*AMIGA* TOPIC OFFICIEL
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Ça serait bien... j'ai reçu récemment un C64 Maxi et j'ai plus trop envie d'utiliser ma version d'origine tant c'est plus pratique...drfloyd a écrit:Si l'Amiga MAXI sort vraiement, je pense qu'on pas fini de voir des jeux sortir.
es59- Patient contaminé
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Splendide!touko a écrit:
Henry 152- Patient contaminé
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Bon c'est de l'AGA aussi
touko- Guéri miraculeux
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Encore un qui tourne avec le Scorpion Engine.
tapomag- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
touko a écrit:Bon c'est de l'AGA aussi
Et y'a 2 pauvres sprites qui se courent après...
Le scrolling est saccadé dans la vidéo, normal ou c'est la vidéo ?
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Si ça peut te consoler, ce sont peut-être des BLOB (blitters objects)
Je ne sais pas à quel point le Scorpion Engine est performant, mais ça sera probablement moins bien que du natif.
Je ne sais pas à quel point le Scorpion Engine est performant, mais ça sera probablement moins bien que du natif.
tapomag- Patient incurable
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Date d'inscription : 01/10/2022
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Aucune idée, mais ça reste du scorpion, qui même si c'est un bon outil, ne fait pas des miracle si le jeu qui l'utilise est mal foutu .Matari a écrit:touko a écrit:Bon c'est de l'AGA aussi
Le scrolling est saccadé dans la vidéo, normal ou c'est la vidéo ?
touko- Guéri miraculeux
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Ou trop balèze...
Jacques Atari- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Mais dans ce cas là non, l'AGA est clairement capable d'afficher énormément de sprites .
touko- Guéri miraculeux
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
disclaimer: je ne me rappelle absolument rien des sprites Amiga !
Le Mickey a l'air en 8 couleurs. Donc 3 sprites combinés pour les couleurs, au minimum ?
En cherchant vite fait, j'ai l'impression qu'il y a un mode palettes sur les sprites 1200
(http://jvaltane.kapsi.fi/amiga/howtocode/aga.html#sprites). Un seul sprite suffirait pour les couleurs, dans ce cas ?
Pour la largeur , je ne sais pas si un seul sprite suffit. Il me semble qu'il n'y a pas de limite pour la hauteur des sprites (peut-être des contraintes DMA à partir d'une certaine hauteur ?).
Le Mickey a l'air en 8 couleurs. Donc 3 sprites combinés pour les couleurs, au minimum ?
En cherchant vite fait, j'ai l'impression qu'il y a un mode palettes sur les sprites 1200
(http://jvaltane.kapsi.fi/amiga/howtocode/aga.html#sprites). Un seul sprite suffirait pour les couleurs, dans ce cas ?
Pour la largeur , je ne sais pas si un seul sprite suffit. Il me semble qu'il n'y a pas de limite pour la hauteur des sprites (peut-être des contraintes DMA à partir d'une certaine hauteur ?).
tapomag- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
les sprites en AGA peuvent monter jusqu'à 64 pixels et peuvent être de 16/32/64 pixels.Mais toujours 4 couleurs pour les sprites individuels, les sprites pairs peuvent avoir 1 palette et les impairs une autre .
Dernière édition par touko le Lun 16 Sep 2024 - 9:17, édité 1 fois
touko- Guéri miraculeux
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Et combien de sprites simultanés au maximum ? Il y a des contraintes ?
tapomag- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Une tentative de recodage de XENON 2 en AGA et plus fluide....
_______________________________________________________
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Les sprites hardware restent à 8, mais tu peux plus facilement les multiplexer et ajouter bcp plus de bobs que sur ocs .tapomag a écrit:Et combien de sprites simultanés au maximum ? Il y a des contraintes ?
reshoot proxyma 3 affiche déjà bcp de choses, et j'avais aussi vu une démo test de shoot, qui affichait plus d'une 100 aine de sprites, il y avait les asset de battle squadron d'ailleurs .
Il y a un peu moins de contraintes sur les sprites, mais rien de ouf non plus .
La hauteur des sprites max en OCS c'est 512 pixels (donc largement suffisant) elle est illimité sur AGA je crois .Pour la largeur , je ne sais pas si un seul sprite suffit. Il me semble qu'il n'y a pas de limite pour la hauteur des sprites (peut-être des contraintes DMA à partir d'une certaine hauteur ?)
touko- Guéri miraculeux
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
ça reste du scorpion engine c'est plutôt pas mal apres ça facilite grandement le développement mais on est loin du natifMatari a écrit:touko a écrit:Bon c'est de l'AGA aussi
Et y'a 2 pauvres sprites qui se courent après...
Le scrolling est saccadé dans la vidéo, normal ou c'est la vidéo ?
cryodav76- Patient incurable
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