GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ah ça c'est un autre débat, qui ne pourra pas avoir lieu je penseAvec des jeux qui prendront 7 ans à maitriser le hardware, en plus.
Tout à fait, là je spécule sur hombre, mais dans les fait on sait rien car ce sont des caractéristiques brutes qui ne rendent pas les coups .Donc de pures spéculations de ma part .On peut aussi juste accepter que si Amiga était au top mi-85, voire en 87 avec le 500, ils n'ont fait que perdre de l'expertise en n'investissant que dalle dans la R&D. Y a une certaine justice que dix ans après, ils crevent.
Dans les faits hombre peut être aussi révolutionnaire que l'amiga en 85, comme totalement inexploitable et/ou hors de prix, donc invendable .
Compréhensible, l'amiga commençait à se vendre, et il utilisait comme hombre de la VRAM, très performante, mais aussi très chère .Ils n'ont pas voulu du ranger et ça c'était une grave erreur...
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ils ont pas été foutu de mettre de la fast ram dans le 1200. Quelles que soient les specs du Hombre, elles auraient été batardisées par des choix d'economie de bout de ficelle, pour preserver les marges et les salaires des boss de Commodore.
epc35- Guéri miraculeux
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touko offre 1 suppo à ce post!
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Sony a racheté un grand acteur de l'Amiga et ils n'ont pas racheté Silmarils un grand acteur de l'Atari ST
Psygnosis faisait surtout de la console depuis un moment quand ils les ont racheté. C'est vrai qu'ils auraient pu racheter Team 17 mais bon, voilà quoi.
Le Hombre c'était surtout pas mal d'effet d'annonce pour intéresser d'éventuels acheteurs. Et vu la tronche des jeux cd32, on se demande bien qui pouvait croire en une hypothétique cd64.
Dernière édition par Yoyost le Mar 30 Jan 2024 - 10:38, édité 2 fois
Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
C'est sur mais il ne fallait pas rester sur une architecture mémoire partagée inadaptée aux 68020+ 32 bits de toute façon...
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
C'est vrai qu'ils n'ont pas racheté Steve Bak ni Nicolas Choukroun...Yoyost a écrit:Copper a écrit:Sony a racheté un grand acteur de l'Amiga et ils n'ont pas racheté Silmarils un grand acteur de l'Atari ST
Psygnosis faisait surtout de la console depuis un moment quand ils les ont racheté. C'est vrai qu'ils auraient pu racheter Team 17 mais bon, voilà quoi.
Le Hombre c'était surtout pas mal d'effet d'annonce pour intéresser d'éventuels acheteurs. Et vu la tronche des jeux cd32, on se demande bien qui pouvait croire en une hypothétique cd64.
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
C'est vrai qu'ils n'ont pas racheté Steve Bak
Oui, il n'aurait pas du persister sur Amiga, je suis d'accord.
Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Il aurait surtout du rester à la mine
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
C'est un point de vue.
Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Steve Bak, qui disait que ceux qui ne développaient que sur Amiga ne gagnaient pas de fric à cause des voleurs comme silver. Il avait raison.
Nicolas Choukroun, qui disait début 2000 que Microsoft allait bientôt couler. Il avait...
Nicolas Choukroun, qui disait début 2000 que Microsoft allait bientôt couler. Il avait...
Dernière édition par Jacques Atari le Mar 30 Jan 2024 - 11:12, édité 1 fois
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
D'accord mais pourquoi portait-il ses merdes si ça gagnait pas de fric... Après il pensait qu'une merde se vendrait mieux qu'un bon jeu peut-être ?
Dernière édition par Copper le Mar 30 Jan 2024 - 11:13, édité 1 fois
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Il fallait bien alimenter ce pauvre Amiga. Sans le ST, vous n'existeriez pas, on vous l'a déjà dit 1000 fois. Acceptez-le!
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Sans le ST l'Amiga se serait mieux porté on vous l'a déjà dit 1000 fois. Le ST c'est une grosse merde acceptez-le !
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Si tu le dis. 85/86, le ST se développait tout seul. Sans aucune aide ou de portages venant de machines externes. 87, l'Amiga 500 arrive. "Oh bô on n'a pô d'jeux, pour jouer! Gnnh!" Alors hop! Portage venant du ST. Braves assistés.
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Et alors un portage ST tu va pas y jouer de toute façon donc autant ne rien avoir
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Ils n'ont pas voulu du ranger et ça c'était une grave erreur...
Dis pas ca, tu vas avoir des problèmes...
Dis lui que c'est une grave erreur.... juste pour voir..
tiens c'est marrant, il y avait pas un AMiga qui s'appellait le "Walker" aussi?
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ce qui était une grave erreur c'est de ne pas vouloir de lui
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ca aurait rendu la gamme illisible non? Ca avait l'air d'être un peu tôt, surtout quand on voit qu'au final c'est l'entrée de gamme (le 500) qui tirait les ventes. Je ne suis pas sur qu'un nouveau modèle plus cher aurait aidé Commodore.
Yoyost- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Vu que c'était une proposition de Jay Miner il fallait évidemment la suivre ça tombe sous le sens
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Déjà faudrait savoir ce qu'il permet de faire avant de le dénigrer...
Ici tu trouveras les documents détaillés sur Hombre, dont les fonctions du Copper et Blitter.
Ces documents ont été fournis par le Dr Ed Hepler en personne pour la communauté.
http://obligement.free.fr/articles/hombre.php
babsimov- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Ils n'ont pas voulu du ranger et ça c'était une grave erreur...
En fait sur les forum anglais il semble bien qu'ils aient fini par comprendre que l'ECS et l'AGA ne sont rien d'autres que le chipset Ranger sans la gestion de la VRAM
Regarde j'avais mis les liens sur les sujets ici :
https://www.amigafrance.com/forums/topic/ecs-et-aga-le-ranger-cache/
Dans les livres sur Commodore, en fait il est expliqué que le RANGER de Jay Miner ne changeait pas grand chose au chipset de base. Hormis un mode 640x512 4 couleur 31 khz et la gestion de 2 MO de CHIP. La réelle nouveauté était la gestion séparé d'un plan supplémentaire (non géré par le blitter ou le copper). Ce plan permettait avec de la VRAM d'avoir en parallèle l'affichage Amiga standard et un mode monocrhrome en 1024x1024.
Commodore trouvait que la VRAM était trop cher et a refusé le Ranger. Mais dans l'ECS il y a bien le registre UHRES qui était celui de ce mode 1024x1024. Il ne serait jamais utilisé. Le registre est aussi dans l'AGA.
Le wiki du Ranger parle de 128 couleurs, mais en fait ça n'était pas le cas, le 7 ème plan était en fait 1 plan totalement séparé du chipset Amiga de base qui lui restait en 6 plans donc 64 couleurs maxi. Brian Bagnall détail ça dans ses livres. Le but du mode monochrome 1024x1024 de proposer mieux que le mode monochrome du ST ou des PC de l'époque.
babsimov- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
babsimov a écrit:Le but du mode monochrome 1024x1024 de proposer mieux que le mode monochrome du ST ou des PC de l'époque.
Encore une fois... c'est le ST qui drive l'évolution de l'Amiga... n'en déplaise à notre expert ....
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Faudrait déjà qu'il arrive à driver une D7 double face avantyouki a écrit:babsimov a écrit:Le but du mode monochrome 1024x1024 de proposer mieux que le mode monochrome du ST ou des PC de l'époque.
Encore une fois... c'est le ST qui drive l'évolution de l'Amiga... n'en déplaise à notre expert ....
touko- Infirmier
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Date d'inscription : 06/06/2023
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
touko a écrit:Faudrait déjà qu'il arrive à driver une D7 double face avantyouki a écrit:babsimov a écrit:Le but du mode monochrome 1024x1024 de proposer mieux que le mode monochrome du ST ou des PC de l'époque.
Encore une fois... c'est le ST qui drive l'évolution de l'Amiga... n'en déplaise à notre expert ....
Copper sort du corps de Touko!!!!! Vade retro Amigas!
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
C'est dommage parce que justement la VRAM c'était très important car l'architecture mémoire partagée n'était clairement pas adaptée avec les 68020 et plus la FASTRAM permettant juste de limiter les dégâts en fait
Copper- Docteur *
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Date d'inscription : 02/11/2020
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
C'était le contraire si le ST a un affichage tout pourri en couleur c'est probablement à cause de l'Amiga sans lui il n'aurait été qu'en noir & blanc et on n'en parlerait même pas ici en fait vu que personne ne l'aurait acheté...youki a écrit:Encore une fois... c'est le ST qui drive l'évolution de l'Amiga... n'en déplaise à notre expert ....
Copper- Docteur *
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Date d'inscription : 02/11/2020
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:babsimov a écrit:Le but du mode monochrome 1024x1024 de proposer mieux que le mode monochrome du ST ou des PC de l'époque.
Encore une fois... c'est le ST qui drive l'évolution de l'Amiga... n'en déplaise à notre expert ....
Le STE a montré que c'était l'inverse justement.
Avec Ranger l'Amiga aurait pu avoir du bi écran en standard avant tout le monde, affichage monochrome 1024x1024 sur un moniteur et simultanément affichage couleur dans de multiples résolutions pour sur un autre.
Pour le pro ça aurait été vraiment sympa.
Par contre la VRAM était vraiment chère pour que ce soit en standard ça.
Mais l'AGA avec gestion de VRAM aurait été bien meilleur je pense et peut être compensé l'absence de chunky ?
babsimov- Interne
- Nombre de messages : 5652
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Vu que c'était une proposition de Jay Miner il fallait évidemment la suivre ça tombe sous le sens
Ils l'ont accepté vu que l'ECS est la version "light". Par contre ils sont resté dessus en l'upgradant à la marge avec l'AGA. Ce qui explique pourquoi l'AGA est juste au niveau du VGA de 1987 (et encore sans avoir de chunky).
Je ne sais pas ce que Jay Miner aurait proposé après Ranger, mais il était à fond pour la VRAM en tout cas et parlait de millions de couleurs et haute résolution avec ce type de ram.
babsimov- Interne
- Nombre de messages : 5652
Age : 54
Date d'inscription : 20/02/2011
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Là, on tient un génie, j'ose espérer qu'il n'a pas tenté une carrière de voyant.Jacques Atari a écrit:Nicolas Choukroun, qui disait début 2000 que Microsoft allait bientôt couler. Il avait...
Alfaccc- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Mieux comme çayouki a écrit:touko a écrit:Faudrait déjà qu'il arrive à driver une D7 double face avantyouki a écrit:babsimov a écrit:Le but du mode monochrome 1024x1024 de proposer mieux que le mode monochrome du ST ou des PC de l'époque.
Encore une fois... c'est le ST qui drive l'évolution de l'Amiga... n'en déplaise à notre expert ....
Copper sort du corps de Touko!!!!! Vade retro(gaming) Amigas!
touko- Infirmier
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Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
"Copper, sors de Toukorps" à voir.touko a écrit:Mieux comme çayouki a écrit:touko a écrit:Faudrait déjà qu'il arrive à driver une D7 double face avantyouki a écrit:babsimov a écrit:Le but du mode monochrome 1024x1024 de proposer mieux que le mode monochrome du ST ou des PC de l'époque.
Encore une fois... c'est le ST qui drive l'évolution de l'Amiga... n'en déplaise à notre expert ....
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neopat- Patient contaminé
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