*AMIGA* TOPIC OFFICIEL
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Vous trouvez ça bien ? C'est très en deça des bons modules amiga.
J'ai pensé que je passais peut-être à côté d'un truc généré, ce qui aurait été plus intéressant. Je ne parle pas de la génération des patterns, n'est-ce pas, accessible à un enfant de 5 ans moyennement doué. Je parle de la génération des samples.
Je suis rapidement tombé sur ça:
https://files.scene.org/view/parties/2024/deadline24/wild/ps_tt01.zip
Ah non, ce sont vraiment des modules bourrés de samples.
Je ne change pas d'avis. Vive les chipmods de 10ko qui font cracher les tripes de protracker !
J'ai pensé que je passais peut-être à côté d'un truc généré, ce qui aurait été plus intéressant. Je ne parle pas de la génération des patterns, n'est-ce pas, accessible à un enfant de 5 ans moyennement doué. Je parle de la génération des samples.
Je suis rapidement tombé sur ça:
https://files.scene.org/view/parties/2024/deadline24/wild/ps_tt01.zip
Ah non, ce sont vraiment des modules bourrés de samples.
Je ne change pas d'avis. Vive les chipmods de 10ko qui font cracher les tripes de protracker !
tapomag- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Je parle en qualité de samples, c'est très propre .tapomag a écrit:Vous trouvez ça bien ? C'est très en deça des bons modules amiga.
J'ai pensé que je passais peut-être à côté d'un truc généré, ce qui aurait été plus intéressant. Je ne parle pas de la génération des patterns, n'est-ce pas, accessible à un enfant de 5 ans moyennement doué. Je parle de la génération des samples.
Je suis rapidement tombé sur ça:
https://files.scene.org/view/parties/2024/deadline24/wild/ps_tt01.zip
Ah non, ce sont vraiment des modules bourrés de samples.
Je ne change pas d'avis. Vive les chipmods de 10ko qui font cracher les tripes de protracker !
touko- Infirmier
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dlfrsilver offre 1 suppo à ce post!
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
C'est pas mal niveau compression pour une simple disquette 880 Ko :
160 unique samples - 2,083,766 bytes
310 unique patterns - 317,440 bytes
Total uncompressed music data - 2,401,206 bytes
160 unique samples - 2,083,766 bytes
310 unique patterns - 317,440 bytes
Total uncompressed music data - 2,401,206 bytes
Copper- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
de quel module parle tu ? dans le style tech/transe comme ici il y en pas ou peu ou les modules prennent beaucoup de place la c'est une disquette!. évidement les autres genres il y en a beaucoup de mod et ça dépend des gouts moi je n'aime pas les chipmod ressemblant a du 8bit du st autant ecouté du sid autrement meilleur .tapomag a écrit:Vous trouvez ça bien ? C'est très en deça des bons modules amiga.
J'ai pensé que je passais peut-être à côté d'un truc généré, ce qui aurait été plus intéressant. Je ne parle pas de la génération des patterns, n'est-ce pas, accessible à un enfant de 5 ans moyennement doué. Je parle de la génération des samples.
Je suis rapidement tombé sur ça:
https://files.scene.org/view/parties/2024/deadline24/wild/ps_tt01.zip
Ah non, ce sont vraiment des modules bourrés de samples.
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cryodav76- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Et puis ça tabasse pas Paula non plus, alors c'est pas giga cool...
Jacques Atari- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
et alors j'ai le droit d'aimer ce que je veux et de le dire et toi tu as le droit de passer ton chemin ici c'est le topic AmigaJacques Atari a écrit:Et puis ça tabasse pas Paula non plus, alors c'est pas giga cool...
cryodav76- Patient incurable
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Jacques Atari- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
C'est clair et heureusement qu'il y a eu le front républicain pour que Jacques Atari ne gagne pas d'étoilecryodav76 a écrit:et alors j'ai le droit d'aimer ce que je veux et de le dire et toi tu as le droit de passer ton chemin ici c'est le topic Amiga
Copper- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Copper a écrit:C'est clair et heureusement qu'il y a eu le front républicain pour que Jacques Atari ne gagne pas d'étoilecryodav76 a écrit:et alors j'ai le droit d'aimer ce que je veux et de le dire et toi tu as le droit de passer ton chemin ici c'est le topic Amiga
Jacques Atari- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Les gouts et les couleurs....tapomag a écrit:Vous trouvez ça bien ? C'est très en deça des bons modules amiga.
J'ai pensé que je passais peut-être à côté d'un truc généré, ce qui aurait été plus intéressant. Je ne parle pas de la génération des patterns, n'est-ce pas, accessible à un enfant de 5 ans moyennement doué. Je parle de la génération des samples.
Je suis rapidement tombé sur ça:
https://files.scene.org/view/parties/2024/deadline24/wild/ps_tt01.zip
Ah non, ce sont vraiment des modules bourrés de samples.
Je ne change pas d'avis. Vive les chipmods de 10ko qui font cracher les tripes de protracker !
Je demande a voir un mod de 10k qui tabasse autant.
Sub0- Patient en incubation
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Si par « tabasser » vous parlez d'une agression auditive, ce que je soupçonne, effectivement un mod de 10Ko ne va pas avoir beaucoup de basses.
Je ne suis pas un bon client pour la techno, tout le monde l'aura compris.
J'ai récupéré l'archive en pensant pouvoir explorer l'adf avec unadf qui est normalement fait pour ça.
unadf ne fonctionne pas avec cette image de disquette, le mystère reste entier.
Il y a ça dans l'archive:
Et l'exe, c'est quoi ?
Je ne pensais pas que file allait le reconnaître.
Mais pourquoi un exe de 2,4Mo ? Un courageux pour le lancer ?
Et 2,6Mo de modules, ça me parait difficile de comprimer ça sur une disquette.
C'est à peu près la même taille que les modules. Coincidence ? Je ne pense pas.
Il faudrait voir ce qu'il y a sur la disquette. Je n'ai pas d'émulateur sous la main , et pas envie d'en installer un pour me rendre compte que c'est un format track illisible.
Je ne suis pas un bon client pour la techno, tout le monde l'aura compris.
J'ai récupéré l'archive en pensant pouvoir explorer l'adf avec unadf qui est normalement fait pour ça.
unadf ne fonctionne pas avec cette image de disquette, le mystère reste entier.
Il y a ça dans l'archive:
- Code:
/tmp/amiga$ ls
total 3.3M
0 mods/
880K ps_tt01.adf
2.4M ps_tt01.exe
12K readme.txt
- Code:
/tmp/amiga$ ls mods/
total 2.6M
132K 'chlumpie_-_manipulative charmer.mod' 260K juice_-_fintech.mod
128K chlumpie_-_nodefixer.mod 272K lman_feat_sunflower_-_technogott.mod
140K da_jormas_-_anthem.mod 208K teo_-_circuit_breaker.mod
276K 'danko_-_saman kar tanesi.mod' 208K teo_-_core_tech.mod
320K firefox_and_tip_-_hyperbased-h0ffrmx.mod 436K xsm_-_pinball.mod
260K h0ffman_-_berlin_warehouse.mod
Et l'exe, c'est quoi ?
- Code:
/tmp/amiga$ file ps_tt01.exe
ps_tt01.exe: AmigaOS loadseg()ble executable/binary
Je ne pensais pas que file allait le reconnaître.
Mais pourquoi un exe de 2,4Mo ? Un courageux pour le lancer ?
Et 2,6Mo de modules, ça me parait difficile de comprimer ça sur une disquette.
C'est à peu près la même taille que les modules. Coincidence ? Je ne pense pas.
Il faudrait voir ce qu'il y a sur la disquette. Je n'ai pas d'émulateur sous la main , et pas envie d'en installer un pour me rendre compte que c'est un format track illisible.
tapomag- Patient incurable
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Date d'inscription : 01/10/2022
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
C'est pourtant bien comprimé en une seule disquette de 880 Ko... Les modules sont d'ailleurs fusionnés en un seul gros module et les samples sont chargés petits à petits depuis la disquette (d'où l'utilisation de trackloading et pas une disquette au format OFS par exemple)
Copper- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Il y a peut-être des samples en commun entre les différents modules.
J'ai essayé différents packers non destructifs sur le répertoire de modules, et j'obtiens des résultats entre 1,3 et 1,5Mo. Ces packers utilisent des algos qui sont hors de portée d'un Amiga , que je ne vois pas faire de la compression arithmétique en temps réel.
Y'a un truc. Remboursez !
J'ai essayé différents packers non destructifs sur le répertoire de modules, et j'obtiens des résultats entre 1,3 et 1,5Mo. Ces packers utilisent des algos qui sont hors de portée d'un Amiga , que je ne vois pas faire de la compression arithmétique en temps réel.
Y'a un truc. Remboursez !
tapomag- Patient incurable
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Localisation : Ici
Date d'inscription : 01/10/2022
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Hof parle de pattern merging
Sub0- Patient en incubation
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
peu etre le moteur trackloading de la démo eon
cryodav76- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
C'est ce que je disais en parlant d'un gros module... Après j'ai pas vu d'explications concernant la compression des samples... De l'ADPCM ça permet de diviser par 2 donc c'est peut-être ce genre de compression qui est utilisée...
Copper- Docteur *
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Date d'inscription : 02/11/2020
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
J'ai jeté un oeil. Tout tourne bien depuis une disquette, sur un Amiga 500 avec extension memoire.
Il y a des infos sur le post pouet :
Je pense que les modules partagent des samples. Il mentionne que tout les modules sont chargé et agregés dans un seul gros modules. Les samples sont retravaillés pour avoir une liste unique de sample. Et a la demande les samples sont streamés pour chaque module.
Le mix entre deux modules est precalculé, tout restant au format protracker.
L'affichage sous forme d'onde n'est qu'un leurre, c'est bien un module qui tourne derrière. Pas de mix en temps réel.
djh0ffman a également fait le système audio de la demo EON et elle utilise du streaming de samples. C'est expliqué sur une page.
Je ne suis pas non plus fan de la techno et faire de la la musique boum boum hyper repetitive, c'est en dessous des musiques habituelles sur Amiga.
Allez pour le fun, je remets mes deux derniers music disk :) (1 ADF chacun egalement)
Il y a des infos sur le post pouet :
Je pense que les modules partagent des samples. Il mentionne que tout les modules sont chargé et agregés dans un seul gros modules. Les samples sont retravaillés pour avoir une liste unique de sample. Et a la demande les samples sont streamés pour chaque module.
Le mix entre deux modules est precalculé, tout restant au format protracker.
L'affichage sous forme d'onde n'est qu'un leurre, c'est bien un module qui tourne derrière. Pas de mix en temps réel.
djh0ffman a également fait le système audio de la demo EON et elle utilise du streaming de samples. C'est expliqué sur une page.
Je ne suis pas non plus fan de la techno et faire de la la musique boum boum hyper repetitive, c'est en dessous des musiques habituelles sur Amiga.
Allez pour le fun, je remets mes deux derniers music disk :) (1 ADF chacun egalement)
tapomag et Sub0 offrent 1 suppo à ce post!
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
touko a écrit:C'est vrai que la qualité est assez exceptionnelle .cryodav76 a écrit:j'adore lol mais j'adore la teck je vais remettre mon a 500 en route tientSub0 a écrit:Aucune idee de comment c'est fait. Un musicdisk de l'an 3000 avec les tracks qui s'enchainent. Amazing.
[...]
ça tabasse vraiment putain paula a 40ans...
Faut dire il sait ce qu'il fait le bougre, mets a 6:30 ... Dis moi que ca te rappelle rien je te croirais pas !
Sub0- Patient en incubation
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touko offre 1 suppo à ce post!
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Lol effectivement, dès les premières notesSub0 a écrit:touko a écrit:C'est vrai que la qualité est assez exceptionnelle .cryodav76 a écrit:j'adore lol mais j'adore la teck je vais remettre mon a 500 en route tientSub0 a écrit:Aucune idee de comment c'est fait. Un musicdisk de l'an 3000 avec les tracks qui s'enchainent. Amazing.
[...]
ça tabasse vraiment putain paula a 40ans...
Faut dire il sait ce qu'il fait le bougre, mets a 6:30 ... Dis moi que ca te rappelle rien je te croirais pas !
Un petit "world of commodore" je dirai .
touko- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
un jeu en dev, mais plutot moche
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
drfloyd a écrit:un jeu en dev, mais plutot moche
La version C64 la défonce...
Kristof offre 1 suppo à ce post!
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
les gout et les couleurs... mais bon intrinsèquement en qualité sonore c'est juste a des années lumières que ce que propose Hoofman on dirait du 8bit je préfère largement le sid pour ce genre de musiqueKristof a écrit:J'ai jeté un oeil. Tout tourne bien depuis une disquette, sur un Amiga 500 avec extension memoire.
Il y a des infos sur le post pouet :
Je pense que les modules partagent des samples. Il mentionne que tout les modules sont chargé et agregés dans un seul gros modules. Les samples sont retravaillés pour avoir une liste unique de sample. Et a la demande les samples sont streamés pour chaque module.
Le mix entre deux modules est precalculé, tout restant au format protracker.
L'affichage sous forme d'onde n'est qu'un leurre, c'est bien un module qui tourne derrière. Pas de mix en temps réel.
djh0ffman a également fait le système audio de la demo EON et elle utilise du streaming de samples. C'est expliqué sur une page.
Je ne suis pas non plus fan de la techno et faire de la la musique boum boum hyper repetitive, c'est en dessous des musiques habituelles sur Amiga.
Allez pour le fun, je remets mes deux derniers music disk :) (1 ADF chacun egalement)
cryodav76- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
j'adore la sic des gros samples je suis sur que vous n'aimez pas ça non plus
cryodav76- Patient incurable
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touko et Sub0 offrent 1 suppo à ce post!
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Ca semble être plus un sample stéréo ADPCM qu'un .mod .j'adore la sic des gros samples je suis sur que vous n'aimez pas ça non plus
touko- Infirmier
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Jacques Atari- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Tu as du écouter 15 secondes et puis tu t'es arrêté. Ecoute ça : (HiSchool girl, Jazzy) https://youtu.be/tHNEDc2dudk?si=FKJDBbQ4vL1mfvV_&t=188cryodav76 a écrit:
les gout et les couleurs... mais bon intrinsèquement en qualité sonore c'est juste a des années lumières que ce que propose Hoofman on dirait du 8bit je préfère largement le sid pour ce genre de musique
Si tu penses toujours que c'est du niveau SID 8 bits, je te suggère d'aller consulter un ORL. :)
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
effectivement c'est nettement mieux mais en survolant ce n'est pas egal a cette qualité partoutKristof a écrit:Tu as du écouter 15 secondes et puis tu t'es arrêté. Ecoute ça : (HiSchool girl, Jazzy) https://youtu.be/tHNEDc2dudk?si=FKJDBbQ4vL1mfvV_&t=188cryodav76 a écrit:
les gout et les couleurs... mais bon intrinsèquement en qualité sonore c'est juste a des années lumières que ce que propose Hoofman on dirait du 8bit je préfère largement le sid pour ce genre de musique
Si tu penses toujours que c'est du niveau SID 8 bits, je te suggère d'aller consulter un ORL. :)
cryodav76- Patient incurable
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Kristof offre 1 suppo à ce post!
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
alors là les dev sur Amiga n'ont plus aucune idée
_______________________________________________________
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
C'est sur que c'est le genre de jeu que tu t'attends plutôt à voir sur un Atari ST
Copper- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
tu veux dire sur To7
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