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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
sidchip_fr a écrit:Même question si Apple n'avait pas sorti l'apple II en 77 ?
toujours en H.S :
je viens de lire que c'est justement la sortie de l'Apple II qui a eu pour conséquence la décision d'IBM de sortir son PC
Oui, MS était a fond dans les mainframes, ces super gros computers pour la défense (style War Games). ils ont vu le marché de l'ordinateur individuel comme une menace. D'autre part, les entreprises US se sont sentis rassurés par l'apparition d'un constructeur serieux (ca veut dire qui te vend le matos 3x son prix) sur le marché.
epc35- Guéri miraculeux
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Retour à l'Amstrad....
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Anarwax- Docteur *
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
il me semblait bien !!
le film a l'air bien barré en tout cas ! je le materai je pense !
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Anarwax- Docteur *
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Avec un truc qui ressemble à un MP3, non ?Anarwax a écrit:6128 ?
Vortex- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Oui.Vortex a écrit:Avec un truc qui ressemble à un MP3, non ?
La serconde partie de la bande annonce me fait beaucoup penser à Léon.
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
C'est même carrément du repompage !
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Anarwax a écrit:6128 ?
C'est pas plutot un 472 ?
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Effectivement , j'avais pas l'unité central a gauche
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Anarwax offre 1 suppo à ce post!
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
moi si ! hi hi
Anarwax- Docteur *
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Hier, je me demandais où en était le dev de Bomb Jack. Et bien voilà !
https://youtu.be/-m89C7s7DeA?t=316
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Le mode 1 est bien utilisé je trouve.
tristan33- Patient incurable
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Superbe version en effet.
kawickboy- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Oui, c'est très chouette. Ca bouge bien et c'est proche de l'arcade. :)
Malheureusement, le niveau emblématique de l'Egypte passe très mal.
Besoin de remplacer le rouge par du orange, pour un résultat douteux.
Malheureusement, le niveau emblématique de l'Egypte passe très mal.
Besoin de remplacer le rouge par du orange, pour un résultat douteux.
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Magnifique !
On est loin de l'aspect graphique de la version originale amstrad cpc de 1984.
Qu'est-ce que vous en pensez,cette nouvelle version n'a rien à envier à la version arcade,non ?
Le gameplay a l'air aussi excellent.
Pour la musique on attend,j'espère que ce sera concluant avec de bons musiciens.
On est loin de l'aspect graphique de la version originale amstrad cpc de 1984.
Qu'est-ce que vous en pensez,cette nouvelle version n'a rien à envier à la version arcade,non ?
Le gameplay a l'air aussi excellent.
Pour la musique on attend,j'espère que ce sera concluant avec de bons musiciens.
sidchip_fr- Patient contaminé
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TotOOntHeMooN offre 1 suppo à ce post!
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
La musique devrait-être le cadet des soucis, c'est le même chip audio en arcade.
https://vgmrips.net/packs/pack/bomb-jack-arcade
https://vgmrips.net/packs/pack/bomb-jack-arcade
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:La musique devrait-être le cadet des soucis, c'est le même chip audio en arcade.
https://vgmrips.net/packs/pack/bomb-jack-arcade
Merci pour l'info.Effectivement ça règle le problème des sons.
Il ne reste plus qu'à reprendre toutes les musiques du jeu en "dictée musicale" pour les incorporer dans le jeu.
Il y a du boulot quand même.
sidchip_fr- Patient contaminé
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:
Malheureusement, le niveau emblématique de l'Egypte passe très mal.
Besoin de remplacer le rouge par du orange, pour un résultat douteux.
Pareil dans la ville avec les buildings. Ça reste quand même incroyable, ça tourne avec 64 ou 128K ? Pour ce qui est des infos en haut et en bas (score, niveau et bonus) c'est quel mode ? On peut mélanger les modes sur Amstrad comme sur A8 ?
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Plus simple à contourner avec du rougeMatari a écrit:Pareil dans la ville avec les buildings.
128K il me sembleMatari a écrit:Ça reste quand même incroyable, ça tourne avec 64 ou 128K ?
C'est du MODE 1 avec tramage et cyclage de couleursMatari a écrit:Pour ce qui est des infos en haut et en bas (score, niveau et bonus) c'est quel mode ?
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Ou avoir un player VGM, ou ripper les musiques et rejouer les registres, ou reprendre le player de l'arcade.sidchip_fr a écrit:Il ne reste plus qu'à reprendre toutes les musiques du jeu en "dictée musicale" pour les incorporer dans le jeu.
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tristan33- Patient incurable
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Incroyable ce Bomb Jack Remake ! Ca joue sur le mélange de modes graphiques, l'overscan, et des palettes de couleurs subtiles !
WIP ! Le jeu n'est pas encore fini, pas de sons surtout
Quand on pense à ce qu'on nous à a proposé sur cette machine dans les années 80.... Même les meilleurs, Renegade ou Grysor, paraissent ridicules....
WIP ! Le jeu n'est pas encore fini, pas de sons surtout
Quand on pense à ce qu'on nous à a proposé sur cette machine dans les années 80.... Même les meilleurs, Renegade ou Grysor, paraissent ridicules....
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Dans les exceptions il y avait effectivement Gryzor dont les graphismes étaient plus beaux que sur C64.
Il faut noter aussi que le jeu n'utilisait aucun scrolling sur les deux machines donc pour une fois l'amstrad pouvait rivaliser avec le C64 (et le surpasser en l'occurence)
Mais là avec ce remake,je suis d'accord,on est encore au-dessus de tout ce qui se faisait à l'époque.
Il faut noter aussi que le jeu n'utilisait aucun scrolling sur les deux machines donc pour une fois l'amstrad pouvait rivaliser avec le C64 (et le surpasser en l'occurence)
Mais là avec ce remake,je suis d'accord,on est encore au-dessus de tout ce qui se faisait à l'époque.
sidchip_fr- Patient contaminé
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
quasi aucun jeu n'a utilisé vraiment les changements de definition graphiques/overscan
Vous imaginez le nb de jeux CPC qui auraient pu etre 10x mieux... voire supérieurs au C64
Vous imaginez le nb de jeux CPC qui auraient pu etre 10x mieux... voire supérieurs au C64
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
C'est tout en MODE 1 !
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:C'est tout en MODE 1 !
Avec 3 zones, en haut, au milieu, en bas ?
On est d'accord que la zone de jeu n'est qu'en 4 couleurs !? C'est exploité de manière incroyable.
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Tout à fait, c'est bien cela.
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
le resultat est réellement impressionnant, avec une finesse arcade.
ca rend le CPC supérieur au C64 sur certains jeux d'arcade à tableaux fixes.
La plus grosse difficulté c'est de donner l'illusion d'un jeu coloré, alors qu'en fait il tourne en 4 couleurs. Les trames + les couleurs différentes en haut/bas réussissent à produire cette magie.
Sinon je trouve les sprites rapides et fluides, c'est étonnant.
ca rend le CPC supérieur au C64 sur certains jeux d'arcade à tableaux fixes.
La plus grosse difficulté c'est de donner l'illusion d'un jeu coloré, alors qu'en fait il tourne en 4 couleurs. Les trames + les couleurs différentes en haut/bas réussissent à produire cette magie.
Sinon je trouve les sprites rapides et fluides, c'est étonnant.
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