* AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
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Mais ok, je me renseigne sur cpcprulez, et donc c'est bien des puces RAM qui simule des banks de 16ko de ROM.
On doit donc recharger les données a chaque fois dans la ramcard?
Bizcuite- Patient contaminé
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Une ramcard cela reproduit le fonctionnement d'un support Eprom (le plus connu étant le romboard) mais avec de la ram, alimentée par une pile donc cela tenait très longtemps.
Maintenant on a plus simple que les Eprom à disposition.
kawickboy- Interne
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Excellent
overscan vertical non ?????????
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Ce jeu est très bien réalisé et fait penser à Phoenix de souvenir.
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Les modes "320x200" de la micro 8bit (et meme 16bit) ne sont pas du tout adaptés pour un rendu stylé arcade. l'overscan vertical change la vie.
Arkanoid
Donkey Kong (malgré le mélange des sprites)
Solar Coaster
Y avait quoi d'autre en jeu overscan très réussis sur CPC ??? Je n'en ai pas d'autres en tête.
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Le CPC lui a l'avantage de pouvoir faire facilement du 256x256 (128x256 en MODE 0)
Copper- Docteur *
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Ce qui était top avec la ramcard et la raison pour laquelle je l'utilise encore de temps en temps c'est que tu peux via des interrupteurs éteindre une rom en particulier. Contrairement à d'autres ou tu éteins 8 rom d'un coup...
BDCIron- Patient contaminé
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Et possible !!!drfloyd a écrit:l'overscan c'est magique, ca respire aussitot l'arcade !!!!!! je crosi que je l'avais pas ce jeu à l'époque, je l'aurai adoré... JUNO FIRST dans la meme veine serait un hit absolu sur CPC !!!!!
Sinon, est-ce que le shoot'm up Phoenix (Taito) est le premier jeu avec big boss de l'histoire ?
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Il me rappelle quelque chose....mais je sais pas quoi....
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Et possible !!!drfloyd a écrit:l'overscan c'est magique, ca respire aussitot l'arcade !!!!!! je crosi que je l'avais pas ce jeu à l'époque, je l'aurai adoré... JUNO FIRST dans la meme veine serait un hit absolu sur CPC !!!!!
Sinon, est-ce que le shoot'm up Phoenix (Taito) est le premier jeu avec big boss de l'histoire ?
hummm.. bonne question.... je reflechis.....
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drfloyd a écrit:TotOOntHeMooN a écrit:Et possible !!!drfloyd a écrit:l'overscan c'est magique, ca respire aussitot l'arcade !!!!!! je crosi que je l'avais pas ce jeu à l'époque, je l'aurai adoré... JUNO FIRST dans la meme veine serait un hit absolu sur CPC !!!!!
Sinon, est-ce que le shoot'm up Phoenix (Taito) est le premier jeu avec big boss de l'histoire ?
hummm.. bonne question.... je reflechis.....
Astro Battle qui date de 1979 avait une sorte de Big Boss.
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Qui veut s'occuper des graphismes? On passe par MP par contre lol
Édit: je parle bien de ma corpulence hein! et pas d'autre chose
Dernière édition par Bizcuite le Mer 24 Mai 2023 - 22:43, édité 1 fois
Bizcuite- Patient contaminé
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TotOOntHeMooN a écrit:Ca, ce n'est pas le boss... C'est la bosse !
Je dirais même plus, la bosse de Mat' !
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youki a écrit:puis comme on dit, c'est pas la taille qui compte!
Pour le doc apparemment si
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Ce qui a manqué à la ludothèque CPC, se sont les aventures épiques des jeux US... les Ultima, les Space Rogue....
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drfloyd a écrit:Ce qui a manqué à la ludothèque CPC, se sont les aventures épiques des jeux US... les Ultima, les Space Rogue....
Et ceux qui étaient sur 8 bit US (hormis l’Apple 2 qui était plutôt bien fourni) enviaient les jeux d’aventures FR de l’Amstrad...
Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
Matari a écrit:drfloyd a écrit:Ce qui a manqué à la ludothèque CPC, se sont les aventures épiques des jeux US... les Ultima, les Space Rogue....
Et ceux qui étaient sur 8 bit US (hormis l’Apple 2 qui était plutôt bien fourni) enviaient les jeux d’aventures FR de l’Amstrad...
Je confirme, avec mon C64, je bavais devant les pubs des jeux d'aventure fr dans Tilt
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chacs a écrit:Je confirme, avec mon C64, je bavais devant les pubs des jeux d'aventure fr dans Tilt
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Matari a écrit:drfloyd a écrit:Ce qui a manqué à la ludothèque CPC, se sont les aventures épiques des jeux US... les Ultima, les Space Rogue....
Et ceux qui étaient sur 8 bit US (hormis l’Apple 2 qui était plutôt bien fourni) enviaient les jeux d’aventures FR de l’Amstrad...
serieux, les jeux d'aventures FR sur CPC, c'etait de la poudre aux yeux...
t'as dejà joué à SRAM ?????
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drfloyd a écrit:Matari a écrit:drfloyd a écrit:Ce qui a manqué à la ludothèque CPC, se sont les aventures épiques des jeux US... les Ultima, les Space Rogue....
Et ceux qui étaient sur 8 bit US (hormis l’Apple 2 qui était plutôt bien fourni) enviaient les jeux d’aventures FR de l’Amstrad...
serieux, les jeux d'aventures FR sur CPC, c'etait de la poudre aux yeux...
t'as dejà joué à SRAM ?????
Au moins ils étaient en français et avaient de jolis graphismes.
Les ultima & co paraissaient plutôt austères pour le gamin que j'étais
chacs- Interne
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drfloyd a écrit:serieux, les jeux d'aventures FR sur CPC, c'etait de la poudre aux yeux...
On est d'accord mais on avait que Tilt à l'époque...
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(Du coup je n'ai joué à ULTIMA qu'à partir de 1987 sur ATARI ST)
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Copper- Docteur *
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Copper a écrit:C'est bien trop austère pour avoir envie d'y jouer alors que l'Affaire Santa Fe...
Les jeux d’aventure style BD comme les passagers du vent, ça me faisait rêver
chacs- Interne
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Re: * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL
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