GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Rocky007 a écrit:ben si, la preuve que l'Amiga était conçue comme une console de jeux, c'est écrit noir sur blanc dans le brevet ( qui date pourtant de 1984 )
Le cerveau de Babsi ne peut pas assimiler ça... il a une sorte de bloquage... des oeillères cérébrales.... même si c'est ecrit noir sur blanc et que tout le monde le voit , son cerveau filtre et deforme ce qu'il lit. Meme si jay miner venait devant lui et lui dirait "j'ai concu l'Amiga comme une console de jeu" .... il te derait que c'est pas vrai , que c'est un hologramm envoyé par des complotiste Atariste...
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
La marque Atari est une marque de console donc l'Atari ST a été pris pour une console c'est certainyouki a écrit:Et la conclusion de copper..c'est que l'Atari ST est une console.
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Tu étais obligé de formater bien plus de disquettes avec un Atari ST simple facerocky007 a écrit:ah c'est clair qu'en formatage de disquette, ils s'y connaissaient
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
surtout que lors du dépôt du brevet en 1984, ils auraient pu choisir "Professional Multimedia Computer 10 years ahead of its time " puisque l'Amiga était déjà dans sa configuration finale. Donc c'est en pleine conscience que toute l'équipe d'ingénieurs ont décidé d'utiliser la dénomination de VIDEO GAMES HOME COMPUTER, ce qui est une dénomination tout à fait exact.
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:surtout que lors du dépôt du brevet en 1984, ils auraient pu choisir "Professional Multimedia Computer 10 years ahead of its time " puisque l'Amiga était déjà dans sa configuration finale. Donc c'est en pleine conscience que toute l'équipe d'ingénieurs ont décidé d'utiliser la dénomination de VIDEO GAMES HOME COMPUTER, ce qui est une dénomination tout à fait exact.
Le brevet d’après ce que je lis , il a été déposé en 85 même.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:La marque Atari est une marque de console donc l'Atari ST a été pris pour une console c'est certainyouki a écrit:Et la conclusion de copper..c'est que l'Atari ST est une console.
Et commodore esperait que l'Amiga soit pris pour un ordinateur.... mais personne n'a été dupe. A part certain ado boutonneux qui n'y connaissait pas grand chose...et qu'en plus ,ne voulait de toute manière qu'une console de jeu...
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Donc en gros vous avez le seum, car une console de jeu a explosé en vol votre super "soit disant ordinateur low cost", donc .
Je comprends votre frustration du coup, et vu que vous pouvez pas accuser le marketing,c'est bien que les utilisateurs ont préféré de loin la console bonne à tout faire, que le super ordi capable de rien ,CQFD .
Je comprends votre frustration du coup, et vu que vous pouvez pas accuser le marketing,c'est bien que les utilisateurs ont préféré de loin la console bonne à tout faire, que le super ordi capable de rien ,CQFD .
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
le seum parce qu'une console de jeux est supérieure à un ordinateur pro pour les jeux ?
c'est comme dire que le mec avec son SG Iris est jaloux de son voisin avec sa Master System.
c'est comme dire que le mec avec son SG Iris est jaloux de son voisin avec sa Master System.
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
L'Amga n'était pas une console car il n'avait pas de mode tiles et Commodore n'était pas une marque de console... L'Atari ST n'était pas une console car il n'avait pas de mode tiles ni de sprites ni de scrolling mais comme Atari était une marque de console l'Atari ST a été considéré comme une console... Et avec la supercherie double buffer à 12 fps , le pré-shifting (appelé aussi pré-rotation par Nicolas Choukroun programmeur Atari ST oh combien émérite dans Micro Mag n°7) c'est passé
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Non, parce qu'une console de jeu, s'est largement mieux vendue pour le commun des mortels car elle couvrait 100% des attentes des utilisateur, qu'un ordi low cost et pas pro du tout .rocky007 a écrit:le seum parce qu'une console de jeux est supérieure à un ordinateur pro pour les jeux ?
c'est comme dire que le mec avec son SG Iris est jaloux de son voisin avec sa Master System.
Il y a que les ataristes décidément pour essayer de faire croire qu'un ST non seulement était une machine pro, mais surtout machine pro dès sa sortie du carton, ça c'est encore plus fort .
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
sauf que les créateurs eux même le disent : l'Amiga est une console... et en effet, une mauvaise console sans tiles car c'était un simple upgrade du XL ( enfin, downgrade plutôt puisque que le XL avait des tiles )
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
L'Atari St était parfaitement utilisable sorti du carton.
Alors que l'Amiga , c'est le carton qui était utilisable une fois l'Amiga sorti!
Alors que l'Amiga , c'est le carton qui était utilisable une fois l'Amiga sorti!
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Là où l'Amiga peut briller, c'est dans son format. C'est la seule console à disquettes de l'histoire, ce qui est déjà complètement con vu qu'une disquette, c'est très limité (insérez ici vanne de Coppy utilisant un comparatif sur le lecteur simple face du ST).
Mais peut-être que les amis imaginaires de Babsy, les Decuir et autre Miner, avaient prévu que cette machine ne serait achetée que par des voleurs dans l'âme. Alors, autant leur faciliter la tâche en leur fournissant un support qui permet le piratage à donf et, ainsi, vendre plus d'Amiga. C'est tout le plan de carrière de la PlayStation. Sauf que la PlayStation, elle s'est vendue, elle...
Mais peut-être que les amis imaginaires de Babsy, les Decuir et autre Miner, avaient prévu que cette machine ne serait achetée que par des voleurs dans l'âme. Alors, autant leur faciliter la tâche en leur fournissant un support qui permet le piratage à donf et, ainsi, vendre plus d'Amiga. C'est tout le plan de carrière de la PlayStation. Sauf que la PlayStation, elle s'est vendue, elle...
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Console ou pas, ça change pas le verdict final, qui est celui des utilisateurs .Et l'utilisateur a tranché, le 500 était le meilleurs ordi .
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:sauf que les créateurs eux même le disent : l'Amiga est une console... et en effet, une mauvaise console sans tiles car c'était un simple upgrade du XL ( enfin, downgrade plutôt puisque que le XL avait des tiles )
L'Amiga, c'est une upgrade de la 2600 ... qui n'a pas de tile... mais comme l'Amiga un playfield.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Dommage que le ST soit comme ............ hum ............ Comme ................youki a écrit:rocky007 a écrit:sauf que les créateurs eux même le disent : l'Amiga est une console... et en effet, une mauvaise console sans tiles car c'était un simple upgrade du XL ( enfin, downgrade plutôt puisque que le XL avait des tiles )
L'Amiga, c'est une upgrade de la 2600 ... qui n'a pas de tile... mais comme l'Amiga un playfield.
En fait rien de crédible .
La seule chose que je vois conçue comme un ST,c'est la videopac,elle au moins pour l'époque c'était une machine sympa .
Dernière édition par touko le Mer 29 Nov 2023 - 10:01, édité 1 fois
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Jacques Atari a écrit:Là où l'Amiga peut briller, c'est dans son format. C'est la seule console à disquettes de l'histoire, ce qui est déjà complètement con vu qu'une disquette, c'est très limité
Non , ce n'est pas tout a fait exacte ca... il y a eu des lecteurs de disquettes pour les consoles.
Notamment pour la Famicom qui a était très populaire pendant une période.
Si ca t'interesse , cette video est très interessante :
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
touko a écrit:Dommage que le ST soit comme ............ hum ............ Comme ................youki a écrit:rocky007 a écrit:sauf que les créateurs eux même le disent : l'Amiga est une console... et en effet, une mauvaise console sans tiles car c'était un simple upgrade du XL ( enfin, downgrade plutôt puisque que le XL avait des tiles )
L'Amiga, c'est une upgrade de la 2600 ... qui n'a pas de tile... mais comme l'Amiga un playfield.
En fait rien de crédible .
La seule chose que je vois conçue comme un ST,c'est la videopac,elle au moins pour l'époque c'était une machine sympa .
Videopac qui a directement inspiré l'Amiga 500. C'est exactement le meme concept.
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Décidément, tu fais feu de tout bois, quitte à te contredire 2 posts avant .
Donc l'amiga c'est une évolution de la 2600,voire c'était carrément pareil encore 2 posts plus tôt, mais là c'est pareil que la videopac !!
L'amiga que vous décrivez comme une console de jeu à cause de ses customs pour le jeu, aurait le même concept qu'un machine avec 0 assistance, non en fait t'as raison, la videpac n'est même pas comparable au ST, elle a au moins 2/3 sprites hard elle .
Donc l'amiga c'est une évolution de la 2600,voire c'était carrément pareil encore 2 posts plus tôt, mais là c'est pareil que la videopac !!
L'amiga que vous décrivez comme une console de jeu à cause de ses customs pour le jeu, aurait le même concept qu'un machine avec 0 assistance, non en fait t'as raison, la videpac n'est même pas comparable au ST, elle a au moins 2/3 sprites hard elle .
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touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Perso, si j'avais du prendre une machine pro et uniquement pro, je me serai pris un archimedes, pas un ST .
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
J'avais posté un extrait d'article qui disait que Jay Miner avait pris son inspiration pour les "custom chip" du Videopac.
Le 500 , c'est le concept du videopac , Console a clavier integré qui sert presque pas. Le hardware c'est celui de l'Atari 2600 un peu plus evolué.
Le 500 , c'est le concept du videopac , Console a clavier integré qui sert presque pas. Le hardware c'est celui de l'Atari 2600 un peu plus evolué.
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
touko a écrit:Perso, si j'avais du prendre une machine pro et uniquement pro, je me serai pris un archimedes, pas un ST .
Oui, moi aussi peut etre, si il etait sorti avant le ST et si j'en avais eu les moyens.
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ouf, à un moment j'ai cru que t'allais pousser l'absurde jusqu'à dire que miner avait pris l'inspiration sur les customs du STyouki a écrit:J'avais posté un extrait d'article qui disait que Jay Miner avait pris son inspiration pour les "custom chip" du Videopac.
Pour le coup,ça ressemble bien, plus au ST, composants bas de gamme et pris dans une TV et un gramophone. lecteur de D7 externe, clavier cheapos.Le 500 , c'est le concept du videopac , Console a clavier integré qui sert presque pas. Le hardware c'est celui de l'Atari 2600 un peu plus evolué.
Dernière édition par touko le Mer 29 Nov 2023 - 10:28, édité 1 fois
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Et s'il avait été disponible en France réellement et pas seulement en import dans quelques boutiques parisiennes.
Au moins, ce topic m'aura permis d'apprendre le fonctionnement du Copper de l'Amiga, il se met en attente et se réveille avec une interruption et bourre les registes des autres copros de données pour changer leur comportement. Ce n'est pas con sur le papier.
Par contre, la transcription dans la vraie vie du forum de Gamopat montre que c'est quand même pas super utile ou pratique. Attendre un mot clé pour balancer un post prémaché, ça fait son effet un moment mais ça ne sert à rien (comme les rasters dans les interfaces de programmes)
Au moins, ce topic m'aura permis d'apprendre le fonctionnement du Copper de l'Amiga, il se met en attente et se réveille avec une interruption et bourre les registes des autres copros de données pour changer leur comportement. Ce n'est pas con sur le papier.
Par contre, la transcription dans la vraie vie du forum de Gamopat montre que c'est quand même pas super utile ou pratique. Attendre un mot clé pour balancer un post prémaché, ça fait son effet un moment mais ça ne sert à rien (comme les rasters dans les interfaces de programmes)
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Yastuna Lynx a écrit:Et s'il avait été disponible en France réellement et pas seulement en import dans quelques boutiques parisiennes.
Au moins, ce topic m'aura permis d'apprendre le fonctionnement du Copper de l'Amiga, il se met en attente et se réveille avec une interruption et bourre les registes des autres copros de données pour changer leur comportement. Ce n'est pas con sur le papier.
Par contre, la transcription dans la vraie vie du forum de Gamopat montre que c'est quand même pas super utile ou pratique. Attendre un mot clé pour balancer un post prémaché, ça fait son effet un moment mais ça ne sert à rien (comme les rasters dans les interfaces de programmes)
Touko et Copper sont des bots... Silver aussi, mais il est completement buggé...
Babsi c'est chatGPT , mais son dataset d'entrainement avait un corpus de données limité aux evangiles Amiga
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Euh non, t'as encore de l'étude à faire je penseAu moins, ce topic m'aura permis d'apprendre le fonctionnement du Copper de l'Amiga, il se met en attente et se réveille avec une interruption et bourre les registes des autres copros de données pour changer leur comportement. Ce n'est pas con sur le papier.
Le copper fonctionne tout le temps puisqu'il gère l'affichage .
Justement, c'est probablement la puce la plus utile de l'amiga et la meilleure invention de cette époque .Par contre, la transcription dans la vraie vie du forum de Gamopat montre que c'est quand même pas super utile ou pratique.
Tellement inutile, que nintendo a mis un système similaire, mais moins puissant dans sa snes, le HDMA .
Avoir un composant programmable et parfaitement synchro avec le balayage, c'est quelque chose de très puissant à une époque où le rendu était au raster .
touko- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Non le copper ne se "réveille pas avec une interruption" en revanche il peut en déclencher ce qui est pratique pour exécuter des routines à certaines position du raster (pour des choses plus complexes qu'un simple changement de registre)
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Non le copper ne se "réveille pas avec une interruption" en revanche il peut en déclencher ce qui est pratique pour exécuter des routines à certaines position du raster (pour des choses plus complexes qu'un simple changement de registre)
Oui, c'est vrai que tu interrompt tout le temps ce topic.
youki- Docteur *
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touko offre 1 suppo à ce post!
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Après le copper peut se désactiver si on coupe son DMA (bit 7 COPEN dans DMACON)
Copper- Docteur *
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