

les derniers niveaux d'un Sonic demandent bien plus d'implication et de concentration de la part du joueur que le début du jeu Wink
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Message par Chat-Minou Mar 14 Oct 2008 - 12:01

De souvenir (ça remonte les derniers Sonic où je me suis vraiment impliqué), je n'ai jamais fini un Sonic. Mais je m'étais accroché pas mal sur 1 de ceux sortis sur GameGear, j'étais arrivé pas trop loin de la fin, ou tout du moins j'y avais joué suffisament pour trouver que le jeu ne me plaisait pas des masses.

Et je suis plus ou moins d'accord avec toi : même si ça se corse sur la fin, il y a toujours des éléments qui favorisent la prise de vitesses (bumper, descente, loopings, ...) alors que justement il faut faire super gaffe, d'où le gameplay foireux je trouve.

Enfin, ça reste que mon avis, je n'en fais pas une vérité générale.
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Message par jf Mar 14 Oct 2008 - 12:25

Le débat n'est pas j'aime/j'aime pas mais plutôt assistons-nous au retour du gameplay en 2D.

avec le titre c'est vrai que c'est très tentant de répondre de cette manière.
ce retour n'est pas nouveau dans le domaine du "gratuit", lorsqu'on voit le nombre d'emulateur disponible sur internet, les constructeurs qui sortent des consoles dédiées, les portables, les compilations ps2 etc.. des industries comme naintentot ...virtual quoi ...
Lorsque vous voyez des magazines ou autres de développement réaliser des jeux 2d ^^
les joueurs aiment ça il n'y a pas à le nier.

Du coté purement commercial et mercantile, si il y a des acheteurs et que ça marche pourquoi les industries se priveraient d'une manne financière sur des jeux dont elles ont les droits.

j'elargirais le debat sur : faut il continuer a vendre du vent avec des jeux dematerialisé
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