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Message par epc35 Dim 23 Juil 2023 - 10:23

sidchip_fr a écrit:Même question si Apple n'avait pas sorti l'apple II en 77 ?


toujours en H.S : 

je viens de lire que c'est justement la sortie de l'Apple II qui a eu pour conséquence la décision d'IBM de sortir son PC

Oui, MS était a fond dans les mainframes, ces super gros computers pour la défense (style War Games). ils ont vu le marché de l'ordinateur individuel comme une menace. D'autre part, les entreprises US se sont sentis rassurés par l'apparition d'un constructeur serieux (ca veut dire qui te vend le matos 3x son prix) sur le marché.

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Message par drfloyd Dim 23 Juil 2023 - 10:27

Retour à l'Amstrad....

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Message par TotOOntHeMooN Jeu 27 Juil 2023 - 0:23

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Message par Anarwax Jeu 27 Juil 2023 - 7:41

6128 ?
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 27 Juil 2023 - 9:11

Oui
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Message par Anarwax Jeu 27 Juil 2023 - 9:28

il me semblait bien !!
le film a l'air bien barré en tout cas ! je le materai je pense !
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Message par Vortex Jeu 27 Juil 2023 - 9:40

Anarwax a écrit:6128 ?
Avec un truc qui ressemble à un MP3, non ?
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 27 Juil 2023 - 9:52

Vortex a écrit:Avec un truc qui ressemble à un MP3, non ?
Oui.

La serconde partie de la bande annonce me fait beaucoup penser à Léon.
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Message par drfloyd Jeu 27 Juil 2023 - 12:10

C'est même carrément du repompage !

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Message par youki Ven 28 Juil 2023 - 14:00

Anarwax a écrit:6128 ?


C'est pas plutot un 472  ?
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Message par TotOOntHeMooN Ven 28 Juil 2023 - 14:17

youki a écrit:C'est pas plutot un 472  ?
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Message par youki Ven 28 Juil 2023 - 14:23

Effectivement , j'avais pas l'unité central a gauche  Very Happy
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Message par Anarwax Ven 28 Juil 2023 - 15:06

moi si ! hi hi
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Message par TotOOntHeMooN Dim 30 Juil 2023 - 15:11

Hier, je me demandais où en était le dev de Bomb Jack. Et bien voilà ! Very Happy
https://youtu.be/-m89C7s7DeA?t=316
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Message par tristan33 Dim 30 Juil 2023 - 15:19

Le mode 1 est bien utilisé je trouve.
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Message par kawickboy Dim 30 Juil 2023 - 15:23

Superbe version en effet.
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Message par TotOOntHeMooN Dim 30 Juil 2023 - 15:45

Oui, c'est très chouette. Ca bouge bien et c'est proche de l'arcade. :)

Malheureusement, le niveau emblématique de l'Egypte passe très mal.
Besoin de remplacer le rouge par du orange, pour un résultat douteux.
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Message par sidchip_fr Dim 30 Juil 2023 - 15:46

Magnifique ! 

On est loin de l'aspect graphique de la version originale amstrad cpc de 1984.

Qu'est-ce que vous en pensez,cette nouvelle version n'a rien à envier à la version arcade,non ?

Le gameplay a l'air aussi excellent.

Pour la musique on attend,j'espère que ce sera concluant avec de bons musiciens.
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Message par TotOOntHeMooN Dim 30 Juil 2023 - 15:48

La musique devrait-être le cadet des soucis, c'est le même chip audio en arcade.
https://vgmrips.net/packs/pack/bomb-jack-arcade
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Message par sidchip_fr Dim 30 Juil 2023 - 16:10

TotOOntHeMooN a écrit:La musique devrait-être le cadet des soucis, c'est le même chip audio en arcade.
https://vgmrips.net/packs/pack/bomb-jack-arcade

Merci pour l'info.Effectivement ça règle le problème des sons.

Il ne reste plus qu'à reprendre toutes les musiques du jeu en "dictée musicale" pour les incorporer dans le jeu.

Il y a du boulot quand même.
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Message par Matari Dim 30 Juil 2023 - 16:11

TotOOntHeMooN a écrit:
Malheureusement, le niveau emblématique de l'Egypte passe très mal.
Besoin de remplacer le rouge par du orange, pour un résultat douteux.

Pareil dans la ville avec les buildings. Ça reste quand même incroyable, ça tourne avec 64 ou 128K ? Pour ce qui est des infos en haut et en bas (score, niveau et bonus) c'est quel mode ? On peut mélanger les modes sur Amstrad comme sur A8 ?
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Message par TotOOntHeMooN Dim 30 Juil 2023 - 16:24

Matari a écrit:Pareil dans la ville avec les buildings.
Plus simple à contourner avec du rouge

Matari a écrit:Ça reste quand même incroyable, ça tourne avec 64 ou 128K ?
128K il me semble

Matari a écrit:Pour ce qui est des infos en haut et en bas (score, niveau et bonus) c'est quel mode ?
C'est du MODE 1 avec tramage et cyclage de couleurs
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Message par TotOOntHeMooN Dim 30 Juil 2023 - 16:26

sidchip_fr a écrit:Il ne reste plus qu'à reprendre toutes les musiques du jeu en "dictée musicale" pour les incorporer dans le jeu.
Ou avoir un player VGM, ou ripper les musiques et rejouer les registres, ou reprendre le player de l'arcade.
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Message par tristan33 Dim 30 Juil 2023 - 16:28

C'est possible.



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Message par drfloyd Lun 31 Juil 2023 - 18:12

Incroyable ce Bomb Jack Remake ! Ca joue sur le mélange de modes graphiques, l'overscan, et des palettes de couleurs subtiles !




WIP ! Le jeu n'est pas encore fini, pas de sons surtout

Quand on pense à ce qu'on nous à a proposé sur cette machine dans les années 80.... Même les meilleurs, Renegade ou Grysor, paraissent ridicules....

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Message par sidchip_fr Lun 31 Juil 2023 - 18:41

Dans les exceptions il y avait effectivement Gryzor dont les graphismes étaient plus beaux que sur C64.

Il faut noter aussi que le jeu n'utilisait aucun scrolling sur les deux machines donc pour une fois l'amstrad pouvait rivaliser avec le C64 (et le surpasser en l'occurence)

Mais là avec ce remake,je suis d'accord,on est encore au-dessus de tout ce qui se faisait à l'époque.
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Message par drfloyd Lun 31 Juil 2023 - 18:46

quasi aucun jeu n'a utilisé vraiment les changements de definition graphiques/overscan

Vous imaginez le nb de jeux CPC qui auraient pu etre 10x mieux... voire supérieurs au C64

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Message par TotOOntHeMooN Lun 31 Juil 2023 - 22:45

C'est tout en MODE 1 !
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Message par drfloyd Lun 31 Juil 2023 - 22:58

TotOOntHeMooN a écrit:C'est tout en MODE 1 !


Avec 3 zones, en haut, au milieu, en bas ?

On est d'accord que la zone de jeu n'est qu'en 4 couleurs !? C'est exploité de manière incroyable.

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Message par TotOOntHeMooN Lun 31 Juil 2023 - 23:15

Tout à fait, c'est bien cela.
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Message par drfloyd Mar 1 Aoû 2023 - 0:01

le resultat est réellement impressionnant, avec une finesse arcade.

ca rend le CPC supérieur au C64 sur certains jeux d'arcade à tableaux fixes.

La plus grosse difficulté c'est de donner l'illusion d'un jeu coloré, alors qu'en fait il tourne en 4 couleurs. Les trames + les couleurs différentes en haut/bas réussissent à produire cette magie.

Sinon je trouve les sprites rapides et fluides, c'est étonnant.

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