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Message par Bizcuite Ven 19 Mai 2023 - 19:50

Ah merci c'est beaucoup plus clair! Bon appeler ca une ramcard alors que c'est de la ROM, c'est déroutant.
Mais ok, je me renseigne sur cpcprulez, et donc c'est bien des puces RAM qui simule des banks de 16ko de ROM.
On doit donc recharger les données a chaque fois dans la ramcard?

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Message par kawickboy Ven 19 Mai 2023 - 22:28

Cela fait LONGTEMPS que j'ai essayé de m'y mettre à l'assembleur. J'ai même récupéré quand j'étais étudiant le Rodney Zacks en Français d'un de mes tuteurs de stage. + le Dr Watson de Micro Application.
Une ramcard cela reproduit le fonctionnement d'un support Eprom (le plus connu étant le romboard) mais avec de la ram, alimentée par une pile donc cela tenait très longtemps.
Maintenant on a plus simple que les Eprom à disposition.
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Message par drfloyd Ven 19 Mai 2023 - 22:45

J'avais oublié celui la :



Excellent

overscan vertical non ?????????

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Message par TotOOntHeMooN Sam 20 Mai 2023 - 1:16

Oui, overscan vertical. C'est le top pour les conversions d'arcade.
Ce jeu est très bien réalisé et fait penser à Phoenix de souvenir.
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Message par drfloyd Sam 20 Mai 2023 - 8:41

l'overscan c'est magique, ca respire aussitot l'arcade !!!!!! je crosi que je l'avais pas ce jeu à l'époque, je l'aurai adoré... JUNO FIRST dans la meme veine serait un hit absolu sur CPC !!!!!

Les modes "320x200" de la micro 8bit (et meme 16bit) ne sont pas du tout adaptés pour un rendu stylé arcade. l'overscan vertical change la vie.

Arkanoid
Donkey Kong (malgré le mélange des sprites)
Solar Coaster

Y avait quoi d'autre en jeu overscan très réussis sur CPC ??? Je n'en ai pas d'autres en tête.

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Message par Copper Sam 20 Mai 2023 - 9:08

Tout à fait le mode 320x200 de l'Atari ST n'est pas du tout adapté à l'arcade...

Le CPC lui a l'avantage de pouvoir faire facilement du 256x256 (128x256 en MODE 0)
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Message par BDCIron Sam 20 Mai 2023 - 10:50

Non t'as une pile pour la sauvegarde.
Ce qui était top avec la ramcard et la raison pour laquelle je l'utilise encore de temps en temps c'est que tu peux via des interrupteurs éteindre une rom en particulier. Contrairement à d'autres ou tu éteins 8 rom d'un coup...
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Message par TotOOntHeMooN Sam 20 Mai 2023 - 14:28

drfloyd a écrit:l'overscan c'est magique, ca respire aussitot l'arcade !!!!!! je crosi que je l'avais pas ce jeu à l'époque, je l'aurai adoré... JUNO FIRST dans la meme veine serait un hit absolu sur CPC !!!!!
Et possible !!!

Sinon, est-ce que le shoot'm up Phoenix (Taito) est le premier jeu avec big boss de l'histoire ?

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Message par youki Mar 23 Mai 2023 - 21:05

Sympa ce clavier mecanique pour PC

Il me rappelle quelque chose....mais je sais pas quoi.... Mr. Green


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Message par drfloyd Mar 23 Mai 2023 - 21:08

TotOOntHeMooN a écrit:
drfloyd a écrit:l'overscan c'est magique, ca respire aussitot l'arcade !!!!!! je crosi que je l'avais pas ce jeu à l'époque, je l'aurai adoré... JUNO FIRST dans la meme veine serait un hit absolu sur CPC !!!!!
Et possible !!!

Sinon, est-ce que le shoot'm up Phoenix (Taito) est le premier jeu avec big boss de l'histoire ?

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hummm.. bonne question.... je reflechis.....

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Message par youki Mar 23 Mai 2023 - 21:36

drfloyd a écrit:
TotOOntHeMooN a écrit:
drfloyd a écrit:l'overscan c'est magique, ca respire aussitot l'arcade !!!!!! je crosi que je l'avais pas ce jeu à l'époque, je l'aurai adoré... JUNO FIRST dans la meme veine serait un hit absolu sur CPC !!!!!
Et possible !!!

Sinon, est-ce que le shoot'm up Phoenix (Taito) est le premier jeu avec big boss de l'histoire ?

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hummm.. bonne question.... je reflechis.....

Astro Battle  qui date de 1979 avait une sorte de Big Boss.
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Message par drfloyd Mar 23 Mai 2023 - 23:17

il est quand meme petit pour un big boss

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Message par Bizcuite Mer 24 Mai 2023 - 18:23

drfloyd a écrit:il est quand meme petit pour un big boss

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Le boss fait quand même 4 fois la taille du vaisseau.
Si je me retrouve un jour devant un mec qui fait 2 fois ma taille (je fais 1m85) et 2 fois ma largeur, je vais pas lui dire qu'il est  petit Very Happy (même si je fais un art martial lol)
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Message par youki Mer 24 Mai 2023 - 20:30

puis comme on dit,  c'est pas la taille qui compte! Very Happy
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Message par TotOOntHeMooN Mer 24 Mai 2023 - 20:44

Ce n'est pas la taille, c'est la grosseur ! Very Happy
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Message par Bizcuite Mer 24 Mai 2023 - 21:46

J'ai les 2, je pourrai faire un bon Boss 
Qui veut s'occuper des graphismes? On passe par MP par contre lol Very Happy
Édit: je parle bien de ma corpulence hein! Wink et pas d'autre chose Very Happy


Dernière édition par Bizcuite le Mer 24 Mai 2023 - 22:43, édité 1 fois
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Message par TotOOntHeMooN Mer 24 Mai 2023 - 21:59

Ca, ce n'est pas le boss... C'est la bosse !
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Message par Matari Mer 24 Mai 2023 - 22:00

TotOOntHeMooN a écrit:Ca, ce n'est pas le boss... C'est la bosse !

Je dirais même plus, la bosse de Mat' ! clown
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Message par guyome Mer 24 Mai 2023 - 22:53

youki a écrit:puis comme on dit,  c'est pas la taille qui compte! Very Happy

Pour le doc apparemment si MDR
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Message par drfloyd Ven 26 Mai 2023 - 16:58

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Ce qui a manqué à la ludothèque CPC, se sont les aventures épiques des jeux US... les Ultima, les Space Rogue....

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Message par Matari Ven 26 Mai 2023 - 17:27

drfloyd a écrit:Ce qui a manqué à la ludothèque CPC, se sont les aventures épiques des jeux US... les Ultima, les Space Rogue....

Et ceux qui étaient sur 8 bit US (hormis l’Apple 2 qui était plutôt bien fourni) enviaient les jeux d’aventures FR de l’Amstrad... saispas
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Message par chacs Ven 26 Mai 2023 - 17:42

Matari a écrit:
drfloyd a écrit:Ce qui a manqué à la ludothèque CPC, se sont les aventures épiques des jeux US... les Ultima, les Space Rogue....

Et ceux qui étaient sur 8 bit US (hormis l’Apple 2 qui était plutôt bien fourni) enviaient les jeux d’aventures FR de l’Amstrad... saispas

Je confirme, avec mon C64, je bavais devant les pubs des jeux d'aventure fr dans Tilt
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Message par Matari Ven 26 Mai 2023 - 17:47

chacs a écrit:Je confirme, avec mon C64, je bavais devant les pubs des jeux d'aventure fr dans Tilt

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Message par drfloyd Ven 26 Mai 2023 - 17:58

Matari a écrit:
drfloyd a écrit:Ce qui a manqué à la ludothèque CPC, se sont les aventures épiques des jeux US... les Ultima, les Space Rogue....

Et ceux qui étaient sur 8 bit US (hormis l’Apple 2 qui était plutôt bien fourni) enviaient les jeux d’aventures FR de l’Amstrad... saispas


serieux, les jeux d'aventures FR sur CPC, c'etait de la poudre aux yeux... 

t'as dejà joué à SRAM ?????

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Message par chacs Ven 26 Mai 2023 - 18:01

drfloyd a écrit:
Matari a écrit:
drfloyd a écrit:Ce qui a manqué à la ludothèque CPC, se sont les aventures épiques des jeux US... les Ultima, les Space Rogue....

Et ceux qui étaient sur 8 bit US (hormis l’Apple 2 qui était plutôt bien fourni) enviaient les jeux d’aventures FR de l’Amstrad... saispas


serieux, les jeux d'aventures FR sur CPC, c'etait de la poudre aux yeux... 

t'as dejà joué à SRAM ?????

Au moins ils étaient en français et avaient de jolis graphismes.
Les ultima & co paraissaient plutôt austères pour le gamin que j'étais
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Message par Matari Ven 26 Mai 2023 - 18:02

drfloyd a écrit:serieux, les jeux d'aventures FR sur CPC, c'etait de la poudre aux yeux... 

On est d'accord mais on avait que Tilt à l'époque... saispas
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Message par drfloyd Ven 26 Mai 2023 - 18:15

quand tu lisais les dossiers sur les jeux de role US sur Apple 2, C64, PC... bah tu bavais....

(Du coup je n'ai joué à ULTIMA qu'à partir de 1987 sur ATARI ST)

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Message par Copper Ven 26 Mai 2023 - 18:25

C'est bien trop austère pour avoir envie d'y jouer alors que l'Affaire Santa Fe...
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Message par chacs Ven 26 Mai 2023 - 18:29

Copper a écrit:C'est bien trop austère pour avoir envie d'y jouer alors que l'Affaire Santa Fe...

Les jeux d’aventure style BD comme les passagers du vent, ça me faisait rêver
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Message par guyome Ven 26 Mai 2023 - 18:42

chacs a écrit:
Les jeux d’aventure style BD comme les passagers du vent, ça me faisait rêver

On se demande bien pourquoi... coquin

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Message par TotOOntHeMooN Ven 26 Mai 2023 - 18:47

J'ai terminé les deux à l'époque ! * AMSTRAD CPC * TOPIC OFFICIEL - Page 15 418468
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