GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Il fallait anticiper le PC avec CD-ROM...
C'est plutot la Playstation qu'il fallait anticiper dans le cas de l'Amiga.
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
J'aurais adoré qu'ils anticipent les Shaders en version 3.0 (minimum) mais bon
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Si Commodore avait fait le nécessaire pour créer un chipset 3D (Trudy ?) ne serait-ce pour se passer de FPU dans des logiciels comme LightWave 3D et autres Cinema 4D, on aurait peut-être jamais entendu parler de Silicon Graphics.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Silicon Graphics , c'est quand même bien avant l'Amiga. Et bon, c'est quand meme autre chose en terme de puissance (et de prix...). Même un chipset 3D sur l'Amiga, j'imagine ca aurait été grosso modo du niveau d'une 3dFx , je pense que ca ne suffit pas pour concurencer une silicon graphics... Mais c'est vrai que ca aurait pu être sympa pour le graphiste Amateur avec un LightWave 3D ou Cinema 4D. Tu aurais pu faire des films de vacances agréementés de jolie effet 3D...
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
oui la première station SGI c'est 1984...
et bonne chance pour suivre les perfs ( bande passante etc..) avec un Amiga, surtout à partir des modèles RISC.
Mais bon, c'est vrai que cela aurait été sympa pour Carrier Command ou Stunt Car
et bonne chance pour suivre les perfs ( bande passante etc..) avec un Amiga, surtout à partir des modèles RISC.
Mais bon, c'est vrai que cela aurait été sympa pour Carrier Command ou Stunt Car
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Oui, l Amiga aurait pu rivaliser peut être avec le St En 3d avec ça.rocky007 a écrit:oui la première station SGI c'est 1984...
et bonne chance pour suivre les perfs ( bande passante etc..) avec un Amiga, surtout à partir des modèles RISC.
Mais bon, c'est vrai que cela aurait été sympa pour Carrier Command ou Stunt Car
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rocky007 offre 1 suppo à ce post!
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Je n'ai pas dit le contraire. Mais juste qu'on n'en aurait peut-être pas entendu parler si l'Amiga avait été plus puissant en 3D. Sachant qu'au début, les Silicon Graphics étaient à base de 68000, mais eux ont très vite migré vers du RISC. Après le rachat de MIPS, ils ont développé leurs propres GPU. Il me semble bien que jusqu'en 1992, tout était fait à la FPU. Si Commodore avait sorti quelque chose type 3Dfx (même lowres) à la même époque, tout le monde se prenait une claque.youki a écrit:Silicon Graphics, c'est quand même bien avant l'Amiga.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Argh..trop dur de choisir entre ces belles machines,seule la Snes ne trouve pas grace a mes yeux(sauf tmnt,sf2,fzero et super Aleste)
Mais parle t'on uniquement de jeu ou d'utilisation globale de la machine?
Si c'est pour les jeux,Megadrive sans hesitation.
Je n'oublie pas les fantastiques point and click,les simulations microprose,epic etc.....mais ce n'est pas assez pour faire pencher la balance.
En revanche sur Amiga j'utilisais Dp2, synthsoft ,protrack etc
Des softs géniaux et aussi sur le tard Cubase sur St .
J'aurais pas échangé un micro contre une console pour ça.
Mais parle t'on uniquement de jeu ou d'utilisation globale de la machine?
Si c'est pour les jeux,Megadrive sans hesitation.
Je n'oublie pas les fantastiques point and click,les simulations microprose,epic etc.....mais ce n'est pas assez pour faire pencher la balance.
En revanche sur Amiga j'utilisais Dp2, synthsoft ,protrack etc
Des softs géniaux et aussi sur le tard Cubase sur St .
J'aurais pas échangé un micro contre une console pour ça.
ace76- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
ace76 a écrit:Argh..trop dur de choisir entre ces belles machines,seule la Snes ne trouve pas grace a mes yeux(sauf tmnt,sf2,fzero et super Aleste)
Mais parle t'on uniquement de jeu ou d'utilisation globale de la machine?
Si c'est pour les jeux,Megadrive sans hesitation.
Je n'oublie pas les fantastiques point and click,les simulations microprose,epic etc.....mais ce n'est pas assez pour faire pencher la balance.
En revanche sur Amiga j'utilisais Dp2, synthsoft ,protrack etc
Des softs géniaux et aussi sur le tard Cubase sur St .
J'aurais pas échangé un micro contre une console pour ça.
C'est sur tu as plus de mal avec Cubase sur SNES.
Par contre pur DP 2 , mario paint est aussi bien
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Mario Paint c'est sur que c'est mieux que DPaint ... version ST
Mais bon c'est vrai que DpaintIII était exceptionnel à l'époque surtout avec le menu Anim actif d'ailleurs
Mais bon c'est vrai que DpaintIII était exceptionnel à l'époque surtout avec le menu Anim actif d'ailleurs
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Surtout que l'on pouvait faire des musiques (oui oui) qui déchirent avec !Copper a écrit:Mario Paint c'est sur que c'est mieux que DPaint ... version ST
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ouais, même sur la musique c'est mieux que l Amiga. Ça crachouille pas... je pense que Commodore aurait racheter le chpset de la SNES pour leur "ordinateur", ça aurait donné une bien meilleur machine.
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Et oui et dire que c'est "Atari old" qui avait tout le marché des consoles (ou presque)
Nintendo leur sera à jamais reconnaissant d'avoir laissé partir Jay Miner...
Nintendo leur sera à jamais reconnaissant d'avoir laissé partir Jay Miner...
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Et oui et dire que c'est "Atari old" qui avait tout le marché des consoles (ou presque)
Nintendo leur sera à jamais reconnaissant d'avoir laissé partir Jay Miner...
Oui, c'est indéniable, Jay savait faire des consoles... des micros beaucoup moins...
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Il a fait le meilleur micro non hors sujet en tout cas...
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Si le STE etait sorti en 1987 (avec quelques mineures modifications) ca aurait été le meilleur 16/32bit de l'histoire
Ainsi ai je parlé.
Ainsi ai je parlé.
_______________________________________________________
youki offre 1 suppo à ce post!
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Avec des si...
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
3 simples changements sur le STE :
- deplacement des prises manette
- retrait des prises MIDI (meme si ca coute pas grand chose)
- un mode 32 couleurs
- deplacement des prises manette
- retrait des prises MIDI (meme si ca coute pas grand chose)
- un mode 32 couleurs
_______________________________________________________
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Si c'est pour refaire un Amiga avec un GEM tout pourri ca sert pas à grand chose
Il aurait fallut un vrai mode 64 couleurs au moins...
Il aurait fallut un vrai mode 64 couleurs au moins...
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
drfloyd a écrit:3 simples changements sur le STE :
- deplacement des prises manette
- retrait des prises MIDI (meme si ca coute pas grand chose)
- un mode 32 couleurs
Pour quoi tu veux retirer les prises Midi?... ca sert bien aussi pour les jeux. Comment tu joue à Midi Maze sans prise Midi!!!
Si vraiment tu veux que ca ressemble a un Amiga, c'est le clavier qu'il faut retirer aussi
youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
C'est moche ces prises DIN sur le coté voilà pourquoi
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
@drfloyd Les prises MIDI ne coutaient rien et ça ouvrait le marché audio pro.
Ce n'est pas le genre de choses qui font baisser significativement les prix.
Si Atari avait voulu concurencer l'Amiga, on aurait probablement eu le STe à la place du STf.
La moindre des choses aurait été d'avoir deux plans 4-bit indépendants et non qu'un seul.
Ce n'est pas le genre de choses qui font baisser significativement les prix.
Si Atari avait voulu concurencer l'Amiga, on aurait probablement eu le STe à la place du STf.
La moindre des choses aurait été d'avoir deux plans 4-bit indépendants et non qu'un seul.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Pour le MIDI c'est psychologique :
Le ST/Mega ST pour les pro (avec un moniteur HD)
le STE pour les joueurs (sans MIDI)
Meme si ca coute 5 balles. C'est mon avis. Il faut etre clair.
Sinon ATARI ne voulait bien sur pas concurrencer l'Amiga... d'autant que l'AMIGA 500 n'existait pas encore.
Le ST/Mega ST pour les pro (avec un moniteur HD)
le STE pour les joueurs (sans MIDI)
Meme si ca coute 5 balles. C'est mon avis. Il faut etre clair.
Sinon ATARI ne voulait bien sur pas concurrencer l'Amiga... d'autant que l'AMIGA 500 n'existait pas encore.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Je pense que si et il suffit de s'imaginer un Jack Tramiel qui apprend l'existence d'un futur ordinateur capable d'afficher 4096 couleurs en même temps alors que son bouzin est en monochrome
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
pour une fois, je suis d'accord avec toi, c'est vrai que le XL était un excellent micro, rien à redireCopper a écrit:Il a fait le meilleur micro non hors sujet en tout cas...
Je pense que si et il suffit de s'imaginer un Jack Tramiel qui apprend l'existence d'un futur ordinateur capable d'afficher 4096 couleurs en même temps alors que son bouzin est en monochrome
surement moins dépité que la tête de Jay Miner quand il a été au courant du ST et qu'on l'a obligé ajouter à un clavier à sa console
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
ah merde,me suis trompé de topic,je voulais surtout pas poster ici!!!!ace76 a écrit:Argh..trop dur de choisir entre ces belles machines,seule la Snes ne trouve pas grace a mes yeux(sauf tmnt,sf2,fzero et super Aleste)
Mais parle t'on uniquement de jeu ou d'utilisation globale de la machine?
Si c'est pour les jeux,Megadrive sans hesitation.
Je n'oublie pas les fantastiques point and click,les simulations microprose,epic etc.....mais ce n'est pas assez pour faire pencher la balance.
En revanche sur Amiga j'utilisais Dp2, synthsoft ,protrack etc
Des softs géniaux et aussi sur le tard Cubase sur St .
J'aurais pas échangé un micro contre une console pour ça.
ace76- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ben t'es pas tombé loin, tu parle d'une console 8 bits, comme l'amiga.ace76 a écrit:ah merde,me suis trompé de topic,je voulais surtout pas poster ici!!!!ace76 a écrit:Argh..trop dur de choisir entre ces belles machines,seule la Snes ne trouve pas grace a mes yeux(sauf tmnt,sf2,fzero et super Aleste)
Mais parle t'on uniquement de jeu ou d'utilisation globale de la machine?
Si c'est pour les jeux,Megadrive sans hesitation.
Je n'oublie pas les fantastiques point and click,les simulations microprose,epic etc.....mais ce n'est pas assez pour faire pencher la balance.
En revanche sur Amiga j'utilisais Dp2, synthsoft ,protrack etc
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J'aurais pas échangé un micro contre une console pour ça.
dav1974- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Beaucoup ne font que des comparaisons jeux vidéo pour prouver que l'Amiga a gagné la guerre.
C'était des ordinateurs, et sur ce point l'Atari ST etait 100% plus pratique que l'A500.
de plus en mode jeux, sortis des jeux dédiés aux micro (et identiques sur ST), l'AMiga se faisait défoncer par la Megadrive et la PC Engine... et en gameplay meme par la Master System.
L'AMiga fut un ordi paumé... mais il a connu un mini succès grace à la copie des disquettes, c'est tout.
C'était des ordinateurs, et sur ce point l'Atari ST etait 100% plus pratique que l'A500.
de plus en mode jeux, sortis des jeux dédiés aux micro (et identiques sur ST), l'AMiga se faisait défoncer par la Megadrive et la PC Engine... et en gameplay meme par la Master System.
L'AMiga fut un ordi paumé... mais il a connu un mini succès grace à la copie des disquettes, c'est tout.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Le ST n'est pas plus pratique il est juste bancal et en plus il n'a pas évolué dans le bon sens
L'Amiga ne se fait pas défoncer il se défend face à des machines plus récentes mais biensur ile ne faut pas le programmer comme un ST... Si la MegaDrive n'avait eu que des ST port (faire du scrolling en décalant les tiles en mémoire au lieu d'utiliser le scrolling hardware on imagine le désastre évidemment cela n'aurait jamais passé le contrôle qualité)
Le ST est clairement paumé il ne sait plus qui il doit concurrencer au final
L'Amiga ne se fait pas défoncer il se défend face à des machines plus récentes mais biensur ile ne faut pas le programmer comme un ST... Si la MegaDrive n'avait eu que des ST port (faire du scrolling en décalant les tiles en mémoire au lieu d'utiliser le scrolling hardware on imagine le désastre évidemment cela n'aurait jamais passé le contrôle qualité)
Le ST est clairement paumé il ne sait plus qui il doit concurrencer au final
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Le ST est clairement paumé il ne sait plus qui il doit concurrencer au final
Simplement par ce que le st n'a pas de concurrent. Il est l'ordinateur de loin le plus polyvalent de ces années là avec une rapport qualité/prix inégalable.
Ca aurait pu être avec pas grand chose de plus ou disons avec un peu plus de temps avant sa mise sur le marché : l'ordinateur PARFAIT.
L'Amiga lui aurait peu être la meilleur console de jeu de 1985 et aurait surement pu dominer le marché du jeu video (au moins americain) à la place de Nintendo.
youki- Docteur *
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