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Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!

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Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip! - Page 12 Empty Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!

Message par Matari Aujourd'hui à 10:48

Ryo Saeba a écrit:
Je ne dis pas que c'est la cas pour Earthion mais, s'il y a un FPGA (ou autre) dans la cartouche, la MD peut ne servir qu'à récupérer les contrôles et sortir la vidéo et donc afficher des performances de ouf guedin 😊

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Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip! - Page 12 Empty Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!

Message par Jacques Atari Aujourd'hui à 10:52

J'ai bien envie de dire que, sorti du flip d'intro et de la fin de level, il n'y a rien de bien extraordinaire là-dedans. C'est bien fichu, ok, mais bon... Les mêmes vagues d'ennemis, un gros vaisseau pour changer, encore les mêmes vagues d'ennemis... Ah, un zoom là, pas mal. Mouais. Ça aurait eu plus d'impact si c'était sorti en 1994 tout ça, mais était-ce possible de faire ce jeu 30 ans auparavant?
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Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip! - Page 12 Empty Re: Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip!

Message par Maximilien Aujourd'hui à 10:59

Ryo Saeba a écrit:
ace76 a écrit:Putain comme ça envoie du lourd.
Incroyable cette Megadrive y'a rien qui fait trembler le 68k ,pas un ralentissement pas un scintillement.
Sgdk+des devs talentueux ça le fait grave!

Je ne dis pas que c'est la cas pour Earthion mais, s'il y a un FPGA (ou autre) dans la cartouche, la MD peut ne servir qu'à récupérer les contrôles et sortir la vidéo et donc afficher des performances de ouf guedin 😊

On a (je ne dois pas être le seul) déjà vu un adaptateur pour les jeux MD sur SNES, qui fait ça au final.

Edit :
Ce genre d'adapter
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C'est compatible sur une vraie console cette adaptateur ?
J'ai toujours pensé que c'était que pour la RetroN
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Message par Pops Aujourd'hui à 11:05

La vraie fonction du Retrogen c’est de modérer la puissance des jeux MD qui risquerait d’endommager la SNES 🤣
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Message par Pops Aujourd'hui à 11:07

Jacques Atari a écrit:J'ai bien envie de dire que, sorti du flip d'intro et de la fin de level, il n'y a rien de bien extraordinaire là-dedans. C'est bien fichu, ok, mais bon... Les mêmes vagues d'ennemis, un gros vaisseau pour changer, encore les mêmes vagues d'ennemis... Ah, un zoom là, pas mal. Mouais. Ça aurait eu plus d'impact si c'était sorti en 1994 tout ça, mais était-ce possible de faire ce jeu 30 ans auparavant?
Pas de soucis, retourne sur Pilotwings et laisse nous avec Earthion…ça nous va 😁
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Message par Jacques Atari Aujourd'hui à 11:10

Pilotwing, c'était 1991 et c'était du jamais vu. Axelay, c'était 1992 et je le trouve encore bien supérieur à Earthion.
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Message par Pops Aujourd'hui à 11:12

Jacques Atari a écrit:Axelay, c'était 1992 et je le trouve encore bien supérieur à Earthion.
« OPTIC 2000…. »
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Message par drfloyd Aujourd'hui à 11:14

ou ATOL les opticiens ?

(AXELAY est malgré tout un bon shoot)

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Message par Jacques Atari Aujourd'hui à 11:17

Non mais je comprends que ça te plaise, ça te rappelle ta belle jeunesse morte depuis des lustres. Comme je le disais plus haut, Earthion serait sorti en 1994, ce serait devenu instantanément un jeu culte et dont on parlerait encore aujourd'hui. Mais là, on est en 2024. Des SDF ont coulé sous les ponts. Alors ça reste une performance pour la Mega Drive mais je voudrais voir la cartouche en elle-même. Si elle est plus puissante que la console elle-même, de par l'ajout de tout un paquet de composants pour la doper, il n'y a rien d'extraordinaire dans ce jeu.
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Message par Paradis Aujourd'hui à 11:21

Pops a écrit:La vraie fonction du Retrogen c’est de modérer la puissance des jeux MD qui risquerait d’endommager la SNES 🤣
Excellent Razz
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Message par drfloyd Aujourd'hui à 11:21

absoluement pas, ca serait un vrai jeu PS5 de 2024 que je le trouverai absoluement génial aussi.
M'en fout à la limite que ca soit sur Megadrive, c'est lejeu en lui meme qu eje regarde  (meme si du coup c'est purement dingue que ca tourne su rune machine de 1988)

"Il n'y rien d'extraordinaire"  What a Face Shocked affraid Jacques, faut arreter le jeu vidéo  Mr. Green Mets toi au curling, au tricot, achete un Amiga  Earthion, le shoot'm up Megadrive qui tend le slip! - Page 12 435303

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Message par ace76 Aujourd'hui à 11:22

Jacques Atari a écrit:Non mais je comprends que ça te plaise, ça te rappelle ta belle jeunesse morte depuis des lustres. Comme je le disais plus haut, Earthion serait sorti en 1994, ce serait devenu instantanément un jeu culte et dont on parlerait encore aujourd'hui. Mais là, on est en 2024. Des SDF ont coulé sous les ponts. Alors ça reste une performance pour la Mega Drive mais je voudrais voir la cartouche en elle-même. Si elle est plus puissante que la console elle-même, de par l'ajout de tout un paquet de composants pour la doper, il n'y a rien d'extraordinaire dans ce jeu.
Dans une interview Koshiro nous parle d'une Megadrive 'stock'.
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Message par Jacques Atari Aujourd'hui à 11:29

Oui, la MD, mais la cartouche? Ça peut être un truc à la Virtual Racing pour doper la machine et lui faire faire des trucs qu'elle serait incapable de faire toute seule. Dans ce cas-là, c'est un peu facile.
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Message par Matari Aujourd'hui à 11:33

On sera fixé si et quand une rom de la démo sera dispo en téléchargement...
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Message par Jacques Atari Aujourd'hui à 11:40

Ça semble compliqué à obtenir tout ça d'ailleurs...
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Message par drfloyd Aujourd'hui à 11:41

Jacques Atari a écrit:Oui, la MD, mais la cartouche? Ça peut être un truc à la Virtual Racing pour doper la machine et lui faire faire des trucs qu'elle serait incapable de faire toute seule. Dans ce cas-là, c'est un peu facile.


Non, je pense que c'est une cartouche sans puce additionnelle... seulement la ROM sera surement énorme... Mais ca aurait été aussi le cas si la Megadrive avait perdurée 30 ans....

Ca ne change en rien des capacités de la console, avec une RAM super limitée de 64Ko et un proc 68000 à 7,7Mhz !

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Message par Pops Aujourd'hui à 11:41

Jacques Atari a écrit:Oui, la MD, mais la cartouche? Ça peut être un truc à la Virtual Racing pour doper la machine et lui faire faire des trucs qu'elle serait incapable de faire toute seule. Dans ce cas-là, c'est un peu facile.
Ben quoi? Vous avez passé votre adolescence (et moi aussi) sur une console anémique qui ne faisait que ça: la SNES et toute sa clique de enhanced chips…
Pourquoi ça poserait plus problème aujourd’hui #provoc 😁
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Message par drfloyd Aujourd'hui à 11:42

Matari a écrit:On sera fixé si et quand une rom de la démo sera dispo en téléchargement...


hors de quetion de tester une ROM demo... ni de pirater ce jeu

je ne sais pas si j'acheterai la cartouche (selon dispo facile et prix), mais il est quasi certain que j'acheterai la version Switch (je crois que c'est prévu)

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Message par drfloyd Aujourd'hui à 11:43

Pops a écrit:
Jacques Atari a écrit:Oui, la MD, mais la cartouche? Ça peut être un truc à la Virtual Racing pour doper la machine et lui faire faire des trucs qu'elle serait incapable de faire toute seule. Dans ce cas-là, c'est un peu facile.
Ben quoi? Vous avez passé votre adolescence (et moi aussi) sur une console anémique qui ne faisait que ça: la SNES et toute sa clique de enhanced chips…
Pourquoi ça poserait plus problème aujourd’hui #provoc 😁


De plsu je crois que la ca sera un vrai jeu MEGADRIVE, sans boost.

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Message par D.f.under Aujourd'hui à 11:47

en espérant des versions physique hors MD....
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Message par xinyingho Aujourd'hui à 11:52

drfloyd a écrit:De plsu je crois que la ca sera un vrai jeu MEGADRIVE, sans boost.
Oui, Koshiro a confirmé que le jeu serait sans amélioration à la SNES. Il n'y aura que la pure puissance de la MD avec une cartouche abritant une très grosse ROM.
Je parie sur une ROM de 64 Mb au moins.
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Message par mysato Aujourd'hui à 12:01

Ryo Saeba a écrit:
Je ne dis pas que c'est la cas pour Earthion mais, s'il y a un FPGA (ou autre) dans la cartouche, la MD peut ne servir qu'à récupérer les contrôles et sortir la vidéo et donc afficher des performances de ouf guedin 😊
 
On ne peut pas faire ça sur Megadrive. Tout passe forcément par son VDP et donc reste limité à ses capacités.


xinyingho a écrit:Koshiro a confirmé que le jeu serait sans amélioration à la SNES
 
Je ne sais pas si le mot "amélioration" est adapté. Les mapper ca fait pas de miracle, c'est toujours la console qui traite et affiche les graphismes. On est pas dans le cas des puces audio qui la, par contre, font tout le taf comme sur NES par exemple. Il y a une légende urbaine autour des mapper qui est vraiment erronée ! Je sais pas d'où ca sort... saispas
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Message par snkweb Aujourd'hui à 12:06

Pas étonnant qu'il s'agisse d'un jeu sans "boost". Dans le genre, des jeux comme Thunderforce IV (OK y a du ralentissement) ou Eliminate Down envoient déjà du lourd.
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Message par Matari Aujourd'hui à 12:07

drfloyd a écrit:hors de quetion de tester une ROM demo... ni de pirater ce jeu

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Message par drfloyd Aujourd'hui à 12:09

moi je veux le jeu en entier directement

Tester une démo ca coupe le rêve

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Message par snkweb Aujourd'hui à 12:13

drfloyd a écrit:moi je veux le jeu en entier directement

Tester une démo ca coupe le rêve
Yes comme dans les 90s. On admire les screenshots dans les magazines, le jeu sort, on insère fébrilement la cartouche et on kiffe. Ou pas.
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Message par xinyingho Aujourd'hui à 12:25

mysato a écrit: 
On ne peut pas faire ça sur Megadrive. Tout passe forcément par son VDP et donc reste limité à ses capacités.

[...]

Je ne sais pas si le mot "amélioration" est adapté. Les mapper ca fait pas de miracle, c'est toujours la console qui traite et affiche les graphismes. On est pas dans le cas des puces audio qui la, par contre, font tout le taf comme sur NES par exemple. Il y a une légende urbaine autour des mapper qui
est vraiment erronée ! Je sais pas d'où ca sort... saispas
Il y a pas de légende urbaine. Les coprocesseurs dans les cartouches SNES (pas juste des mappers) sont très documentés et ça a même été mis en avant par Nintendo lors de la sortie de StarFox. Pareil pour Sega avec Virtua Racing sur MD. Il va falloir que tu fasses quelques petites révisions. Wink
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Message par RetroBalboa007 Aujourd'hui à 12:35

Comme D.f.under j'aimerais une sortie physique également sur.... PS4. 
Ce qui a déjà peu de chance d'arriver sur un autre support mais encore moins sur un support "mort officiellement" et remplacé. Du coup, ça sera malheureusement sans moi, ou en ROM car je n'ai plus rien en Megadrive sinon ma console switchée pour jouer et mon Mega Everdrive.

En tous cas, dès le départ ça m'a refait penser immédiatement à Thunderforce IV, ça a l'air excellent.
A voir cependant le renouvellement des ennemis, des Boss, des niveaux et l'intérêt du level design/des vagues d'ennemis pour qu'il soit vraiment top/parfait
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Message par Jacques Atari Aujourd'hui à 12:40

Jouer à ça sur un support moderne me semble assez grotesque.
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Message par RetroBalboa007 Aujourd'hui à 12:43

Ce qui me semble un tantinet "grostesque" mon cher jacques c'est actuellement ta propension à vouloir absolument toujours forcer les avis des autres sur un peu tous les sujets, non ?

Le fait est que j'aime la PS4, qu'elle propose énormément de jeux rétro ou indés de type neo-rétro, et qu'en terme de confort je ne vois pas ce qu'il y aurait à discuter par rapport à brancher une Megadrive sur Peritel + jouer sur une manette 3 ou 6 boutons totalement inconfortable, sur une cathodique minuscule qui prend une place de fou pour rien et n'est utilisée que 3 fois dans l'année. 
La diff c'est que je comprends les 2 points de vue (ayant eu une collection MD relativement incroyable, en toute modestie, et cette console étant ma console absolue de coeur) mais qu'aujourd'hui je préfère profiter du confort des dernières machines, même pour du rétro/néo-retro dans 99,99% des cas.
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Message par Jacques Atari Aujourd'hui à 12:55

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